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文档简介

scratch考级二试题及答案1.下列脚本能将位于(20,20)的角色移动到(-30,70)的是?[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D.2.在Scratch积木指令中,和下图功能一样的指令是?

[单选题]*

A.

B.

C.

D.(正确答案)3.下列坐标可以让角色出现在舞台左下方位置的是?[单选题]*A.(X80.Y-100)B.(X-70.Y80)C.(X-60.Y-40)(正确答案)D.(X70.Y70)4.下列脚本中,可以让角色在(0.0)位置向右下方移动的选项是?[单选题]*

A.

B.

C.

D.(正确答案)5.想让角色在指定时间内滑动到指定坐标点,可以使用下列哪个积木指令?[单选题]*

A.

B.

C.

D.(正确答案)6.角色在舞台上滑动到随机位置可以使用下列哪个积木指令?[单选题]*

A.

B.(正确答案)

C.

D.7.运行下列脚本,在舞台上可以看到几个角色?

[单选题]*A.0B.1(正确答案)C.10D.1008.运行图1脚本,图2索引值最后显示为10,图中①处应填入?

图1

图2

[单选题]*A.1B.9C.10(正确答案)D.119.在舞台显示出图1效果,那么图2中填入?

图1

图2[单选题]*A.0、5、30、1(正确答案)B.5、0、3、10C.0、30、5、1D.0、1、30、510.运行下图脚本,说出的值为?

[单选题]*A.60B.64(正确答案)C.62D.6611.运行下列脚本,角色面向的方向?

[单选题]*A.-90B.0C.180D.90(正确答案)12.运行下列脚本,角色说的值为?

[单选题]*A.15B.16C.18(正确答案)D.2013.舞台角色颜色改变,可以使用下列哪个积木指令?[单选题]*

A.(正确答案)

B.

C.

D.14.Scratch中消除角色的特效,可以使用下列哪个积木指令?[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D.15.运行下列脚本,角色的大小值为?

[单选题]*A.150B.50(正确答案)C.100D.016.Scratch3.0默认角色的大小为?[单选题]*A.200B.150C.100(正确答案)D.5017.图1运行脚本显示为图2,可以使用下列哪个积木指令?

图1

运行代码→→→

图2

[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D.18.运行下图脚本,呈现效果描述正确的是?

[单选题]*A.角色说:“你好!”,直接消失。B.角色直接消失。C.角色说:“你好!”,闪烁D.角色说:“你好!”,缓缓消失。(正确答案)19.下图角色变化可以使用下列哪个积木指令?

图1

图2

图3

[单选题]*

A.(正确答案)

B.

C.

D.20.运行下图脚本,角色最后的方向为?

[单选题]*A.面向0°B.面向180°(正确答案)C.面向90°D.面向-90°21.实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?()[单选题]*

A.

B.(正确答案)

C.

D.答案解析:这个判断语句需要不停的去判断,所以不要忘了给"如果....那么"加上"重复执行"。22.执行下图所示的程序,得到的结果是?()

[单选题]*A.重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等于50就停止,然后切换到下一个造型。B.重复执行移动,切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离大于50就停止。C.重复执行移动,如果到鼠标指针的距离小于50就停止,然后切换到下一个造型。D.重复执行移动,然后切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离小于50就停止。(正确答案)23.Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,

可选用()程序来执行实现效果。[单选题]*

A.(正确答案)

B.

C.

D.答案解析:在数学当中的角度向上是0度,向右是90度,向下是180度,向左是-90度。24.下面哪个积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?()[单选题]*

A.

B.(正确答案)

C.

D.25.使用侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确?()

[单选题]*A.如果两个角色图片的透明部分重叠在一起,该积木的值为假。B.如果两个角色图片的非透明部分重叠在一起,该积木的值为真。C.造如果有一个角色是隐藏状态,该积木的值一直为假。D.该积木的值是否为真与角色的造型中心点有关。(正确答案)答案解析:一个角色碰到另外一个角色,实际上是这两个角色的中心点相互接触。26.运行下图程序,绘制出的图形是?(

[单选题]*A.五角星(正确答案)B.三角形C.正方形D.五边形27.Scratch有一个“画笔”模块,想要清空掉所有角色留在舞台上的痕迹,我们需要用到画笔中(

)积木[单选题]*A.落笔B.抬笔C.全部擦除(正确答案)D.图章28.以下程序执行后,画笔的粗细值是?

(

)

[单选题]*A.20B.30(正确答案)C.40D.5029.以下程序执行后,画出的图形是?

(

)

[单选题]*A.正三角形B.正四边形(正确答案)C.正六边形D.正八边形30.如果要画出一个如下图形:重复12次画出一个渐变的环形线条。下列选项中是正确的代码片段是?

(

)

[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D.31.点击绿旗,以下程序可以画出什么图形?()

[单选题]*A.从左至右画一根直线(正确答案)B.从右至左画一根直线C.从上往下画一根直线D.从下往上画一根直线32.点击绿旗,以下程序可以画出什么图形?()

[单选题]*A.直线B.虚线(正确答案)C.破折线D.波浪线33.新建作品,运行下面程序,角色会在舞台上画出一个粗细为“5”的正六边形。()

[判断题]*对错(正确答案)34.如果要改变画笔的颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一个颜色。()

[判断题]*对(正确答案)错35.保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。(

)[判断题]*对(正确答案)错36.绘制雪花图案

1.准备工作

(1)隐藏小猫角色。

2.功能实现

(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);

(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;

(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案[填空题]_________________________________37.制作蝙蝠冲关游戏

1.准备工作

(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色。

2.功能实现

需要达到的效果:通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分。

(1)蝙蝠角

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