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广东东软学院本科生毕业设计(论文)摘要在当今社会大众流行文化中,粉丝文化已经是一个相当大的组成部分,基于当前粉丝群体互联网获取明星相关信息的零散方式,一个粉丝服务平台的搭建就是当前市场需求。这个基于android的粉丝服务平台是通过Anroidstudio开发软件和mysql数据库进行开发的,为国内粉丝群体在移动互联网追星的方式多样化提供一个专业、全面的粉丝服务平台,结合当前国内粉丝群体的实际需求和合理的扩展,本系统采用java语言在Androidstudio上进行主要程序设计,mysql提供创建访问,管理,搜索和复制所保存的数据。用户通过使用此系统可提高获取偶像相关信息和动态的效率,增加与共同爱好者的信息交流,扩大自己的交流范围,满足了自己精神娱乐文化生活的需求。□关键词:粉丝文化androidmysqljava AbstractInthepopularcultureoftoday'ssociety,fanculturehasbeenaconsiderablecomponent.BasedonthescatteredwayofobtainingstarrelatedinformationfromtheInternetoffans,theconstructionofafanserviceplatformisthecurrentmarketdemand.ThisAndroidbasedfanserviceplatformisdevelopedthroughAndroidStudiodevelopmentsoftwareandMySQLdatabase,whichprovidesaprofessionalandcomprehensivefanserviceplatformfordomesticfanstopursuestarsinthemobileInternet.Combinedwiththeactualneedsandreasonableexpansionofdomesticfans,thissystemusesJavalanguageinAndroidThemainprogramisdesignedinstudio.MySQLprovidesaccess,management,searchandcopyofsaveddata.Byusingthissystem,userscanimprovetheefficiencyofobtainingidolrelatedinformationanddynamicinformation,increasetheinformationexchangewithcommonfans,expandtheircommunicationscope,andmeettheneedsoftheirspiritualentertainmentandculturallife.Keywords:Fancultureandroidmysqljava目录TOC\o"1-3"\h\u32252第1章绪论 第1章绪论1.1选题背景近些年来,国内追星的人数越来越多,“粉丝”群体逐渐变大,在粉丝的领域里,他们没有地界、岁数、性别、社会阶层之分,他们的主要特征就是团体性。每个粉丝间通过信息交互、思想交流彼此增加相互的认识,从而产生一个团体的认知,而这个团体关系的维系纽带就是他们共同关注的某一个偶像,这就是一种粉丝文化。在这种文化的映照下,粉丝在日常关注偶像的行为过程中会产生一系列活动,在社会中产生活动经常伴随着经济行为,这种消费可扩散到各行各业,刺激经济,形成了一个粉丝产业。国内粉丝文化也已经成为了当今大众流行文化里占相当大比重的一部分。随着中国市场经济的发展,粉丝文化的发展也由了基础保证,各类造星活动火热推出,据央视财经报道,国内追星群体已达五亿之巨,经调查,愿意每月为偶像做出经济行为的比例为36%,一年的市场规模可达九百亿。但是现场偶像应援物,如灯牌、衣服、扇子、海报等就是一笔不少的消费。据网上统计,预估2020年的中国偶像经济市场的规模可达一千亿元。随着移动互联网的发展,开发技术越发成熟完善,再加上5G时代的到来,粉丝群体的追星行为必将更加倾向于互联网追星,点点屏幕就能获取到自己所需要的明星信息,欣赏演出,也可以网上购买周边,省去出行成本,所以粉丝群体在互联网经济里具有一定的消费比重。而粉丝热衷于扎堆行为,也需要一个平台,过去的零散的信息交换方式也已经满足不了当前需要,所以一个专业的粉丝服务平台是市场所需求的。1.2研究意义随着经济的快速发展和互联网技术水平的不断提升,我国国民在互联网上人均每周上网时间达到为27.9小时,所以APP国内市场十分广阔,且由于当前互联网粉丝服务行业生产内容比较于其他热门互联网服务领域所产出内容来说,粉丝服务行业还是较于其他还是有很大的差距。而对于市场需求方面,粉丝对于追捧偶像的平台需求还是有着硬性需求的,因此开发一款具有普遍使用性的粉丝服务向的移动应用,对于了解熟悉国内软件系统开发情况和了解粉丝互联网服务行业有着一定的实践意义。粉丝文化是社会大众流行文化和互联网技术发展相结合的产物,粉丝群体的团结性和对偶像忠诚度可以构建一条无线延伸的服务产业链,在这个产业链中,粉丝会在与被关注者也就是俗称的偶像的关系上产生一定的经济行为,比如在粉丝会购买偶像的发行唱片,偶像活动的付费参与,以及购买其代言的各种东西。这就使粉丝成为了消费者,更是这个行业的资金投入者,是河流源头。他们愿意为自己的偶像付费充值,偶像的经纪公司就可以开发明星周边,为产品附加价值,而厂商可通过代言牢牢锁定特定的消费群体,创造经济效应。他们随着时代的发展,互联网技术的成熟,互联网可以突破以往的一些束缚,如时间、空间等,把粉丝的追求偶像行为转移到互联网上,而市场则可以在上面为他们提供无偿或有偿的相应服务,一个专业的粉丝服务平台,可以聚集到一个兴趣点的粉丝,为他们提供服务,最终转化为消费,实现盈利,这就是粉丝互联网服务可以有利可图的切入点。当前的的粉丝文化市场,但凡受到热烈追捧的偶像明星都会派生出一连串绵长的产品联动效应,媒介的市场化运作不仅拉长了传播过程的外延,更丰富了各类粉丝在追捧偶像的消费方式。于是,在偶像崇拜情结的驱动下,在市场经济刺激下,在粉丝文化市场逻辑的引导下,粉丝会把购买与明星相关的产品作为传播互动的一种方式。因此该项目具有实际经济利益的研究意义。1.3课题研究现状近年来,国民大众流行文化在互联网上十分繁盛,各类群体的所追逐的文化在虚拟网络里彼此交融发展,粉丝文化也不例外,如今在国内国民追星现象已经可以说是十分普遍,各个年龄段的人们都乐于参与其中,但是其中大多集中在较为年轻的群体中,而年轻群体相对于传统媒体传播的信息获取,更倾向于从互联网网上获取自己所需的信息,例如新浪微博、百度贴吧、粉丝后援会交流群里获取明星信息,但对于如今互联网技术的发展现况来看,这些信息获取方式都较为零散和困难,如果想获取完整明星相关信息和行程等更多相关信息,则需要粉丝自行从多种途径获取,可以说是十分麻烦且曲折,这是服务落后于需求的。针对这种状况,伴随着互联网技术的发展,市面上也逐渐有了一些追星服务平台出现,但很多开发团队由于没有粉丝服务领域的开发经验,运营方面有缺乏丰富的市场经验,导致目前各平台的粉丝服务方式显得还不是足够的成熟,而且作为粉丝服务核心的明星相关信息获取也有所不足,虽然也有一些社交服务平台自带有粉丝服务模块已经满足了一部分的市场需求,但也相较简单期且服务单一,不够全面,一个专业、服务全面化的粉丝服务平台对于现在市场肯定是刚需。所以,我们需要一个粉丝服务平台能为广大粉丝群体提供一个具有专业、准确、直观简洁和便于交流的环境,它要求粉丝能够在平台上轻松地获取到明星行程和相关信息,同时也能反向为明星提供热度和话题,也可以在明星粉丝论坛下进行各种交流。通过该系统可以推动国内娱乐产业下的粉丝服务质量,也可以为粉丝和娱乐公司或其他个体提供交流服务环境。明星或经纪公司方面可通过粉丝服务平台发布最新关于明星信息和行程,向每个明星相对的后援粉丝群体提供一个可提供的明星相关信息,让更多的粉丝可以获取到自己想要的信息或者明星所需要传达给粉丝的信息,从而在粉丝与偶像发生的一系列行为中,获取到相应的经济利益。粉丝方面可通过粉丝服务平台简单直接获取自己所需要的偶像相关信息,满足自己所需要的对偶像日常关注欲望或者参与到偶像线上或线下的各类活动中,例如粉丝见面会和生日会、演唱会等明星相关的活动中,也可以在此粉丝服务平台与同为一偶像的其他同好者进行交流,在粉丝服务平台中也可通过打榜,分享偶像相关的信息及动态来为偶像提升热度,也可自行发布或参与明星舆论话题,来为明星在粉丝社区中提高存在感,吸引更多同好者加入,社区内各用户可以通过宣传分享彼此进行思想交流,信息交互,满足自己的追捧偶像所需行为。1.4论文结构安排本篇论文共有八个章节,各章节的内容基本描述和论文结构安排如下:第一章是绪论,介绍这个项目的选题背景,研究意义,课题研究现状等。第二章主要内容是系统开发工具和技术简介,主要介绍粉丝服务平台开发所需要的Andriodstudio工具以及主要Android组件。第三章主要内容是系统需求分析,主要进行粉丝服务平台的系统需求分析等开发准备工作。第四章主要内容是系统总体设计,介绍了平台的基本软件功能模块的设计以及数据库的设计,其中包括ER图、数据表等具现化内容。第五章主要内容是系统详细设计,展示开发的粉丝服务平台各功能模块的设计,表述模块的操作步骤,界面展示等。第六章主要内容是编码与测试实现,为系统进行测试实现,进行系统调试及在系统调试中发现并修改问题。第七章主要内容是结论,总结设计,得出结论,总结本次毕业设计软件开发收获和体会,同时得出整个设计开发过程做得不够好的问题。第2章系统开发工具和技术简介2.1androidstudio简介Androidstudio是JetBrains公司和Google公司合作开发的一个android开发软件,于2013年推出,是一个基于\t"/item/Android%20Studio/_blank"IntelliJIDEA,类似

\t"/item/Android%20Studio/_blank"Eclipse

\t"/item/Android%20Studio/_blank"ADT的开发软件,提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。在\t"/item/Android%20Studio/_blank"IDEA的基础上增加提供基于\t"/item/Android%20Studio/_blank"Gradle的构建支持,\t"/item/Android%20Studio/_blank"ProGuard

和应用签名,提示工具(捕获性能、可行性、兼容性等)和便利的应用模板设计和组件选择,相较于它的前辈,它还具有一个功能强大的layout编辑器,可以使用鼠标拖动控件定义其控件位置,并提供效果预览功能。2.2android组件Android主要有四大组件:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)、内容提供器(ContentProvider),基本控件如下(1)文本控件:–TextView–EditText

(2)按钮控件:–Button–ImageButton

(3)滚动控件:–ListView–RecyclerView(4)单选与复选按钮:–CheckBox和RadioButton

(5)图片控件:–ImageView

(6)时钟控件:–AnalogClock–DigitalClock(7)日期与选择控件:–DatePicker(8)时间选择控件:–TimePicker(9)滑动菜单:–DrawerLayout–NavigattionView(10)悬浮按钮:–FloatingActionButton其他组件有:JDK:JDK是Java语言的软件开发工具包,它包含了Java的运行环境、工具集合、基础类库等内容。AndroidSDK:AndroidSDK是谷歌提供的Android提供的Android开发工具包,在开发Android程序时,我们需要通过引入该工具包,来使用Android相关的API。第3章系统需求分析3.1可行性分析(1)市场分析:据2019央视财经报道,国内粉丝群体已达到中国总人口的35%,而且粉丝追求偶像的消费行为所产生的影响已扩散到国内的各行各业,据统计国内一年的市场规模有900亿人民币,而且未来几年市场规模随着国内造星行业发展,各类选秀节目层出不穷,国民经济水平不断提升和娱乐时间的不断增加,肯定也会进一步扩大,相应的服务配套行业也会随之发展,互联网产业就是其中占比不少的一部分。同时也拌随着国内娱乐影视行业近年来的高速发展,越来越多的国民开始有了自己关于娱乐方面的行为需求,通过互联网上的明星相关的信息分享和粉丝内交流需求也成了娱乐影视行业一个不可或缺的组成部分,但由于国内互联网的明星信息获取途径较为零散,方式也较为繁多,早期的粉丝自建交流方式,如QQ群,贴吧等方式已经不太能适应粉丝如今对于自己所追捧的偶像相关信息和动态获取的需要,所以在这种情况下,对于粉丝群体一个专业粉丝服务平台的需求已成为必然。(2)技术性分析:本项目主要使用AndroidStudio软件和mysql进行开发,所需要的技术在各类主流软件开发中普遍使用,对于实现主要功能,如登陆注册,用户数据管理,明星热度排行榜,明星信息管理及宣传分享等功能完全是可行的(3)操作性分析:操作性分析是指管理员和用户对系统的使用舒适性和设计合理性,因此系统需要设计得操作简易方便,信息提供直观明了,符合当前互联网用户的操作习惯和界面设计需求。所以系统开发设计里就需要满足以下两各用户层面的要求,管理员面应具有:制表简单、操作方便、管理灵活、具有一定的扩充性;用户面应具有:界面简洁,操作方便,获取信息准确直接等特点。而满足以上所提到的功能需求或者设计要点,通过相对的开发手段可以在系统中实现。通过上面提到的几点进行总结,可以说从市场需求、开发时机、技术层面等多种角度看,这个粉丝服务平台的开发和应用都是可行的,本项目可为国内广大粉丝群体提供一个具有专业、信息准确、界面直观简洁和便于交流的环境的服务平台。3.2功能需求分析根据互联网的国内粉丝数据显示,现今互联网追星的主要粉丝群体的年龄主要集中为12-29的年龄层,需要从用户体验到用户需求锁定等各个细节部分出发,让整个需求的搜索过程变得更加简便快捷,符合年轻人喜爱新鲜、注意力时间短的特性。所以针对该粉丝群体,因此需要把界面做的更为具有当前网络流行文化元素,更为精美,主要功能有:明星热度排行榜,粉丝交流,明星动态、明星话题、打榜、宣传分享等功能(1)用户功能模块概要描述表:序号功能名称标识优先级简介A1注册登录A1高用户账号的注册登录A2个人中心A2高用户对个人信息等进行管理操作A3话题A3高用户进行话题交流A4明星打榜A4高用户为明星打榜(2)管理后台功能概要描述表:序号功能名称标识优先级简介B1注册登录B1高管理账号的注册登录B2用户管理B2高对用户数据进行增删查改操作B3审核平台内容B3高对用户上传内容审核B4明星管理B4高管理明星信息3.3用例分析登录:用户填写账号密码登录功能编号A1功能名称用户登录所属部分用户管理功能描述用户通过登录界面进行登录操作输入项用户账号用户密码处理描述判断用户修改字段是否符合规范,不符合规范的返回提示输入错误,符合规范的,则保存并提交数据库,验证用户表是否有此用户,密码是否正确,正确则跳转主页,错误则提示错误输出项登陆成功提示登陆失败提示注册:用户填写账号密码注册功能编号A2功能名称用户注册所属部分用户管理功能描述用户通过注册界面进行注册操作输入项用户账号用户密码处理描述判断用户修改字段是否符合规范,不符合规范的返回提示输入错误,符合规范的,则保存并提交数据库输出项注册成功提示注册失败提示管理员管理用户信息:管理员查看修改用户信息数据功能编号A3功能名称管理用户信息数据所属部分用户管理功能描述该功能用于管理员更改用户数据输入项输入修改的用户信息处理描述判断输入的用户信息是否符合规范,是则保存并提交数据库输出项正确则提示修改成功错误则提示修改失败管理员管理明星信息:管理员查看修改明星信息数据功能编号B1功能名称管理用户信息数据所属部分明星管理功能描述该功能用于管理员更改明星信息数据输入项输入修改的明星信息信息处理描述判断输入的明星信息是否符合规范,是则保存并提交数据库输出项正确则提示修改成功错误则提示修改失败用户上传话题:用户上传话题内容功能编号B2功能名称上传话题所属部分论坛管理功能描述用户通过上传话题界面进行上传操作输入项话题标题,文段,图片处理描述判断上传内容是否符合规范,保存并提交数据库输出项上传成功提示上传失败提示管理员修改话题内容功能编号B3功能名称修改话题内容所属部分话题功能描述该功能用于管理员更改话题信息数据输入项输入修改的话题信息信息处理描述判断输入的话题信息是否符合规范,是则保存并提交数据库输出项正确则提示修改成功错误则提示修改失败管理员审核话题功能编号B4功能名称审核话题内容所属部分话题功能描述该功能用于管理员审核话题信息数据输入项通过或拒绝操作处理描述判断输入操作,输出结果输出项通过则提示审核通过拒绝则提示不通过审核评论:用户可在话题下发表评论功能编号B5功能名称用户评论所属部分话题功能描述该功能用于用户发表相应话题下的评论输入项输入评论的内容处理描述判断输入的发布信息是否符合规范,是则保存并提交数据库输出项通过则提示评论成功不合规范就提示评论失败宣传分享:用户可通过此模块发布内容功能编号C1功能名称用户宣传分享内容所属部分宣传分享功能描述该功能用于用户发布相关信息数据输入项输入发布的信息信息处理描述判断输入的发布信息是否符合规范,是则保存并提交数据库输出项正确则提示发布成功错误则提示发布失败打榜:用户通过此模块中的打榜按钮为明星提高热度指数功能编号D1功能名称明星打榜所属部分打榜功能描述该功能用于用户提升明星热度数据输入项点击打榜处理描述判断输入的打榜请求是否符合规范,是则保存并提交数据库输出项正确则提示打榜成功错误则提示打榜失败第4章系统总体设计4.1系统功能模块设计(1)登陆功能模块:用户打开软件后,跳转到此模块,用户输入账号密码登录,后台检查数据库里的用户数据,正确则跳转主页面,错误则提示用户账号密码错误(2)注册功能模块:用户输入账号密码注册,后台检查数据库里的用户数据是否与注册信息重复,正确提示注册成功并跳转到登录页面,错误则提示注册失败(3)系统主页功能模块:主页拥有一项横幅滚动广告拦河下方的可滑动新闻列表,新闻列表每条新闻点击都会进入新闻详情窗口,最下方有主要界面跳转按钮(4)用户上传话题模块:用户可通过名称为更多的界面里的话题上传按钮跳转到话题上传界面,填写上传内容标题,内容可填文字和上传图片(5)明星行程模块:用户可通过名称为更多的界面里的明星行程按钮跳转到明星行程界面,查看明星行程(6)明星热度排行榜模块:用户可查看当前的明星热度排行,并可以点击打榜按钮,为明星增加热度(7)浏览分享模块:在浏览分享模块下,用户可滑动页面浏览分享内容,并可以点击进入该分享的详情界面4.2数据库设计4.2.1E-R图设计4.2.2数据表(1)用户表(users)字段描述字段名称字段类型字段长度备注用户编号u_idinteger主键、非空用户账号u_idsvarchar127用户名称u_namevarchar50非空用户密码u_passwordvarchar50非空用户性别u_sexchar10用户电话u_phonevarchar20用户邮箱u_emailvarchar50(2)明星信息表(star)字段描述字段名称字段类型字段长度备注明星编号u_idinteger主键、非空明星名称u_namevarchar50非空明星密码u_passwordvarchar50非空明星性别u_sexchar10出生日期u_birthdaydate话题表(topic)字段描述字段名称字段类型字段长度备注话题编号p_idinteger主键、非空话题标题p_topicvarchar1024非空话题时间p_starttimetimestamp非空(4)活动表(trip)字段描述字段名称字段类型字段长度备注活动编号p_idinteger主键、非空活动标题p_topicvarchar1024非空活动时间p_starttimetimestamp非空活动时长p_timelengthfloat(单位:小时)活动地点p_addressvarchar1024非空活动内容p_texttext非空(5)榜单表(rank)字段描述字段名称字段类型字段长度备注编号p_idinteger主键、非空名称p_topicvarchar1024非空排名p_rankvarchar非空第5章系统详细设计5.1用户管理5.1.1登录登陆功能模块:用户输入用户账号和用户密码进行登录操作,检查数据库里的用户数据后,无误即跳转主页面,错误则提示用户账号密码错误,主要设计界面如下5.1.2注册注册功能模块:用户输入用户账号和用户密码进行注册操作,检查数据库里的用户数据是否与注册信息重复后,无异常则提示注册成功并跳转到登录页面,错误则提示注册失败,主要设计界面如下5.2明星热度排行明星热度排行模块:为用户提供一个明星热度排行榜,用户可以看到每个明星的排名,名称,热度值,用户还可以明星进行打榜,明星根据热度值进行排名。主要设计界面如下 5.3分享分享模块:用户可通过该模块进行分享或者浏览其他分享内容,可上传文字,图片。主要设计界面如下5.4个人中心个人中心模块:用户可通过此模块进行查看明星行程、修改个人设置、查看系统等操作,主要设计界面如下编码与测试实现登录测试登录测试用例名称登录测试程序版本1.0用例编号01模块登录测试目的登录功能是否正常运行特殊说明无前置条件软件稳定运行步骤操作是否设定并发点是否设定事务事务名称说明1打开软件2点击登录,输入用户名与密码是登陆首页3登陆成功,跳转首页4用户登出编制人员卢梓伟编制时间2020.4.13注册测试注册测试用例名称注册测试程序版本1.0用例编号02模块注册测试目的注册功能是否正常运行特殊说明无前置条件软件稳定运行步骤操作是否设定并发点是否设定事务事务名称说明1打开软件2点击注册,输入用户名与密码是注册账号3注册成功,跳转登录页编制人员卢梓伟编制时间2020.4.13分享测试分享测试用例名称分享测试程序版本1.0用例编号03模块分享测试目的分享功能是否正常运行特殊说明无前置条件软件稳定运行步骤操作是否设定并发点是否设定事务事务名称说明1打开软件2点击分享,输入内容是分享3分享成功编制人员卢梓伟编制时间2020.4.13管理员修改明星信息数据测试修改明星信息测试用例名称管理员修改明星信息数据程序版本1.0用例编号04模块明星信息测试目的修改明星信息功能是否正常运行特殊说明无前置条件软件稳定运行步骤操作是否设定并发点是否设定事务事务名称说明1打开软件2管理员修改明星数据是修改明星信息数据3修改成功编制人员卢梓伟编制时间2020.4.13管理员审核用户上传数据测试审核测试用例名称管理员审核用户上传数据测试程序版本1.0用例编号04模块用户管理测试目的管理员审核用户上传数据功能是否正常运行特殊说明无前置条件软件稳定运行步骤操作是否设定并发点是否设定事务事务名称说明1打开软件2管理员进入审核模块是审核上传数据3审核正常编制人员卢梓伟编制时间2020.4.13结论毕业论文是本科四年学习阶段的一次软件专业理论知识和软件开发实践的结合。通过本次基于android粉丝服务平台的设计与实现的研究,通过软件专业知识理论和软件开发实践的结合锻炼了我运用大学四年所学的理论和实际开发的能力。开发系统时,我遇到了很多之前没有接触过的模块设计和程序算法,只能通过网上查阅资料,专业书籍学习等其他方式进行自学,实在难以解决就向老师同学请教。而且开发系统时,通过对系统整体的设计掌控,具体细节考虑,使我处理事情的能力得到了提升,软件开发经验得到了进一步的补充,并且使我的意志力得到了提高,由于时间的紧迫,长时间开发压力使我的抗压能力和耐力都得到了不同程度的提升。我想这也是毕业设计对于大学生的锻炼意义所在。虽然毕业设计内容很多,开发过程也十分枯燥繁复,但也使我的收获更加丰富。各种布局控件的适配条件,程序算法的可行性,数据库的使用,我都是随着系统设计的进度不断前进而不断熟悉和学会应用的。和导师同学的沟通交流也使我的人际交往能力得到了提升。这次系统设计开发,也使我对android的软件架构有了更多的认知,对于软件程序实际应用有了新的认识。一个毕业项目的开发设计的顺利完成,除了一个好的选题和相应的技术知识储备,时间规划计划是必不可少的。虽然学校给予的几个月开发时间,看似时间非常充裕,但就个人而言,拖泥带水情况还是比较严重的,所以提前编写好开发时间计划还是对于一个系统开发而言是不可或缺的,通过系统的规划,使我能较为从容地完成这次毕业设计项目。通过此次毕业论文的编写,也锻炼了我多年以来一直有所局限的语言表达能力。开发完成系统后,在编写伦文时很多时候,脑中的想法灵感在编写过程突然出现,但是要想法留住,且通过规范的语言在文本上准确表述,这就是一个难题,对于我来说更不是一件容易的事,为此我询问了导师和朋友,在和他们的交流中,我得到了不少收获,每个想法都需要一个或几个关键词,书写记录下来,再慢慢增加所对应的补充内容,再加以润色,就能很好地把一个想法表达在文本之中。在毕业设计的整个过程中,我在系统的设计开发中学到了新知识,增长了见识,增强了自我学习能力,提高了交流能力。培养了不务空名,耐于枯燥、实事求是的学习态度,养成了不怕困难、锲而不舍、百折不挠的奋斗精神。我相信这一切经历,都会对我以后的工作生活中有着非同以往的实际意义。参考文献[1]盖索林.Android开发入门指南(第二版)[M].北京:人民邮电出版社,2012[2]靳岩,姚尚朗.Android入门开发与实践[M].北京:人民邮件出版社,2012[3]李佐彬.Android开发入门与实战体验[M].北京:机械工业出版社,2010[4]伯内特,田俊静,张波等.Android基础教程(第3版)[M].北京:人民邮电出版社[5]汪源,刘芳.Android的进程与单线程模型浅析[J].仪器仪表用户,2011,(5):30-31[6]于志龙,郑名杰等.AndroidSDK开发范例大全[M].北京:人民邮电出版社,2012[7]邹治军.3GAndroid应用程序数据存储的实现方法[J].商业文化,2011,(5):236-236[8]傅志红,陈兴璐.深入浅出GoogleAndroid[M].北京:人民邮电出版社,2012[9]李亮.基于Android系统的管理软件的设计[J].企业科技与发展,2011(10):48-50[10]J.F.DiMarzio.Androidaprogrammer'sGuide[M].McGraw.Hill,2012[11]韩超,粱泉.Android系统原理开发要点详解[M].北京:电子工业出版社,2010[12]邓凡平.深入理解Android[M].北京:电子工业出版社,2010[13]杨丰盛.Android应用开发揭秘[M].北京:机械工业出版社,2010[14]MichaelJ.Young.轻松搞定XML林嘉胜译[M].2011

[15]汪永松.Android平台开发之旅[M].北京:机械工业出版社,2010[16]唐汉明翟振兴关宝军王洪权“深入浅出MySQL”人民邮电出版社20140101[17]译:宁海元周振兴彭立勋翟卫祥刘辉“高性能MySQL”电子工业出版社20130501致谢在此,我首先感谢我毕业课题的导师,在她的指导下我才能顺利地从课题选取、程序设计到完成毕业论文编写。也感谢大学四年每一科的任课导师的辛勤付出,使我掌握了学科基本专业知识,在毕业设计里得到充分的体现。最后感谢一下,各位老师对我的论文的审批和查阅,希望各位老师给我提出宝贵的意见,让我对项目的不足或不合理之处进行补充或修改。

怎样提高电脑系统运行速度WindowsXP的启动速度比Windows2000要快30%左右,但相对于Windows98仍然要慢了不少,不过,我们可以通过优化设置,来大大提高WindowsXP的启动速度。加快系统启动速度主要有以下方法:尽量减少系统在启动时加载的程序与服务;对磁盘及CPU等硬件进行优化设置;修改默认设置,减少启动等待时间等。这些方法大部分既可减少系统启动的时间,又可以节省系统资源,加快电脑运行速度。1.加快系统启动速度WindowsXP的启动速度比Windows2000要快30%左右,但相对于Windows98仍然要慢了不少,不过,我们可以通过优化设置,来大大提高WindowsXP的启动速度。加快系统启动速度主要有以下方法:尽量减少系统在启动时加载的程序与服务;对磁盘及CPU等硬件进行优化设置;修改默认设置,减少启动等待时间等。这些方法大部分既可减少系统启动的时间,又可以节省系统资源,加快电脑运行速度。(1)MsconfigWindowsXP的启动速度在系统安装初期还比较快,但随着安装的软件不断增多,系统的启动速度会越来越慢,这是由于许多软件把自己加在了启动程序中,这样开机即需运行,大大降低了启动速度,而且也占用了大量的系统资源。对于这样一些程序,我们可以通过系统配置实用程序Msconfig将它们从启动组中排除出去。选择“开始”菜单中的“运行”命令,在“运行”对话框中键入“Msconfig”,回车后会弹出“系统配置实用程序”对话框,选择其中的“启动”选项卡(如图1),该选项卡中列出了系统启动时加载的项目及来源,仔细查看每个项目是否需要自动加载,否则清除项目前的复选框,加载的项目越少,启动的速度就越快。设置完成后需要重新启动方能生效。(2)BootvisBootvis是微软提供的一个启动优化工具,可提高WindowsXP的启动速度。用BootVis提升WindowsXP的启动速度必须按照正确的顺序进行操作,否则将不会起到提速的效果。其正确的操作方法如下:启动Bootvis,从其主窗口(如图2)中选择“工具”菜单下的“选项”命令,在“符号路径”处键入Bootvis的安装路径,如“C:\ProgramFiles\Bootvis”,单击“保存”退出。从“跟踪”菜单中选择“下次引导”命令,会弹出“重复跟踪”对话框,单击“确定”按钮,BootVis将引导WindowsXP重新启动,默认的重新启动时间是10秒。系统重新启动后,BootVis自动开始运行并记录启动进程,生成启动进程的相关BIN文件,并把这个记录文件自动命名为TRACE_BOOT_1_1。程序记录完启动进程文件后,会重新启动BootVis主界面,在“文件”菜单中选择刚刚生成的启动进程文件“TRACE_BOOT_1_1”。窗口中即会出现“CPU>使用”、“磁盘I/O”、“磁盘使用”、“驱动程序延迟”等几项具体图例供我们分析,不过最好还是让BootVis程序来自动进行分析:从“跟踪”菜单中选择“系统优化”命令,程序会再次重新启动计算机,并分析启动进程文件,从而使计算机启动得更快。(3)禁用多余的服务WindowsXP在启动时会有众多程序或服务被调入到系统的内存中,它们往往用来控制Windows系统的硬件设备、内存、文件管理或者其他重要的系统功能。但这些服务有很多对我们用途不大甚至根本没有用,它们的存在会占用内存和系统资源,所以应该将它们禁用,这样最多可以节省70MB的内存空间,系统速度自然也会有很大的提高。选择“开始”菜单中的“运行”命令,在“运行”对话框键入“services.msc”后回车,即可打开“服务”窗口。窗口的服务列表中列出了系统提供的所有服务的名称、状态及启动类型。要修改某个服务,可从列表双击它,会弹出它的属性对话框(如图3),你可从“常规”选项卡对服务进行修改,通过单击“启动”、“停止”、“暂停”、“恢复”四个按钮来修改服务的状态,并可从“启动类型”下拉列表中修改启动类型,启动类型有“自动”、“手动”、“已禁用”三种。如果要禁止某个服务在启动自动加载,可将其启动类型改为“已禁用”。WindowsXP提供的所有服务有36个默认是自动启动的,实际上,其中只有8个是必须保留的(见下表),其他的则可根据自己的需要进行设置,每种服务的作用在软件中有提示。4)修改注册表来减少预读取,减少进度条等待时间WindowsXP在启动过程中会出现一个进度条,我们可以通过修改注册表,让进度条只跑一圈就进入登录画面。选择“开始”菜单中的“运行”命令,在“运行”对话框键入“regedit”命令后回车,即可启动注册表编辑器,在注册表中找HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\PrefetchParameters,选择其下的EnablePrefetcher键,把它的键值改为“1”即可。(5)减少开机磁盘扫描等待时间当Windows日志中记录有非正常关机、死机引起的重新启动,系统就会自动在启动的时候运行磁盘扫描程序。在默认情况下,扫描每个分区前会等待10秒钟,如果每个分区都要等上10秒才能开始进行扫描,再加上扫描本身需要的时间,会耗费相当长的时间才能完成启动过程。对于这种情况我们可以设置取消磁盘扫描的等待时间,甚至禁止对某个磁盘分区进行扫描。选择“开始→运行”,在运行对话框中键入“chkntfs/t:0”,即可将磁盘扫描等待时间设置为0;如果要在计算机启动时忽略扫描某个分区,比如C盘,可以输入“chkntfs/xc:”命令;如果要恢复对C盘的扫描,可使用“chkntfs/dc:”命令,即可还原所有chkntfs默认设置,除了自动文件检查的倒计时之外。2.提高系统运行速度提升系统运行速度的思路与加快启动的速度类似:尽量优化软硬件设置,减轻系统负担。以下是一些常用的优化手段。(1)设置处理器二级缓存容量WindowsXP无法自动检测处理器的二级缓存容量,需要我们自己在注册表中手动设置,首先打开注册表,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\”,选择其下的“SecondLevelDataCache”,根据自己所用的处理器设置即可,例如PIIICoppermine/P4Willamette是“256”,AthlonXP是“384”,P4Northwood是“512”。(2)提升系统缓存同样也是在“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\”位置,把其下的“LargeSystemCache”键值从0改为1,WindowsXP就会把除了4M之外的系统内存全部分配到文件系统缓存中,这样XP的内核能够在内存中运行,大大提高系统速度。通常来说,该优化会使系统性能得到相当的提升,但也有可能会使某些应用程序性能降低。需要注意的是必须有256M以上的内存,激活LargeSystemCache才可起到正面的作用,否则不要轻易改动它。(3)改进输入/输出性能这个优化能够提升系统进行大容量文件传输时的性能,不过这只对服务器用户才有实在意义。我们可在中新建一个DWORD(双字节值)键值,命名为IOPageLockLimit。一般情况下把数据设置8~16MB之间性能最好,要记住这个值是用字节来计算的,例如你要分配10MB的话,就是10×?1024×1024,也就是10485760。这里的优化也需要你的机器拥有大于256M的内存。(4)禁用内存页面调度在正常情况下,XP会把内存中的片断写入硬盘,我们可以阻止它这样做,让数据保留在内存中,从而提升系统性能。在注册表中找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\”下的“DisablePagingExecutive”键,把它的值从0改为1即可禁止内存页面调度了。(5)关闭自动重新启动功能当WindowsXP遇到严重问题时便会突然重新开机,可从注册表将此功能取消。打开注册表编辑器,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\CrashControl\”将AutoReboot键的Dword值更改为0,重新启动后设置即可生效。(6)改变视觉效果WindowsXP在默认情况下启用了几乎所有的视觉效果,如淡入淡出、在菜单下显示阴影。这些视觉效果虽然漂亮,但对系统性能会有一定的影响,有时甚至造成应用软件在运行时出现停顿。一般情况下建议少用或者取消这些视觉效果。选择桌面上“我的电脑”图标,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,打开“系统属性”对话框。选择“高级”选项卡,在其中的“性能”栏中单击“设置”按钮,会弹出“性能选项”对话框(如图4),可选择“调整为最佳性能”单选框来关闭所有的视觉效果,也可选择“自定义”然后选择自己需要的视觉效果。(7)合理设置页面虚拟内存同样也是在“性能选项”对话框中,选择“高级”选项卡,在其中的“虚拟内存”栏中单击“更改”按钮,接下来选择虚拟内存为“自定义大小”,然后设置其数值。一般情况下,把虚拟设为不小于256M,不大于382M比较合适,而且最大值和最小值最好一样。(8)修改外观方案WindowsXP默认的外观方案虽然漂亮,但对系统资源的占用也多,可将其改为经典外观以获得更好的性能。在桌面空白位置单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,会打开“显示属性”对话框,在“主题”选项卡选择主题为“Windows经典”,即可将外观修改为更为经济的Windows经典外观。(9)取消XP对ZIP支持WindowsXP在默认情况下打开了对zip文件支持,这要占用一定的系统资源,可选择“开始→运行”,在“运行”对话框中键入“regsvr32/uzipfldr.dll”,回车确认即可取消XP对ZIP解压缩的支持,从而节省系统资源。(10)关闭Dr.WatsonDr.Watson是WindowsXP的一个崩溃分析工具,它会在应用程序崩溃的时候自动弹出,并且在默认情况下,它会将与出错有关的内存保存为DUMP文件以供程序员分析。不过,记录DUMP文件对普通用户则毫无帮助,反而会带来很大的不便:由于Dr.Watson在应用程序崩溃时会对内存进行DUMP记录,将出现长时间硬盘读写操作,要很长一断时间程序才能关闭,并且DUMP文件还会占用大量磁盘空间。要关闭Dr.Watson可打开注册表编辑器,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug”分支,双击其下的Auto键值名称,将其“数值数据”改为0,最后按F5刷新使设置生效,这样就取消它的运行了。同样,我们可以把所有具备调试功能的选项取消,比如蓝屏时出现的memory.dmp,可在“系统属性”对话框中选择“高级”选项卡,单击“启动和故障恢复”栏中的“设置”按钮,并在弹出的“启动和故障恢复”对话框中选择“写入调试信息”为“无”(如图5)。(11)启动硬盘/光驱DMA模式打开“系统属性”对话框,选择“硬件”选择卡中的“设备管理器”按钮,打开“设备管理器”窗口,在设备列表中选择“IDEATA/ATAPI控制器”,双击“主要IDE通道”或“次要IDE通过”,在其属性对话框的“高级设置”选项卡中检查DMA模式是否已启动,一般来说如果设备支持,系统就会自动打开DMA功能,如果没有打开可将“传输模式”设为“DMA(若可用)”。(12)关掉不用的设备WindowsXP总是尽可能为电脑的所有设备安装驱动程序并进行管理,这不仅会减慢系统启动的速度,同时也造成了系统资源的大量占用。针对这一情况,你可在设备管理器中,将PCMCIA卡、调制解调器、红外线设备、打印机端口(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的设备停用,方法是双击要停用的设备,在其属性对话框中的“常规”选项卡中选择“不要使用这个设备(停用)”。在重新启动设置即可生效,当需要使用这些设备时再从设备管理器中启用它们。(13)关闭错误报告当应用程序出错时,会弹出发送错误报告的窗口,其实这样的错误报告对普通用户而言几乎没有任何意义,关闭它是明智的选择。在“系统属性”对话框中选择“高级”选项卡,单击“错误报告”按钮,在弹出的“错误汇报”对话框中,选择“禁用错误汇报”单选项,最后单击“确定”即可。另外我们也可以从组策略中关闭错误报告:从“运行”中键入“gpedit.msc”,运行“组策略编辑器”,展开“计算机配置→管理模板→系统→错误报告功能”,双击右边设置栏中的“报告错误”,在弹出的“属性”对话框中选择“已禁用”单选框即可将“报告错误”禁用。(14)关闭自动更新“自动更新”功能对许多WindowsXP用户而言并不是必需的,可将其关闭以节省系统资源。在“我的电脑”上单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“属性”命令,选择“系统属性”对话框中的“自动更新”选项卡,勾选“关闭自动更新,我将手动更新计算机”单选框,单击“确定”按钮即可关闭自动更新功能。如果在“服务”已经将“AutomaticUpdates”服务关闭,“系统属性”对话框中的“自动更新”选项卡就不能进行任何设置了。(15)去掉菜单延迟去掉菜单弹出时的延迟,可以在一定程度上加快XP。要修改的键值位置在“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop”。修改其下的“MenuShowDelay”键,把默认的400修改为0,按F5刷新注册表即可生效。(16)清除预读文件WindowsXP的预读设置虽然可以提高系统速度,但是使用一段时间后,预读文件夹里的文件数量会变得相当庞大,导致系统搜索花费的时间变长。而且有些应用程序会产生死链接文件,更加重了系统搜索的负担。所以,应该定期删除这些预读文件。预计文件存放在WindowsXP系统文件夹的Prefetch文件夹中,该文件夹下的所有文件均可删除。(17)关闭自动播放功能在WindowsXP中,当往光驱中放入光盘或将USB硬盘接上电脑时,系统都会自动将光驱或USB硬盘扫描一遍,同时提示你是否播放里面的图片、视频、音乐等文件,如果是拥有多个分区的大容量的USB硬盘,扫描会耗费很长的时间,而且你得多次手动关闭提示窗口,非常麻烦。这种情况下我们可以将WindowsXP的自动播放功能关闭。运行“组策略”程序。在组策略窗口左边栏中,打开“计算机配置”,选择“管理模板”下的“系统”,然后在右边的配置栏中找到“关闭自动播放”并双击它,会弹出“关闭自动播放属性”对话框。在其中“设置”选项卡中选择“已启用”,“关闭自动播放”下拉列表中选择“所有驱动器”(如图6)。这样以后就不用担心WindowsXP的“自动播放”功能带来的麻烦了。如果你只是想禁止系统扫描某个驱动器(如USB硬盘)上的文件,可采用下面的方法。先连上你的USB硬盘,让系统将它识别出来。然后打开“我的电脑”,选择USB硬盘上的某个分区,按鼠标右键,会弹出磁盘属性窗口,选取“自动播放”选项卡,将所有内容的类型都选择为不执行操作。如果USB硬盘有多个分区,对所有分区都进行同样的操作,这样当你将USB驱动器拔掉再重新接上时,系统会将USB硬盘识别出来,而不会反复问你是否播放USB硬盘中的文件了。3.加快关机速度WindowsXP的关机速度要慢于启动速度,特别有些任务还需要手工结束,更加延缓了关机速度。因此,要加快关机速度,首先要开启WindowsXP的自动结束任务功能。具体步骤是:从注册表中找到“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop”,把“AutoEndTasks”的键值设置为1即可。然后再修改“HungAppTimeout”为“4000(或更小)”(预设为5000),该键值同样也在“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop”下;最后一步再找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\”,同样把WaitToKillServiceTimeout设置为“4000”;通过这样设置后的关机速度明显要加快了。够全面吧~~◆二、硬件优化设置◆1、关掉不用的设备

在设备管理器中,将PCMCIA卡、调制解调器、红外线设备、打印机端口(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的设备停用,在要停用设备属性对话框中的“常规”选项卡中选择“不要使用这个设备(停用)”。当需要使用这些设备时再从设备管理器中启用它们。◆2、内存性能优化

WindowsXP中有几个选项可以优化内存性能,它们全都在注册表下面位置:HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession

ManagerMemory

Management

1)禁用内存页面调度(Paging

Executive)

XP会把内存中的片断写入硬盘,我们可以阻止它这样做,让数据保留在内存中,从而提升系统性能。256M以上内存才使用这个设置。把“DisablePagingExecutive”的值从0改为1就可以禁止内存页面调度了。

2)提升系统缓存

必须有256M以上的内存,才激活它。把LargeSystemCache键值从0改为1,一般来说,这项优化会使系统性能得到相当的提升,但也有可能会使某些应用程序性能降低。

3)输入/输出性能

内存大于256M才更改这里的值,这个优化只对server(服务器)用户才有实在意义,它能够提升系统进行大容量文件传输时的性能。建一个DWORD(双字节值)键值,命名为IOPageLockLimit,数值设8M-16M字节之间性能最好,具体设什么值,可试试哪个值可获得最佳性能。这个值是用字节来计算的,比如你要分配12M,就是12×1024×1024,也就是12582912。◆3、启动硬盘/光驱DMA模式

“系统属性”-“硬件”-“设备管理器”,在设备列表中选择“IDE

ATA/ATAPI控制器”,双击“主要

IDE

通道”或“次要

IDE

通道”,在其属性对话框的“高级设置”选项卡中检查DMA模式是否已启动,一般来说如果设备支持,系统就会自动打开DMA功能,如果没有打开可将“传输模式”设为“DMA(若可用)”(在BIOS里也应该要先设为支持DMA)。

◆4、关闭自动播放功能

运行“组策略”程序,在组策略窗口左边栏中打开“计算机配置”,选择“管理模板”下的“系统”,然后在右边的配置栏中找到“关闭自动播放”并双击它,会弹出“关闭自动播放属性”对话框,在其中“设置”选项卡中选择“已启用”,“关闭自动播放”下拉列表中选择“所有驱动器”。

◆5、设置二级缓存容量

WindowsXP有时无法自动检测处理器的二级缓存容量,需要我们手动设置。运行注册表编辑器,找到HKCU_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession

ManagerMemory

Management,选择Dword值SecondLevelDataCache(如果没有就新建这个值),修改这个值(填时使用10进制)为你的CPU的二级缓存的大小,比如你的CPU的二级缓存是256KB,就修改Dword值SecondLevelDataCache为10进制的256即可。二级缓存大小介绍AMD系列Duron

64KB

K6-3

Thunderbird

AthlonXP

256KB

K6-2

Athlon

512KB;Intel系列CeleronA

Celeron2

128KB

P2

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