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文档简介

第第页中班语言活动说课稿奇遇记

各位领导、各位老师:

下午好!

我是**。今日我组织的活动是中班语言活动《奇遇记》。

本活动取材于我们幼儿园黄莉莉老师的原创幼儿文学作品《奇遇记》。该作品讲解并描述的是有关于一只“大嘴怪”外表丑陋,内心却乐于助人的故事,从中也告知孩子们要努力做好自己,擅长援助别人;同时要理解和尊敬每个人拥有的不同外貌和特征,不能被表象所迷惑,要擅长发觉内在美。

该故事内容丰富、情节曲折,为幼儿营造一个丰富想象的空间。本次活动借助了先进的电子白板技术;以生动形象的动物角色贯穿整个教学环节;以有趣的情景游戏激发幼儿参加的爱好;让幼儿在轻松开心的氛围中想说,敢说并喜爱说,挖掘其作品真正的教育价值。

依据《指南》中的.总目标,结合中班幼儿的年龄特点,我确立了以下几个目标:

1、理解故事,感受主人公从“被误会”到“被喜爱”的转折过程。

2、发挥自己的想象力,能大胆说出心中的想法和猜想。

3、尝试尊敬和理解独特的个体,擅长发觉内在美。

重点:通过想象,能大胆说出自己的想法和猜想。

难点:理解故事,感受从“被误会”到“被喜爱”的转折过程。

亮点特色:

〔一〕电子白板技术的运用

整个活动过程,利用先进电子白板技术,径直刺激幼儿的视听器官,激发幼儿探究的爱好。“视”就是引导幼儿去看、去观测白板中的内容。理解大嘴怪“被误会”到“被喜爱”的转折过程。“听”是通过白板中的音效,引导和默示孩子,理解故事的主旨。例如:在活动中,大嘴怪救完小蚂蚁后,大哭起来。我插入它自述的音效,奇妙地解决了本次活动的难点;开放性的提问,激发了幼儿思维,例如:“大嘴怪有一天突然涌现在森林里,小动物们会怎么样?假如没有人跟你做伙伴,你会怎么做等等”,给了幼儿充分的表达空间。本次活动,在老师的“讲、问、导”中,环节层次分明,层层递进。

〔二〕角色扮演

在本次活动中,我给每个孩子都预备了不同形象的小动物胸卡,让他们以小动物的角色参与活动。对于中班第一学期的孩子,还处于小班的年龄特点和中班年龄段的过渡期,以直观形象思维为主,介于情景中表现,援助幼儿明确小动物的角色。在本次活动中,让幼儿以小动物的形象贯穿整个活动。

1、导入环节;

2、游戏:“大嘴怪和小动物”;

3、角色表述;

4、结束环节。

一共四次用到胸饰,充分在活动中将教具运用到了课堂中去,也援助幼儿更好地理解故事,达到活动的目标。

〔三〕环节的设计

整个活动,环节采纳动静交替的形式,以游戏为主。以小动物形式进场,让孩子感受到轻松和开心。其次,在大嘴怪涌现后,我设计了“大嘴怪和小动物”的游戏,让孩子进一步感受大嘴怪的可怕,为下一个环节作铺垫。接着,角色体验环节,通过老师问题的引导下,让孩子依据自己的角色大胆猜想与表述。活动最末以角色表演离场。整个活动前后呼应,动静交替,孩子的思维总能跟着老师的引导进行。

不足之处

今日的教学活动,我认为有以下不足之处。

1、老师对幼儿的回答要实时予以确定,鼓舞性语言太少,提升不够。

2、本次活动,老师对于游戏环节的控班还需加强。

以上是我对本次活动的粗浅的认识。在此特别感谢帮我磨课的团队,是他们在一次次的磨课中,给了我中肯的建议、耐烦的指导、悉心的援助、微笑的鼓舞!作为一名新老师,我也很感谢杜老师能为我们搭建这样熬炼的

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