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文档简介

逆向建模

与3D打印技术项目七小黄鸭逆向建模与3D打印项目目标1.学会分析复杂曲面的构成与拆解。2.熟练掌握边界曲面建模方法。3.能综合运用曲面处理功能完成曲面编辑。图7-1-1小黄鸭效果图任务一逆向建模1.导入数据

导入“小黄鸭”扫描数据,分样保持百分比输入“50”,精简小平面约4万个,如图7-1-2所示。建模步骤:图7-1-2分样精简小平面任务一逆向建模2.使用“旋转”命令创建头部特征

选中“TOP”平面,弹出浮动工具条,单击“草绘”按钮,如图7-1-3所示,进入草绘界面,单击图形工具条中的“草绘视图”按钮,将视图摆正,摆正后的效果如图7-1-4所示。图7-1-3选择草绘平面任务一逆向建模图7-1-4摆正效果任务一逆向建模

根据扫描数据,勾画头部轮廓,并绘制旋转中心线,单击“确定”按钮,完成草图绘制,如图7-1-5所示。图7-1-5绘制草图任务一逆向建模

选中上一步完成的草图,在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“旋转”按钮,如图7-1-6所示。进入旋转界面后,单击“确定”按钮,完成头部旋转特征的创建,如图7-1-7所示。图7-1-6旋转头部轮廓图7-1-7头部旋转特征效果任务一逆向建模

2.使用“拉伸”命令创建拉伸曲面

选中“TOP”平面,弹出浮动工具条,单击“草绘”按钮,如图7-1-8所示,进入草绘界面,绘制如图7-1-9所示直线,完成草图绘制。图7-1-8选择草绘平面图7-1-9绘制草图任务一逆向建模

选中完成的草图,在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“拉伸”按钮,如图7-1-10所示,进入拉伸界面后,单击“拉伸为曲面”按钮,拖动控制曲面拉伸深度的小圆点直至穿过扫描模型颈部,单击“确定”按钮,完成曲面拉伸,如图7-1-11所示。图7-1-10拉伸草图图7-1-11拉伸效果任务一逆向建模4.绘制颈部半轮廓草图

选中上一步骤拉伸的曲面作为草绘平面,进入草绘界面后,单击图形工具条中的“草绘视图”按钮将视图摆正,单击“设置”组中的“草绘设置”按钮,如图7-1-12所示,弹出“草绘”对话框,在“草绘视图方向”选项中,单击“反向”按钮,单击“草绘”按钮,完成草绘方向的设置,如图7-1-13所示。图7-1-12草绘设置图7-1-13调整草绘视图方向任务一逆向建模

进入草绘界面后,单击图形工具条中的“修剪模型”按钮,根据扫描数据,绘制如图7-1-14所示半圆弧,单击“确定”按钮,完成草图绘制。图7-1-14绘制草图任务一逆向建模5.绘制底部半轮廓草图

执行前述操作,选中“FRONT”平面作为草绘平面,进入草绘界面并摆正视图后,通过“草绘设置”按钮将草绘视图方向设置为底部方向,单击“草绘”组中的“样条”工具,根据扫描数据勾画轮廓曲线,并约束样条曲线的两个端点与水平对称中心线的夹角均为90度,单击“确定”按钮,完成草图绘制,如图7-1-15所示。图7-1-15绘制草图任务一逆向建模6.绘制身体前、后轮廓草图

选中“TOP”平面为草绘平面,进入草绘界面后,单击“设置”组中的“参考”按钮,弹出“参考”对话框,分别选中颈部曲线与底部曲线的端点作为参考对象,单击“关闭”按钮,完成草绘参考点的设置,如图7-1-16所示。图7-1-16设置草绘参考点任务一逆向建模

单击图形工具条中的“草绘视图”按钮,将视图摆正后,可以清晰看见四个草绘参考点,效果如图7-1-17所示。图7-1-17参考点效果图任务一逆向建模

以创建的四个参考点为端点,单击“草绘”组中的“样条”按钮,根据扫描数据,勾画轮廓身体前、后轮廓,如图7-1-18所示。图7-1-18身体前、后轮廓草图任务一逆向建模7.使用“拉伸”命令创建拉伸曲面

选中如图7-1-19所示颈部的拉伸曲面为草绘平面,弹出浮动工具栏,单击“草绘”按钮,进入草绘界面。图7-1-19选择草绘平面任务一逆向建模

进入草绘界面后,单击“设置”组中的“参考”按钮,弹出“参考”对话框,选中颈部曲线为参考对象,单击“关闭”按钮,完成草绘参考设置,如图7-1-20所示。图7-1-20设置草绘参考任务一逆向建模

单击图形工具条中的“草绘视图”将视图摆正后,单击“设置”组中的“草绘设置”按钮,弹出“草绘”对话框,单击“草绘视图方向”选项卡中的“反向”按钮,将视图方向调整为如图7-1-21所示方向,单击“草绘”按钮,关闭对话框。图7-1-21调整草绘视图方向任务一逆向建模

单击图形工具条中的“修剪模型”图标,使用“草绘”组中的“中心线”工具分别绘制如图7-1-22所示三条中心线。使用“草绘”组中的“线”工具,绘制如图7-1-23所示草图,单击“确定”按钮退出草绘。图7-1-22绘制中心线图7-1-23绘制草图任务一逆向建模

选中绘制完成的草图,在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“拉伸”按钮,进入拉伸界面后,单击“拉伸为曲面”按钮,拖动控制拉伸深度的小圆点至穿过底部,单击“确定”按钮,完成曲面拉伸,如图7-1-24所示。图7-1-24拉伸曲面任务一逆向建模8.创建基准点

隐藏小平面特征后,在“模型”选项卡中,单击“基准”组中的“点”按钮,弹出“基准点”对话框,按住键盘Ctrl键,选中如图7-1-25所示曲线1、曲面1为参考,完成基准点PNT0的创建。图7-1-25创建基准点PNT0任务一逆向建模

以同样的操作方法,完成曲线2与曲面1的交点,即基准点PNT1的创建,如图7-1-26所示。图7-1-26创建基准点PNT1任务一逆向建模

重复上述基准点的创建方法,分别完成如图7-1-27所示曲线1与曲面2的交点PNT2,曲线2与曲面2的交点PNT3,曲线1与曲面3的交点PNT4,曲线2与曲面3的交点PNT5的创建。图7-1-27其余基准点创建任务一逆向建模9.根据基准点绘制身体部分轮廓曲线

显示小平面特征,选中如图7-1-28所示曲面1为草绘平面,进入草绘界面后,使用“样条”工具,以PNT0、PNT1为端点绘制样条曲线。图7-1-28绘制样条曲线1任务一逆向建模

以同样的操作方法,选中如图7-1-29所示曲面2为草绘平面,以PNT2、PNT3为端点绘制样条曲线2。图7-1-29绘制样条曲线2任务一逆向建模

以同样的操作方法,选中曲面3为草绘平面,以PNT4、PNT5为端点绘制样条曲线3,如图7-1-30所示。图7-1-30绘制样条曲线3任务一逆向建模10.使用“边界混合”命令创建身体特征

隐藏拉伸曲面及小平面特征后,在“模型”选项卡中,单击“曲面”组中的“边界混合”按钮,如图7-1-31所示。进入边界混合界面后,单击“选择项”按钮,按住键盘Ctrl键依次选中小黄鸭身体部分的五条曲线,接着单击“添加项”按钮,按住键盘Ctrl键选中颈部和底部的两条曲线,如图7-1-32所示。图7-1-31创建边界混合曲面任务一逆向建模图7-1-32编辑边界混合曲面任务一逆向建模

完成上述操作后的边界混合曲面如图7-1-33所示,分别将光标放在小黄鸭胸前和尾部的约束处,长按鼠标右键,弹出约束类型选项框,选中“垂直”选项,单击“确定”按钮,完成后的边界混合曲面效果如图7-1-34所示。图7-1-33修改约束类型图7-1-34边界混合曲面效果图任务一逆向建模

选中上述完成的草图,在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“拉伸”按钮,进入拉伸界面后,单击“拉伸类型”下拉列表,选中“双侧拉伸”选项,调整拉伸深度至穿过小黄鸭身体,单击“确定”按钮,完成拉伸曲面的创建,如图7-1-36所示。图7-1-36拉伸曲面任务一逆向建模11.合并曲面

按住键盘Ctrl键,同时选中如图7-1-37所示的拉伸曲面和边界混合曲面,在“模型”选项卡中,单击“编辑”组中的“合并”按钮,弹出“合并”对话框,调整箭头方向使其朝小黄鸭身体内侧方向,单击“确定”按钮,如图7-1-38所示。完成曲面合并后的效果如图7-1-39所示。图7-1-37合并两曲面任务一逆向建模图7-1-38调整箭头方向图7-1-39曲面合并效果图任务一逆向建模

以同样的操作方法,将如图7-1-40所示的小黄鸭身体部分的边界混合曲面与拉伸曲面合并,调整箭头方向使其朝下,如图7-1-41所示。完成曲面合并后的效果如图7-1-42所示。图7-1-40合并两曲面任务一逆向建模图7-1-41调整箭头方向图7-1-42合并后效果任务一逆向建模12.曲面实体化

单击小黄鸭身体部分边界混合曲面特征的任意位置,在“模型”选项卡中,单击“编辑”组中的“实体化”按钮,如图7-1-45所示,进入实体化编辑界面,单击“确定”按钮,完成小黄鸭身体部分的曲面实体化操作,如图7-1-46所示。图7-1-45边界混合曲面实体化图7-1-46实体化效果任务一逆向建模13.创建基准平面

显示小平面特征,将“RIGHT”平面设置为视图法向,摆正视图后,选中“TOP”平面,在“模型”选项卡中,单击“基准”组中的“平面”按钮,弹出“基准平面”对话框,拖动控制基准平面偏移距离的小圆点至与扫描模型翅膀处平齐的位置,单击“确定”按钮,完成DTM1基准平面的创建,如图7-1-47所示。图7-1-47创建DTM1基准平面任务一逆向建模14.使用“拉伸”命令创建翅膀特征

选中DTM1平面作为草绘平面,进入草绘界面后,根据扫描数据,使用“草绘”组中的“弧”命令,勾画翅膀处轮廓,如图7-1-48所示,完成草图绘制。图7-1-48翅膀处草图任务一逆向建模

选中完成的翅膀处草图,在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“拉伸”按钮,进入拉伸界面后,单击“拉伸为曲面”按钮,调整拉伸深度直至与身体部分相交,单击“选项”选项卡,勾选“添加锥度”复选框,并输入锥度值“8”,单击“确定”按钮,完成翅膀处的曲面拉伸,如图7-1-49所示。图7-1-49翅膀处拉伸曲面任务一逆向建模15.复制身体处曲面特征

选中身体部分的边界混合曲面,在“模型”选项卡中,单击“操作”组中的“复制”按钮,单击“粘贴”按钮,如图7-1-50所示,弹出“曲面:复制”对话框,单击“确定”按钮,得到粘贴后的“复制1”曲面,如图7-1-51所示。图7-1-50复制曲面图7-1-51粘贴曲面任务一逆向建模16.偏移曲面

选中上一步骤完成的“复制1”曲面,在“模型”选项卡中,单击“编辑”组中的“偏移”按钮,如图7-1-52所示,弹出“偏移”对话框,拖动控制偏移距离的小圆点将曲面偏移至与扫描模型的翅膀处表面平齐的位置,单击“确定”按钮,完成曲面的偏移,如图7-1-53所示。图7-1-52偏移曲面图7-1-53调整偏移距离任务一逆向建模17.合并曲面

执行前述操作,使用“合并”命令将上一步骤得到的“偏移1”曲面与翅膀处的拉伸曲面进行合并操作,调整箭头方向至如图7-1-54所示,完成合并后的效果如图7-1-55所示。图7-1-54合并曲面图7-1-55曲面合并效果任务一逆向建模

以同样的操作方法,选中“复制1”曲面与翅膀处的拉伸曲面,进行合并操作,调整箭头方向至如图7-1-56所示,完成合并后的效果如图7-1-57所示。图7-1-56合并曲面图7-1-57曲面合并效果任务一逆向建模18.使用“实体化”命令将翅膀处曲面进行实体化操作

单击翅膀处曲面的任意位置,在“模型”选项卡中,单击“编辑”组中的“实体化”按钮,如图7-1-58所示,弹出“实体化”对话框,单击“确定”按钮,完成翅膀处曲面的实体化操作,如图7-1-59所示。图7-1-58翅膀处曲面实体化图7-1-59实体化效果任务一逆向建模19.翅膀处倒圆角

使用“倒圆角”命令,分别对翅膀处的三条边进行倒圆角,上周边圆角半径为R1.5,下周边圆角半径为R3.5,侧边圆角半径为R3.8,如图7-1-60所示。图7-1-60翅膀处倒圆角任务一逆向建模20.实体化

隐藏小平面特征后,选中“TOP”平面,单击“编辑”组中的“实体化”按钮,如图7-1-61所示,调整箭头方向朝小黄鸭身体内侧,单击“确定”按钮,效果如图7-1-62所示。图7-1-61实体化操作图7-1-62实体化效果任务一逆向建模21.镜像所有特征

选中“模型树”下的“小黄鸭.PRT”文件,在“模型”选项卡中,单击“编辑”组中的“镜像”按钮,如图7-1-63所示,弹出“镜像”对话框,选中“TOP”平面为镜像平面,如图7-1-64所示。镜像后的效果如图7-1-65所示。图7-1-63镜像操作任务一逆向建模图7-1-64选择镜像平面图7-1-65镜像后效果任务一逆向建模22.脖子处倒圆角特征

显示小平面特征,使用“倒圆角”工具对小黄鸭脖子处的线进行倒圆角操作,调整圆角大小至与扫描模型接近,单击“确定”按钮,完成脖子处倒圆角,如图7-1-66所示。图7-1-66脖子倒圆角任务一逆向建模23.创建DTM2基准平面

将“RIGHT”平面设置为视图法向后,选中“TOP”平面,单击“基准”组中的“平面”按钮,弹出“基准平面”对话框,拖动控制偏移距离的小圆点调整DTM2基准平面至小黄鸭扫描模型的眼睛处,如图7-1-67所示,单击“确定”按钮,完成DTM2基准平面的创建。图7-1-67创建DTM2基准平面任务一逆向建模24.使用“旋转”命令创建眼睛特征

选中“DTM2”基准平面为草绘平面,进入草绘界面后,单击“草绘设置”按钮,如图7-1-68所示,弹出“草绘”对话框,单击“草绘视图方向”选项中的“反向”按钮,单击“方向”下拉列表,选中“左”选项,将草绘视图方向调整为如图7-1-69所示方向,单击“草绘”按钮,完成草绘视图方向设置。图7-1-68草绘设置任务一逆向建模图7-1-69调整草绘方向任务一逆向建模

使用“中心线”命令,绘制一条中心线,使其经过小黄鸭扫描模型的眼睛处,如图7-1-70所示,接着使用“斜矩形”工具,在眼睛处绘制如图7-1-71所示的草图。图7-1-70绘制中心线图7-1-71眼睛处草图任务一逆向建模

选中完成的眼睛处草图,在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“旋转”按钮,如图7-1-72所示,弹出“旋转”对话框,单击“确定”按钮,完成小黄鸭眼睛处旋转特征的创建,如图7-1-73所示。图7-1-72旋转眼睛处草图任务一逆向建模图7-1-73眼睛处旋转特征任务一逆向建模25.使用“镜像”命令镜像眼睛特征

选中上一步骤完成的眼睛处旋转特征,在“模型”选项卡账,单击“编辑”组中的“镜像”按钮,如图7-1-74所示,进入镜像界面,选中“TOP”平面为镜像平面,单击“确定”按钮,完成眼睛特征的镜像,效果如图7-1-75所示。图7-1-74镜像旋转特征图7-1-75眼睛镜像效果任务一逆向建模26.眼睛特征倒圆角

选中如图7-1-76所示眼睛处圆柱特征的边,在“模型”选项卡中,单击“工程”组中的“倒圆角”按钮,输入圆角半径“0.6”,单击“确定”按钮,倒圆角效果如图7-1-77所示。以同样的操作方法,完成眼睛与头部相交处的边倒圆角操作,圆角半径为R6.2,完成倒圆角的效果如图7-1-78所示。图7-1-76眼睛处倒圆角任务一逆向建模图7-1-77眼睛处倒圆角效果图7-1-78眼睛与头部相交处倒圆角效果任务一逆向建模27.使用“拉伸”命令创建嘴巴处拉伸曲面

选中“TOP”平面为草绘平面,进入草绘界面后,单击图形工具条中的“草绘视图”按钮将视图摆正,使用“草绘”组中“弧”命令,绘制如图7-1-79所示圆弧,使其穿过小黄鸭嘴巴处,单击“确定”按钮,完成草图绘制。图7-1-79绘制草图任务一逆向建模

选中完成的草图,在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“拉伸”按钮,如图7-1-80所示,进入拉伸界面,拖动控制拉伸深度的小圆点至穿过小黄鸭头部,单击“确定”按钮,完成曲面拉伸,如图7-1-81所示。图7-1-80拉伸草图图7-1-81曲面拉伸效果任务一逆向建模

执行前述操作,选中“FRONT”平面进入草绘界面后,根据扫描数据,勾画嘴巴处轮廓,并约束圆弧端点处与水平对称中心线夹角为90度,单击“确定”按钮,完成草图绘制,如图7-1-82所示。图7-1-82绘制草图任务一逆向建模

选中完成的草图,在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“拉伸”按钮,进入拉伸界面,拖动控制拉伸深度的小圆点至穿过小黄鸭嘴巴处,单击“确定”按钮,完成曲面拉伸,如图7-1-83所示。图7-1-83拉伸曲面任务一逆向建模28.使用“相交”命令创建两个曲面的交线

按住键盘Ctrl键,选中小黄鸭嘴巴处的两个拉伸曲面,单击“编辑”组中的“相交”按钮,如图7-1-84所示,得到两个曲面的交线,效果如图7-1-85所示。图7-1-84创建两曲面交线图7-1-85生成的交线效果图任务一逆向建模29.使用“边界混合”命令创建嘴巴特征

隐藏上一步骤中的两个拉伸曲面,选中“TOP”平面进入草绘界面,摆正草绘视图后,单击“设置”组中的“参考”按钮,弹出“参考”对话框,选中上一步骤中生成的两曲面交线的左端点为草绘参考点,单击“关闭”按钮,完成草绘参考点的设置,如图7-1-86所示。图7-1-86设置草绘参考点任务一逆向建模

根据扫描数据,使用“样条”工具,绘制嘴巴上部轮廓草图,并绘制垂直中心线,约束草图与垂直中心线相切,单击“确定”按钮,完成草图绘制,如图7-1-87所示。图7-1-87嘴巴上部轮廓草图任务一逆向建模

以同样的操作方法,选中“TOP”平面为草绘平面,绘制小黄鸭下巴处轮廓草图,如图7-1-88所示。图7-1-88下巴处轮廓草图任务一逆向建模

隐藏小平面特征,在“模型”选项卡中,单击“曲面”组中的“边界混合”按钮,如图7-1-89所示,进入边界混合界面后,依次选中嘴巴处的曲线1、曲线2,单击“确定”按钮,完成嘴巴上部边界混合曲面特征的创建,如图7-1-90所示。图7-1-89创建边界混合曲面图7-1-90创建嘴巴上部边界混合曲面任务一逆向建模

以同样的操作方法,完成下巴处边界混合曲面特征的创建,如图7-1-91所示。图7-1-91创建下巴处边界混合曲面任务一逆向建模30.使用“镜像”命令镜像小黄鸭嘴巴特征

选中嘴巴处两边界混合曲面,单击“编辑”组中的“镜像”按钮,图7-1-92所示,进入镜像界面,选中“TOP”平面为镜像平面,将嘴巴处两边界混合曲面镜像到另一侧,如图7-1-93所示。图7-1-92镜像嘴巴处曲面图7-1-93镜像后效果图任务一逆向建模31.合并曲面

选中嘴巴处4个曲面,在“模型”选项卡中,单击“编辑”组中的“合并”按钮,如图7-1-94所示,进入合并界面,单击“确定”按钮,完成曲面合并,如图7-1-95所示。图7-1-94合并嘴巴处曲面特征图7-1-95完成曲面合并任务一逆向建模32.嘴巴特征实体化

选中嘴巴处合并曲面,在“模型”选项卡中,单击“编辑”组中的“实体化”按钮,如图7-1-96所示,进入实体化界面,调整箭头方向使其朝头部内侧,单击“确定”按钮,完成嘴巴处曲面的实体化操作,如图7-1-97所示。图7-1-96实体化嘴巴处合并曲面图7-1-97曲面实体化任务一逆向建模33.嘴巴特征倒圆角

选中小黄鸭嘴巴与头部相交的4条边进行倒圆角操作,圆角半径为R0.9,如图7-1-98所示。以同样的操作方法,完成小黄鸭嘴巴处左右两条边的倒圆角操作,圆角半径为R0.8,如图7-1-99所示。图7-1-98嘴巴与头部相交的边倒圆角图7-1-99嘴巴处左右两边倒圆角任务一逆向建模34.隐藏小平面特征

隐藏小平面特征后,得到完成后的小黄鸭效果如图7-1-100所示。图7-1-100小黄鸭效果图任务一逆向建模35.保存STL文件

参考项目一文件保存操作,将文件另存为“小黄鸭.stl”,弦高设置为0.01,如图7-1-101所示。图7-1-101设置弦高步骤1:导入文件双击切片软件图标,启动切片软件。单击“载入”按钮,选择上一步导出的stl文件,单击“打开”按钮,如图7-2-1所示。图7-2-1导入后摆放图任务二3D打印任务二3D打印步骤2:摆正模型单击“旋转”按钮,旋转物体,点击“放平”按钮,即可将模型摆正,如图7-2-2。图7-2-2模型摆正步骤3:切片软件设置

(1)单击“切片软件”按钮,输入打印速度值:60-70mm/s,质量值:0.2mm,填充密度值:30%;单击“配置”按钮,设置速度和质量参数,速度参数保持默认,输入质量参数值:0.2mm,设置完成后单击“保存”按钮,将参数保存。(2)单击“结构”按钮,设置参数,输入外壳厚度值:1.2mm,顶层/底层厚度值:1.2mm,其余参数保持默认。步骤4:切片导出任务拓展完成企鹅逆向建模与3D打印。逆向建模

与3D打印技术项目三小牛蓝牙音箱逆向建模与3D打印项目目标1.掌握对称特征的零件建模方法。2.熟练掌握运用偏移命令完成特征建模。3.熟练掌握扫描命令。图8-1-1小牛蓝牙音箱效果图任务一逆向建模1.导入数据导入“小牛蓝牙音箱”扫描数据,分样精简小平面。完成后如图8-1-2所示。建模步骤:图8-1-2模型导入分样图任务一逆向建模2.摆正视图选中图1-1-3所示“TOP”平面,单击“图形工具栏”中的“已保存方向”按钮,在展开的下拉列表中,选择“视图法向”选项,摆正后的视图效果如图8-1-4所示。建模步骤:图8-1-3选择视图法向图8-1-4摆正后的视图效果任务一逆向建模3.使用旋转命令创建主体特征选中“TOP”平面,在弹出的“浮动工具条”中,单击“草绘”按钮,进入草绘界面,如图8-1-5所示。建模步骤:图8-1-5选择草绘平面任务一逆向建模3.使用旋转命令创建主体特征根据扫描数据,勾画轮廓,单击“确定”按钮,完成后如图8-1-6所示。建模步骤:图8-1-6旋转主体截面草图任务一逆向建模3.使用旋转命令创建主体特征将小平面特征隐藏,在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“旋转”按钮,选取上一步绘制完成的草图,单击“确定”按钮,完成旋转特征,如图8-1-7所示。建模步骤:图8-1-7主体旋转效果图任务一逆向建模4.使用“扫描混合”命令创建牛角特征显示小平面特征,选中“RIGHT”平面,执行前述操作进入草绘界面,单击“样条”按钮,参考牛角的形状,绘制出扫描轨迹,如图8-1-8所示,单击“确定”按钮,完成草绘。建模步骤:图8-1-8牛角扫描轨迹任务一逆向建模4.使用“扫描混合”命令创建牛角特征单击“扫描混合”按钮,打开如图8-1-9所示“扫描命令”对话框,选择“截面”选项卡,在选项卡中,选中“截面1”选项,单击“草绘”按钮,进入草绘,以轨迹的端点绘制圆,直径为9mm,单击“确定”按钮,完成后如图8-1-10所示。建模步骤:图8-1-9扫描混合截面1图8-1-10绘制圆任务一逆向建模4.使用“扫描混合”命令创建牛角特征在“截面”选项卡中,单击“插入”按钮,插入“截面2”,选中“截面2”选项,再单击“草绘”按钮,如图8-1-11所示。在图8-1-12所示坐标点上,绘制一个点,单击“确定”按钮,完成草绘。建模步骤:图8-1-11截面2图8-1-12绘制点任务一逆向建模4.使用“扫描混合”命令创建牛角特征选择“相切”选项卡,选中“终止截面”选项,展开“条件”下拉列表,选中“平滑”选项,单击“确定”按钮,完成牛角的逆向建模,如图8-1-13所示。建模步骤:图8-1-13相切选项栏任务一逆向建模5.摆正视图执行前述操作将视图摆正,如图8-1-14所示。建模步骤:图8-1-14摆正视图任务一逆向建模6.绘制草图在“模型”选项卡中,单击“基准”组中的“草绘”按钮,选中“TOP”平面,进入草绘界面,如图8-1-15。建模步骤:图8-1-15选择草绘平面任务一逆向建模6.绘制草图参考耳朵扫描数据,绘制的外轮廓草图,单击“确定”按钮,完成草绘,如图8-1-16所示。。建模步骤:图8-1-16绘制耳朵草图任务一逆向建模7.拉伸特征选中上一步完成的草图,在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“拉伸”按钮,在弹出的对话框中,单击“选项”选项卡,在“深度”选区中,“侧1”和“侧2”的两个下拉列表均分别选择“盲孔”选项,深度值分别输入“1.5”和“2.5”,如图8-1-17,单击“确定”按钮,完成后如图8-1-18所示。建模步骤:图8-1-17拉伸设置图8-1-18拉伸效果任务一逆向建模9.倒圆角特征。选中上一步完成的拉伸特征棱边,在弹出的“浮动工具条”中,单击“倒圆角”按钮,输入前端倒圆角半径为R1.5,后端倒圆角半径为R2.5,如图8-1-19所示。图8-1-19倒圆角任务一逆向建模9.使用“旋转”命令创建手臂特征选中“RIGHT”平面,在弹出的“浮动工具条”中,单击“草绘”按钮,进入草绘界面。绘制草图,如图8-1-20所示,单击“确定”按钮,完成草绘。图8-1-20旋转截面草图任务一逆向建模9.使用“旋转”命令创建手臂特征选中上一步完成的草绘,单击“旋转”按钮,完成手臂特征绘制,如图8-1-21所示。图8-1-21手臂任务一逆向建模10.倒圆角隐藏小平面特征,选中牛角、耳朵、手臂的棱边,在弹出的“浮动工具条”中,单击“倒圆角”按钮,进行倒圆角,牛角和耳朵圆角半径为R1mm,手臂圆角为R1.5mm,完成后如图8-1-22所示。图8-1-22倒圆角任务一逆向建模11.使用“曲面偏移”命令创建牛鼻子特征显示小平面特征,选中图8-1-23所示曲面,在“模型”选项卡中,单击“编辑”组中的“偏移”按钮。图8-1-23偏移曲面任务一逆向建模11.使用“曲面偏移”命令创建牛鼻子特征在弹出的“偏移”选项卡中,单击“偏移类型”下拉列表,选择“具有拔模特征”选项,如图8-1-24所示。图8-1-24选择具有拔模特征任务一逆向建模11.使用“曲面偏移”命令创建牛鼻子特征单击“参考”选项卡,单击“定义”按钮,如图8-1-25所示。图8-1-25参考栏目设置任务一逆向建模11.使用“曲面偏移”命令创建牛鼻子特征在弹出的对话框中,单击选中“TOP”平面,单击“反向”按钮,调换箭头方向(箭头方向表示偏移投影方向,根据模型特征,本次偏移的投影方向应该指向正面,所以箭头应指向前),单击“草绘”按钮,进入草绘,如图8-1-26所示。图8-1-26偏移曲面草绘平面设置任务一逆向建模11.使用“曲面偏移”命令创建牛鼻子特征执行前述操作将视图摆正,如图8-1-27。图8-1-27摆正草绘视图方向任务一逆向建模11.使用“曲面偏移”命令创建牛鼻子特征在“草绘”选项卡中,单击“样条”按钮,参考扫描数据,绘制出鼻子右侧外轮廓草图,如图8-1-28所示。图8-1-28绘制鼻子轮廓任务一逆向建模11.使用“曲面偏移”命令创建牛鼻子特征在“偏移”值设置对话框中,曲面偏移值输入1,拔模角度值输入20,单击“确定”按钮,完成鼻子特征绘制,如图8-1-29所示。图8-1-29设置偏移值任务一逆向建模12.倒圆角单击选中牛鼻子的棱边,在弹出的“浮动工具条”中,单击“倒圆角”按钮,中心直边倒圆角半径为1mm,底、顶轮廓边倒圆角半径为0.5mm,如图8-1-30所示。图8-1-30鼻子倒圆角任务一逆向建模技能加油站偏移曲面有四种方式:标准偏移、具有拔模特征、展开特征和替换曲面特征。(1)标准偏移。单击选中需要偏移的曲面,在“模型”选项卡中,单击“编辑”组中的的“偏移”按钮,打开“偏移”对话框,在“偏移类型”下拉列表中,选择“标准偏移”选项,输入偏移距离和方向,操作如下图8-1-31所示。图8-1-31标准偏移任务一逆向建模

(2)具有拔模特征。具有拔模特征的曲面偏移,需要定义一个草绘,确定偏移范围。如图8-1-32,在“偏移类型”下拉列表中选择“具有拔模特征”选项,单击“参考”选项卡,在“草绘”栏中,单击“定义”按钮,选择“RIGHT”面为草绘面,草绘一个圆,单击“确定”按钮,完成草绘。在“偏移”选项卡中输入偏移距离和方向,确定后如图8-1-33所示。图8-1-32选择绘制平面图8-1-33拔模特征效果任务一逆向建模(3)展开特征。该偏移的操作与具有拔模特征的偏移操作类似,只是这种偏移无拔模角度,只沿着曲面的法线方向进行偏移,如图8-1-34所示。图8-1-36展开特征任务一逆向建模(4)替换曲面特征。在“偏移类型”下拉列表中,选择“替换曲面特征”选项,进入到偏移编辑界面,单击选中要替换的曲面,然后单击选中新曲面,如图8-1-35。图8-1-35替换曲面偏移任务一逆向建模13.创建基准平面DTM1选中“FRONT”平面,在“模型”选项卡中,单击“基准”组中的“平面”按钮,在打开的“基准平面”对话框中,输入偏移距离7mm,创建基准平面“DTM1”,如图8-1-36所示。图8-1-36创建基准平面任务一逆向建模14.绘制草图选中上一步创建的平面“DTM1”,在弹出的“浮动工具条”中,单击“草绘”按钮,进入草绘,单击“图形工具条”中的“草绘视图”按钮,摆正视图,绘制草图,如图8-1-37所示。图8-1-37眼睛旋转特征草图任务一逆向建模15.使用旋转命令创建牛眼睛特征在“模型”选项卡中,单击“形状”组中的“旋转”按钮,选择上一步草绘,创建出眼睛造型,如图8-1-38所示。图8-1-38眼睛造型效果图任务一逆向建模16.分组特征并镜像在“模型树”中,选中“草绘2”,按住键盘Shift键,单击选中“旋转3”(选中“牛角”、“耳朵”、“眼睛”和“手臂”四个特征),在弹出的“浮动工具条”中,单击“分组

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