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文档简介

Android中的网络访问8.1在Eclipse上搭建服务器8.2Android利用HttpURLConnection 访问网络8.3Android利用HttpClient访问网络8.4Android从服务器下载文件8.5xml的生成与解析8.6JSON的生成与解析8.7服务器与数据库的通信8.8本章项目实战

8.1在Eclipse上搭建服务器

8.1.1搭建服务器环境工具介绍Tomcat是Apache软件基金会Jakarta项目中的一个核心项目,由Apache、Sun和其他一些公司及个人共同开发而成。

8.1.2工具软件的安装

1.Tomcat的安装

从“开发所需工具”中找到安装软件apache-tomcat-8.0.24-windows-x64.zip压缩文件,解压缩里面的文件到E盘。

2.Tomcat环境变量的配置

右键“我的电脑”→“属性”→“高级系统设置”,切换到高级选项卡,点击“环境变量”,如图8-1所示。图8-1环境变量界面

点击“Administrator的用户变量”一栏的“新建”,在变量名一栏输入“CATALINA_HOME”,在变量值一栏输入“E:\apache-tomcat-8.0.24\bin”,如图8-2所示,点击“确定”,这样,Tomcat的环境变量就配置好了。图8-2新建用户变量界面

8.1.3搭建服务器

在Eclipse工作窗口的右上角区域,找到“OpenPerspective”按钮,点击打开OpenPerspective窗口,选择“JavaEE”,点击“OK”,如图8-3所示。

图8-3选择JavaEE界面

在ProjectExplorer一栏,单击鼠标右键,选择new→DynamicWebProject,弹出如图8-4所示的界面。图8-4选择Tomcat安装路径

在ProjectName一栏输入服务器的名称,比如输入“MyServer”,Targetruntime一栏选择要配置的服务器,点击“NewRuntime”按钮,在弹出的窗口中选择“ApacheTomcatv8.0”,点击“Next”,弹出图8-5所示的界面。图8-5RunOnServer窗口

8.2Android利用HttpURLConnection访问网络

8.2.1HttpURLConnection介绍随着智能手机和平板电脑等移动终端设备的迅速发展,现在的Internet已经不再只是传统的有线互联网,还包括移动互联网。同有线互联网一样,移动互联网也可以使用HTTP访问网络。在Android中,针对HTTP进行网络通信的方法主要有两种:一种是使用HttpURLConnection实现;另一种是使用HttpClient实现。

8.2.2HttpURLConnection的使用方法

1.HttpURLConnection连接URL

(1)创建一个URL对象。

URLurl=newURL();

(2)利用HttpURLConnection对象从网络中获取网页数据。

HttpURLConnectionconn=(HttpURLConnection)url.openConnection();

(3)设置连接超时。

conn.setConnectTimeout(6*1000);

(4)对响应码进行判断。

if(conn.getResponseCode()!=200)//从Internet获取网页,发送请求,将网页以流的形式读回来

thrownewRuntimeException("请求url失败");

(5)得到网络返回的输入流。

InputStreamis=conn.getInputStream();

(6) Stringresult=readData(is,"GBK"); //文件流输入出文件用outStream.write

(7) conn.disconnect();

总结:

①记得设置连接超时,如果网络不好,Android系统在超过默认时间会收回资源中断操作。

②返回的响应码若为200,则成功。

③在Android中对文件流的操作和JAVASE上面是一样的。

④在对大文件操作时,要将文件写到SDCard上面,不要直接写到手机内存上。

⑤对文件流操作完,要记得及时关闭。

2.向Internet发送请求参数

向Internet发送请求参数的步骤如下:

(1)创建URL对象:

URLrealUrl=newURL(requestUrl);

(2)通过HttpURLConnection对象,向网络地址发送请求:

HttpURLConnectionconn=(HttpURLConnection)realUrl.openConnection();

(3)设置允许输出:

conn.setDoOutput(true);

(4)设置不使用缓存:

conn.setUseCaches(false);

(5)设置使用POST的方式发送:

conn.setRequestMethod("POST");

(6)设置维持长连接:

conn.setRequestProperty("Connection","Keep-Alive");

(7)设置文件字符集:

conn.setRequestProperty("Charset","UTF-8");

(8)设置文件长度:

conn.setRequestProperty("Content-Length",String.valueOf(data.length));

(9)设置文件类型:

conn.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");

(10)以流的方式输出。

8.2.3使用HttpURLConnection访问服务器

在8.1.3中搭建好的“MyServer”服务器中,依次展开“MyServer”→“JavaResources”,在src目录上单击右键,选择“new”→“Servlet”,在弹出的窗口中,在“Classname”一栏中输入要新建的Servlet的名字,比如输入“MyServlet”,这样,一个Servlet就新建好了,接下来我们要运行服务器,在“MyServer”项目上单击右键,选择“Runas”单击右键“RunOnServer”,服务器的运行就大功告成了,我们还要修改“MyServlet”里的“doGet”方法:

在访问网络的点击事件中,服务器的地址通过getInfoFromServlet(path)传进去,然后通过newURL(path)构建一个URL对象,之后通过url.openConnection()建立一个连接,通过con.getInputStream()得到输入流,然后通过读写这个输入流,最终得到我们需要的字符串

结果。

8.3Android利用HttpClient访问网络

8.3.1HttpClient的介绍在Android开发中,AndroidSDK附带了Apache的HttpClient。HttpClient是一个完善的客户端,提供了对HTTP协议的全面支持,可以使用HttpClient的对象来执行HTTPGET和HTTPPOST调用。

HTTP工作原理:

(1)客户端(一般是指浏览器,这里是指自己写的程序)与服务器建立连接;

(2)建立连接后,客户端向服务器发送请求;

(3)服务器接收到请求后,向客户端发送响应信息;

(4)客户端与服务器断开连接。

HttpClient的一般使用步骤:

(1)使用DefaultHttpClient类实例化HttpClient对象。

(2)创建HttpGet或HttpPost对象,将要请求的URL通过构造方法传入HttpGet或HttpPost对象。

(3)调用execute方法发送HTTPGET或HTTPPOST请求,并返回HttpResponse对象。

(4)通过HttpResponse接口的getEntity方法返回响应信息,并进行相应的处理。

最后记得要在AndroidManifest.xml文件添加网络权限:

8.3.2使用HttpClient来执行GET调用

通过按钮的点击事件执行getInfoFromServlet(path)方法,就可以把服务器的URL传进去,用HttpClientgetClient=newDefaultHttpClient()得到一个HttpClient对象,用HttpGetrequest=newHttpGet(path)得到一个HttpGet对象,用HttpResponseresponse=getClient.execute(request)发起客户端的请求,得到一个服务器的回应“response”,用InputStreamis=response.getEntity().getContent()得到输入流,之后就是从输入流里面得到返回的字符串。使用HttpClient执行GET请求的流程就是这样。

8.3.3使用HttpClient来执行POST调用

使用HTTPGET调用有一个缺点就是,请求的参数作为URL一部分来传递,以这种方式传递的时候,URL的长度应该在2048个字符之内。如果超出这个范围,就要使用HTTPPOST调用。

下面新建一个服务器,命名为“MyServer_6-3-3”,依次展开“MyServer_6-3-3”→“JavaResources”,在src目录上单击右键,选择“new”→“Servlet”。在弹出的窗口中,在“Classname”一栏中输入要新建的Servlet名字,比如输入“MyServlet”,这样一个Servlet就新建好了。

在访问网络的点击事件中,调用getInfoFromServlet(path)方法访问网络,同时把服务器的URL传进去,使用NameValuePair来保存要传递的Post参数,使用UrlEncodedFormEntityformEntity=newUrlEncodedFormEntity(postParameters)把参数放到formEntity中,通过request.setEntity(formEntity)把参数放入请求中,最后通过EntityUtils.toString(response.getEntity())得到服务器返回的字符串。

8.4Android从服务器下载文件

8.4.1从服务器下载图片首先,要在服务器上放一张名为“myimage.jpg”的JPG格式的图片,以便我们进行测试,将图片放在“MyServer”项目的“WebContent”目录结构下,最终结果如图8-6所示。图8-6MyServer项目结构目录界面

可以看到,关键下载代码里用InputStreamis=con.getInputStream()得到输入流,然后用BitmapFactory.decodeStream(is)方法将流转换成一个Bitmap对象,最后用handler将bitmap对象设置在imageview控件上。

8.4.2从服务器下载文件

在“MyServer”服务器的“WebContent”目录下放一个名为”mytext.txt”的文本文档,里面随便输入测试文字,效果如图8-7所示。图8-7MyServer项目结构目录界面

8.5xml的生成与解析8.5.1什么是xmlxml是可扩展标记语言(ExtensibleMarkupLanguage)的缩写,其中的标记是关键部分。用户可以创建内容,然后使用限定标记标记它,从而使每个单词、短语或块成为可识别、可分类的信息。用户创建的文件或文档实例由元素(标记)和内容构成。当从打印输出读取或以电子形式处理文档时,元素能够帮助用户更好地理解文档。元素的描述性越强,文档各部分越容易识别。

8.5.2在服务器端生成xml

在Eclipse中,新建“DynamicWebProject”,命名为“MyServer_6-5”,点击“finish”,完成服务器的创建,搭建服务器的具体步骤可见本章8.1节,之后在服务器上创建名为“MyServlet”的Servlet,完成Servlet的创建,创建Servlet的具体方法请看本章8.3.1节。

我们在这里生成xml数据需要用到dom4j.jar包,这个工具包已经在本书的光盘里携带,当然也可以从网络上搜索并下载dom4j.jar包,有了dom4j.jar包以后,把它复制到服务器项目的“WebContent”→“WEB-INF”→“lib”目录下,右键dom4j.jar包,选择“BuildPath”→“AddToBuildPath”,这样,这个包就算导入到项目里了。

8.5.3在客户端解析xml数据

在Android中常用的xml解析器有三种,分别为DOM解析器、SAX解析器和PULL解析器,下面是PULL解析器的方式。为什么要学习PULL解析器呢?因为PULL解析器是在xml文档中寻找想要的标记,把需要的内容拉入内存,而不是把整个文档都拉入内存,这种方式比较适合手机等内存有限的小型的移动设备。

Android并未提供对JavaStAXAPI的支持。但是,Android附带了一个PULL解析器,其工作方式类似于StAX。它允许用户的应用程序代码从解析器中获取事件,这与SAX解析器自动将事件推入处理程序相反。

PULL解析器的运行方式和SAX类似,都是基于事件的模式。不同的是,在PULL解析过程中返回的是数字,且需要我们自己获取产生的事件然后做相应的操作,而不像SAX那样由处理器触发一种事件的方法,执行代码。

PULL解析器小巧轻便,解析速度快,简单易用,非常适合在Android移动设备中使用,Android系统内部在解析各种xml时也是用PULL解析器,Android官方推荐开发者们使用PULL解析技术。PULL解析技术是第三方开发的开源技术,它同样可以应用于JavaSE开发。

PULL解析器的工作原理:xmlPULL提供了开始元素和结束元素。当某个元素开始时,我们可以调用parser.nextText从xml文档中提取所有字符数据。当解析到一个文档结束时,自动生成EndDocument事件。

常用的xmlPULL的接口和类:

XmlPullParser:xmlPULL解析器是一个在xmlPULLVlAP1中提供了定义解析功能的接口。

XmlSerializer:它是一个接口,定义了xml信息集的序列。

XmlPullParserFactory:这个类用于在xmlPULLV1API中创建xmlPULL解析器。

XmlPullParserException:抛出单一的xmlPULL解析器相关的错误。

8.6JSON的生成与解析

8.6.1什么是JSON

JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。简单地说,JSON可以将JavaScript对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在函数之间轻松地传递这个字符串,或者在异步应用程序中将字符串从Web客户机传递给服务器端程序。这个字符串看起来有点儿古怪,但是JavaScript很容易解释它,而且JSON可以表示比“名称/值对”更复杂的结构。

JSON的值可以是:数字(整数或浮点数)、字符串(在双引号中)、逻辑值(true或false)、数组(在方括号中)、对象(在花括号中)。

JSON中有且只有两种结构:对象和数组。

对象:对象在JS中表示为“{}”括起来的内容,数据结构为{key:value,key:value,…}键值对的结构,在面向对象的语言中,key为对象的属性,value为对应的属性值,所以很容易理解,取值方法为对象.key获取属性值,这个属性值的类型可以是数字、字符串、数组、对象几种。

数组:数组在JS中是中括号“[]”括起来的内容,数据结构为[“java”,“javascript”,“vb”,…],取值方式和所有语言中一样,使用索引获取,字段值的类型可以是数字、字符串、数组、对象几种。

8.6.2JSON在服务端的生成

在Eclipse中,新建“DynamicWebProject”,命名为“MyServer_6-6”,点击“finish”,完成服务器的创建,搭建服务器的具体步骤可见本章8.1节。然后在服务器上创建名为“MyServlet”的Servlet,完成Servlet的创建,创建Servlet的具体方法请看本章8.3.1节。

我们在这里生成JSON数据需要用到gson.jar包,这个工具包已经在本书的光盘里携带,当然也可以从网络上搜索并下载gson.jar包,有了gson.jar包以后,把它复制到服务器项目的“WebContent”→“WEB-INF”→“lib”目录下,右键gson.jar包,选择“BuildPath”→“AddToBuildPath”,这样,这个包就算导入到项目里了。

8.6.3JSON在客户端的解析

AndroidSDK提供了org.json用来解析JSON,在Android3.0又提供了android.util包中的JsonReader和JsonWriter来进行JSON的解析和生成。使用org.json包JSONObject和JSONArray进行JSON解析,我们知道JSON中只有两种结构array和object,因此就只对这两个类进行解析。

8.7服务器与数据库的通信

8.7.1数据库的安装MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统(RDBMS),MySQL数据库系统使用最常用的数据库管理语言——结构化查询语言(SQL)进行数据库管理。在“开发所需工具”文件夹中,找到“mysql安装包”,解压缩至本地磁盘任意目录,找到解压缩后的“mysql-5.5.15-win32.msi”,双击进行安装,安装界面如图8-8所示。图8-8mysql安装界面

按照如下点击事件进行安装:“Next”→“Next”→“Typical”→“Install”,之后会弹出几个界面,一直点击“Next”,直到出现如图8-9所示界面。图8-9mysql设置默认编码界面

需要注意要把选项切换到最下面的选项“ManualSelectedDefaultCharacterSet/Collation”,把“CharacterSet”设置为“utf8”,然后点击“Next”,直到出现如图8-10所示界面。图8-10设置mysql密码界面

但是到这里并没有结束,我们如果想要操作数据库就只能在cmd的命令行里操作,这样对我们来说太不方便了,现在需要安装一个mysql的管理软件,它是可视化的图形管理界面,极大地方便了人们对于mysql的操作,打开之前解压缩的文件夹,双击解压缩“SQLyog-11.2.7-0.x64.rar”,打开里面的可执行文件,打开如图8-11的安装界面。图8-11SQLyog安装界面

8.7.2服务器与mysql的连接

在mysql中,在菜单栏选择“Database”→“createDatabase”,在“Databasename”一栏输入“mytest”,点击“Create”创建一个数据库,然后选择“mytest”数据库,在右侧的“Query”命令行里输入“CREATETABLEUSER(idINTEGERPRIMARYKEYAUTO_INCREMENT,usernameVARCHAR(20),PASSWORDVARCHAR(20));”按“F9”执行命令,再按“F5”刷新界面,此时可以看到一张名为“user”的表就被新建在了“mytest”数据库中。

我们连接的是mysql数据库,所以需要一个mysql的数据库驱动,在“开发所需工具”文件夹中,找到“mysql-connector-java-5.1.7-bin.jar”这个包,当然我们也可以去mysql的官网上下载,把它复制到服务器目录下的“WebContent”→“WEB-INF”→“lib”文件夹下,右键这个jar包,选择“buildpath”→“AddToBuildPath”,这样,数据库的驱动程序就被添加到我们的项目里。

8.7.3数据库的增、删、改、查语句

1.向数据库增加一条数据

2.向数据库删除和更新数据

3.从数据库查询语句

8.8本章项目实战

8.8.1项目流程分析经过这一章的学习,我们已经掌握了Android访问网络的方法,以及怎样解析生成xml数据和JSON数据,如何搭建服务器,如何搭建数据库,如何实现服务器与数据库的通信。

下面分析大致流程,在进入登录界面以后,用户点击注册按钮,输入用户名密码,点击确定,将用户名密码发送给服务器,服务器接收到客户端发送过来的数据,连接数据库,将用户名密码插入到“user”表里面,注册功能就到这里完成了。其次就是登录,在登录界面,用户输入以前注册过的用户名密码,将用户名密码发送到服务器,服务器将接收到的数据和数据库里的用户名密码进行比对,如果正确,则返回一个代表成功的字段,通知客户端成功登录,客户端跳转到登录成功的界面,这时候用户可以选择做两件事,一是从SD卡选择文件进行上传,二是将之前上传过的文件下载下来。

8.8.2做项目之前的准备

在Eclipse上搭建服务器,命名为“MyServer_6-8”,因为我们项目要用到JSON数据,并且要操作数据库,所以将“mysql-connector-java-5.1.7-bin.jar”和“gson-2.3.1.jar”复制到“WebContent”→“WEB-INF”→“lib”文件夹下,并且右键单击jar包,点击“BuildPath”→“AddToBuildPath”。

打开mysql,首先要新建一个我们项目要用的数据库,点击菜单栏的“Database”→“CreateDatabase”,输入数据库名“cloudroom”,数据库就建立好了。其次需要建两张表,一张表名是“user”,用来存储用户信息,里面包含两个字段,分别是用户名和密码,还有一张表名是“user_file”,主要用来存储用户上传文件的路径。

鼠标左键选中刚刚建好的数据库“cloudroom”,在右侧的“Query”命令行输入“CREATETABLEUSER(idINTEGERPRIMARYKEYAUTO_INCREMENT,usernameVARCHAR(20),PASSWORDVARCHAR(20));”然后按“F9”执行命令,再按“F5”刷新界面,可以看到“user”表已经建好了,再在右侧的“Query”命令行输入“CREATETABLEuser_file(idINTEGERPRIMARYKEYAUTO_INCREMENT,filepathVARCHAR(30),user_idINTEGER(10));”同样的,“user_file”表就建立好了。

8.8.3开始做项目

新建一个Android项目,命名为“study_6-8”,因为考虑到这个项目涉及访问网络、读写SD卡文件的功能,所以先在AndroidManifest.xml里添加权限:

接下来在项目的src目录下新建一个源程序文件,命名为“RegisterActivity”,让它继承“Activity”,重写onCreate方法,来看注册功能的代码,用户想要登录界面必须先要注册,所以,注册界面有三个输入框,分别是“输入注册账号”,“输入密码”,“输入确认密码”,用户在输完三个输入框的内容以后,点击注册按钮,将用户名密码发送到服务器,服务器把用户名密码保存到数据库,完成注册。

其中,sendData是SendDataToService这个工具类的对象,这个工具类的作用就是访问相对应的Servlet。Constant类很简单,是存储服务器IP地址的类:

我们会发现UserTableDao里用于连接数据库的Connection对象conn是通过ConnectionDataBase这个类里面的方法得到的,ConnectionDataB

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