虚拟三维漫游中地形模型和地物模型集成的可视化研究与实现的中期报告_第1页
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文档简介

虚拟三维漫游中地形模型和地物模型集成的可视化研究与实现的中期报告中期报告1.研究背景随着科技的不断发展,虚拟现实技术应用于地理信息系统领域也越来越普遍。虚拟三维漫游技术是一种将地理信息系统与三维建模技术相结合的信息展示技术,具有直观、形象、立体化等特点,可以为用户提供更加逼真的空间感知和沉浸式的体验。虚拟三维漫游系统中地形模型和地物模型是构成系统的两个重要组成部分。地形模型通常用于显示地形地貌信息,地物模型则包括建筑、交通、植被、水系等地物信息。地形模型和地物模型的整合是虚拟三维漫游系统设计的关键问题之一。2.研究目的本研究旨在研究虚拟三维漫游系统中地形模型和地物模型的集成方法,探索可视化技术在虚拟三维漫游中的应用,并实现具有实用价值的虚拟三维漫游系统。3.研究内容本研究的主要内容包括以下几个方面:(1)地形模型和地物模型的数据获取和处理。地形模型的数据主要来源于地形图、数字高程模型等,地物模型的数据则包括卫星影像、建筑设计图等。对于不同数据源的数据进行处理和融合,以便实现地形模型和地物模型的集成。(2)地形模型和地物模型的集成方法和实现。根据地形模型和地物模型的不同特点,选取合适的集成方法,如层级渲染、透明度掩蔽、混合皮肤等。通过编程实现数据的读取、渲染、交互等功能。(3)虚拟三维漫游系统的界面设计和用户体验评价。根据虚拟三维漫游系统的功能需求,设计合适的用户界面,包括菜单、控制器、信息显示等。通过用户实验评价虚拟三维漫游系统的可用性、易用性、用户满意度等。4.预期成果本研究预计得到如下成果:(1)虚拟三维漫游系统中地形模型和地物模型的集成方法和实现。(2)可实际使用的虚拟三维漫游系统原型,包括相应的数据处理工具和数据集。(3)对虚拟三维漫游系统的用户体验评价和改进方案,为虚拟三维漫游系统的优化提供参考。5.研究进展目前,本研究已经完成了以下工作:(1)对虚拟三维漫游系统中地形模型和地物模型的集成方法进行了初步的研究。(2)完成了地形模型和地物模型的数据获取和处理,包括高程数据的获取和处理、卫星影像的获取和处理、建筑设计图的建模等。(3)基于Unity3D游戏引擎,实现了虚拟三维漫游系统的基本功能,包括相机控制、目标定位、信息查询等。6.进一步工作计划接下来,本研究的工作重点将围绕以下几个方面展开:(1)深入研究虚拟三维漫游系统中地形模型和地物模型的集成方法,尝试多种方法并比较各自的优劣。(2)完成虚拟三维漫游系统的界面设计,并进行用户体验评价。(3)完善虚

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