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文档简介

PAGEPAGE1第13课东西南北巧分辨学科信息技术单元第三单元:手机App趣味编程入门课题第13课东西南北巧分辨课时1课时教学目标:1.认识组件的使用方法,掌握App的制作方法。2.通过“界面的设计”“编写程序”“APP的安装与测试”过程,体验制作手机APP的乐趣,体验完成劳动成果的快乐,通过脚本的搭建,培养学生初步计算思维能力。3.通过“指南针”APP的制作,培养运用编程解决问题的思维。重点、难点:教学重点:App界面的设计。教学难点:精灵与画布的位置关系。教学准备:教学课件教学过程环节名称活动设计(任务、步骤、要求、成果)设计意图第一环节生活发现

生活情境小鸟在森林里游玩时迷路了,它的家在森林的北边,我们该如何帮助它回家呢?它需要向北飞,那该怎么样找到方向呢?今天我们就制作一款可以辨别方向的指南针APP。问题提出1.讨论问题(引导策略:出示指南针微视频,展示APP辨别方向的功能。)(1)为什么APP可以辨别方向?(2)怎么制作?(引导策略:指针为何会转动?)2.生成问题(1)指南针如何实现方向的辨别(脚本搭建)(2)制作“指南针”APP需要哪些素材和组件?第二环节他山之石

厚积薄发(引导策略:制作小鸟APP时是如何新建APP项目的?新建名为指南针的项目)1.新建APP项目新建项目新建项目(引导策略:我们已经新建“指南针”项目。下面我们该做什么?)2.界面设计(1)出示“指南针”项目界面设计微视频。(2)掌握界面设计所用到的组件,注意精灵和画布放置的位置。3.编程设计(1)出示“指南针”项目编程设计微视频。急速重组利用“方向传感器”“精灵”“变量”积木实现指南针辨别方向。(引导策略:模块区的积木可以通过鼠标拖动到脚本区,请同学们猜一猜这些积木有什么功能呢?)老师出示指南针APP,并进行操作,同学们仔细观察,老师是怎么做的,程序出现什么变化,同学们用自己的话来描述一下。转动手机,APP中指针方向会随手机的转动而发生变化。1.认识积木模块指针转动(1)方向传感器辨别方向的变化,变量随之改变,指针转动。(2)添加程序的开始积木,按下即开始。(拖动模块,搭建脚本,利用表格来设计)Where(舞台)无要求Who(角色)指南针What(做什么)指针转动How(如何实现)移动积木3.程序调试流程图程序:第三环节创意研究

创意研究院学习了怎么实现指南针指示方向的功能,你还想做哪些创新呢,请动手实践。如果你暂时没有好的创意,请完成下面的练习(二选一)1.试用图画类软件绘制指南针图片,并用作App制作素材,制作有创意的App。2.尝试给App加入图标,建议图片大小为80×80像素。院士行动小组讨论,并制定方案,并实施。可以利用表格构思你的设计。Where(舞台)Who(角色)What(做什么)How(如何实现)快乐分享根据制定方案进行作品的制作,完成后进行展示评价。第四环节收获展望

惊喜收获通过本节课的学习,

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