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文档简介
小学生课间游戏玩照镜子只需请几组人上台一个人当照镜子的人另一个人当镜子当镜子的那个人要学照镜子的人的动作^^
课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!
1、小猴捞月
这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
2、三打白骨精
这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
3、炒股票
游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯
一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。
规则:围观者只能笑,不得暗示。
5、欢乐猜拳
女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。
6、翘板接毽
准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。
7、装卸木材
在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行比赛。
8、猜成语
主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。
9、跳绳夺帕
二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。
游戏1:游戏名称:声波指挥员游戏规则:5人一组,按照规定距离排成一竖列,通过“土电话”传递指令。排在第一位的同学负责接受指令(如:把拼音“a”放在第二个四线格等),然后依次传令,最后一名同学负责完成任务。在规定时间内完成数量最多并且正确者为赢。游戏准备:指令条若干份、土电话若干个、拼音、字母等手工品若干份、黑板一块。游戏目的:让学生在游戏中巩固所学知识,训练学生语言表达能力,增强学生团结协作意识。适合年级:低年级(1-2年级)4、如在半路掉了,请把球捡回来,从掉的地方继续比赛。5、四组为一个单位进行比赛,看哪组运的球多,多的小组为胜。道具准备:球,放球的大盒子(或筐子)游戏目的:培养组员间的协作能力游戏二:巧运乒乓球(适用于2-6年级)游戏规则:(1)参加游戏者双手握一块乒乓板,上面放着一个乒乓球。沿地上的路线行走,乒乓球不能掉落。(2)乒乓球在行走途中掉落,则要重新拣起,从落地处开始继续前进。(3)游戏过程中,双方参赛者不可用手直接触球。(4)4人为一组进行比赛,用时最短者获胜,得到奖品。道具准备:一副乒乓板,乒乓球2个,地上事先画好路线。游戏目的:培养学生的合作精神游戏三:并肩齐蹲走(适用于4-6年级)游戏规则:(1)以3人一组为单位参加比赛,站在呼啦圈里。(2)在保证呼啦圈不落地的前提下,以向前蹲走的形式进行比赛,走到另一端后,再迅速蹲走回到起点。如有人摔倒,回到起点重新开始。(3)起点至终点的距离为30米。(4)四组同时进行比赛,时间最短的一组获胜并获得奖品。道具准备:中等大小的呼啦圈4个。游戏目的:培养学生的团队合作精神活动名称:双人背球活动目的:培养学生的团结、合作能力,树立竞争意识。活动道具:篮球活动对象:三年级以上的学生活动规则:1、自由组合,然后分成两组2、把每组平均分到游戏路线的两边3、两人背对背夹着球,不能用手去拿球(除开始游戏外)中途掉球时要从掉球的地方重新开始4、两人背球走完路线后,这一组的对面组员就要接着背球走到对面去5、哪一组在最短的时间内轮流完背球就是胜利者活动名称:护草活动目的:树立学生的责任意识观活动道具:稻草或者小草活动对象:二年级学生活动规则:去学校时,每个学生拿一根稻草或者小草,去到学校后手里还拿着稻草或者小草的学生就是胜利者活动名称:小烦恼热线活动目的:让学生进行心与心的交流,帮同学排除烦恼,建立纯洁的友谊活动对象:二年级以上的学生活动规则:学生可以找自己信任的同学倾诉烦恼,也可以通过写纸条或者书信等方式向对方倾诉,对方则要尽力去帮他(她)排除烦恼小小坦克兵游戏目标:1、
练习在滚动的物体内进行手膝爬,发展钻爬技巧。、2、
锻炼幼儿身体动作的协调性游戏准备:材料:玩具坦克履带两个,积木碉堡两座场地:长、宽各10米游戏玩法:1、
幼儿分成人数相等的两个小组,每组的第一名幼儿钻进“坦克履带”前进,在爬的过程中,通过“望孔”观察路面情况,到达“阵地”后推倒“碉堡”返回。第一名幼儿将“坦克”开回来以后,第二名幼儿进入“坦克”继续游戏。哪一组幼儿先完成游戏,哪一组就获胜。(游戏过程中,教师要注意指导幼儿掌握好方向)2、
选择两名幼儿负责将被推倒的“碉堡”重新搭建好,以便下一名幼儿做游戏。附:游戏玩具制作——坦克履带材料准备:大纸箱制作过程:1、
将大纸箱上下两面去掉,形成圆环形状2、
在距离纸箱两边20厘米处画两条纵向直线,沿直线每隔30厘米用裁纸刀割出一个长15厘米,宽5厘米的望孔。跳跳板游戏目标:1、
指导幼儿练习双脚向前跳跃和原地跳高2、
培养幼儿勇于克服困难的精神游戏准备:材料:自制趣味编板若干块场地:长15米,宽7米游戏的玩法:1、
将幼儿分成两个组,每组幼儿再分成人数相等的两个部分,在场地两端面对面站好。发给每组第一名幼儿两个编板,让幼儿把其中一个编板放在地上,另一个拿在手中。2、
游戏开始,幼儿双脚跳上放在地上的编板,然后迅速地将手中的编板沿着前进的方向摆好,双脚跳到前一个编板上,再将后面的编板挪到前面上……3、
第一名幼儿完成游戏后,将编板交给本组对面的第一名幼儿,游戏继续进行,先完成游戏的一组获胜。4、
幼儿每次移动编板时,都要使两个编板的间隔距离适合自己双脚跳跃的能力,移动编板时,双脚不能踏出编板的边缘。(教师要指导幼儿注意做到双臂和双腿的协调动作,掌握平衡)附:游戏玩具制作:硬纸板或塑料编织带子抢劫伤员游戏目标:练习多人合作协调地走、跑游戏准备:材料:小担架两副、布娃娃若干、平衡木两个、可乐瓶若干、小积木场地:长20米,宽10米游戏玩法:1、
将长方形场地的一端设为安全地带,另一端设为战场2、
游戏开始,两人合作,一人在前,一人在后,拾担架走过中间铺设的积木障碍,再走过平衡木,绕过可乐瓶,达到“战场”将“伤员”放到担架上,迅速跑回安全地带,排在后面的两个人继续做游戏。可以将幼儿分成两个组进行比赛,先跑完的一组获胜。教师要注意指导幼儿相互配合,协调动作、平稳、快速前进,并注意安全。附:游戏玩具制作——小担架材料准备:长1.2米的滑木棍两根,长80厘米,宽60厘米的布一块。小学生的课外游戏一,瞎子画像游戏目的:培养学生对事物的感触能力.游戏规则:把全班学生分为四个小组.每组选一个代表,用布蒙上其眼睛,让其在黑板上画出所规定的事物.游戏工具:一幅画,四块布,四支粉笔.游戏适合年级;二年级以上二,丢沙包游戏目的:培养学生的团结合作能力及对外界事物的反应能力.游戏规则:把全班学生分组,每组十
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