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文档简介
东北大学东软信息学院大连东软信息学院本科毕业设计(论文)开题报告系所:数字艺术系专业:动画班级:姓名:学号:开题日期:年月日大连东软信息学院
论文题目影视特效短片《穿越火线》后期的设计与制作选题的背景、目的和意义选题背景:动画产业是21世纪国际朝阳产业,中国政府大力扶持动画产业,与此同时影视特效师用人缺口巨大、待遇丰厚,就业前景和发展机会非常广阔。本毕业设计是结合电脑动画专业四年所学专业知识进行的选题创作。主要使用软件AdobeAfterEffects,结合课堂所学AdobeAfterEffects影视特效,进行创作实践。《反恐精英》简称CS是由Valve开发的射击游戏系列,本作品以反恐精英游戏的视角进行拍摄,结合游戏制作相关的特效,以独特的表现手法,展示四年的所学知识技术。选题的目的:通过本次毕业设计课题的设计与制作完成毕业设计答辩或评审的相关要求,通过本次毕业设计对四年电脑动画专业所学知识进行总结,通过本次毕业设计作品的制作对自身影视制作能力及项目制作能力进行锻炼及提升。最后达到电脑动画专业的毕业要求顺利毕业。应用原理和理论依据在现代媒体的发展运作中,影视特效成为了影视制作的中流砥柱。有着其自身的特点,同时影视特效作为一种影视创作的技巧与手法,可以在媒体给予的空间中自由创作,发挥其优势的应用性。随着数字媒体技术的发展影视动画及相关行业已近成为了创意文化产业中不可或缺的一部分,在本项目制作过程中将将使用AdobeAfterEffects软件来制作特效效果,其中包括,影视跟踪、抠像、火焰、爆破、粒子等。绘制分镜头脚本,利用所学板式知识进行后期的宣传制作。视听语言就是利用视听刺激的合理安排向受众传播某种信息的一种感性语言。语言,必然有语法,这便是我们所熟知的各种镜头调度的方法和各种音乐运用的技巧。这些方法和技巧来自于人们长期的视觉和听觉实践,可以说是完全符合人们的欣赏习惯的。蒙太奇是法语montage的译音,原本是建筑学上的一个用语,意为装配、安装。最早是由路易?德吕克借用到电影理论中来,意指电影作品创作过程中的剪辑组合。现已成为世界电影、电视中通用的术语。方案论证分析课题难点和拟解决的关键问题镜头的创意难点(策划阶段);剧情剧本内容设计的创意(筹备阶段);分镜头画面构图的设计;后期特效的制作难度大;拟采取的研究方法1、和老师同学探究解决; 2、去图书馆查阅资料解决问题;3、通过互联网,在网上收集相关教程;4通过AfterEffects、Edius等软件进行后期合成,解决配音特效的问题。(三)可行性分析在整个短片制作过程,从策划、设计,到拍摄合成,以及最后的剪辑,必须要做好最充足的准备,在拍摄前绘制分镜头是很重要的步骤,画面构图、拍摄角度、光线选择等,这些直接影响后期制作的效果,演员动作的设定、环境条件的挑选、后期制作的目标等工作,做好一切的准备工作。对与以上自己可能会遇到的问题与困难,与制定的如何解决问题。尽全部努力,最好的完成此次毕业设计作品。选题特色和预期成果选题特色:本课题采用科技的表现手法,将四年所学的专业知识灵活运用。镜头运用合理,富有美感,构图准确,情节完整,情绪表达准确。故事、片头、片尾影片信息完整,配音、配乐、音效、合理准确。表现手法富有创意,以反恐精英游戏的视角去制作一部战争短片。预期成果:创作剧本,绘制完成分镜头脚本,完成特效短片一部,视频尺寸大小为720:576,格式为:AVI或MOV;最终视频尺寸:格式为:AVI或MOV;大小为720:576。设计2幅影片宣传海报。
工作进度计划工作进度计划:(1)2012.11.26-2012.11.30,最终确定毕业设计(论文)题目。(2)2012.11.30-2012.12.21,撰写开题报告,按照要求提交开题报告。(3)2012.11.30-2012.12.21,按照要求提交原文内容和译文。(4)2012.12.24-2013.1.4,向指导教师汇报毕业设计第一阶段工作。(5)2013.3.4-2013.5.3,在指导教师的指导下,分别在学校、企业进行毕业实习(调研),完成毕业设计作品制作,撰写完成毕业论文撰写。(6)2013.4.1-2013.4.19,毕业设计(论文)中期检查。(7)2013.4.22-2013.5.3,提交初稿,并根据指导教师的意见进行修改。(8)2013.5.6-2013.5.10,校外学生返校,提交全部资料,检测论文。(9)2013.5.13-2013.5.24,毕业设计(论文)评审与答辩资格审查。(10)2013.5.27-2013.6.14,跟据学院公布的答辩日程进行答辩。主要参考文献[1]卓越科技.《FlashCS4动画制作入门、进阶与提高》[M],电子工业出版社,2010年.[2]吴思淼.《FlashCS4动画应用》[M],中国科学技术出版社,2010年.[3]贺欣.《FlashCS4动画创作全程解析》[M],化学工业出版社,2010年.[4]周峰王征《FlashCS3中文版动画特效经典案例设计与实现》[M],电子工业出版社,2008年.[5]宋玉霞柴华《FlashCS3动画制作入门••••提高•精通》[M],机械工业出版社,2008年.[6]宋敏王瑞红马增友《AdobePhotoshopCS4图像设计与制作技能基础教程》[M],科学出版社,2010年.[7]高志清刘霞王睿等《Illustrator图形图像绘制》[M],中国水利出版社,2008年.[8](加)施特罗托特(Shtrothotte,T.)《非真实感图形学:造型、绘制与动画技术》[M],电子工业出版社,2004年.[8]殷俊郑曦吴向阳甘泉《动画分镜头创作==Storyboarddesignforanimation》[M],江苏科学技术出版社,2010年.[9]谭东芳孙立军《动画分镜头技法==Storyboardclassicaldesignforanimatedfimls》[M],京华出版社,2010年.[10]【意】乔瑟•克里斯提亚诺《分镜头脚本设计教程》[M],中国青年出版社,2007年
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