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文档简介
移动互联网
产品经理是怎样炼成的
by:徐徐202404先来认识一下互联网与移动互联网
移动/互联网概念及开展〔PPT已略去〕1E-mailTelnet协议Usenet新闻讨论组NewsFTP文件传输协议WWWBBSIRC互联网中继聊天IMBlogPodcasting播客P2PSNSRSS订阅BlogmarkWikiTag标签Web1.0Web2.0互联网技术开展根据2024年1月16日中国互联网络信息中心〔CNNIC〕在京发布的?第29次中国互联网络开展状况统计报告?显示,截至2024年12月底,中国网民规模突破5亿,到达5.13亿,全年新增网民5580万。互联网普及率较上年底提升4个百分点,到达38.3%。到2024年,全球互联网将会有30亿用户……互联网用户规模移动互联网概念移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。移动通信和互联网成为当今世界开展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的,所以移动互联网可以预见将会创造经济神话。移动互联网的优势决定其用户数量庞大,截至2024年9月底,全球移动互联网用户已达15亿。移动互联网=移动通信+互联网移动通信(Mobilecommunication)是移动体之间的通信,或移动体与固定体之间的通信。由两局部组成:(1)空间系统;(2)地面系统:①卫星移动无线电台和天线;②关口站、基站。互联网主要终端移动互联网终端电脑手机、pad、车载终端、pose机、电脑代际1G2G2.5G3G4G信号模拟数字数字数字数字制式
GSMCDMAGPRSCDMA2000WCDMATD-SCDMATD-LTELTE主要功能语音语音与数据语音与数据低级宽带广带典型应用通话短信-彩信wap网高速上网与多媒体高清移动通信技术对照手机操作系统SymbianAndroidIOSBlackBerryWindowsphone手机品牌诺基亚三星、HTC,华为,小米等苹果黑莓诺基亚,HTC,华为公司诺基亚谷歌苹果黑莓微软目前应用在手机上的操作系统主要有Symbian〔塞班〕、Android〔安卓〕、iOS、BlackBerry〔黑莓〕OS6.0、WindowsPhone8等,其中主流是IOS和安卓。操作系统类目移动互联网一些数据1.在美国地区,如今的智能手机用户数量已经是计算机用户数量的四倍。2.苹果在2024年总共卖出了4800万部移动设备,而同期苹果卖出的笔记本以及Mac机的数量那么仅为490万台。3.48%的美国移动订阅数字内容用户都使用智能手机。4.2024年的智能手机用户使用率同比2024年上升了50%。5.91%美国人无时无刻都保持自己的移动设备在可触及的范围内〔即无论去哪,都会随身带着移动设备〕。6.2024年,移动手机将超越PC成为接入互联网的最主要途径。7.有大约七分之一的搜索是通过手机完成的。8.在2024年的“黑色星期五〞期间,有24%的交易都是通过移动设备完成的。9.94%的用户通过智能手机查找本地商家、或本地信息,其中有90%的用户在查找完成后会进行后续动作,比方进行购物或打电话进一步询问。10.目前只有20%的企业专门建立了针对移动设备的网站。2024年中国移动互联网市场规模为393.1亿元,增长率为97.5%,与桌面互联网的差距正在不断减小;2024年中国智能手机出货量达7210万部,增长率为103.1%,移动终端智能化趋势明显;2024年中国移动互联网用户数到达3.56亿,艾瑞预计其数量将于2024年左右超过桌面互联网用户数;认识一下产品
移动/互联网产品形态2互联网产品形态通讯即时通讯,电邮共享资源电子市场,门户资源,论坛资源等,媒体(视频、音乐、文档)、游戏,信息云端化服务网盘,笔记,资源,计算等社交微博,空间,博客,论坛电商网购,售票,工农贸易服务对象化互联网广告,电视直播媒体,数据以及维护服务,物联网,网络营销,流量等移动互联网产品形态移动社交将成客户数字化生存的平台,比方微信移动广告将是移动互联网的主要盈利来源,比方积分墙手机游戏将成为娱乐化先锋手机电视将成为时尚人士新宠移动电子阅读填补狭缝时间移动定位效劳LBS提供个性化信息手机搜索将成为移动互联网开展的助推器手机内容共享效劳将成为客户的黏合剂移动支付蕴藏巨大商机移动电子商务的春天即将到来互联网与移动互联网业务特性对照主要设备屏幕窗口导航便携性应用轻便性成本互联网电脑大多窗口方便不佳不佳宽带,低廉移动互联网手机、pad小无不方便佳佳移动通讯网络,高认识一下产品经理
关于产品经理的3产品经理的角色与定位产品经理UI设计师研发人员测试人员运营人员市场人员客服人员客户或用户产品经理扮演产品枢纽的角色负责产品从诞生、生产到上线、营销及售
后的全生命周期过程主要关注产品的原型及体验产品筹划产品经理主要职责市场、用户、竞争对手及产品研究分析用户或客户沟通产品创意提案(包含商业模式)产品需求编写市场及需求市场及需求会议评审产品方案通过,开始画产品原型〔及后续沟通〕原型ok,准备产品内容UI及研发沟通测试及反响产品原型产品原型产品营销推广建议产品运营数据分析产品优化及升级产品用户答疑等运营分析运营分析移动/互联网产品经理是综合素质要求最高,也是最可能自己创业的角色要随时保持激情和旺盛的精力生活中的产品经理也是应该是一个丰富多彩会玩会乐的人,自己都不会玩,做出来的东西别人如何喜欢玩?产品经理的质素敏锐的观察力良好的审美观擅于沟通敏锐的市场和产品嗅觉感性与理性共存发散与逻辑思维共存优秀的原型编画能力执行力强善于倾听的耳朵兼听则明需要掌握的工具软件职责软件职责详情市场及需求Office软件Mind软件市场、用户、竞争对手及产品研究分析用户或客户沟通产品创意提案(包含商业模式)产品需求编写产品原型Axure软件会议评审产品方案通过,开始画产品原型(及后续沟通)原型ok,准备产品内容UI及研发沟通测试及反馈运营分析Excel软件PPT软件产品营销推广建议产品运营数据分析产品优化及升级产品用户答疑等产品经理的职业轨迹产品筹划产品经理高级产品经理产品总监/部门经理热爱勤奋钻研坚持这是一个痛并快乐着的活……一个产品的诞生过程1.分析研究搜索引擎〔google、百度等〕行业报告〔艾瑞、友盟等)应用市场App排行及产品体验行业媒体用户需求分析
2.创意寻找商业模式发现目标用户群目标用户群需求分析创造产品同类产品分析〔发现特色〕创意评审
3.产品原型编画产品原型〔功能及交互〕参照国内外优秀案例原型评审
4.视觉按通过的原型设计视觉视觉评审
5.研发按通过的原型和视觉开发产品
5.测试开发完成进行测试测试反响并修改bug测试完毕产品上线
认识一下产品经理
优秀的产品经理4乔布斯我从未在别的事情上如此努力。创作Macintosh是我生命中最绝妙的体验,几乎所有为之奋斗过的人都会这么说。直到最后,我们都不想发布它了,好似一旦我们最终将它发布出去,它就永远都不属于我们了。最终,当我们在股东大会上展示它的时候,在场的所有人都给予了它长达五分钟的热烈掌声。让我难以置信的是,我看到Mac的工作团队坐在会场的前几排,每个人都哭了,就像我们几乎不敢相信我们可以完成它一样。
我们只是对我们所做的事情充满热情。
“我们创造了如此漂亮的按钮,要让你看到它了会想去舔一舔它。〞
“每一个革命性的产品的到来都将改变一切⋯⋯如果在你的职业生涯中能够为其中的一件工作过那将是非常幸运的。Apple很幸运的能够将它们中的一些引入到这个世界。〞有激情的人能改变世界张小龙做产品就是对人性的把握理想化产品和用户土壤之间的平衡,如同走钢丝人性很复杂,技术并不能解决人的孤独:当你需要结交远在天涯的新朋友,或者认识近在咫尺的陌生人;希望更方便地帮助他人,或者需要来自他人的帮助,手中都有现成的网络工具。然而,技术只能提供人与人沟通的管道,并不能治疗孤独本身。我说的也许是错的成功没有捷径。他说:“开设一家像Facebook这样的公司,或是开发一款像Facebook这样的产品,需要决心和信念。所有值得做的事都是十分困难的。〞
良好关系至关重要。他说:“专注于与所爱的人建立良好关系,没有人能够一臂擎天。伟大的友谊令生活富有乐趣和意义。〞
做你爱做的事。他说:“如果做你所爱的事,在逆境中依然有力量。而当你从事喜爱的工作时,专注于挑战要容易得多。〞
不能靠一时的灵感或才华,而是需要一年又一年的实践和努力。凡事了不起的事情都需要大量的努力。两件事你需要关注--第一,保持现有的;第二,持续开展。我们现有的就是完善的应用程序,我们要保持这种风格,不靠噱头和花招。同时,要在不破坏现有水准的前提下,关注那些持续开展的、容易扩大规模的产品或趋势。马克.扎克伯格做你爱做的事看看一些产品案例
不错的移动APP5受欢送的APP类别从iOS和Android平台上的不同类别应用占比情况上看,iOS上游戏类占比最大,其次为图书和娱乐类,Android上娱乐类占比最大,其次为游戏和动态壁纸。这主要有以下几点原因:开发者在iOS平台开发时不用考虑硬件适配问题,更适合做出高品质游戏吸引用户买单;iOS平台上的用户相对高端,其使用需求和付费习惯都与Android平台上有所差异。游戏、娱乐类APP最高2024IOSAPP2024AndroidAPP保卫萝卜、hardest、找你妹最近很火的游戏:保卫萝卜、hardest,以及之前的很火的找你妹,这样的应用为什么那么受欢送?名字就很有趣,能勾起好奇心;简单好玩易操作,体验好;界面美观,形象有趣,视觉UI好;时间短,充分利用碎片时间;有特色,有个性。有趣味的小游戏阅后即焚Snapchat阅后即焚Snapchat于2024年9月成立,2024年2月获1350万美元投资,据创始人自己说每天图片达6000万张,图片总数超过50亿,已经成为facebook和instagram的劲敌,facebook在收购snapchat不成的情况下发布了一款poke的应用,与snapchat同出一那么,相当于抄袭了。细心会发现Snapchat在AppStore上被标记为12+,这是因为用户会分享一些具有暖昧性质的图片。它抓住了一个共性需求:暧昧元素,〔国内的陌陌就是具备此属性的产品,虽然陌陌现在想去掉这顶帽子〕,其实snapchat内部数据显示,晚上12点后用此应用的用户比白天要少很多,也即是想澄清这一点。随着行业标准化,走暧昧元素的设计就要毫厘必究。Snapchat另一属性就是一种快闪族行为:抓紧时间看哦,不然就没了哦,很酷,有饥饿营销的概念。暧昧+快闪Bubbles多久没有手写一封信?当PaulGraham在?最伟大的创意都是令人恐惧的?中提到电子邮件时,应该有不少人想过让古老的电子邮件来点变化。Bubbles就是其中一个,虽然推出的功能并不是像mailbox那样可以让电邮操作更有效率,但它确实还挺有趣,希望将手写、画图等原始的书写体验放回到电子邮件中。这个小效劳在最近获得了10万美元的天使投资。目前还是beta版本的Bubbles有4万用户。在这个基于web的效劳中,Bubbles提供一个虚拟面板让用户可以在“纸上〞输入文字、书写涂鸦并在纸张上任意排幅员片,如果真的想手写电邮,可以用iPad翻开Bubbles。不过它现在还不支持其他小型的移动设备,可能会影响局部用户的体验。
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