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文档简介

沙盘模型协议书1.引言沙盘模型是一种常见而有效的工具,用于可视化和模拟特定问题或情景。它通常用于团队讨论、策划会议、决策过程以及教育培训等场景中。本协议书旨在明确参与者的权责,确保沙盘模型的有效和顺利进行。2.参与者本协议书适用于以下参与者:模型创建者:负责设计和制作沙盘模型的人员。模型使用者:参与沙盘模型实际运用和研究的人员。观察者:对模型讨论和结果进行观察和评估的人员。3.沙盘模型制作3.1目标设定模型创建者应在开始制作沙盘模型之前明确目标,并确保参与者对目标的理解一致。目标可能包括但不限于以下内容:场景模拟问题分析决策制定策略演练等3.2材料准备模型创建者应根据目标选择合适的材料,如沙子、小道具等。在选择材料时,应确保能准确地表现所需的元素和关系。3.3模型制作过程模型创建者应按照设计要求和目标,使用材料进行模型制作。制作过程中,应注意以下事项:确保模型的稳定性和可操作性。充分考虑元素的比例和空间关系。确保模型中的细节能够清晰展现。3.4模型调整和优化在制作完成后,模型创建者和模型使用者可以共同对模型进行调整和优化,以确保模型能准确地反映问题或情景。4.沙盘模型使用4.1简介和说明模型使用者应向参与者介绍沙盘模型的目的和使用方法,并确保参与者对规则和约束的理解。4.2情景模拟模型使用者可以根据需要进行情景模拟,以测试各种策略和方案的可行性和效果。参与者可以通过移动小道具并进行交互来构建和演练不同的情景。4.3问题分析和决策制定参与者可以使用沙盘模型来分析问题和制定解决方案。他们可以调整模型中的元素和关系,以模拟不同方案的效果,并通过观察模型的变化来帮助决策。4.4策略演练参与者可以使用沙盘模型来演练特定策略或计划的实施过程。他们可以在模型上规划路径、模拟行动等,以评估策略的可行性和效果。5.观察和评估观察者应对参与者在沙盘模型上的操作和讨论进行观察和评估。他们可以通过观察模型的变化、参与者的互动以及讨论的质量来评估模型的有效性和参与者的发现。6.结束通过本协议书的制定和执行,参与者可以更好地理解和应用沙盘模型,从而提高团队讨

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