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文档简介
ICS
97.195CCS
Y
881409 DB
1409/T
—2023木雕古建筑模型制作技术规范
发布
实施忻州市市场监督管理局发
布DB
1409/T
45—2023 前言
.................................................................................
II1
...............................................................................
12 规范性引用文件
.....................................................................
13 术语和定义
.........................................................................
14
...............................................................................
15 工艺流程
...........................................................................
16 制作要求
...........................................................................
2设计与制图
.....................................................................
2备料
...........................................................................
3下料
...........................................................................
4打磨
...........................................................................
4零部件制作
.....................................................................
4组装
...........................................................................
57 制作过程质量控制
...................................................................
6概述
...........................................................................
6控制流程
.......................................................................
6检验控制
.......................................................................
68 标识、包装入库
.....................................................................
89 出厂、发运
.........................................................................
8参考文献
..............................................................................
9DB
1409/T
45—2023 本文件按照GB/T
1.1—2020《标准化工作导则
第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起草。请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。本文件由忻州市文化和旅游局提出并监督实施。本文件由忻州市旅游标准化技术委员会(XZS/TC
)归口。化旅游产业服务中心、定襄县文化和旅游局、定襄县市场监督管理局。亢志刚、杨屹峰、兰茂林、薄培文。IIDB
1409/T
45—20231 范围识、包装入库以及出厂发运等。制作技艺”的保护与传承,也可以为古建筑模型制作职业技能培训、考核提供参考。2规范性引用文件文件。GB/T
包装储运图示标志GB/T
无疵小试样木材物理力学性质试验方法
第4部分:含水率测定GB/T
19001—2016/ISO
质量管理体系
要求LY/T
3148—2019 木雕及其制品通用技术要求QB/T
5514—2020 木制工艺品
摆件3 术语和定义LY/T
3148-2019界定的以及下列术语和定义适用于本文件。木雕古建筑模型形和基本结构等特征的木质模型。4 分类佛光寺、大同华严寺、永济鹳雀楼、万荣飞云楼、太原双塔等)和非特定古建筑。按所表现的古建筑规模可分为:单体古建筑(例如应县木塔)模型和古建筑群落(例如恒山悬空寺)模型。按古建筑模型的用途可分为:展示品、教学科研用品、仿古建工程用模型等。5 工艺流程典型的木雕古建筑模型制作工艺流程如图
1
所示:DB
1409/T
45—2023结图1 木雕古建筑模型制作工艺流程图图
1
6、7、8
章),制作方可据自行承担的制作过程,确定相关的制作工序,可增加或创新制作工序。6 制作要求设计与制图6.1.1设计原则木雕古建筑模型设计应遵循下列原则:a)
以仿真、逼真的形象体现古建筑的完整结构、风格,以及细节构成;b)
兼顾模型的可制作性;c)
便于展示等用途;d)
6.1.2 采集古建筑本体元素6.1.2.1 以特定知名古建筑实体作为仿制对象制作特定古建筑模型的,应完整采集所仿制的古建筑本体的各项建筑元素。包括但不限于古建筑本体的下列元素:DB
1409/T
45—2023a)
总体结构和范式;b)
外形及尺寸;c)
各构件的数量,组合、连接方式,尺寸;d)
各构件的形状、几何尺寸。6.1.2.2
非以特定古建筑作为仿制对象的古建筑模型,宜采集多种典型的古建筑元素,便于选用。6.1.2.3
古建筑本体元素采集方式包括但不限于:a)
不得对古建筑的保护造成可能的损伤,宜采用非接触测绘方式;b)
与古建筑实体的相似程度,确定采用程度。适用时,应考虑文献所涉及的知识产权。6.1.2.4 适用时,古建筑模型设计和制作企业宜建立数字化的古建筑模型设计素材库,素材库应设置分类检索功能。6.1.3 基本要求6.1.3.1 古建筑模型设计应基于古建筑整体构造,以及古建筑各要素之间的总体关系,确定古建筑模型的风格;控制选择、制作工艺及制作深度等要素。6.1.3.2 古建筑模型的设计还应把握古建筑的个体差异和局部差异。6.1.3.3 以特定知名古建筑实体作为古建筑模型仿制对象的,设计应能满足下列要求:a)
与所仿的古建筑本体结构一致,各部件为等比例缩小;b)
外层构件数量、排列、形状均与特定的知名古建筑一致。6.1.4 设计图6.1.4.1 古建筑模型设计图一般包括模型整体图、零部件图、材料(零部件)表、设计说明书等。6.1.4.2 设计图可绘制为线图、
图等效果图,应分别绘制立面图、平面图、剖面图等。6.1.4.3 材料(零部件)表应指明所用材料种类,列明零部件尺寸、数量。适用时,表中宜给出零部件编号。6.1.4.4设计说明书应阐述设计依据、设计方法、设计图的使用等。原创设计的,宜给出所设计的古建筑模型的设计理念、古建筑模型所体现或代表的建筑风格等。6.1.4.5 以特定知名古建筑实体作为古建筑模型仿制对象的,设计图应说明古建筑模型与古建筑本体的比例、相似程度及表面的处理方法。6.1.4.6 设计图可使用计算机绘制,亦可手工绘制。使用设计软件制图的,设计软件宜链接素材库,便于直接选用库内可用的设计素材。备料6.2.1 选料6.2.1.1 应按照生产任务单的安排,根据设计图和材料(零部件)表对材料的要求选料。6.2.1.2 应选用没有疤节,顺理顺纹的新材,木质要求较为松软,便于雕刻。特殊部件要求具有一定柔韧性,便于弯曲或连接。6.2.1.3应对选定的材料进行编号标识。6.2.2 预处理6.2.2.1 对所选木材进行干燥预处理,经处理的木材含水率应不大于
。干燥方式包括但不限于:DB
1409/T
45—2023a)
微波烘干;b)
蒸汽烘干;c)
自然干燥。6.2.2.2
应在完成预处理的材料上标识预处理状态。下料6.3.1 粗下料线,便于下料时把握准确,不偏离墨线,用力均匀。用电脑控制的下料设备下料的,可不打墨线。6.3.2 细下料分割细破,剔除不需要部分,加工成制作零部件的坯料。6.3.3 选配料应选用颜色相近的坯料用于同一件模型的制作。打磨6.4.1 作业要求磨时,宜由粗到细依次使用240、400、、目砂纸。6.4.2 标识坯料上应有打磨状态标识。零部件制作6.5.1 作业步骤应依据设计图,按下列步骤制作零部件:a)
将打磨后的坯料,用直尺摊空、划线、切成单件零部件尺寸(待加工余量);b)
雕刻出零部件的基本形态;c)
再画线 卯,凿出上下榫卯结构;d)
将零部件定型为设计的形状和尺寸。6.5.2 类型特征征性要求如表1所示。合、便于组装,能充分体现古建筑DB
1409/T
45—2023表1 零部件类型、名称和制作特征性要求6.5.3标识应按零部件标识要求,对零部件进行标识。组装6.6.1 概述应依据设计图,使用制作的零部件,按下列步骤 ,由下而上组装。6.6.2 作业步骤古建筑模型按下列步骤组装:a)
基座组装。按设计构造将制作成的基板组装成基座在基座上表面画线;b)
按图纸找准立柱点打眼、安装立柱,搭起大梁;c)
缝,为地面板;d)
安装立栏与枋,与立柱相连;e)
墙板组装;f)
门、窗、隔扇组装;g)
枋上用斗拱结构,将斗拱依次装在枋上;h)
将梁架组合安装在斗拱上;i)
安装老角梁、仔角梁;j)
安装椽、飞;k)
安装望板;l)
铺设仿泥皮;m)
装设屋脊;n)
定弧调脊;o)
铺设板瓦;p)
铺扣通瓦;q)
安装吻、兽;DB
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45—2023r)
整体去毛刺、精磨;s)
一、二、三道涂装。7 制作过程质量控制概述~5.2指标均满足客户要求和相关标准的要求。控制流程典型的木雕古建筑模型制作质量控制流程如图2GB/T
19001中0.3准等检验控制,以及输出的可追溯性记录信息等。检验控制的具体要求见。检验控制古建筑模型制作企业应建立检验制度,展下列检验活动。a)
原材料木材质量检验;制作方应在对原材料进行干燥处理后,检测木材含水率。含水率测试应按下列规定进行:1)
取小试样,在试验室环境下,采用
GB/T
1927.4
给出的方法检测;2)
适用时,可采用
QB/T
—2020
中
给出的方法在原材料本体上检测。该方法不应用于型式试验、仲裁试验或木雕制作方认为不应采用的其他情形。b)
零部件质量检验;采用抽检方法,用卡尺、千分尺等量具,检验部件的外形、几何尺寸;c)
工序检验。包括:1)
检验,可用塞尺等量具,检验组件缝隙严合性,拼缝缝隙应不大于
0.2mm;2)
铺设板瓦、通瓦后,检查艺术性和仿真度;3)
在安装吻、兽,整体去毛刺、精磨后,检查整体结构、整体组件严合性与整体艺术性。d)
成品质量还应符合
LY/T
3148—2019
对建筑木雕类制品的相关要求;e)
工修复后,应重新检验合格方可出厂,确保出厂的古建筑模型符合客户和相关标准要求。DB
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45—2023图2 木雕古建筑模型制作质量控制图DB
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45—20238 标识、包装入库完成组装的木雕古建筑模型应首先进行除尘处理。除尘处理后的成品木雕古建筑模型应加装产品标识牌,标识牌一般宜固定在基座上,标识内容可包括但不限于:a)
制品名称、规格尺寸、比例;b)
制作单位名称、地址;c)
产品唯一性编号;d)
制作日期;e)
以特定知名古建筑实体作为仿制对象制作的古建筑模型,制品名称中应包含实体古建筑名称。应在特定知名古建筑模型适当位置加装介绍标牌,对该古建筑做出详细的文字介绍。成品应予包装。包装箱外表面应按
GB/T
191
加装储运标志。标志应包括防火、防湿、防倒放等符号和警示语。应将完成包装的古建筑模型入
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