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文档简介
3.4透视基础透视常用术语HV画面OX视点(S)—人眼所在的位置,即投影中心。灭点——又称消失点,是变线消失的汇集点视平线——与画者眼睛所处高度平行的水平线
主点(s’)—视点在画面上的正投影。视高(Ss)—视点至基面的距离。视点Ss站点视距视高视高S’透视原理产品手绘图绘制就是一个在二维纸面上构建三维空间的过程观察透视有一个好方法,你把你的手伸开,对着远方,放到你的手机面前,拍一张照片,你会发现,远处的汽车,比你的手还要小,甚至房子!透视原理透视原理这两幅图都是我们经常看到生活场景,基本的透视规律,那就是近大远小透视有很多种,但在产品绘制中,我们经常把透视分成一点透视,两点透视和三点透视,其中两点透视用的最多。要画学好产品设计图,必须熟练掌握好透视的基本规律。透视原理透视原理这里可以很清楚的看到,地板上两张相同的a4纸,由于透视的关系,看起来尺寸变化很大。透视原理透视原理平行于观察者眼睛的一支笔,在慢慢转动的过程中,我们会不断的看到它的透视变化,慢慢变短,直到成为一个点。透视原理我们假设中间有一个画面,通过这张图,可以看到铅笔慢慢变短的透视原理
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