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计算机制图——AutoCAD2020模块三复杂二维图形的绘制与编辑模块三

复杂二维图形的绘制与编辑任务1绘制连杆平面图任务2绘制台阶轴平面图任务3绘制滑杆平面图任务4绘制支架平面图任务5绘制棘轮平面图任务6绘制法兰盘平面图任务7绘制螺纹轴平面图任务8绘制支座组合体三视图模块三复杂二维图形的绘制与编辑任务1绘制连杆平面图任务1绘制连杆平面图1.掌握“旋转”命令的应用。2.能绘制连杆平面图。学习目标任务引入本次任务要求绘制如图3-1所示连杆平面图。连杆是由中间带有φ36mm孔的凸台、横臂和斜臂组成的,横臂和斜臂的形状相同,只要绘制出横臂,可以通过旋转生成斜臂。任务1绘制连杆平面图相关知识“旋转”命令用于在不改变对象大小和形状的前提下,将图形对象绕某一基点旋转一定角度并改变对象的位置,可以一次旋转一个或多个对象。1.启动“旋转”命令的方法(1)功能区:单击“默认”→“修改”→“旋转”命令按钮。(2)菜单栏:选择“修改”→“旋转”命令。(3)命令行:ro(或rotate)。任务1绘制连杆平面图2.操作步骤命令:_rotate(执行“旋转”命令)UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象:(使用对象选择方法并在完成选择后按Enter键)指定基点:(指定旋转基点)指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<120>:c↙(选择“复制”选项)指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<120>:120↙(输入旋转角度)选项说明:(1)复制:旋转图形对象的同时保留原对象。(2)参照。将对象从指定的角度旋转到新的绝对角度。任务1绘制连杆平面图3.示例(1)示例1:利用“旋转”命令将如图3-3a所示的正五边形旋转90°。命令:_rotate(执行“旋转”命令)UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象:找到1个(选择正五边形)选择对象:↙(结束选择)指定基点:(选择圆心作为旋转基点)指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<0>:90↙(指定旋转角度)任务1绘制连杆平面图(2)示例2:利用“旋转”命令将如图3-4a所示矩形绕A点顺时针旋转,使AB与CD平行。命令:_rotate(执行“旋转”命令)UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象:找到1个(选择矩形)选择对象:↙(结束选择)指定基点:(指定矩形上A点作为旋转基点)指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<0>:r↙(选择“参照”选项)指定参照角<0>:指定第二点:(先拾取A点,然后拾取B点)指定新角度或[点(P)]<0>:P↙(选择“点”选项)指定第一点:指定第二点:(先拾取C点,然后拾取D点)任务1绘制连杆平面图任务实施1.绘制中心线及带孔凸台2.绘制横臂任务1绘制连杆平面图任务实施3.绘制斜臂4.绘制R30mm圆角任务1绘制连杆平面图任务实施5.打断两切线6.修改线型模块三

复杂二维图形的绘制与编辑任务2绘制台阶轴平面图任务2绘制台阶轴平面图1.掌握“延伸”命令的应用。2.掌握“拉长”命令的应用。3.掌握“拉伸”命令的应用。4.学会绘制台阶轴平面图。学习目标任务引入本次任务要求绘制如图3-10所示两个台阶轴平面图。任务2绘制台阶轴平面图相关知识一、延伸1.启动“延伸”命令的方法(1)功能区:单击“默认”→“修改”→“延伸”按钮。(2)菜单栏:选择“修改”→“延伸”命令。(3)命令行:ex(或extend)。2.操作步骤命令:_extend(执行“延伸”命令)当前设置:投影=UCS,边=无选择边界的边...任务2绘制台阶轴平面图选择对象或<全部选择>:(选择延伸边界)选择对象:↙(按Enter键结束延伸边界选择)选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或者[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)]:(选择要延伸的对象或其他选项)选项说明:(1)选择对象:使用选定对象来定义对象延伸到的边界。(2)要延伸的对象:指定要延伸的对象,按Enter键结束命令。(3)按住Shift键选择要修剪的对象:将选定对象修剪到最近的边界而不是将其延伸。这是在修剪和延伸之间切换的简便方法。(4)栏选:选择与选择栏相交的所有对象。选择栏是一系列临时线段,它们是用两个或多个栏选点指定的。选择栏不构成闭合环。任务2绘制台阶轴平面图(5)窗交:选择矩形区域(由两点确定)内部或与之相交的对象。(6)投影:指定延伸对象时使用的投影方法。(7)边:该选项包含“延伸”和“不延伸”两个子选项,“延伸”子选项是指将对象延伸到另一个对象的隐含边,“不延伸”子选项是指对象不延伸到另一个对象的隐含边任务2绘制台阶轴平面图3.示例将图3-12a中左侧两根线段延伸至内圆轮廓,右侧三根线段延伸至外圆轮廓,如图3-12b所示。二、拉长1.启动“拉长”命令的方法(1)功能区:单击“默认”→“修改”→“拉长”按钮。(2)菜单栏:选择“修改”→“拉长”命令。(3)命令行:len(或lengthen)。任务2绘制台阶轴平面图(3)百分数:通过指定对象总长度的百分数设定对象长度。(4)总计:通过指定从固定端点测量的总长度的绝对值来设定选定对象的长度。该选项也可按照指定的总角度设置选定圆弧的包含角。(5)动态:打开动态拖动模式。通过拖动选定对象的端点之一来更改其长度。三、拉伸1.启动“拉伸”命令的方法(1)功能区:单击“默认”→“修改”→“拉伸”按钮。(2)菜单栏:选择“修改”→“拉伸”命令。(3)命令行:s或stretch任务2绘制台阶轴平面图2.操作步骤命令:_lengthen(执行“拉长”命令)选择要测量的对象或[增量(DE)/百分数(P)/总计(T)/动态(DY)]<增量(DE)>:选项说明:(1)对象选择:选定对象后将显示对象的长度和包含角(如果对象有包含角)。(2)增量:选择该项时,将以指定的增量修改对象的长度,该增量从距离选择点最近的端点处开始拉长对象。任务2绘制台阶轴平面图2.操作步骤命令:_stretch(执行“拉伸”命令)以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象...选择对象:指定对角点:(用窗口选择拉伸对象)选择对象:↙(按Enter键结束选择)指定基点或[位移(D)]<位移>:(指定拉伸基点)指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:(指定拉伸长度或位置)选项说明:(1)基点:指定基点,将计算自该基点的拉伸的偏移。此基点可以位于拉伸的区域的外部。任务2绘制台阶轴平面图(2)第二个点:指定第二个点,该点定义拉伸的距离和方向。从基点到此点的距离和方向将定义对象的选定部分拉伸的距离和方向。(3)使用第一个点作为位移:指定拉伸距离和方向将基于从图形中的(0,0,0)坐标到指定基点的距离和方向。(4)位移:指定拉伸的相对距离和方向。3.示例任务2绘制台阶轴平面图任务实施1.绘制中心线及台阶轴1二分之一轮廓线2.绘制C2mm倒角3.延伸端面线任务2绘制台阶轴平面图任务实施4.镜像5.拉长中心线任务2绘制台阶轴平面图任务实施6.复制台阶轴17.拉伸φ32mm轴段生成台阶轴2模块三

复杂二维图形的绘制与编辑任务3绘制滑杆平面图任务3绘制滑杆平面图1.掌握“圆弧”命令的应用。2.学会绘制滑杆平面图。学习目标任务引入本任务要求绘制图3-23所示滑杆平面图。任务3绘制滑杆平面图“圆弧”命令用于创建圆弧。要绘制圆弧,可以指定圆心、端点、起点、半径、角度、长度和方向的各种组合形式。默认情况下,以逆时针方向绘制圆弧。相关知识启动“圆弧”命令的方法主要有以下几种:菜单栏:选择“绘图”→“圆弧”的下拉菜单中的子命令。功能区:单击“默认”→“绘图”→“圆弧”的下拉菜单中的子命令。命令行:a(或arc)。任务3绘制滑杆平面图1.用“三点”命令绘制圆弧该命令通过分别确定圆弧的起点、弧上一点、端点的方式绘制圆弧。其中“弧上一点”为除起点和端点外的弧上任意一点。命令:_arc(执行“三点”圆弧命令)指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(捕捉A点为圆弧起点)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:(捕捉B点,如图3-25b所示)指定圆弧的端点:(捕捉C点为圆弧端点)任务3绘制滑杆平面图2.用“起点、圆心、端点”命令绘制圆弧该命令通过依次确定圆弧的起点、圆心及端点的方式绘制圆弧。命令:_arc(执行“起点、圆心、端点”命令)指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(捕捉A点为圆弧起点)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:c↙指定圆弧的圆心:(捕捉O点为圆弧的圆心)指定圆弧的端点(按住Ctrl键以切换方向)或[角度(A)/弦长(L)]:(捕捉B点为圆弧的端点)任务3绘制滑杆平面图3.用“起点、圆心、角度”命令绘制圆弧该命令通过确定圆弧的起点、圆心及圆弧角度值的方式来绘制圆弧。命令:_arc(执行“起点、圆心、角度”命令)指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(捕捉A点为圆弧起点)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:c↙指定圆弧的圆心:(捕捉O点为圆弧的圆心)指定圆弧的端点(按住Ctrl键以切换方向)或[角度(A)/弦长(L)]:a↙指定夹角(按住Ctrl键以切换方向):30↙(输入角度值)任务3绘制滑杆平面图4.用“起点、圆心、长度”命令绘制圆弧该命令用起点、圆心和弦长创建圆弧,起点和圆心之间的距离确定半径,圆弧的另一端通过指定圆弧的起点与端点之间的弦长来确定。所得圆弧始终从起点按逆时针方向绘制。命令:_arc(执行“起点、圆心、长度”命令)指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定圆弧起点A)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:c↙指定圆弧的圆心:(指定圆弧圆心O)指定圆弧的端点(按住Ctrl键以切换方向)或[角度(A)/弦长(L)]:l↙指定弦长(按住Ctrl键以切换方向):40↙(指定圆弧的弦长)任务3绘制滑杆平面图5.用“起点、端点、角度”命令绘制圆弧该命令通过确定圆弧的起点、端点和包含角的方式绘制圆弧。圆弧起点和端点之间的夹角确定了圆弧的圆心和半径。命令:_arc(执行“起点、端点、角度”命令)指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定A点为圆弧起点)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:e↙指定圆弧的端点:(指定B点为圆弧端点)指定圆弧的中心点(按住Ctrl键以切换方向)或[角度(A)/方向(D)/半径(R)]:a↙指定夹角(按住Ctrl键以切换方向):180↙(指定圆心角)任务3绘制滑杆平面图6.用“起点、端点、方向”命令绘制圆弧该指令通过指定圆弧的起点、端点和起点处的切线方向创建圆弧。命令:_arc(执行“起点、端点、方向”命令)指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(指定圆弧起点A)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:e↙指定圆弧的端点:(指定圆弧端点B)指定圆弧的中心点(按住Ctrl键以切换方向)或[角度(A)/方向(D)/半径(R)]:d↙指定圆弧起点的相切方向(按住Ctrl键以切换方向):135↙(指定切线角度)任务3绘制滑杆平面图7.用“起点、端点、半径”命令绘制圆弧该命令通过确定圆弧的起点、端点及半径的方式来绘制圆弧。命令:_arc(执行“起点、端点、半径”命令)指定圆弧的起点或[圆心(C)]:(捕捉A点为圆弧起点)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:e↙指定圆弧的端点:(捕捉B点为圆弧端点)指定圆弧的中心点(按住Ctrl键以切换方向)或[角度(A)/方向(D)/半径(R)]:r↙指定圆弧的半径(按住Ctrl键以切换方向):50↙(输入圆弧半径值)任务3绘制滑杆平面图8.用“继续”命令绘制圆弧该命令可以创建与上一次绘制的直线或圆弧相切的圆弧,绘制时,只需指定圆弧的端点即可。任务实施1.绘制中心线和定位线2.绘制已知圆任务3绘制滑杆平面图3.绘制圆弧(1)绘制圆弧1、2、3、4任务3绘制滑杆平面图(2)绘制圆弧5、6、7任务3绘制滑杆平面图(3)绘制圆弧8(4)绘制R5mm连接弧任务3绘制滑杆平面图(5)镜像圆弧4.绘制中间线段及过渡圆弧模块三复杂二维图形的绘制与编辑任务4绘制支架平面图任务4绘制支架平面图1.掌握椭圆和椭圆弧的绘制方法。2.学会绘制支架平面图。学习目的任务引入本任务要求绘制图3-41所示的支架平面图,支架轮廓主要由圆、圆弧和椭圆弧构成。绘图时,应先绘制定位线,然后绘制已知圆,最后利用椭圆和圆之间的相切关系绘制椭圆或椭圆弧。任务4绘制支架平面图“椭圆”命令主要用于创建椭圆和椭圆弧。相关知识执行“椭圆”命令的方法主要有以下几种。菜单栏:选择“绘图”→“椭圆”下拉菜单中的子菜单。功能区:单击“默认”→“绘图”→“椭圆”下拉命令中的子命令。命令行:el(或ellipse)。1.用“轴、端点”命令绘制椭圆运用“轴、端点”命令绘制椭圆是指定一条轴的两个端点和另一条轴的半长来绘制椭圆。任务4绘制支架平面图命令:_ellipse(执行“轴、端点”命令)指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:(在图形窗口指定椭圆的轴端点)指定轴的另一个端点:60↙(光标水平向右移动,输入60,指定轴的另一个端点)指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:15↙(光标竖直向上移动,输入另一半轴长度)任务4绘制支架平面图2.用“圆心”命令绘制椭圆用“圆心”命令绘制椭圆是用中心点、第一个轴的端点和第二个半轴的长度来创建椭圆,可以通过单击所需距离处的某个位置和输入长度值来指定距离。命令:_ellipse(执行“圆心”命令)指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:c↙指定椭圆的中心点:(指定O点为椭圆中心)指定轴的端点:(指定A点为轴的端点)指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:22↙(指定另一条半轴的长度)任务4绘制支架平面图3.用“椭圆弧”命令绘制椭圆弧用“椭圆弧”命令创建一段椭圆弧,如图3-45所示,绘制该椭圆弧时,1点和2点确定第一条轴的位置和长度,3点确定椭圆弧的中心点与第二条轴的端点之间的距离,4点和5点确定椭圆弧起点和端点的角度。命令:_ellipse指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:a↙(执行“椭圆弧”命令)指定椭圆弧的轴端点或[中心点(C)]:(指定1点为椭圆弧的轴端点)指定轴的另一个端点:(指定2点为轴的另一个端点)指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:(指定3点以确定另一条半轴的长度)指定起点角度或[参数(P)]:30↙(指定椭圆弧起点角度)指定端点角度或[参数(P)/夹角(I)]:210↙(指定椭圆弧端点角度)任务4绘制支架平面图任务实施1.绘制圆的中心线及定位线2.绘制已知圆3.绘制椭圆任务4绘制支架平面图任务实施4.绘制椭圆弧5.绘制R16mm圆弧6.修剪图形7.整理并保存模块三

复杂二维图形的绘制与编辑任务5绘制棘轮平面图任务5绘制棘轮平面图1.掌握“编辑多段线”命令的应用。2.掌握查询功能的应用。3.掌握“合并”命令的应用。4.会绘制棘轮平面图,并能查询棘轮的实际面积。学习目的任务引入本任务要求绘制如图3-53所示的棘轮,并查询棘轮的实际面积。任务5绘制棘轮平面图相关知识一、编辑多段线1.命令执行方法(1)菜单栏:选择“修改”→“对象”→“多段线”命令。任务5绘制棘轮平面图(2)功能区:单击“修改”→“编辑多段线”按钮。(3)命令行:pe(或pedit)。2.操作步骤执行“编辑多段线”命令,系统提示:命令:_pedit(执行“编辑多段线”命令)选择多段线或[多条(M)]:(使用对象选择方法或输入m)(1)如果选定对象是直线、圆弧或样条曲线,系统提示:选定的对象不是多段线。是否将其转换为多段线?<Y>:(输入y或n,或按Enter键)输入y可以将对象转换为多段线,或输入n以清除选择。任务5绘制棘轮平面图在选择样条曲线并将其转换为多段线时,系统提示:指定精度<10>:(输入新的精度值或按Enter键)(2)如果选择二维多段线,系统提示:输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/反转(R)/放弃(U)]:1)闭合:创建多段线的闭合线,将首尾连接。2)打开:删除多段线的闭合线段。3)合并:以选中的多段线为主体,合并其他线段、圆弧和多段线,使其成为一条多段线,能合并的条件是选择对象的端点首尾相连。4)宽度:修改整条多段线的宽度,使其具有统一线宽。任务5绘制棘轮平面图5)编辑顶点:选择该项后,在多段线起点出现一个“×”,它为当前顶点的标记,并在命令行出现进行后操作的提示:[下一个(N)/上一个(P)/打断(B)/插入(I)/移动(M)/重生成(R)/拉直(S)/切向(T)/宽度(W)/退出(X)]<N>:6)拟合:将指定的多段线生成由光滑圆弧连接的圆弧拟合曲线,曲线经过多段线的所有顶点,如图3-57所示。任务5绘制棘轮平面图7)样条曲线:将指定的多段线以各顶点为控制点生成B样条曲线,如图3-58所示。8)非曲线化:将指定的多段线中的圆弧由线段代替。9)线型生成:当多段线的线型为点画线时,控制多段线的线型生成方式开关。10)反转:反转多段线顶点的顺序。二、合并1.命令执行方法(1)功能区:单击“默认”→“修改”→“合并”按钮。(2)菜单栏:选择“修改”→“合并”命令。(3)命令行:j(或join)。任务5绘制棘轮平面图2.操作步骤命令:_join(执行“合并”命令)选择源对象或要一次合并的多个对象:(选择合并对象)3.示例将如图3-60a所示的三条线段(两端的线段为粗实线,中间的线段为细点画线)合并成图3-60b所示的一条线段。命令:_join(执行“合并”命令)选择源对象或要一次合并的多个对象:(选择图3-60a所示三条线段)选择要合并的对象:(按Enter键结束选择)任务5绘制棘轮平面图三、分解1.命令执行方法(1)功能区:单击“默认”→“修改”→“分解”按钮。(2)菜单栏:选择“修改”→“分解”命令。(3)命令行:x(或explode)。2.操作步骤命令:_explode(执行“分解”命令)选择对象:(选择要分解的对象)3.选项说明任务5绘制棘轮平面图(1)二维多段线:放弃所有关联的宽度或切线信息。(2)三维多段线:分解成线段。(3)三维实体:将平整面分解成面域,将非平整面分解成曲面。(4)注释性对象:将当前比例图示分解为构成该图示的组件(已不再是注释性)。(5)圆弧:圆弧如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆弧。(6)阵列:将关联阵列分解为原始对象的副本。(7)块:一次删除一个编组级。(8)体:体分解成一个单一表面的体(非平面表面)、面域或曲线。(9)圆:圆如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆。任务5绘制棘轮平面图(10)引线:根据引线的不同,引线可分解成直线、样条曲线、实体(箭头)、块插入(箭头、注释块)、多行文字或公差对象。(11)网格对象:将每个面分解成独立的三维面对象,将保留指定的颜色和材质。注意在AutoCADLT中不可用。(12)多行文字:将多行文字分解成文字对象。(13)多面网格:将单顶点网格分解成点对象,双顶点网格分解成直线,三顶点网格分解成三维面。(14)面域:分解成直线、圆弧或样条曲线。任务5绘制棘轮平面图四、面积查询方法1.命令执行方法(1)菜单栏:选择“工具”→“查询”→“面积”命令。(2)功能区:单击“默认”→“实用工具”→“测量”→“面积”按钮。(3)命令行:area。2.操作步骤命令:area↙(执行“面积”命令)指定第一个角点或[对象(O)/增加面积(A)/减少面积(S)]<对象(O)>:↙(确定以“对象”方式查询面积)选择对象:(选择要查询的对象)任务5绘制棘轮平面图四、面积查询方法1.命令执行方法(1)菜单栏:选择“工具”→“查询”→“面积”命令。(2)功能区:单击“默认”→“实用工具”→“测量”→“面积”按钮。(3)命令行:area。2.操作步骤命令:area↙(执行“面积”命令)指定第一个角点或[对象(O)/增加面积(A)/减少面积(S)]<对象(O)>:↙(确定以“对象”方式查询面积)选择对象:(选择要查询的对象)任务5绘制棘轮平面图3.选项说明(1)指定角点:计算由指定点所定义的面积和周长。任务实施(2)对象:计算选定对象的面积和周长。(3)增加面积:打开“加”模式后,继续定义新区域时应保持总面积平衡。(4)减少面积:与“增加面积”选项类似,但减少面积和周长。1.绘制中心线及辅助圆任务5绘制棘轮平面图2.绘制φ40mm内轮廓圆3.绘制内轮廓8个均布矩形键槽任务5绘制棘轮平面图4.编辑多段线5.绘制单个棘轮齿任务5绘制棘轮平面图6.环形阵列7.将棘轮外轮廓合并成一条封闭的多段线8.查询棘轮面积9.整理并保存模块三

复杂二维图形的绘制与编辑任务6绘制法兰盘平面图任务6绘制法兰盘平面图1.掌握“面域”命令的应用。2.掌握布尔运算命令的应用。3.会绘制法兰盘平面图。学习目的任务引入本任务要求绘制如图3-69所示的法兰盘平面图。任务6绘制法兰盘平面图相关知识一、面域1.命令执行方法(1)功能区:单击“默认”→“绘图”→“面域”按钮。(2)菜单栏:选择“绘图”→“面域”命令。(3)命令行:reg(或region)。2.操作步骤命令:reg↙(执行“面域”命令)选择对象:(选择对象)任务6绘制法兰盘平面图二、布尔运算1.命令执行方法(1)菜单栏:选择“修改”→“实体编辑”→“并集(交集、差集)”命令。(2)功能区:单击“实体编辑”→“并集(交集、差集)”按钮。(3)命令行:union(并集)、intersect(交集)或subtract(差集)。(1)并集命令:union↙(执行“并集”命令)选择对象:(选择面域)2.操作步骤任务6绘制法兰盘平面图(2)交集命令:intersect↙(执行“交集”命令)选择对象:(选择面域)命令:subtract↙(执行“差集”命令)选择要从中减去的实体、曲面和面域...选择对象:(选择图3-71a中矩形面域)选择对象:↙(按Enter键结束选择)选择要减去的实体、曲面和面域...选择对象:(选择图3-71a中的圆面域)(3)差集任务6绘制法兰盘平面图任务实施1.绘制中心线及φ70mm圆2.绘制粗实线圆3.环形阵列任务6绘制法兰盘平面图4.创建面域5.并集运算6.差集运算7.查询面域质量特性单击“工具”菜单→“查询”→“面域/质量特性”命令,可以查询法兰盘面域的质量特性。模块三

复杂二维图形的绘制与编辑任务7绘制螺纹轴平面图任务7绘制螺纹轴平面图1.掌握“样条曲线拟合”命令的应用。2.掌握“图案填充”命令的应用。3.会绘制螺纹轴平面图。学习目的任务引入本次任务要求绘制如图3-77所示的螺纹轴平面图。该螺纹轴的内外轮廓是由线段组成的,右侧表达了螺纹、槽和锥体;左侧表达了外圆、孔和宽槽。为了表达左侧的孔,采取了局部剖视图,剖视部分需要绘制剖面线和剖视界线(波浪线)任务7绘制螺纹轴平面图任务7绘制螺纹轴平面图相关知识一、样条曲线拟合1.命令执行方法(1)菜单栏:选择“绘图”→“样条曲线”→“拟合点”命令。(2)功能区:单击“默认”→“绘图”→“样条曲线拟合”命令按钮。(3)命令行:spl(或spline)。2.操作步骤命令:_spline(执行“样条曲线拟合”命令)当前设置:方式=拟合节点=弦指定第一个点或[方式(M)/节点(K)/对象(O)]:_M任务7绘制螺纹轴平面图输入样条曲线创建方式[拟合(F)/控制点(CV)]<拟合>:_FIT当前设置:方式=拟合节点=弦指定第一个点或[方式(M)/节点(K)/对象(O)]:输入下一个点或[起点切向(T)/公差(L)]:输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)]:输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C)]:3.选项说明(1)第一个点:指定样条曲线的第一个点。(2)下一个点:创建其他样条曲线段,直到按Enter键为止。(3)放弃:删除最后一个指定点。任务7绘制螺纹轴平面图(4)闭合:通过定义与第一个点重合的最后一个点闭合样条曲线。(5)方式:控制是使用拟合点还是使用控制点来创建样条曲线。(6)拟合:通过指定样条曲线必须经过的拟合点来创建三阶(三次)B样条曲线。(7)控制点:通过指定控制点来创建样条曲线。(8)对象:将二维或三维的二次或三次样条曲线拟合多段线转换成等效的样条曲线。(9)节点:指定节点参数化,它是一种计算方法,用来确定样条曲线中连续拟合点之间的零部件曲线如何过渡。(10)起点相切:指定在样条曲线起点的相切条件。任务7绘制螺纹轴平面图(11)端点相切:指定在样条曲线端点的相切条件。(12)公差:指定样条曲线可以偏离指定拟合点的距离。4.示例任务7绘制螺纹轴平面图二、图案填充1.基本概念(1)图案边界:定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。(2)孤岛:在进行图案填充时,把位于总填充域内的封闭区域称为孤岛。2.图案填充的操作(1)命令执行方法1)菜单栏:选择“绘图”→“图案填充”命令。任务7绘制螺纹轴平面图2)功能区:单击“默认”→“绘图”→“图案填充”按钮。3)命令行:hc或hatch或bhatch。如果功能区处于活动状态,执行“图案填充”命令,将显示“图案填充创建”选项卡。如果功能区处于关闭状态,执行“图案填充”命令,将显示“图案填充和渐变色”对话框。单击“图案填充创建”选项卡中的“选项”面板右下角的按钮,也可打开“图案填充和渐变色”对话框。任务7绘制螺纹轴平面图任务7绘制螺纹轴平面图(2)“图案填充创建”选项卡常用选项的功能1)拾取点:根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定边界。2)选择边界对象:根据构成封闭区域的选定对象确定边界。3)角度:用来指定所填充图案的旋转角度(默认为“0°”),正值为逆时针方向,负值为顺时针方向。4)比例:用来确定所填充图案的放大系数,以调整填充线条的疏密,数值越大线条密度越稀疏,反之越密集。5)孤岛检测:单击“选项”面板上的下拉按钮,打开“选项”面板所有选项,再单击“普通孤岛检测”右侧下拉按钮,可以打开孤岛检测设置选项。任务7绘制螺纹轴平面图任务实施1.绘制中心线及内外线段轮廓2.倒角3.绘制端面线、倒角边线和螺纹牙底线4.镜像任务7绘制螺纹轴平面图5.绘制局部剖视图的界线6.绘制剖面线模块三复杂二维图形的绘制与编辑任务8绘制支座组合体三视图任务8绘制支座组合体三视图1.掌握“构造线”命令的应用。2.会绘制支座组合体三视图。学习目的任务引入本任务要

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