真实感三维头发的建模及动态模拟算法研究的开题报告_第1页
真实感三维头发的建模及动态模拟算法研究的开题报告_第2页
真实感三维头发的建模及动态模拟算法研究的开题报告_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

真实感三维头发的建模及动态模拟算法研究的开题报告题目:真实感三维头发的建模及动态模拟算法研究一、研究方向和内容随着计算机技术、图形学等领域的发展,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术越来越受到人们的关注。而头发是人物模型中非常重要的一部分,对于实现真实感效果有着至关重要的作用。本文的研究方向是真实感三维头发的建模及动态模拟算法研究,主要内容包括:1.头发的基本特征研究:通过大量实验研究,了解头发的基本特征,如头发长度、密度、卷曲程度、颜色等,为后续模型构建提供依据。2.头发模型构建:根据头发的基本特征,结合人物模型建立三维头发模型。在建模过程中,需要考虑头发的各个部分之间的相互作用关系,如发根、发梢等。3.头发的物理仿真:基于物理学原理,对头发进行仿真,实现头发的动态效果。在仿真过程中,需要考虑头发的柔软性、重力、风力等因素的影响。4.头发的渲染:根据头发的材质和颜色等属性进行渲染,使头发更加真实。二、技术路线和方法本文采用以下技术路线和方法:1.图像处理技术:通过对人物头部的图像识别和处理,获取头发的基本特征。2.曲线建模技术:针对头发的卷曲程度,采用曲线建模技术进行建模。3.物理仿真技术:基于物理学原理,对头发进行仿真,并实现动态效果。4.编程实现:使用相关编程语言实现头发建模和动态模拟算法。三、研究意义和预期目标头发作为人物模型中非常重要的一部分,对于实现真实感效果有着至关重要的作用。本研究旨在通过头发的基本特征研究、头发模型构建、头发的物理仿真和头发的渲染等方面的研究,实现真实感三维头发的构建和动态模拟。其意义在于,在VR、AR等领域提供更加真实的人物模型,进一步推进这些技术的发展。预期目标如下:1.实现真实感三维头发的建模和动态模拟算法。2.实现头发的颜色、光泽度等属性的渲染。3.实现头发与其他模型的交互性。四、研究计划和进度安排1.第一阶段:头发基本特征研究,时间预计1个月。2.第二阶段:头发模型构建,时间预计3个月。3.第三阶段:头发的物理仿真,时间预计4个月。4.第四阶段:头发的渲染和与其他模型的交互性实现,时间预计2个月。5.第五阶段:论文撰写和答辩准备,时间预计2个月。五、预期成果1.研究报告:撰写一份详细的研究报告,包括研究背景、研究目的、研究方法、研究结果等。2.程序代码:完成真实感三维头发的建模和动态模拟算法代码实现,并进行测试和调优。3.论文发表:预计在相关领域的学术期刊和会议上发表论文。六、参考文献1.Nakamura,K.,etal.“Realistichairsynthesisusingastrand-basedmodel,”ACMTransactionsonGraphics,Vol.29,No.4,Article83,2010.2.Yu,Y.,etal.“Haircontraintsusingvolume-preservingsimulations,”ACMTransactionsonGraphics,Vol.34,No.4,Article109,2015.3.Li,F.,etal.“Arealistichairreconstructionpipeline,”TheVisualComputer,Vol.33,No.6-8,pp.789-798,2017.4.Martinez,E.N.,etal.“Anempiricalmodelofhair

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论