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文档简介

C语言游戏开发笔试题C语言游戏开发笔试题

题目一:

设计一个小游戏,要求玩家输入一个整数n,程序随机生成一个1到100的整数m,然后玩家猜测m是几。如果猜对了,则输出“恭喜你,猜对了!”;如果猜错了,则输出“很遗憾,猜错了,正确答案是m”。然后询问玩家是否继续游戏,如果继续,重新生成一个整数m,让玩家继续猜测;如果不继续,则输出“游戏结束”。

要求:

1.使用随机数生成函数生成一个1到100的整数m(使用rand()函数和srand(time(NULL))初始化随机数种子)。

2.使用循环语句控制游戏的进行,让玩家可以连续玩多次。

3.使用条件判断语句判断玩家猜测的结果,给予相应的提示。

4.使用scanf()函数接收玩家输入的整数n。

5.使用printf()函数输出提示信息。

解答:

```c

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

intmain(){

intm,n,answer;

charchoice;

srand(time(NULL));

do{

m=rand()%100+1;

printf("请输入一个1到100的整数:");

scanf("%d",&n);

if(n==m){

printf("恭喜你,猜对了!\n");

}else{

printf("很遗憾,猜错了,正确答案是%d\n",m);

}

printf("是否要继续游戏?(Y/N)");

scanf("%c",&choice);

}while(choice=='Y'||choice=='y');

printf("游戏结束。\n");

return0;

}

```

题目二:

设计一个小游戏,要求玩家通过控制台输入字符与电脑进行猜拳游戏。电脑随机生成一个0到2的整数,分别代表石头、剪刀和布,玩家输入的字符分别代表石头、剪刀和布。游戏规则如下:

1.玩家输入"1"代表石头,输入"2"代表剪刀,输入"3"代表布。

2.电脑随机生成一个0到2的整数,分别代表石头、剪刀和布。

3.如果玩家和电脑选择一样,则平局,输出结果为"平局";

4.如果玩家选择石头,电脑选择剪刀,则玩家胜利,输出结果为"你赢了";

5.如果玩家选择剪刀,电脑选择布,则玩家胜利,输出结果为"你赢了";

6.如果玩家选择布,电脑选择石头,则玩家胜利,输出结果为"你赢了";

7.如果玩家选择剪刀,电脑选择石头,则电脑胜利,输出结果为"你输了";

8.如果玩家选择布,电脑选择剪刀,则电脑胜利,输出结果为"你输了";

9.如果玩家选择石头,电脑选择布,则电脑胜利,输出结果为"你输了";

要求:

1.使用随机数生成函数生成一个0到2的整数m(使用rand()函数和srand(time(NULL))初始化随机数种子)。

2.使用条件判断语句判断玩家和电脑的猜拳结果,给予相应的提示。

3.使用scanf()函数接收玩家输入的字符。

4.使用printf()函数输出提示信息。

解答:

```c

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>

intmain(){

intcomputer,player;

charchoice;

srand(time(NULL));

do{

printf("请选择你的出拳:\n");

printf("1.石头\n");

printf("2.剪刀\n");

printf("3.布\n");

scanf("%d",&player);

computer=rand()%3;

if(player==computer){

printf("平局\n");

}elseif((player==1&&computer==2)||(player==2&&computer==3)||(player==3&&computer==1)){

printf("你赢了\n");

}else{

printf("你输了\n");

}

printf("是否要继续游戏?(Y/N)");

scanf("%c",&choice);

}while(choice=='Y'||choice=='y');

printf("游戏结束。\n");

return0;

}

```

题目三:

设计一个小游戏,要求玩家通过控制台输入字符进行贪吃蛇游戏。游戏区域以#符号构成的矩阵,玩家通过输入w、s、a、d分别控制蛇的上、下、左、右移动。游戏规则如下:

1.蛇的初始长度为3,游戏区域大小为10x10。

2.假设蛇头的坐标为(x,y),蛇身的坐标为(x1,y1),则蛇头的初始坐标为(5,5),蛇的初始身体坐标分别为(5,4)和(5,3)。

3.如果蛇头碰到游戏区域的边界或蛇身,则游戏结束。

4.如果蛇头的坐标为(x,y),蛇的下一步移动的坐标为(x+dx,y+dy)。

5.如果蛇头移动的坐标为食物的坐标,则蛇的长度加1,随机生成一个新的食物的坐标,并在游戏区域上显示出蛇的身体。

6.蛇每次移动的速度为1秒。

要求:

1.使用循环语句控制蛇的移动速度。

2.使用条件判断语句判断蛇头的移动方向和是否碰到边界或蛇身。

3.使用switch语句控制蛇头的移动方向。

4.使用二维数组表示游戏区域,并使用printf()函数输出游戏区域。

5.使用scanf()函数接收玩家输入的字符。

6.使用sleep()函数控制蛇的移动速度。

解答:

```c

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<unistd.h>

#defineSIZE10

intmain(){

intx=5,y=5;

intdx=0,dy=0;

intsnake[SIZE*SIZE][2];

intfood_x,food_y;

intlength=3;

charchoice;

intgameOver=0;

inti,j;

snake[0][0]=5;

snake[0][1]=5;

snake[1][0]=5;

snake[1][1]=4;

snake[2][0]=5;

snake[2][1]=3;

//随机生成食物的位置

do{

food_x=rand()%SIZE;

food_y=rand()%SIZE;

}while(food_x==x&&food_y==y);

while(!gameOver){

system("clear");//清屏

//输出游戏区域

for(i=0;i<SIZE;i++){

for(j=0;j<SIZE;j++){

if(i==food_x&&j==food_y){

printf("F");

}elseif(i==x&&j==y){

printf("H");

}else{

intflag=0;

for(intk=0;k<length;k++){

if(i==snake[k][0]&&j==snake[k][1]){

printf("S");

flag=1;

break;

}

}

if(!flag){

printf("#");

}

}

}

printf("\n");

}

dx=0;

dy=0;

printf("请选择蛇的移动方向:\n");

printf("W:上\n");

printf("S:下\n");

printf("A:左\n");

printf("D:右\n");

printf("Q:退出\n");

scanf("%c",&choice);

switch(choice){

case'W':

case'w':

dx=-1;

break;

case'S':

case's':

dx=1;

break;

case'A':

case'a':

dy=-1;

break;

case'D':

case'd':

dy=1;

break;

case'Q':

case'q':

gameOver=1;

break;

}

if(gameOver){

break;

}

//下一步的坐标

intx1=x+dx;

inty1=y+dy;

if(x1<0||x1>=SIZE||y1<0||y1>=SIZE){

printf("你碰到了边界,游戏结束。\n");

break;

}

for(i=0;i<length;i++){

if(x1==snake[i][0]&&y1==snake[i][1]){

printf("你碰到了蛇身,游戏结束。\n");

gameOver=1;

break;

}

}

if(gameOver){

break;

}

//更新蛇的位置

inttmp_x,tmp_y;

for(i=0;i<length;i++){

tmp_x=snake[i][0];

tmp_y=snake[i][1];

snake[i][0]=x;

snake[i][1]=y;

x=tmp_x;

y=tmp_y;

}

x=x1;

y=y1;

//如果吃到食物

if(x==food_x&&y==food_y){

//生成新的食物位置

do{

food_x=rand()%SIZE;

food_y=rand()%SIZE;

}while(food_x==x&&food_y==y);

//增加蛇的长度

length++;

}

//控制蛇的移动速度

usleep(1000000);

}

printf("游戏结束。\n");

return0;

}

```

以上是一些关于C语言游戏开发的笔试题,希望能够帮助到你准备笔试。如果有什么问题,请随时提问。C语言游戏开发是一门非常有趣的领域,通过编写简单的游戏程序,不仅可以锻炼我们的编程能力,还可以提供一个良好的游戏体验。在接下来的内容中,我将继续介绍一些与C语言游戏开发相关的知识和技巧,以帮助你更好地理解和掌握这一领域。

在之前的题目一中,我们设计了一个猜数字的小游戏。这个游戏通过随机生成一个1到100的整数,让玩家猜测这个数字是多少,然后给出相应的反馈。这个游戏主要使用了随机数生成函数、循环语句、条件判断语句和输入输出函数等基本的C语言知识。在实际的游戏开发中,我们可以根据需要,进行更复杂的设计和实现。

在题目二中,我们设计了一个简单的猜拳游戏。玩家通过输入字符来选择石头、剪刀和布,然后与电脑进行猜

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