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文档简介
C语言游戏开发笔试题C语言游戏开发笔试题
题目一:
设计一个小游戏,要求玩家输入一个整数n,程序随机生成一个1到100的整数m,然后玩家猜测m是几。如果猜对了,则输出“恭喜你,猜对了!”;如果猜错了,则输出“很遗憾,猜错了,正确答案是m”。然后询问玩家是否继续游戏,如果继续,重新生成一个整数m,让玩家继续猜测;如果不继续,则输出“游戏结束”。
要求:
1.使用随机数生成函数生成一个1到100的整数m(使用rand()函数和srand(time(NULL))初始化随机数种子)。
2.使用循环语句控制游戏的进行,让玩家可以连续玩多次。
3.使用条件判断语句判断玩家猜测的结果,给予相应的提示。
4.使用scanf()函数接收玩家输入的整数n。
5.使用printf()函数输出提示信息。
解答:
```c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intmain(){
intm,n,answer;
charchoice;
srand(time(NULL));
do{
m=rand()%100+1;
printf("请输入一个1到100的整数:");
scanf("%d",&n);
if(n==m){
printf("恭喜你,猜对了!\n");
}else{
printf("很遗憾,猜错了,正确答案是%d\n",m);
}
printf("是否要继续游戏?(Y/N)");
scanf("%c",&choice);
}while(choice=='Y'||choice=='y');
printf("游戏结束。\n");
return0;
}
```
题目二:
设计一个小游戏,要求玩家通过控制台输入字符与电脑进行猜拳游戏。电脑随机生成一个0到2的整数,分别代表石头、剪刀和布,玩家输入的字符分别代表石头、剪刀和布。游戏规则如下:
1.玩家输入"1"代表石头,输入"2"代表剪刀,输入"3"代表布。
2.电脑随机生成一个0到2的整数,分别代表石头、剪刀和布。
3.如果玩家和电脑选择一样,则平局,输出结果为"平局";
4.如果玩家选择石头,电脑选择剪刀,则玩家胜利,输出结果为"你赢了";
5.如果玩家选择剪刀,电脑选择布,则玩家胜利,输出结果为"你赢了";
6.如果玩家选择布,电脑选择石头,则玩家胜利,输出结果为"你赢了";
7.如果玩家选择剪刀,电脑选择石头,则电脑胜利,输出结果为"你输了";
8.如果玩家选择布,电脑选择剪刀,则电脑胜利,输出结果为"你输了";
9.如果玩家选择石头,电脑选择布,则电脑胜利,输出结果为"你输了";
要求:
1.使用随机数生成函数生成一个0到2的整数m(使用rand()函数和srand(time(NULL))初始化随机数种子)。
2.使用条件判断语句判断玩家和电脑的猜拳结果,给予相应的提示。
3.使用scanf()函数接收玩家输入的字符。
4.使用printf()函数输出提示信息。
解答:
```c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intmain(){
intcomputer,player;
charchoice;
srand(time(NULL));
do{
printf("请选择你的出拳:\n");
printf("1.石头\n");
printf("2.剪刀\n");
printf("3.布\n");
scanf("%d",&player);
computer=rand()%3;
if(player==computer){
printf("平局\n");
}elseif((player==1&&computer==2)||(player==2&&computer==3)||(player==3&&computer==1)){
printf("你赢了\n");
}else{
printf("你输了\n");
}
printf("是否要继续游戏?(Y/N)");
scanf("%c",&choice);
}while(choice=='Y'||choice=='y');
printf("游戏结束。\n");
return0;
}
```
题目三:
设计一个小游戏,要求玩家通过控制台输入字符进行贪吃蛇游戏。游戏区域以#符号构成的矩阵,玩家通过输入w、s、a、d分别控制蛇的上、下、左、右移动。游戏规则如下:
1.蛇的初始长度为3,游戏区域大小为10x10。
2.假设蛇头的坐标为(x,y),蛇身的坐标为(x1,y1),则蛇头的初始坐标为(5,5),蛇的初始身体坐标分别为(5,4)和(5,3)。
3.如果蛇头碰到游戏区域的边界或蛇身,则游戏结束。
4.如果蛇头的坐标为(x,y),蛇的下一步移动的坐标为(x+dx,y+dy)。
5.如果蛇头移动的坐标为食物的坐标,则蛇的长度加1,随机生成一个新的食物的坐标,并在游戏区域上显示出蛇的身体。
6.蛇每次移动的速度为1秒。
要求:
1.使用循环语句控制蛇的移动速度。
2.使用条件判断语句判断蛇头的移动方向和是否碰到边界或蛇身。
3.使用switch语句控制蛇头的移动方向。
4.使用二维数组表示游戏区域,并使用printf()函数输出游戏区域。
5.使用scanf()函数接收玩家输入的字符。
6.使用sleep()函数控制蛇的移动速度。
解答:
```c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#defineSIZE10
intmain(){
intx=5,y=5;
intdx=0,dy=0;
intsnake[SIZE*SIZE][2];
intfood_x,food_y;
intlength=3;
charchoice;
intgameOver=0;
inti,j;
snake[0][0]=5;
snake[0][1]=5;
snake[1][0]=5;
snake[1][1]=4;
snake[2][0]=5;
snake[2][1]=3;
//随机生成食物的位置
do{
food_x=rand()%SIZE;
food_y=rand()%SIZE;
}while(food_x==x&&food_y==y);
while(!gameOver){
system("clear");//清屏
//输出游戏区域
for(i=0;i<SIZE;i++){
for(j=0;j<SIZE;j++){
if(i==food_x&&j==food_y){
printf("F");
}elseif(i==x&&j==y){
printf("H");
}else{
intflag=0;
for(intk=0;k<length;k++){
if(i==snake[k][0]&&j==snake[k][1]){
printf("S");
flag=1;
break;
}
}
if(!flag){
printf("#");
}
}
}
printf("\n");
}
dx=0;
dy=0;
printf("请选择蛇的移动方向:\n");
printf("W:上\n");
printf("S:下\n");
printf("A:左\n");
printf("D:右\n");
printf("Q:退出\n");
scanf("%c",&choice);
switch(choice){
case'W':
case'w':
dx=-1;
break;
case'S':
case's':
dx=1;
break;
case'A':
case'a':
dy=-1;
break;
case'D':
case'd':
dy=1;
break;
case'Q':
case'q':
gameOver=1;
break;
}
if(gameOver){
break;
}
//下一步的坐标
intx1=x+dx;
inty1=y+dy;
if(x1<0||x1>=SIZE||y1<0||y1>=SIZE){
printf("你碰到了边界,游戏结束。\n");
break;
}
for(i=0;i<length;i++){
if(x1==snake[i][0]&&y1==snake[i][1]){
printf("你碰到了蛇身,游戏结束。\n");
gameOver=1;
break;
}
}
if(gameOver){
break;
}
//更新蛇的位置
inttmp_x,tmp_y;
for(i=0;i<length;i++){
tmp_x=snake[i][0];
tmp_y=snake[i][1];
snake[i][0]=x;
snake[i][1]=y;
x=tmp_x;
y=tmp_y;
}
x=x1;
y=y1;
//如果吃到食物
if(x==food_x&&y==food_y){
//生成新的食物位置
do{
food_x=rand()%SIZE;
food_y=rand()%SIZE;
}while(food_x==x&&food_y==y);
//增加蛇的长度
length++;
}
//控制蛇的移动速度
usleep(1000000);
}
printf("游戏结束。\n");
return0;
}
```
以上是一些关于C语言游戏开发的笔试题,希望能够帮助到你准备笔试。如果有什么问题,请随时提问。C语言游戏开发是一门非常有趣的领域,通过编写简单的游戏程序,不仅可以锻炼我们的编程能力,还可以提供一个良好的游戏体验。在接下来的内容中,我将继续介绍一些与C语言游戏开发相关的知识和技巧,以帮助你更好地理解和掌握这一领域。
在之前的题目一中,我们设计了一个猜数字的小游戏。这个游戏通过随机生成一个1到100的整数,让玩家猜测这个数字是多少,然后给出相应的反馈。这个游戏主要使用了随机数生成函数、循环语句、条件判断语句和输入输出函数等基本的C语言知识。在实际的游戏开发中,我们可以根据需要,进行更复杂的设计和实现。
在题目二中,我们设计了一个简单的猜拳游戏。玩家通过输入字符来选择石头、剪刀和布,然后与电脑进行猜
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