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文档简介

基于OpenGL与J2ME的动态导航系统研究与设计的开题报告一、研究背景和意义近年来,随着移动设备和平台的快速发展,各类移动应用的需求日益增加,其中地图导航系统是很重要的一类应用。传统的静态地图已经不能满足人们的需求,动态导航系统成为新的需求热点。然而目前市场上的动态地图导航系统仍然存在很多问题,如卡顿、定位不准确等问题。因此研究一种基于OpenGL与J2ME的动态导航系统,对于解决这些问题,进一步增强用户对导航系统的体验,具有重要的研究意义。二、研究内容本文拟研究一种基于OpenGL与J2ME的动态导航系统,并对其进行设计与实现。具体包括以下内容:1.动态导航系统需求分析与设计方案制定根据用户需求和市场环境,确定主要功能及其优先级顺序,确定系统设计方向,分析系统组成部分与交互逻辑,将分析结果转化为系统设计方案。2.基于OpenGL的地图引擎开发利用OpenGL与J2ME的技术,开发一个高效的地图引擎,以实现地图的数据存储、处理、显示等功能。3.实现基于定位的导航功能利用GPS等定位服务,实现导航功能,包括导航路线设计与优化、实时定位、位置跟踪等。4.界面设计与优化基于用户体验设计原则,设计动态导航系统的用户界面,并进行优化,使系统操作更加简洁、明了、易用。5.功能测试与优化对系统的主要功能进行测试,收集用户反馈,对系统进行优化和改进,以提高系统的稳定性和可用性。三、研究计划本文的研究计划如下:第一阶段(第1-3个月):需求分析与设计方案制定;第二阶段(第4-6个月):基于OpenGL的地图引擎开发;第三阶段(第7-9个月):实现基于定位的导航功能;第四阶段(第10-12个月):界面设计与优化,并进行功能测试与优化。四、预期成果预期成果如下:1.一份完整的开题报告,系统分析和设计方案说明;2.一份基于OpenGL与J2ME的动态导航系统源码;3.实现高效的地图引擎、定位导航功能和优化的用户界面;4.完成对系统的功能测试和优化,并收集用户反馈;5.发表并提交有关论文和专利申请。五、论文基础本文的论文基础在于OpenGL与J2ME技术的相关知识和实际开发经验,其主要的参考文献如下:1.S.Sridhar,T.Sivasankar,andS.M.Annadurai,“AnAdvancedMobileNavigationSystemUsingJ2ME,”InternationalJournalofComputerScienceIssues,vol.8,no.1,pp.143-148,2011.2.F.SunandG.Huang,“OpenGL-basedStreaming3DMobileGIS,”InternationalJournalofComputerandCommunicationEngineering,vol.1,no.1,pp.24-28,2012.3.J.J.K.OputaandS.K.Amponsah,“DevelopmentofMobileNavigationSystemwithJavaPlatform(J2ME),”InternationalJournalofScienceandResearch,vol.2,no.7,pp.249-253,2013.4.H.Choi,W.Seo,andJ.Lee,“OpenGLES-Based2D/3DHybridNavigationforMobileDevices,”JournalofInformationScienceandEngineer

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