《C#继承和接口》课件_第1页
《C#继承和接口》课件_第2页
《C#继承和接口》课件_第3页
《C#继承和接口》课件_第4页
《C#继承和接口》课件_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

C#继承和接口C#继承和接口是面向对象编程中重要的概念。本课件将介绍继承、接口、抽象类以及它们的应用场景和使用方法。继承概念继承是指派生类获取基类成员的过程。派生类可以获得基类的属性、方法和字段。单继承C#只支持单继承。一个类只能有一个基类。多层继承派生类可以派生出新的类,也可以同时继承多个接口,形成多层继承的关系。重载方法派生类可以重载基类的成员,实现在基础功能上进行扩展。接口1概念接口定义一个合约,规定了实现它的类型需要提供什么方法和属性。2接口定义接口只定义方法和属性的名称、参数、返回类型,而不包含实现的内容。3接口继承接口可以从一个或多个接口继承。4实现接口方法类必须实现接口中定义的所有方法和属性,才算符合接口的要求。5显式实现接口方法如果一个类实现的多个接口中有相同名称的方法,可以使用显式实现的方式进行区分。6接口和多态接口可以实现多态,不同的对象可以通过同样的方式访问不同的类型。接口与抽象类抽象类和接口的区别抽象类可以包含成员变量,但接口中没有成员变量。抽象类和接口的应用场景抽象类适合用于一组相关的类,而接口适合用于一组不同的类。继承与接口的使用继承与接口的关系派生类既可以继承基类,也可以实现接口。类实现接口类通过实现接口的方式,来表明它提供了该接口所定义的所有方法和属性。接口实现类接口只定义方法和属性,而类则需要实现具体的处理过程。实战案例1需求说明开发一个扫码点餐系统,支持顾客选择餐品、付款、生成订单、和查看历史订单等功能。2设计模式将订单系统与支付系统分离,让两部分独立开发和维护,同时使接口更加清晰和方便扩展。3代码实现货币支付、第三方支付等功能由实现支付接口的类完成,订单系统通过接口调用支付系统的接口。4功能演示系统支持支付宝、微信等多种支付方式,用户界面清晰直观,操作方便。总结继承和接口的优缺点继承方便基础重用,接口方便拓展和架构分离。继承会增加复杂度,而接口一般只能有方法和属性。继承和接口应用的场景继承适用于类的重用和拓展,接口适用于不同类型的统一约束。不同的应用场景需要不同的设计方案。继承和接口的对比继承和接口可以结合使用。继承和接口都是面向对象编程中的重要概念,需要熟练掌握。关键词:C#、继承、接口、单继承、多层继承、重载方法、调用基类构造函数、接口定义、接口继承、实现接

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论