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文档简介
移动设备程序开发智慧树知到课后章节答案2023年下山东财经大学山东财经大学
第一章测试
Android是一种基于________的开放源代码软件栈
A:iOSB:WindowsC:UnixD:Linux
答案:Linux
Android平台架构一共有4层
A:错B:对
答案:错
开放手机联盟是由________公司发起的
A:谷歌B:宏达电C:中国移动D:摩托罗拉
答案:谷歌
Android每一版的首字母是按照二十六个英文字母排列的
A:对B:错
答案:对
下列哪些是Android版本的命名
A:棉花糖B:冻酸奶C:奥利奥D:甜甜圈E:汉堡包
答案:棉花糖;冻酸奶;奥利奥;甜甜圈
第二章测试
Android系统的底层建立在(
)系统之上
A:LinuxB:MacOSC:AppleD:Windows
答案:Linux
Android运行时由两部分组成:Android核心库集和(
)
A:Java虚拟机B:Dalvik虚拟机C:
函数库D:SQLite
答案:Dalvik虚拟机
从2013年5月份,Google推出了基于IntelliJIDEA的android集成环境(
)
A:
Tomcat+Eclipse
B:Android
StudioC:Eclipse+KotlinD:Eclipse+ADT
答案:Android
Studio
下列哪项不是Android四大组件?
A:Service
B:ActivityC:HandlerD:Content
Provider
答案:Handler
下列不是手机操作系统的是(
)
A:WindowsVistaB:WindowsMobileC:
AppleIPhoneIOSD:Android
答案:WindowsVista
layout_width属性可以指定界面组件的宽度,下列不能是其取值的是(
)
A:wrap_content
B:anyC:20dpD:
mathch_parent
答案:any
Android项目中的assets目录的作用是什么()
A:放置应用到的图片资源B:放置一些文件资源,这些文件会被原封不同的打包到apk里面
C:
放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件D:放置字符串、颜色、数组等常量数据
答案:放置一些文件资源,这些文件会被原封不同的打包到apk里面
在手机开发中,常用的数据库是(
)
A:
OracleB:SQLServerC:
SQLiteD:DB2
答案:
SQLite
在Android目录中java目录的作用是(
)
A:存放Android应用中的界面布局文件B:存放Android应用程序的Java源代码文件C:存放Android应用中的参数描述文件资源
D:存放Android应用中的动画资源
答案:存放Android应用程序的Java源代码文件
在XML文档中如何为按钮button分配一个标识符btnok.
A:@+id/btnokB:
R.id.btnokC:
@id/btnokD:
id=btnok
答案:@+id/btnok
第三章测试
TextView和EditText之间的区别是(
)
A:文本编辑框EditText继承于文本标签TextView,主要用于显示文本B:TextView主要用于接收用户输入的文本,EditText主要用于在界面上显示文本
C:TextView不允许用户编辑文本内容,EditText则允许用户编辑文本内容D:EditText不允许用户编辑文本内容,TextView则允许用户编辑文本内容
答案:TextView不允许用户编辑文本内容,EditText则允许用户编辑文本内容
如果要获取文本编辑框的文本内容,该使用(
)方法
A:textB:getTextC:setText
D:inputText
答案:getText
在一个布局文件中,对EditText进行设置,以下哪项设置能实现“密码”的效果?(
)
A:android:inputType=”textCapWords”B:android:inputType=”textPassword”C:android:inputPassword=”true”D:android:password=”true”
答案:android:inputType=”textPassword”
按钮主要用于处理人机交互事件的。
A:错B:对
答案:对
ImageButton是Button的子类,继承Button的属性和方法
A:对B:错
答案:错
Button是EditText的子类,EditText是TextView的子类。
A:对B:错
答案:错
在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是()
A:CheckboxB:ButtonGroup
C:
RadioGroupD:RadioButtons
答案:
RadioGroup
以下哪个不是Android显示提示信息的方式(
)
A:对话框B:
TableView
C:通知栏D:
Toast
答案:
TableView
第四章测试
Android中常用的五种布局,其中不包括()
A:AbsoluteLayoutB:
RelativeLayoutC:PagelayoutD:
FrameLayout
答案:Pagelayout
下列哪个属性是专用于相对布局的(
)D34
android:orientationandroid:stretchColumnsandroid:layout_alignParentRightandroid:layout_toRightOf
A:android:stretchColumnsB:android:layout_toRightOfC:android:orientationD:android:layout_alignParentRight
答案:android:layout_toRightOf
单选题定义LinerLayout垂直方向布局时设置的属性是(
)
A:android:gravityB:android:orientationC:android:layout_heightD:android:layout
答案:android:orientation
为了使android适应不同分辨率的机型,布局时字体单位应该用()
A:dpB:
spC:
pxD:dip
答案:
sp
下面不属于android布局的是()
A:PageLayoutB:FrameLayoutC:
ConstraintLayoutD:
BorderLayout
答案:PageLayout;
BorderLayout
下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性()
A:android:layout_xB:android:layout_toRightOfC:Android:layout_height
D:
android:layout_above
答案:android:layout_x
在表格布局中,android:collapseColumns=”1,2”的含义是()
A:在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1,2列
B:在屏幕中,当表格的列显示不完时,折叠C:
在屏幕中,当表格的列能显示完时,显示1,2列
D:在屏幕中,动态决定是否显示表格
答案:在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1,2列
在绝对布局中,android:layout_x的含义有()
A:以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值B:以手机右上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值C:以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值D:以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值
答案:以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值
Android中的布局管理器本身就是一个UI组件。
A:对B:错
答案:对
所有的布局管理器都是ViewGroup的子类,都可以作为容器类使用,可以通过重载addView方法向布局管理器中添加组件。
A:对B:错
答案:对
第五章测试
能够自动完成输入内容的组件是(
)
A:AutoCompleteTextViewB:EditTextC:
ImageViewD:TextView
答案:AutoCompleteTextView
下面哪个不是AndroidSDK中的ViewGroup(视图容器)?
A:
LinerLayoutB:
ListViewC:ButtonD:
GridView
答案:Button
下列表示下拉列表的组件是(
)
A:
SpinnerB:
ListViewC:StackViewD:
GridView
答案:
Spinner
建立Adapter和AdapterView的绑定关系用setAdapter(Adapter)方法
A:对B:错
答案:对
关于适配器的说法正确的有(
)
A:它主要用来存储xml数据
B:它主要用来解析数据C:它主要时用来存储数据D:它主要用来把数据绑定到组件上
答案:它主要用来把数据绑定到组件上
使用SimpleAdapter作为ListView的适配器,行布局中支持下列
A:TextViewB:CompoundButtonC:
ProgressBar
D:ImageView
答案:TextView;CompoundButton;ImageView
在一个ListView中,显示的行布局有多种不同形式,例如某些行只有ImageView,而另外一些行只有TextView,需要重写哪几个方法
A:getCount()B:getViewTypeCount()C:getItemId()D:getItemViewType()
答案:getViewTypeCount();getItemViewType()
下面哪个选项不是AdapterView的子类(
)
A:
ListViewB:SpinnerC:
GridViewD:ScrollView
答案:ScrollView
ScrollView可以有几个子View。(
)
A:二个B:一个
C:三个D:无限制
答案:一个
自定义Adapter需要重写哪些方法()
A:getItem()
B:getView()C:getItemId()D:getCount()
答案:getItem()
;getView();getItemId();getCount()
第六章测试
在事件监听的处理模型中,主要涉及哪些对象(
)
A:事件源
B:事件C:事件位置D:事件监听器
答案:事件源
;事件;事件监听器
Android中的事件处理包括(
)
A:实时事件处理B:基于回调的事件处理C:基于监听的事件处理D:基于委托的事件处理
答案:基于回调的事件处理;基于监听的事件处理
事件监听器的实现,可以有哪些形式?(
)
A:使用Activity实现监听接口B:匿名内部类C:直接绑定到标签D:内部类
答案:使用Activity实现监听接口;匿名内部类;直接绑定到标签;内部类
对于按钮的点击事件可以采用哪些方法实现?()
A:创建内部类实现OnClickListener接口B:绑定到按钮的onClick属性C:利用newOnClickListener(){}”的形式创建匿名内部类D:创建内部类实现OnTouchListener接口
答案:创建内部类实现OnClickListener接口;绑定到按钮的onClick属性;利用newOnClickListener(){}”的形式创建匿名内部类
对于View类,一般包含哪些内部接口实现事件监听。(
)
A:View.OnKeyListenerB:View.OnTouchListenerC:View.OnLongClickListenerD:View.OnClickListener
答案:View.OnKeyListener;View.OnTouchListener;View.OnLongClickListener;View.OnClickListener
下面几种事件处理器中,有事件对象作为参数传递的是(
)
A:OnClick()
B:onTouch()C:onKey()D:OnLongClick()
答案:onTouch();onKey()
在对checkbox组件进行选择改变事件的事件监听时,需要实现(
)接口
A:OnKeyListenerB:OnCheckedChangeListenerC:OnFocusChangeListenerD:OnClickListener
答案:OnCheckedChangeListener
下列哪些监听器方法能返回布尔值?()
A:OnKey()
B:onclick()C:OnTouch()D:onLongclick()
答案:OnKey()
;OnTouch();onLongclick()
下列属于Android提供的回调方法是()
A:OnFocusChangedB:OnKeyUpC:OnTouchEventD:OnKeyDown
答案:OnFocusChanged;OnKeyUp;OnTouchEvent;OnKeyDown
一个事件监听器可以监听多个事件源,一个事件源也可以注册多个事件监听器。
A:错B:对
答案:对
第七章测试
Android中会将程序运行状态进行保留以提高程序的启动速度。
A:对B:错
答案:对
前台进程具有最高的优先级,一般不会被系统停掉。
A:对B:错
答案:对
Activity的生命周期在调用onStart()方法后可以跟用户进行交互。
A:对B:错
答案:错
Activity生命周期中调用的第一个方法是?
A:onStart()B:onCreate()C:onInit()
D:onResume()
答案:onCreate()
onDestroy是activity被关闭前最后一个被调用方法。
A:错B:对
答案:对
Android内存分配机制与java类似,进行内存调度有个阈值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。
A:对B:错
答案:对
当按下home键时,Activity的生命周期将经历onPause—onStop—onDestroy
A:错B:对
答案:错
下面哪几个是Activity的生命周期方法
A:onPause()
B:onSavedInstanceState()C:onStop()D:onRestart()
E:onCreate()F:onClose()
答案:onPause()
;onStop();onRestart()
;onCreate()
Activity从可见状态变为半透明状态时,生命周期中哪个方法被调用?
A:
onPause()B:
onStop()C:onRestart()D:onStart()
答案:
onPause()
下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?
A:内存回收程序允许程序员直接释放内存B:程序员必须创建一个线程来释放内存C:内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象D:内存回收程序负责释放无用内存
答案:内存回收程序负责释放无用内存
第八章测试
线程销毁的方法是(
)
A:onDestroy()B:onStop()C:onFinish()D:onClear()
答案:onDestroy()
关于线程说法不正确的是
A:创建的Handler对象隶属于创建它的线程B:新线程可以通过Handler向主线程发送消息C:可以在主线程中,创建一个新的线程D:创建的新线程可以操作UI组件
答案:创建的新线程可以操作UI组件
关于Android中消息机制说法不正确的是
A:消息最终会传递到Handler对象的handlerMessage()方法中进行处理B:Handler只能用来发送消息C:使用Handelr对象的sendMessage()方法发送消息D:Handler是用来发送消息和处理消息的
答案:Handler只能用来发送消息
线程之间传递的消息类名为Message
A:对B:错
答案:对
在主线程中重写的handlemessage方法就会接收到我们发送的消息
A:错B:对
答案:对
关于Handler的说法不正确的是
A:它采用队列的方式来存储MessageB:它避免了在新线程中操作UI的操作C:它实现不同进程间通信的一种机制D:它实现不同线程间通信的一种机制
答案:它实现不同进程间通信的一种机制
在Android中可以用Timer来对TimerTask进行调度,从而完成类似于多线程的工作
A:错B:对
答案:对
线程在等待用户输入时,线程状态转换是什么状态?
A:就绪B:新建C:运行D:阻塞
答案:阻塞
Runnable接口继承自Thread类
A:对B:错
答案:错
新建线程时,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口,都需要重写其中的run()方法
A:错B:对
答案:对
第九章测试
通知是通过系统服务NotificationManager发送的
A:对B:错
答案:对
按下“菜单”键弹出的菜单是(
)。
A:上下文菜单B:选项菜单C:扩展菜单D:系统菜单
答案:选项菜单
菜单既可以用Java代码创建,也可以用XML资源文件创建
A:对B:错
答案:对
长按控件后出现的菜单是(
)。
A:
扩展菜单B:选项菜单C:系统菜单D:上下文菜单
答案:上下文菜单
创建上下文菜单的代码应写在Activity的onCreateOptionsMenu方法中
A:对B:错
答案:错
第十章测试
Android的三维图形库采用(
)。
A:
3D
MAXB:
OpenGLESC:DirectXD:
Skia
答案:
OpenGLES
基于View绘图需要覆盖View类的(
)方法。
A:paintB:onCreateC:renderD:onDraw
答案:onDraw
Canvas绘制矩形的方法是(
)。
A:
drawRectB:
drawLineC:
drawOvalD:drawPath
答案:
drawRect
Android中颜色用一个(
)值表示。
A:
intB:
StringC:byteD:double
答案:
int
SurfaceView的绘图操作在子线程中执行
A:对B:错
答案:对
SurfaceView采用了双缓冲区绘图
A:对B:错
答案:对
坐标变换通过(
)来实现
A:显卡
B:内存拷贝C:三维投影D:矩阵运算
答案:矩阵运算
平移变换是把某一点顺时针旋转一定角度
A:错B:对
答案:错
三维绘图操作是在Renderer的onDrawFrame(GL10gl)方法中执行
A:对B:错
答案:对
将三维物体投影到二维平面上必须采用平行投影
A:对B:错
答案:错
第十一章测试
View动画的连接可以通过动画组合实现
A:错B:对
答案:错
Drawable动画是让控件的属性值在给定时间内渐变
A:对B:错
答案:错
Drawable动画可以和View动画组合
A:对B:错
答案:错
Property动画不改变实际属性的值
A:对B:错
答案:错
Property动画无法实现多个属性同时改变的动画
A:对B:错
答案:错
第十二章测试
向SharedPreferences写入数据需要先获得(
)对象。
A:FileWriterB:
EditorC:UriD:Content
答案:
Editor
系统存储和外部存储中的文件打开方式不同,但打开后的读写方式相同。
A:错B:对
答案:对
可以控制外部存储中文件的访问权限。
A:对B:错
答案:错
类SQLiteOpenHelper可以帮助区分打开数据库的三种情况。
A:对B:错
答案:对
SQLiteDatabase修改数据的方法是modify。
A:错B:对
答案:错
第十三章测试
使用ContentProvider机制可以读取通话数据。
A:对B:错
答案:对
Android系统提供了很多预定义的ContentProvider。
A:对B:错
答案:对
ContentProvider机制使用键值对来封装数据。
A:对B:错
答案:错
不同的ContentProvider通过uri来区分。
A:对B:错
答案:对
ContentProvider对外提供的数据操作主要是增删改查。
A:对B:错
答案:对
第十四章测试
读取ContentProvider数据使用的类或接口是(
)。
A:ContentServerB:ContentProviderC:ContentResolverD:ContentComsumer
答案:ContentResolver
ContentProvider的Uri以(
)开头。
A:http://B:provider://C:uri://D:content://
答案:content://
ContentResolver接口中用于删除数据的方法是(
)。
A:deleteB:queryC:insertD:update
答案:delete
实现自定义ContentProvider需要(
)。
A:在配置文件中声明ContentProvider部件B:用Java代码注册ContentProvider部件C:编写Java类D:设计ContentURI
答案:在配置文件中声明ContentPr
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