国防《3ds max2010中文版实用教程》教学资料包 教学参考 第6章_第1页
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文档简介

第6章材质与贴图教学要求:熟练掌握:3dsMaxz中的常用材质,包括标准材质、混合材质、卡通材质、多维/子对象材质和建筑材质。掌握:贴图的使用方法,包括贴图的坐标、位图贴图和渐变贴图。了解:材质编辑器的基本使用方法。教学重点:使用“标准材质、混合材质表现对象的材质属性。教学难点:正确赋予对象贴图和调整贴图的坐标位置。课时安排:本章安排16课时。其中,理论讲授10课时,上机实验6课时。教学大纲:一、材质编辑器概述1.材质编辑器的界面2.同步材质和非同步材质3.保存和提取材质二、材质的参数设置1.明暗器基本参数2.材质基本参数3.扩展参数4.材质的贴图通道三、常用材质类型1.混合材质2.Ink’nPaint材质3.多维/子对象材质4.建筑材质四、贴图的使用1.贴图的坐标2.位图贴图3.渐变贴图主要概念:1.材质2.贴图3.材质库4.材质ID5.同步材质6.非同步材质7.材质着色器8.各向异性9.Blinn和Phong10.Oren-Nayar-Blinn11.Strauss12.环境光13.漫反射14.高光反射15.高光级别16.光泽度17.内衰减和外衰减18.过滤、相减和相加19.折射率20.混合材质21.遮罩22.Ink’nPaint材质23.多维/子对象材质24.建筑材质25.UVW贴图26.“渐变”贴图实验:实验一小餐厅材质的制作1.掌握不

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