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文档简介

青少年软件编程〔图形化〕等级考试试卷〔三级〕 2023.9分数:100.00 题数:38一、单项选择题〔25250分〕程序中要使用不确定的数值,这时要用到的是?〔〕A、图章 B、变量 C、播送 D、随机数执行以下程序后,角色会说?〔〕A、3 B、6 C、10 D、15A、B、C、DA、B、C、D、关于“图章”,说法不正确的选项是?〔〕A、图章印出的图案,跟用画笔画出来的图案是一样的,不能使用移动积木让图案移动B、图章印出的图案多少,不影响系统运行速度C、图章印出来的图案后,再修改角色的颜色特效,之前的图章图案不受角色外观变化影响D、图章印出图案后,可以修改图案虚像值蝙蝠bat有以下图四个造型,它想要在森林舞会中以任意一个造型登场,下面哪个选项可以实现?〔〕A、A、B、C、D、A、 B、C、 D、让角色始终移动,需要用到的下面哪个积木?〔〕A、重复执行 B、图章 C、克隆 D、播送执行以下程序后,c的值是?〔〕A、50 B、51 C、49 D、0以下程序绘制的图形是?〔〕A、正方形 B、长方形 C、菱形 D、没有消灭图形ab米,这口井高h米,通过以下图的程序求出小a=4,b=2,那么当井高为多少米时,小蜗牛可以在第9天时爬出井?〔〕A、20 B、21 C、22 D、23关于克隆体,说法正确的选项是?〔〕A、全部克隆体的运动轨迹必需一样 B、不同的克隆体可以有不同的运动轨迹C、克隆体不能移动 D、克隆体的亮度虚像都不能转变小猫位于舞台中心,方向90,执行一次以下程序后,舞台上可以看到?〔〕A、舞台上只看到一只小猫,且坐标是〔x:100,y:0〕B、舞台上看到两只小猫,一只坐标是〔x:0,y:0〕,另一只坐标是〔x:100,y:0〕C、舞台上看到很多只小猫,且每只小猫相隔距离为100D、舞台上只看到一只小猫,且坐标是〔x:0,y:0〕执行以下程序后,a的值为?〔〕A、15 B、20 C、40 D、50执行以下程序后,小猫说出的结果是右图中哪个图形的面积?〔〕A、阴影①局部的面积 B、阴影局部①和③的面积之和C、图形②的面积 D、图形④的面积执行以下程序,说出的内容是?〔〕A、自然数的累加和 B、自然数的累乘积 C、两个数的最大公约数 D、两个数的最小公倍数Champ997个造型,他和同学们玩拍七令,玩耍规章是从1开头依次数数,假设遇到77的倍数时跳过数数,Champ99换一个造型,Champ99A、7 B、49 C、41 D、35角色A程序如左图所示,角色B程序如右图所示。点击绿旗,在什么时候角色A说“真棒”?〔〕A、角色A开头切换造型时 B、角色A造型切换十次完成后C、角色B造型切换十次完成后 D、不会说此句A、B、A、B、C、D、A、B、C、D、猫抓老鼠玩耍的封面上有“开头”按钮和“玩耍规章”两个按钮,但是点击了“开头A、B、C、D、能让角色在整个舞台范围内的任意位置消灭的程序是?〔〕A、BA、B、C、D、A、点击绿旗后,小猫马上说“一起玩真快活!”B、点击绿旗后,小猫和恐龙开头跳动,小猫停顿跳动后,马上说“一起玩真快活!”C“一起玩真快活!”D“一起玩真快活!”以下图中的程序执行一次之后,舞台上画出的痕迹是?〔〕A、B、A、B、C、D、A、变量的正常显示模式只显示变量值B、变量的大字显示模式显示变量名及变量值C、变量的滑杆显示模式显示变量名、变量值以及滑杆,通过滑动滑杆上的滑块转变变量的值D、变量只能存放变化的数字A、BA、B、C、D、记录用户输入的数据,要用到的是?〔〕A、侦测遇到B、随机数 C、变量D、播送二、推断题 〔共10题,每题2分,共20分〕当建一个变量后,可以更改它的名称,但无法更改它的作用域。studyStudy是同一个变量,不能同时消灭在同一个角色中。循环语句必需固定循环的次数。利用画笔的图章功能复制出来的图形会以一个角色消灭在舞台上。下面两个积木产生的随机数都是一样的。消息播送后会发送给全部的角色,但不会发送给自己。执行以下程序后,角色会始终跟随鼠标移动,在这个过程中假设遇到舞台边缘,停顿全部脚本。114分,会提示“再来一次!”。执行以下程序后,舞台上一共消灭2个一样的角色。默认小猫,初始位置在舞台中心,下面程序不能画出任何图案。三、编程题 〔共3题,共30分〕计算平均分助教师完成平均分的计算。你能帮帮它吗?预备工作〔1〕保存白色背景及默认小猫角色。功能实现通过询问,手动输入班级人数;依据班级总人数依次询问“x名的成绩是?”,并输入每一位同学的成绩;〔x表示第几名,例如第1名的2名的成绩是?〕小猫通过询问猎取的数据进展计算,四舍五入后说出平均分。接红包玩耍预备工作背景:使用原始的背景;Milk作为红包;变量:建立一个得分变量用于计分。功能实现小猫在舞台下方,只能通过键盘左右键掌握左右移动;不断克隆红包,克隆体消灭在舞台上方水平随机位置,降落下来;

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