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文档简介

多媒体应用基础智慧树知到课后章节答案2023年下安徽大学安徽大学

第一章测试

多媒体技术中,媒体一般指()。

A:传递信息的载体

B:存储媒体的实体

C:传递媒体的载体

D:存储信息的实体

答案:传递信息的载体

多媒体信息采集到计算机中,以()形式进行加工、编辑、合成和存储。。

A:字符

B:图形

C:媒体

D:数字化

答案:数字化

多媒体技术使计算机具有综合处理()的能力。

A:图像

B:文字

C:声音

D:视频

答案:图像

;文字

;声音

;视频

以下()是计算机多媒体系统的特点。

A:模拟性

B:交互性

C:多样性

D:集成性

答案:交互性

;多样性

;集成性

多媒体技术的关键技术是()。

A:视频音频数据的实时处理

B:多媒体数据压编码和解码技术

C:视频音频信号的获取

D:大容量数据的存储

答案:视频音频数据的实时处理

;多媒体数据压编码和解码技术

;视频音频信号的获取

;大容量数据的存储

第二章测试

以下()是生活中最常见的色彩空间。

A:索引色彩模式

B:HSB色彩模式

C:CMYK色彩模式

D:RGB色彩模式

答案:RGB色彩模式

以下()说法是不正确的。

A:明度即色彩的明暗程度。

B:色相是指颜色的相貌,用来区别颜色的种类。

C:灰度图像中只有黑、白两种颜色。

D:纯度是指色彩的饱和度,也叫鲜艳度、纯净度。

答案:灰度图像中只有黑、白两种颜色。

以下()是印刷业最常见的色彩空间。

A:HSB色彩模式

B:RGB色彩模式

C:索引色彩模式

D:CMYK色彩模式

答案:CMYK色彩模式

色彩的三要素分别是()。

A:明度

B:饱和度

C:灰度

D:色相

答案:明度

;饱和度

;色相

美学有三种艺术表现手段,分别是()。

A:绘画

B:色彩构成

C:图案

D:平面构成

答案:绘画

;色彩构成

;平面构成

第三章测试

常见的声音、图像、视频的压缩方法是()。

A:有损压缩

B:无损压缩

C:不压缩

D:缺损压缩

答案:有损压缩

在同一幅的图像中有规则的物体或背景在形状和颜色上有相似性,使用的压缩称为()压缩。

A:时间压缩

B:帧内压缩

C:帧间压缩

D:空间压缩

答案:帧内压缩

下面()不是压缩格式的文件。

A:JPG

B:MP3

C:ZIP

D:TXT

答案:TXT

冗余分为空间冗余、时间冗余、视听觉冗余等几种类型。广泛存在于序列图像中的是()。

A:空间冗余

B:知识冗余

C:视听觉冗余

D:时间冗余

答案:时间冗余

衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。

A:压缩比

B:恢复效果

C:算法复杂度

D:标准化

答案:压缩比

;恢复效果

;算法复杂度

第四章测试

矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()。

A:缩小影响图形显示质量

B:图像所占空间大

C:变形、放缩不影响图形显示质量

D:色彩丰富

答案:变形、放缩不影响图形显示质量

以下不属于真彩色图像的是()。

A:128色图像

B:24位图像

C:256色图像

D:16色图像

答案:24位图像

Photoshop中当使用魔棒工具选择图像时,在“容差”数值输入框中,输入的数值是下列哪一个所选择的范围相对最大()。

A:30

B:45

C:15

D:5

答案:5

在photoshop中提供了哪些图层合并方式()。

A:合并可见图层

B:向上合并

C:拼合图层

D:向下合并

答案:合并可见图层

;拼合图层

;向下合并

在套索工具中包含哪几种套索类型()。

A:椭圆套索工具

B:自由套索工具

C:多边形套索工具

D:磁性套索工具

答案:自由套索工具

;多边形套索工具

;磁性套索工具

第五章测试

在flash中,下列关于工作区、舞台的说法不正确的是()。

A:工作区和舞台上内容,影片发布后均可见

B:影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容

C:工作区是指舞台周围的区域

D:舞台是编辑动画的地方

答案:工作区和舞台上内容,影片发布后均可见

在flash中,下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。

A:对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

B:Flash中的元件有三种类型

C:对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

D:元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作

答案:对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

在flash中,时间轴上用小黑点表示的帧是()。

A:空白关键帧

B:关键帧

C:空白帧

D:过渡帧

答案:关键帧

分离操作会对被分离的对象造成以下后果()。

A:将矢量图形转换为位图图像

B:将位图图像转换为矢量图形对象

C:如果分离的是动画元件,则只保留当前帧

D:切断元件的实例和元件之间的关系

答案:将位图图像转换为矢量图形对象

;如果分离的是动画元件,则只保留当前帧

;切断元件的实例和元件之间的关系

哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成()。

A:蒙版

B:运动动画

C:变形动画

D:逐帧动画

答案:运动动画

;变形动画

第六章测试

在音频处理中,人耳所能听见的最高声频大约可设定为22kHz。所以,在音频处理中对音频的最高标准采样频率可取为22kHz的()倍。

A:1.5

B:0.5

C:2

D:2.5

答案:2

以下不属于多媒体声卡的功能的是()。

A:与MIDI设备相连接

B:合成和播放波形音频文件

C:录制和编辑波形音频文件

D:压缩和解压缩波形音频文件

答案:压缩和解压缩波形音频文件

两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率的不压缩的声音数据量是()。

A:5.29MB

B:过渡帧88.2MB

C:21.16MB

D:10.09MB

答案:10.09MB

一般来说,声音的质量要求越高,则()。

A:量化位数越低和采样频率越高

B:量

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