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文档简介
多媒体应用基础智慧树知到课后章节答案2023年下安徽大学安徽大学
第一章测试
多媒体技术中,媒体一般指()。
A:传递信息的载体
B:存储媒体的实体
C:传递媒体的载体
D:存储信息的实体
答案:传递信息的载体
多媒体信息采集到计算机中,以()形式进行加工、编辑、合成和存储。。
A:字符
B:图形
C:媒体
D:数字化
答案:数字化
多媒体技术使计算机具有综合处理()的能力。
A:图像
B:文字
C:声音
D:视频
答案:图像
;文字
;声音
;视频
以下()是计算机多媒体系统的特点。
A:模拟性
B:交互性
C:多样性
D:集成性
答案:交互性
;多样性
;集成性
多媒体技术的关键技术是()。
A:视频音频数据的实时处理
B:多媒体数据压编码和解码技术
C:视频音频信号的获取
D:大容量数据的存储
答案:视频音频数据的实时处理
;多媒体数据压编码和解码技术
;视频音频信号的获取
;大容量数据的存储
第二章测试
以下()是生活中最常见的色彩空间。
A:索引色彩模式
B:HSB色彩模式
C:CMYK色彩模式
D:RGB色彩模式
答案:RGB色彩模式
以下()说法是不正确的。
A:明度即色彩的明暗程度。
B:色相是指颜色的相貌,用来区别颜色的种类。
C:灰度图像中只有黑、白两种颜色。
D:纯度是指色彩的饱和度,也叫鲜艳度、纯净度。
答案:灰度图像中只有黑、白两种颜色。
以下()是印刷业最常见的色彩空间。
A:HSB色彩模式
B:RGB色彩模式
C:索引色彩模式
D:CMYK色彩模式
答案:CMYK色彩模式
色彩的三要素分别是()。
A:明度
B:饱和度
C:灰度
D:色相
答案:明度
;饱和度
;色相
美学有三种艺术表现手段,分别是()。
A:绘画
B:色彩构成
C:图案
D:平面构成
答案:绘画
;色彩构成
;平面构成
第三章测试
常见的声音、图像、视频的压缩方法是()。
A:有损压缩
B:无损压缩
C:不压缩
D:缺损压缩
答案:有损压缩
在同一幅的图像中有规则的物体或背景在形状和颜色上有相似性,使用的压缩称为()压缩。
A:时间压缩
B:帧内压缩
C:帧间压缩
D:空间压缩
答案:帧内压缩
下面()不是压缩格式的文件。
A:JPG
B:MP3
C:ZIP
D:TXT
答案:TXT
冗余分为空间冗余、时间冗余、视听觉冗余等几种类型。广泛存在于序列图像中的是()。
A:空间冗余
B:知识冗余
C:视听觉冗余
D:时间冗余
答案:时间冗余
衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。
A:压缩比
B:恢复效果
C:算法复杂度
D:标准化
答案:压缩比
;恢复效果
;算法复杂度
第四章测试
矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()。
A:缩小影响图形显示质量
B:图像所占空间大
C:变形、放缩不影响图形显示质量
D:色彩丰富
答案:变形、放缩不影响图形显示质量
以下不属于真彩色图像的是()。
A:128色图像
B:24位图像
C:256色图像
D:16色图像
答案:24位图像
Photoshop中当使用魔棒工具选择图像时,在“容差”数值输入框中,输入的数值是下列哪一个所选择的范围相对最大()。
A:30
B:45
C:15
D:5
答案:5
在photoshop中提供了哪些图层合并方式()。
A:合并可见图层
B:向上合并
C:拼合图层
D:向下合并
答案:合并可见图层
;拼合图层
;向下合并
在套索工具中包含哪几种套索类型()。
A:椭圆套索工具
B:自由套索工具
C:多边形套索工具
D:磁性套索工具
答案:自由套索工具
;多边形套索工具
;磁性套索工具
第五章测试
在flash中,下列关于工作区、舞台的说法不正确的是()。
A:工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
B:影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C:工作区是指舞台周围的区域
D:舞台是编辑动画的地方
答案:工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
在flash中,下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。
A:对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
B:Flash中的元件有三种类型
C:对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D:元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
答案:对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
在flash中,时间轴上用小黑点表示的帧是()。
A:空白关键帧
B:关键帧
C:空白帧
D:过渡帧
答案:关键帧
分离操作会对被分离的对象造成以下后果()。
A:将矢量图形转换为位图图像
B:将位图图像转换为矢量图形对象
C:如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
D:切断元件的实例和元件之间的关系
答案:将位图图像转换为矢量图形对象
;如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
;切断元件的实例和元件之间的关系
哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成()。
A:蒙版
B:运动动画
C:变形动画
D:逐帧动画
答案:运动动画
;变形动画
第六章测试
在音频处理中,人耳所能听见的最高声频大约可设定为22kHz。所以,在音频处理中对音频的最高标准采样频率可取为22kHz的()倍。
A:1.5
B:0.5
C:2
D:2.5
答案:2
以下不属于多媒体声卡的功能的是()。
A:与MIDI设备相连接
B:合成和播放波形音频文件
C:录制和编辑波形音频文件
D:压缩和解压缩波形音频文件
答案:压缩和解压缩波形音频文件
两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率的不压缩的声音数据量是()。
A:5.29MB
B:过渡帧88.2MB
C:21.16MB
D:10.09MB
答案:10.09MB
一般来说,声音的质量要求越高,则()。
A:量化位数越低和采样频率越高
B:量
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