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文档简介

壮族民间体育游戏甄选武鸣县直属机关保育院2021.02.21.小班游戏1.蚂拐舞〔教学〕2.跳灯〔教学〕3.赶小猪(教学〕4.舞布龙〔教学〕5.乌龟护蛋〔户外活动、亲子活动〕6.舞蝴蝶〔户外活动〕7.玩绣球〔户外活动〕.玩绣球〔主要动作技艺:甩臂、接球、原地纵跳触物、向前爬行〕〔1〕甩绣球:手抓住绣球绳子,以手腕、肘关节或肩关节为轴心,顺时针或逆时针随意甩动绣球。〔2〕接绣球:教师与幼儿面对面站立〔间隔3—5米〕,教师扮阿牛哥,幼儿扮小刘三姐、小阿牛哥,教师说“得尼、妲妮,接球罗〞,将绣球抛向幼儿,幼儿接住绣球后说“呼——嘿〞。参与人数15人左右为宜。.玩绣球〔3〕触摸绣球:将绣球悬挂起来,幼儿纵跳触摸绣球。〔4〕蚂蚁搬豆〔绣球〕:教师扮蚂蚁妈妈,幼儿扮小蚂蚁,四散站在场地的一端。游戏开场,蚂蚁妈妈说:“孩子们,冬天到了,我们快去搬豆预备过冬吧!〞小蚂蚁自在地一个接着一个用两手两膝着地延续向前爬过垫子,拾起一颗大豆〔绣球〕,然后从垫子两侧跑回来,放进篮子里,直到把豆子搬完。.跳灯〔主要动作技艺:走、腾跃〕以分布在地面上的灯组为道路进展走跳练习,灯组数量为1就走过,灯组数量为2就用双脚跳行进跳。参与人数不限。.赶小猪〔主要动作技艺:手持器械滚球〕幼儿手执50厘米长的小木棒或者纸棒,将“小猪〞〔皮球或者纸球〕在活动场地上按一定道路驱赶进门。参与人数不限。.乌龟护蛋〔主要动作技艺:手脚着地支撑转体,锻炼平衡才干、臂力〕在场地上画一个或多个直径为1.5-2米的圆圈,幼儿2人为一组,一人扮演“乌龟〞两手撑地俯卧在圈内,腹下放有一个“蛋〞〔皮球或者纸球〕,一人抢蛋,时间为3-5分钟。指令发出后,“乌龟〞想方设法维护腹下的“蛋〞不被抢走,抢蛋人那么是千方百计去抢蛋,在规定的时间内抢到蛋或者“王八〞被挤出圈外那么算抢蛋人赢,反之算抢蛋人输。参与人数2人以上.舞布龙〔主要动作技艺:一个跟着一个走或跑〕

在2-3米长的布上贴画出龙头龙尾,幼儿3人为一组将布龙举过头顶,分别代表龙头、龙身、龙尾。龙身、龙尾随着龙头的步伐在活动场地上进展走、跑、蹲等活动。参与人数不限.舞蝴蝶〔主要动作技艺:走跑交替〕

用铁线和布制形成蝴蝶翅膀,幼儿带上蝴蝶翅膀后本人学蝴蝶的各种飞行、停息的动作,也可以根据教师的动作进展舞动。参与人数不限.蚂拐舞〔主要动作技艺:腾跃〕

幼儿戴上蚂拐〔青蛙〕头饰,模拟蚂拐各种腾跃的动作。参与人数不限.中班游戏1.抛绣球2.独轮车〔运粮食〕3.舞凳龙〔教学〕4.跳房子5.乌龟护蛋6.抢花炮7.背篓球〔教学8.赛龙舟〔教学〕9.滚木轮10.走板鞋.抛绣球〔主要动作技艺:相互抛接球〕在活动场地上分别画两个圆圈,两个圆圈相距6-8米。每圈各站5-8人,每队队员轮番当队长,向对方抛绣球,假设对方有人能接住球,本轮就算接球方胜,接不住球那么输;假设抛球方没有把球抛进对方圈内那么算抛球方输,双方轮番抛球,每一轮终了后胜方可以从输方抓走一名队员补充本队的力量。游戏最后的胜负以圈内剩余人数来定,剩多那么赢剩少那么输。参与人数10人以上.滚木轮〔滚轮胎〕幼儿在活动场地上自在翻腾轮胎前进,也可以进展滚轮胎竞赛,看谁滚得快滚得稳。参与人数不限。〔主要动作技艺:滚球〕.舞凳龙〔主要目的:协作、走、协调〕

在长1米的凳龙上贴画龙头龙尾,凳龙可以是木凳、塑料凳或泡沫凳。幼儿3人为一个舞龙队,龙头由2人担任,分别出左手和右手抓凳龙前面的两条腿,第三个人双手抓凳龙后面的两条腿。舞龙时要求龙头龙尾相互协调,当龙头举高时龙尾低下,当龙头向左摆时龙尾向右摆。参与人数3以上.跳房子〔主要动作技艺:腾跃〕

在活动场地上前后画分别一个8格和12格的房子,幼儿排队轮番跳,先按双脚按顺序跳房子,再单脚跳房子,之后可按照单脚-双脚-单脚-双脚跳的顺序跳房子,还可添加难度如每两次跳之间必需空一个格不跳。参与人数不限.乌龟护蛋〔主要动作技艺:手脚着地爬〕

在长8-10米的直道上画上起点线和终点线,2-4名幼儿分别两手撑地俯卧在起点线上,腹下放有一个“蛋〞〔皮球或者纸球〕,指令发出后,幼儿护着腹下的“蛋〞前进,谁先把“蛋〞平安快速送到终点谁就胜利,假设途中“蛋〞被滚出腹下,幼儿必需将“蛋〞捡回后继续从原地出发。参与人数2人以上.抢花炮〔主要动作技艺:四散跑〕在活动场地的中间画一个大圆圈,一幼儿扮演点炮人站在圈外,教师和其他幼儿站在圆圈上,教师当发炮器,手拿一个装满拇指大小的珠珠的篮子在前头走,其他幼儿跟在教师的后面走,教师带着幼儿边往圈内走边念:“卷花炮,卷花炮,卷出一个大花炮〞,当师幼卷成一个“实心炮〞后,一同蹲下接着念:“小朋友,来点炮。〞这时教师把一只手举高充任炮引子,请站在圈外的点炮人进来点炮,点着炮后,教师接着念:“砰!飞出许多小花炮。〞然后站起把手中的小珠珠向周围抛撒,蹲在地上的幼儿那么起身去抢捡珠珠,谁捡得多谁就厉害。发炮器和点炮人可以轮换,此游戏参与人数10以上.背篓球〔主要动作技艺:跑、协作〕

场地长10米、宽5米,每队3人。两人站在场地一端,其中一人背上背有一个背篓担任运球,一人担任往背篓里放球,另一人站在场地另一端,担任将球从背篓里取出来。教师当裁判,竞赛时间为2分钟。竞赛开场后,各组队员协作将球一个一个运到场地另一端,每次只能运一个。竞赛终了后统计本组所运的球数,哪队球多那么哪方胜。参与人数不限.赛龙舟〔主要动作技艺:整齐地走〕

在长8-10米的直道两端画两条横线,分别表示起点和终点,幼儿3-5人为一组蹲在起点线外,两手分别齐握3米长的竹竿表示“龙舟〞。竞赛开场时,每组各按本人的口令〔如左右左右或一二一二〕动作一致的向前划船〔蹲走〕,船尾先越过终点的一组为胜。参与人数三人以上.走板鞋〔主要动作技艺:整齐的走〕幼儿2-3人为一组,合穿在2人或3人板鞋上竞走、板鞋抢粽子等。参与人数2人以上.大班游戏1.抛绣球2.抢花炮3.斗鸡4.跳房子5.踩高跷6.背篓接球〔教学〕7.舞长龙8.打陀螺9.滚铁环〔教学〕10.打扁担11.跳箱〔教学〕12.打手毽13.老鹰抓小鸡〔教学〕14.顶竹杠15.跳竹竿16.太阳棋〔五行棋〕.抛绣球〔主要动作技艺:投准〕在的场地上画一条横线,在离线3-4米长的地方立几根2米长的竿,竿顶放置一个直径为50厘米的圆圈,为投球圈。幼儿分成1-4组站在横线外,每队的前面放有与人数相等的绣球,幼儿一次向投球圈抛绣球,哪个能将球投穿过圈的为能者,假设是竞赛,就累计本组将球投穿过圈的个数,投中多的一组为胜。参与人数不限.抢花炮〔主要动作技艺:闪躲跑〕场地长15米、宽10米,分两队进展,每队5-8人,每场分上下半场竞赛,每场3-5分钟,场地的两端各放一个篮子,教师当裁判。竞赛开场时,裁判员站在场地中间,双方队员站在裁判员的两旁各1米宽的地方,哨声响起后,裁判员把花炮〔海洋球或纸球〕随意向空中抛扔,双方队员那么根据花炮的掉落的方向跑去接抢花炮,抢到花炮的那一队,队员们可以经过掩护、真假传送或者奔跑等方法把花炮放到本队的篮子里,另一方那么经过追逐、拦截、争夺等方式阻拦对方获胜。进展下半场时,又重新发炮。参与游戏10人以上.跳房子〔主要动作技艺:腾跃〕

在活动场地上画6-8格的房子,幼儿排队进展,先由第一人将布沙袋抛进第一格,用单脚跳进第一格,接着用单脚将布沙袋踢进第二格,然后用双脚跳进第二格,再将布沙袋双脚夹跳进第三格,接着用单脚跳进第四格,这样单脚、双脚地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出最后一格,双脚跳出最后一格算胜利,第二人再从第一格重新跳起。假设在某格失误,可在下一轮时,从失误格做起。参与人数不限.踩高跷幼儿踩在10厘米高的高跷上竞走。参与人数不限〔主要动作技艺:坚持平衡走〕.背篓球〔主要动作技艺:投掷〕

在的场地上画两条横线,两线相距6-8米,在幼儿分2-3组站在其中一条横线外,每个队伍的前面放有与本组队员人数相等的海洋球或纸球,另外2-3个幼儿身前背着一个背篓〔手抱小桶也行〕站在另一条横线上,为“球篮〞。竞赛开场时,每组的队员轮番向本组的“球篮〞投掷手中的球,“球篮〞那么可以根据球抛过来的方向进展前后左右挪动,力争接住球。竞赛终了以“球篮〞中球的多少定胜负。参与人数4人以上.舞长龙用稻草或者泡沫制成2米高的龙珠,用稻草、泡沫或者木布扎制成一条5-10米的长龙,每隔1-1.5米的地方插上一根竹竿,表示龙脚。游戏时,一人举龙珠在龙的前面走,6-12人各举一根龙腿跟着龙珠的后面,龙珠走龙身也走,龙珠跑龙身也跑,龙珠时起时落、穿来拐去龙身也跟着时起时落、穿来拐去。参与人数7人以上。.打陀螺用绳子紧紧绕着木制的陀螺上,然后在离地5-10厘米高的地方一手拿陀螺一手猛地拉开陀螺身上的绳子,绳子拉完后就把陀螺放到地上让它转动,在陀螺转动的过程中可以用绳子或者鞭子抽打,让它继续转动,谁的陀螺转得越久谁就胜利。参与人数不限。.滚铁环用钢筋或者比较粗硬的铁线围成一个直径10厘米长的铁圈,再在30厘米长的木棒或硬纸棒的一端扎上带有弯口的倒“7〞形的短铁线作为滚环棒。游戏开场时,幼儿可以用手先将铁环向前滚,然后再用滚环棒辅助铁环继续向前、向左右滚。参与人数不限。.打扁担〔主要动作技艺:上肢动作〕

幼儿一人手执一根长80-100厘米的扁担,根据教师的节拍和动作对木凳或者相互击打扁担。参与的人数不限.跳箱〔主要动作技艺:腾跃〕在活动线路上摆放高矮不等的木箱或纸箱,让幼儿根据箱子的高矮、长宽自行进展单脚或者双脚腾跃前进。参与人数不限.打手毽〔主要动作技艺:手持器械击球〕玩法与打羽毛球类似,幼儿2人为一组,用手掌或自制的球拍相互接拍纸制的手毽,看谁接得准接得好。参与人数2人以上.老鹰抓小鸡〔主要动作技艺:躲闪跑〕一幼儿扮演老鹰,教师扮演母鸡,8-10个幼儿扮演小鸡一个跟一个拉在母鸡的后面,老鹰站在母鸡的前面,经过走跑等方式想方法追捕母鸡身后的小鸡,母鸡伸开翅膀边阻拦老鹰边维护身后的小鸡,小鸡们那么跟着母鸡朝不同的方向躲避老鹰的追捕,假设哪只小鸡被老鹰抓到了,那么被请出队伍外休憩,表示被老鹰吃掉,其它小鸡继续玩游戏,游戏终了时间以母鸡身后的小鸡被抓完或幼儿的膂力为规范。参与人数10人以上.顶竹杠〔主要动作技艺:腹部、腰部迸发力〕

每场竞赛设一名裁判员。竞赛时,双方队员相对而立,先选场地(在裁判的组织下进展),然后各持竹杠的一端,手不得超越分界限。裁判员发口令“开场〞后,双方队员用力顶,把对方顶出场地范围(过边线)或将竹杠中心标志顶到对方场地线算胜一局。顶花竹杠竞赛普通采用单循环赛或单淘汰赛,每场竞赛采取三局两胜制。单循环赛每胜一场得2分,负一场得0分(弃权为0分),积分多者名次列前。如两个或两个以上运发动的竞赛分数相等,应按他们竞赛的胜负比率(胜/负)来决议,先按场数;如相等,再按局数;仍相等,那么按体重,体重轻者名次列前.跳竹竿竞赛时,分成两组,每组4——8人。一组打竹竿,一组跳,然后再轮换。打竹竿的人分成两排间隔约3米,面对面盘腿坐下或双膝跪地,每人双手各执一根竹竿的顶端,成假设干组平行状。在音乐伴奏下,由一人一致指挥或唱歌,手持竹竿者随着节拍,同时向下不断地敲打粗竹竿,并且每对细竹竿随着音乐鼓点的节拍时开时合,不断地变换节拍、图形和方位。跳竹竿的人随着或快或慢的节拍,在交叉的竹竿中,乖巧、机智、自在地腾跃,一致从一面进另一面出,可单人跳,双人跳、三人跳或成队跳。当竹竿分开时,双腿或单脚巧妙地落地,不等竹竿合拢又急速跃起,并不时地变换舞步做出各种舞蹈动作,参与者一边跳舞一边由小声到大声地喊着:"哎

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