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中南大学当代远程教育课程考试复习题及参考答案《多媒体技术》一、选择题1.多媒体计算机中的媒体信息是指()。⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像A⑴B⑵C⑶D全部2.多媒体技术的重要特性有()。(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A(1)B(1)、(2)C(1)(2)(3)D全部3.现在音频卡含有下列哪些功效()。⑴录制和回放数字音频文献⑵混音⑶语音特性识别⑷实时解/压缩数字音频文献A⑴⑶⑷B⑴⑵⑷C⑵⑶⑷D全部4.在多媒体计算机中惯用的图像输入设备是()。(1)数码摄影机(2)彩色扫描仪(3)视频卡(4)彩色摄像机A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部5.视频卡的种类诸多,重要涉及()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部6.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256x256,每一种颜色用8bit表达,则该视频每秒钟的数据量为()。A256x256x16x25bpsB512x512x3x8x25bpsC256x256x3x8x25bpsD512x512x3x16x25bps7.全电视信号重要由()构成。A图像信号、同时信号、消隐信号。B图像信号、亮度信号、色度信号。C图像信号、复合同时信号、复合消隐信号。D亮度信号、复合同时信号、复合色度信号。8.在视频信号实时解决技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512x512,这意味着解决每个像素的时间近似为()。A0.1msB0.2msC0.8msD0.4ms9.下列哪种说法是对的的()。A信息量等于数据量与冗余量之和。B信息量等于信息熵与数据量之差。C信息量等于数据量与冗余量之差。D信息量等于信息熵与冗余量之和。10.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的有关性,这就是()。A空间冗余B时间冗余C信息熵冗余D视觉冗余11.帧频率为25帧/秒的电视制式有()。(1)PAL(2)SECAM(3)NTSC(4)YUVA(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部12.在数字音频信息获取与解决过程中,下述次序哪个是对的的()。AA/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。B采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。C采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。D采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。13.下列配备中哪些是MPC必不可少的()。(1)CD-ROM驱动器。(2)高质量的音频卡。(3)高分辨率的图形、图像显示。(4)高质量的视频采集卡。A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部14.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色分量用8bit表达,则该彩色静态图像的数据量为()。(1)512×512×3×8bit(2)256×512×3×8bit(3)256×256×3×8bit(4)512×512×3×8×25bitA(1)B(2)C(3)D(4)15.多媒体技术将来发展的方向是()。(1)高分辨率,提高显示质量。(2)高速度化,缩短解决时间。(3)简朴化,便于操作。(4)智能化,提高信息识别能力。A(1)(2)(3)B(1)(2)(4)C(1)(3)(4)D全部16.数字音频采样和量化过程所用的重要硬件是()。A数字编码器B数字解码器C模拟到数字的转换器(A/D转换器)D数字到模拟的转换器(D/A转换器)17.请根据多媒体的特性判断下列哪些属于多媒体的范畴()。(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A(1)B(1)、(2)C(1)、(2)、(3)D全部18.下列数字视频中哪个质量最佳()。A40×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率。B320×240分辨率、32位真彩色、25帧/秒的帧率。C320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率。D640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。19.下列哪种叙述是对的的()。A音频卡的分类重要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。B音频卡的分类重要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。C音频卡的分类重要是根据接口功效来分,接口功效越多,音质越好。D音频卡的分类重要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。20.下列哪种说法不对的()。A预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的办法。B预测编码是根据某一模型进行的。C预测编码需将预测的误差进行存储或传输。D预测编码中典型的压缩办法有DPCM、ADPCM。21.下列哪些说法是对的的()。(1)冗余压缩法不会减少信息量,能够原样恢复原始数据。(2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。(3)冗余压缩法是有损压缩法。(4)冗余压缩的压缩比普通都比较小。A(1)(3)B(1)(4)C(1)(3)(4)D(3)22.下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应涉及的()。(1)计算机最基本的硬件设备。(2)CD-ROM。(3)音频输入、输出和解决设备。(4)多媒体通信传输设备。A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部23.视频采集卡能支持多个视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源()。(1)放像机(2)摄像机(3)影碟机(4)CD-ROMA(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部24.多媒体计算机的发展趋势是()A进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCWB智能多媒体技术C把多媒体信息实时解决和压缩编码算法作到CPU芯片中D以上信息全对25.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的有关性,这是()A空间冗余B时间冗余C信息熵冗余D视觉冗余26.基于内容检索要解决的核心技术是()。(1)多媒体特性提取和匹配。(2)相似检索技术。(3)多媒体数据管理技术。(4)多媒体数据查询技术。A(3)(4)B(2)(3)C(1)(2)D全部27.衡量数据压缩技术性能的重要指标是()(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)原则化A(1)(3)B(1)(2)(3)C(1)(3)(4)D全部28.构成多媒体个人计算机系统的途径有哪些()。⑴直接设计和实现。⑵购置构成MPC的硬件和必要的软件,安装调试。⑶CPU升级。⑷增加CD-ROM。A仅⑴B⑴⑵C⑴⑵⑶D全部29.ITU推荐的语音编码原则G.711,其采样频率为8KHz,输入样本精度为13位、14位或16位,则使用律的PCM编码后,样本精度为8位A律的PCM编码后,样本精度为16位律的PCM编码后,样本精度为16位A律或律的PCM编码后,样本精度为8位30.G.711原则的数据率是A.32kbpsB.16kbpsC.64kbpsD.8kbps31.在增量调制编码技术中,“斜率过载”的因素是A量化阶过大B量化阶过小C量化阶不定D量化阶固定32.信息熵冗余是指码元的实际编码A比信源的信息熵值大B比信源的信息熵值小C与信源的信息熵值相等D与信源的信息熵值不等33.物体将RGB三色中的红色全部吸取,而反射回100%的绿色和蓝色,则看到的色彩是:A黄色B蓝色C品红D青色34.与矢量图相比,点位图的特点是:A显示的色彩更丰富B数据量较大,但显示速度快C显示的图更大D显示分辨率更高35.在MPEG视频图像编码中,运动矢量的计算是一种重要环节。运动矢量是指编码图像宏块相对于参考图像的最佳匹配宏块所移动的距离与方向。这里所说的参考图像是:AP图像BI图像和B图像CI图像和P图像DP图像和B图像36.人耳对不同频率的声音的敏感度存在很大才干差别,范畴的声音信号是最敏感频带,幅度很低的信号都能被听到。A1KHz-3KHzB2KHz-4KHzC3KHz-4KHzD1KHz-5KHz37.MPEG声音编码中,通过对输入声音信号进行“心理声学模型”解决,拟定信掩比(SMR)。SMR减小时,意味着:AB掩蔽阈值下降,量化深度下降C掩蔽阈值上升,量化深度上升D掩蔽阈值下降,量化深度上升38.CD-ROM黄皮书中定义了两种基本扇区模式,即MODE1和MODE2,其中适合于存储计算机数据。AMODE1BMODE1和MODE2均CMODE2C都不39.实时传输合同(RTP)工作在TCP/IP合同堆中的A传输层B网络层C会话层D应用层40.H.323视频会议原则中的H.261和H.263原则是指A语音编码原则B视频图像编码原则C控制数据编码原则D白板数据编码原则41.DVMRP是一种IP组播路由合同,它的算法基础是ARPBBFloodingCTRPBDDijkstra在互联网中,造成传输数据延迟的因素涉及A传输延迟、传输延迟、排队延迟B解决延迟、传输延迟C排队延迟、缓冲延迟D传输延迟、缓冲延迟、解决延迟用于Internet组播群组关系管理的合同是AICMPBIGMPCIMGPDSTMP44.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是A4:2:2B8:4:2C8:2:4D8:4:445.在JPEG中使用了两种熵编码办法。A统计编码和算术编码BPCM编码和DPCM编码C预测编码和变换编码D哈夫曼编码和算术编码46.下面哪些系统是多媒体操作系统。ADOSBWindowsCVCDAuthorware47.下面哪些是MPC(多媒体计算机)对音频解决能力的基本规定:录入声波信号解决声波信号和重放声波信号用MIDI技术合成音乐上述全部48.MP3是指AMultimediaProcessing-3BMPEG-3CMPEG-1Level3DMPEG-2Level3二、问答题1.多媒体计算机从开发和生产厂商及应用的角度可分哪两大类?2.彩色全电视信号是由哪几部分构成?3.声音卡是根据什么分类的?惯用的有哪几个?4.变换编码的基本思想是什么?5.MPEG在视频压缩中,采用了哪三种图像?6.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,重要使用了哪两种技术?7.多媒体数据数据压缩编码办法可分为哪两大类?8.什么是视频会议系统?9.什么是彩色全电视信号?10.叙述霍夫曼编码的具体环节。11.叙述视频会议系统的构成以及各部分的重要功效。12.什么是预测编码?13.什么是多点控制单元?它的作用是什么?它是如何进行工作的?它的重要构成?14.什么是交互式电视ITV?它由哪几部分构成?15.什么是计算机支持的协同工作CSCW?16.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些核心技术?17.什么是信息"熵"和熵编码?18.什么是霍夫曼(Huffman)编码?它的理论根据是什么?19.预测编码的基本思想是什么?20.什么是MPEG原则?它与JPEG和H.261有何相似之处?21.什么是DCT变换?它有什么特点?它被广泛应用在什么编码原则中?22.变换编码是不是直接对空域图像信号进行编码的?它的核心问题是什么?现在惯用的正交变换有哪些?23.叙述JPEG静态图像压缩编码的重要原理和实现技术。24.什么是H.261原则?它重要用于哪些领域?它采用了什么压缩编码办法?25.什么是彩色全电视信号?从时间和幅度上看它有什么特点?26.简述多媒体计算机的核心技术及其重要应用领域。27.什么是MIDI?28.多媒体技术增进了通信、娱乐和计算机的融合,重要体现在哪几个方面?29.什么是视频会议系统?它由哪几个部分构成?30.什么是H.261原则?它重要用于哪些领域?它采用了什么压缩编码办法?31.声卡有哪些接口?它们分别连接什么设备?32.什么是色彩模型?有哪些色彩模型?33.什么是图像分辨率?什么是图像的位深度?34.什么是组播?组播能够在网络的哪些层次实现?35.什么是数字电视?什么是视频服务器?36.什么是字典编码?有哪些字典编码算法?37.什么是D类IP地址?有什么用途?参考答案一、选择1.D全部2.C3.B⑴⑵⑷4.D全部5.C(1)(2)(3)6.C7.D亮度信号、复合同时信号、复合色度信号。8.B0.2ms9.D信息量等于信息熵与冗余量之和。10.B时间冗余11.B(1)(2)12.C采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。13.C(1)(2)(3)14.B15.D全部16.C模拟到数字的转换器(A/D转换器)17.A(1)18.C.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率。19.D音频卡的分类重要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。20.A预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的办法。21.D(3)22.C(1)(2)(3)23.C(1)(2)(3)24.D以上信息全对25.B时间冗余26.D全部27.D以上信息全对28.B(1)(2)29.DA律或律的PCM编码后,样本精度为8位30.C64kbps31.D量化阶固定32.A比信源的信息熵值大33.D青色34.B数据量较大,但显示速度快35.CI图像和P图像36.B2KHz-4KHz37.A掩蔽阈值上升,量化深度下降38.AMODE139.A传输层40.B视频图像编码原则41.BFlooding42.A传输延迟、传输延迟、排队延迟43.BIGMP44.A4:2:245.D哈夫曼编码和算术编码46.BWindows47.D上述全部48.CMPEG-1Level3二、问答题1、①一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer);②另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。2、彩色全电视信号是由①图像信号(色度信号、亮度信号)②复合消隐信号(涉及行消隐和场消隐信号)③复合同时信号(涉及行同时和场同时信号)等三部分构成的。3、声音卡是根据采样量化的位数来分的,惯用有8位、16位和32位声卡。4、①首先将空域图像信号映射变换到另一种正交矢量空间(如频域),产生一批变换系数;②然后对这些变换系数进行编码解决。5、①帧内图(I);②预测图(P);③双向预测图(B)。6、①帧内图像数据压缩技术;②帧间图像数据压缩技术。7、①无损压缩法;②有损压缩法8、视频会议系统是一种基于计算机网络的音视频通信系统。9、在当代彩色电视系统中,普通采用YUV彩色空间和YIQ颜色空间,Y为亮度信号,它能够和黑白全电视信号兼容,UV和IQ为色差信号。以我国使用的PLA制式为例。UV用副载波频率ωSC调制加到亮度信号Y上,最后形成彩色全电视信号,可用以下简化体现式:CVBS=Y+UsinωSCt+KVcosωSCtωSC为彩色副载波频率4.44MHZK=1和K=-110、霍夫曼编码的具体环节以下:概率统计(如对一幅图像,或m幅同种类型图像作灰度信号统计),得到n个不同概率的信息符号;将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序;将n个概率中,最后两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个;将n-1个概率,按大小重新排序;重复③,将新排序后的最后两个小概率再相加,相加的和与其它的概率再排序;如此重复重复n-2次,得到只剩两个概率序列;以二进制码元(0,1)赋值,构成哈夫曼码字,编码结束。11、视频会议系统重要由下列几部分构成:视频会议终端;重要功效是:完毕视频音频信号的采集、编辑解决及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符合国际原则的压缩码流经线路接口送到信道,或从信道上将原则压缩码流经线路接口送到终端。多端控制单元(MCU);重要功效是:对视频、语音及数据信号进行切换,例如它把传送到MCU某会场讲话者的图像信号切换到全部会场。信道(网络);重要功效是:确保视频音频数据压缩码流安全在信道上传输到视频会议系统的终端。控制管理软件;重要是视频会议系统的原则,其中最知名的原则是H.320系列和T.120系列建议。H系列的建议和原则是专门针对交互式电视会议业务而制订的,而T系列是针对其它媒体的管理功效做出规定,两种合同的结合将使多媒体会议系统的通信有更完善的根据。H.320系列原则涉及了视频、音视的压缩和解压缩,静止图像,多点会议,加密及某些改善的特性。T.120是国际电信联盟通信原则部开发的系列国际原则,此原则是为多媒体会议系统中发送数据而制订的。12、预测编码(PredictiveCoding)是统计冗余数据压缩理论三个重要分支之一,它的理论基础是当代统计学和控制论,用预测编码能够减少数据时间和空间的有关性,它广泛地用于时间序列图像数据和语音数据的压缩编码。预测编码的办法是从相邻象素之间有较强的有关性特点考虑,例如现在象素的灰度或颜色信号,数值上与其相邻象素总是比较靠近,除非处在边界状态,那么,现在象素的灰度或颜色信号的数值,可用前面已出现的象素的值进行预测(预计),得到一种预测值(预计值),将实际值与预测值求差,对这个差值信号进行编码、传送,这种编码办法称为预测编码办法。预测编码方分线性预测和非线性预测编码两种。13、多点控制单元MCU(MultipointControlUnit)是视频会议系统中重要的构成部分,它能够支持不同地点多个组员协同工作,把多个地点连接起来,也可称为桥接设备,它是视频会议系统中的核心设备。它的作用是图像、语音、数据信号进行切换,并且是对数据流进行切换,并不象电话交换机对模拟信号进行切换。我们设计的工作速率为64Kbps到2Mbps,每次会议工作在一种速率上,如果与它连接的终端速率不一致,它便自动地工作在几个终端的最低速率上,在同一次会议,全部终端都会选用同一速率。MCU对视频信号采用直接分派的方式,若某会场有讲话者,则它对图像、语音、数据信号进行切换,并且是对数字式数据流进行切换。MCU对视频信号采用直接分派方式,对数据信号采用广播方式;对语音信号分两种状况:如只有一种会场讲话,将其切换到其它会场;若有几个会场同时讲话,MCU将其进行混合解决,挑出最高的音频信号切换到除该会场外的全部其它会场。MCU的重要构成是:网络接口单元、多路复用和解复用、视频、音频、数据、控制密钥及解决。14、交互式电视ITV(InteractiveTelevision),它是一种受观众控制的电视,在节目间和节目内观众能够做出选择决定,这是一种非对称全双工通信模式的新型电视业务。节目间(InterProgram)交互式电视,可称为点播电视VOD(VideoOnDemand),它又可分为真点播电视TVOD(TrueVideoOnDemand)和准点播电视NVOD(NearVideoOnDemand)。重要构成是:机顶盒STB(SetTopBox)、记账计算机及顾客请求计算机、视频服务器、网络和路由器。15、计算机支持的协同工作CSCW(ComputerSupportedCooperativeWork)最早是由Grief和Cashman在1984年提出的,用于描述他们正在组织的如何运用计算机支持交叉学科研究人员共同工作的课题。CSCW系统有两个本质特性:共同任务和共享环境。普通应含有下述三种活动:通信,协同工作者间进行信息交换;合作,群体协同共同完毕某项任务;协调,对协同工作进行协调。通用CSCW系统的层次构造:分布环境与服务(联网的计算机系统)、CSCW支撑平台、多个CSCW应用程序及顾客界面16、①视频音频信号的获取技术;②多媒体数据压缩编码和解码技术;③视频音频数据的实时解决和特技;④视频音频数据的输出技术。17、信息"熵"是信源随机变量的平均信息量;熵编码是无失真数据压缩编码,在编码过程中不丢失信息量,熵编码是建立在随机过程的统计特性基础上的。18、霍夫曼(Huffman)编码办法于1952年问世,现在广泛地用在多个数据压缩技术中,它是熵编码中最佳编码办法。霍夫曼编码的理论根据是变字长编码理论。在变字长编码中,编码器按输入信源符号出现的统计概率,给输出码字分派以不同的字长。对于编码输入时,出现的小概率信源符号,赋以长字长的输出码字。能够证明,按照概率出现大小的次序,对输出码字分派不同码字长度的变字长编码办法,其输出码字的平均码长最短,与信源熵值最靠近,编码办法最佳。19、①首先建立数学模型,运用以往的样本值对新的样本值进行预测;②将样本的实际值与其预测值相减得到一种误差值;③对误差值进行编码。20、MPEG(MovingPictureExpertsGroup)运动图像专家组,在国际原则化组织ISO/IEC的领导下,从1988年MPEG委员会开始活动,1990年提出一种MPEG原则草案,1991年终提出了用于数字存储媒体的位率为1.5Mbps的运动图像及其伴音的压缩编码方案,为ISO/IEC11172号建议,并于1992年正式通过,定名为MPEG-1。此后于1993年11月在汉城会议(ISO/IECJTCI/SC29/WG11)上正式通过了ISO/13813,定名为MPEG-II原则。MPEG1和MPEG2与JPEG和H.261有诸多相似之处,它们也是采用了DCT、量化、行程编码和熵编码以及帧间预测和运动赔偿。21、离散余弦变换(DCT--DiscreteCosineTransform)是傅里叶变换的一种特殊状况。在傅里叶级数展开式中,被展开的函数是实偶函数时,其傅里叶级数中只包含余弦项,称之为余弦变换。离散余弦变换的特性和K-L变换比较靠近,但是DCT计算复杂性适中,又含有可分离特性,尚有快速算法,因此被广泛地用在图像数据压缩编码算法中,如JPEG、MPEG-1、MPEG-2及H.261等压缩编码国际原则都采用了离散余弦变换编码算法。22、变换编码不是直接对空域图像信号进行编码,而是首先将空域图像信号映射变换到另一种正交矢量空间(变换域或频域),产生一批变换系数,然后对这些变换系数进行编码解决。其中核心问题是在时域或空域描述时,数据之间有关性大,数据冗余度大,通过变换在变换域中描述,数据有关性大大减少,数据冗余量减少,参数独立,数据量少,这样再进行量化,编码就能得到较大的压缩比。现在惯用的正交变换有:傅立叶(Fouries)变换、沃尔什(Walsh)变换、哈尔(Haar)变换、斜(Slant)变换、余弦变换、正弦变换、K-L(Karhunen-Loeve)变换等。23、JPEG静态图像压缩编码重要原及实现技术概述为下列几点:离散余弦变换(DCT)首先把一幅图像(单色图像的灰度值或彩色图像的亮度分量或色差分量信号)分成8×8的块按图中的框图进行离散余弦正变换(FDCT)和离散余弦逆变换(IDCT)。量化为了达成压缩数据的目的,对DCT系数F(u,v)需作量化解决。量化解决是一种多到一的映射它是造成DCT编解码信息损失的本源。在JPEG原则中采用线性均匀量化器。量化定义为,对64个DCT变换系数F(u,v)除以量化步长Q(u,v)后四舍五入取整。熵编码为进一步达成压缩数据的目的,需对量化后的DC系数和行程编码后的AC系数进行基于统计特性的熵编码。63个AC系数行程编码和码字,可用两个字节表达。JPEG建议使用两种熵编码办法:Huffman编码和自适应二进制算术编码。熵编码可分成两步进行,首先把DC和AC系数转换成一种中间格式的符号序列,第二步是给这些符号赋以变长码字。24、H.261原则是视频图像压缩编码的国际原则。H261重要用于采用综合业务数字网ISDN(IntegratedServiceDigitalNetware)的各个领域,如可视电话和视频会议等。H.261的压缩编码办法,帧内压缩编码办法与JPEG相似,不同的是它采用公用中间格式CIF(CommonIntermediateFormat)288*360和1/4公用中间格式QCIF(QuarterCommonIntermediateFormat)144*180,并采用帧间预测和运动预计进行帧间压缩。25、彩色全电视信号:在黑白电视系统中传送的与图像内容及图像显示有关的信号。三个部分:图像信号、复合消隐信号、复合同时信号特点:周期性、单极性、脉冲性。从时间上看一行是64μs,正程是52.2μs,逆程(消隐)是11.8μs,其中有同时信号4.7μs,一帧是625行,40ms,分奇数场和偶数场。从幅度上看,全电视信号峰峰值是1V,同时信号为100%,黑电平和消隐电平为70%,白电平为0%,图像信号介于白电平和黑电平之间,根据图像灰度而变化。26、多媒体计算机的核心技术是:视频音频信号获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时解决和特技;视频音频数据的输出技术。多媒体计算机的重要应用领域有三个方面:多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。采用多媒体技术发明PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机含有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音向设备、电视机和录像机等多个功效,即完毕通信、娱乐和计算机的功效。27、MIDI是乐器数字接口的缩写,它始建于1982年,MIDI泛指数字乐器接口国际原则。原则的多媒体PC平台能够通过内部合成器或连到计算机端口的外部合成器播放MIDI文献。MIDI原则规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件。它还指定了从一种装置传送数据到另一种装置的通信合同。这样,任何电子乐器,只要有解决MIDI信息的解决器和合适的硬件接口都能变成MIDI装置。MIDI间靠这个接口传递消息(massage),消息是乐谱(Score)的数字描述。乐谱由音符序列、定时和合成音色(Patches)的乐器定义所构成。当一组MIDI消息通过音乐合成芯片演奏时,合成器解释这些符号,并产生音乐。28、多媒体技术增进了通信、娱乐和计算机的融合,重要体现在下列三个方面:多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率能够独立,输出分辨率能够任意变化,能够用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV诸多新的功效,如图形功效,视频音频特技以及交互式功效。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次。一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄像机在摄制真实的影视画面后采用数字图像解决技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图像解决技术制作影视特技画面。另一种层次是影视后期制作,如现在惯用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时解决和特技
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