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文档简介
研究性学习设计方案研究课题名称:网络游戏对中学生的影响及对策研究者姓名所在学校所教年级研究学科联系电话电子邮件设计日期2009-12-指导教师课题组其他成员高一级学生一、课题背景、意义及介绍背景说明(怎么会想到本课题的):现在,互联网对青少年的影响越来越大,日益成为他们工作、学习、生活和娱乐的重要空间。然而互联网特别是网络游戏也成为部分中学生荒废学业,逃避现实,畸形生活,甚至走上违法犯罪道路的险滩暗流。那网络游戏对中学生的有哪些影响呢?我们该如何防范和引导呢?2、课题的意义(为什么要进行本课题的研究):让同学们了解网络游戏对中学生的影响,养成良好的上网习惯,更合理使用网络,文明上网,做网络的主人。3、课题介绍本课题通过(1)知道什么是网络游戏;(2)网络游戏对中学生的主要负面影响;(3)如何防范中学生迷恋、沉迷网络游戏。根据所收集资料和调查的结果进行分析等方法,让学生体会到调查研究的重要性。在研究的过程中,学生学会了组员间的相处和互动,培养了团队精神,同时又开拓了视野。二、研究性学习的教学目的和方法(可按新课程标准的三维目标(或布鲁姆目标分类法)进行研究性学习的教学目和方法的阐述)1.知识与技能基础知识:(1)知道什么是网络游戏;(2)网络游戏对中学生的主要负面影响;(3)如何防范中学生迷恋、沉迷网络游戏。基本技能:(1)自主、探究、合作的能力;(2)收集、整理和加工信息的能力。2.过程与方法(1)学生通过亲自调查收集数据与材料的活动,经历研究的全过程;(2)学生通过上网、调查收集有关网络游戏对中学生的主要负面影响;(3)通过小组同伴的协作互助,了解如何防范中学生迷恋、沉迷网络游戏。3.情感态度与价值观(1)学生通过和小组同伴的协作互助,体现学生团结合作的精神;(2)培养学生正确对待网络游戏,学会控制自我。三、参与者特征分析(重点分析学生有哪些共性、有哪些差异,尤其对开展研究性学习有影响的因素。)现在的高中学生的知识量和能力有限,但有较强的分辨能力,好奇心也很强,思维活跃,敢于质疑,敢于创新。学生经过初中的信息技术学生,已具有一定的计算机操作能力,但是调查能力还是比较薄弱,在活动过程中教师需多加指导。四、研究的目标与内容(课题研究所要解决的主要问题是什么,通过哪些内容的研究来达成这一目标)活动目的旨在通过研究网络游戏对中学生的主要负面影响,学会了解如何防范中学生迷恋、沉迷网络游戏。培养学生良好的娱乐习惯。通过小组之间的协作去收集资料,通过访问调查和问卷调查,展览交流等活动来达到目标。研究内容:(1)知道什么是网络游戏;(2)网络游戏对中学生的主要负面影响;(3)如何防范中学生迷恋、沉迷网络游戏。五、研究的预期成果及其表现形式(研究的最终成果以什么样的形式展现出来,是论文、实验报告、实物、网站、多媒体还是其他形式)通过本课题研究,通过小组之间的协作去收集资料,通过采访调查和问卷调查,对部分学生进行访问等活动,最终成果将以网站发布、宣传单的展示、调查报告等形式得以呈现。六、资源准备教师提供的资源:相关的主题活动网站、辅助研究的量表和样张、公共机房。学生自行准备的资源:笔、纸等。七、研究性学习的阶段设计研究性学习的阶段学生活动教师活动起止时间第一阶段:动员和培训(初步认识研究性学习、理解研究性学习的研究方法)听介绍、提出自己的疑难和想法激发兴趣,选定课题范例引路,激发学生活动的兴趣举例:通过视频介绍知道什么是网络游戏第2周
A肯定有冲突B有时会影响学习C有但影响很小D两者相得益
11.你对网上资料最感兴趣的项是(多选)()
A文学艺术B情感交流C聊天D社会科学E教育F游戏附2采访表地点采访时间采访对象对象回答采访体会附3研究性学习设计方案评价表课题名称所属年级所属班级对课题方案设计的评价研究目标□清晰□一般□模糊进度安排□合理□一般□不合理资源准备□丰富□一般□很少资源选题的可行性□好□一般□较差选题是否与学生生活经验与认知水平相符合□相符□一般□不符合活动过程是否按照研究性学习的步骤进行□好□一般□较差研究环节□明确□一般□不明确为学生活动提供了可行性支持与指导□好□一般□较差学生是否能经历所有活动并有所收获□是□一般□较差预期成果□合适□一般□不合适附4学生评价量表课题研究阶段姓名日期年月日第周内容评分权值及标准(满分:20分)自评互评教师评综合评课前准备3分(知识、工具、材料等完备,3分;缺一,2分;缺二,1分;无准备,0分)
参与程度3分(积极参与任主角,3分;积极参与任助手,2分;有参与1分,不参与,评0分)
实践能力3分(动手能力强,3分;动手能力有提高,2分;动手能力一般、无提高,1分)
协作性3分(协作好,3分;有协作,2分;协作性较差,1分)
创新精神3分(创新意识强,3分;有提出改进建议,2分;创新意识较差,1分)
方法掌握2分(学习方法和研究方法掌握的好,2分;方法一般,1分)完成程度3分(能按要求完成,3分;经过努力虽然未能按要求完成,但有进步
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