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文档简介

Part

Design零件设计☼

参考元素☼

基于草图的特征☼

修饰特征☼

基于曲面的特征☼

变换特征☼

布尔运算零件设计(Part

Design)工作台访问Part

Design

工作台方法一方法二方法四方法三CATPart

扩展名特征工具...草图环境Parttree标准工具创建的特征...Part

Design

工作台界面树根系统设定可命名不能删除零件:由几何体和特征构成.坐标参考平面.建模过程特征组成零件几何体.第一个特征(+特征/不可删)创建的特征(各种特征)布尔运算(组织模型)Tree结构Reference

Elements参考元素

万事从

点\线\面

开始;

几何设计的基本保证;

通过参考元素来架构几何空间形态.Point

点Line

直线Plane

平面提示现在是在三维空间里操作,而非二维草图里.点此处多种创建点的方法创建Point点元素可选取或捕捉任何点,缺省为原点.当X=Y=Z=0时,创建点为参照点.在此输入X,Y,Z坐标值根据X,Y,Z坐标值创建点直接捕获端点/顶点在曲线(直线)上创建点选取曲线按距离定义按加权定义距离/加权值测地弧长距离欧几里德玄长距离参照点中点端点重复多结果转另一个端点在平面上创建点选取平面H=?,V=?参照点投影曲面提示:如果参照点不在平面上,则CATIA自动投影到平面上.在曲面上创建点选取曲面方向距离参照点创建已知圆的圆心点选择圆创建的点在曲线上按给定方向创建点选择曲线确定方向在两点之间创建点加权系数中点翻转方向创建Line直线元素点此处多种创建直线的方法两点创建直线无限长对等延长Start

=

End点+方向:创建直线是否无限长对等延长Start

=

End反向角度+曲线+点:创建直线确定与曲线垂直。切线:创建直线当点在曲线上(最常见情况)多解选择前面已讲.恕不赘述.过点创建曲面的法线前面已讲.恕不赘述.点在曲面上也可多解选择前面已讲.恕不赘述.创建两条直线的角平分线创建Plane平面元素点此处多种创建平面的方法创建参考平面的等距平面可拖拽输入距离反向重复多解过点创建平行参考平面的平面过平行于参考平面的直线创建平面确定垂直重复多结果三点创建平面两条直线创建平面禁止非共面直线,意思是:如果两条直线不共面,不计算结果.点+直线创建平面创建平面曲线所在的平面

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