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文档简介
第第页有关小班音乐教案集合8篇
小班音乐教案篇1
活动目标:
1.感受歌曲的精美,学习用连贯、温柔的声音唱歌。
2.会用动作表现雪花落下的温柔和“飘在手里不见了”的情趣。
3.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
4.培育幼儿的音乐节奏感,进展幼儿的表现力。
5.感受旋律的气氛以及和同伴一起参与集体音乐活动的乐趣。
活动预备:
《小雪花》歌曲磁带、录音机。
小雪花的头饰一个。
小雪花的`胸饰(跟幼儿人数相等)。
活动过程:
1.发声练习:北风吹。
12|3一|32|l―|
(老师)北风吹,(幼儿)呼呼呼。
2.学唱歌曲。
放《小雪花》的音乐,老师随音乐歌颂。
提问:歌里唱了谁?小雪花飘的时候像什么?
老师戴上头饰,边做动作,边念歌词。
提问:小雪花飘在天上像什么?小雪花飘在手里哪去啦?
幼儿贴上胸饰边听音乐边学念歌词。
幼儿跟着老师轻轻唱歌。
幼儿跟着音乐演唱歌曲。
3.“小雪花”们跟着音乐,边唱边创编动作,表现雪花飘落的姿态。
活动建议:
念最末一句旁白:“咦!哪里去了!”时引导幼儿念出雪花在手里不见了的情趣。
活动评价:
喜爱创编动作仿照小雪花跳舞。
活动反思:
依据小班幼儿的年龄特点,幼儿的动作仿照技能很强,但是语言进展技能不强,对唱曲的理解技能更加谈不上。然后,老师和幼儿一起进行情景表演,并引导幼儿边表演边唱歌曲,让幼儿在表演中学习歌曲。
小班音乐教案篇2
活动目标
1、了解袋鼠和袋鼠的育儿袋,感受活动的欢乐。
2、能够心情开心的参与音乐游戏,体验相亲相爱的感觉。
3、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
4、培育幼儿的音乐节奏感,进展幼儿的表现力。
5、感受旋律的'气氛以及和同伴一起参与集体音乐活动的乐趣。
活动预备
材料大围裙、VCD、磁带或CD
活动重难点
重点:开心的参与游戏
难点:两个小伙伴相互合作参与游戏
活动过程
一、看看说说自己知道的袋鼠,争论袋鼠和其他动物之间最大的区分。
二、音乐游戏
1、听歌曲《袋鼠妈妈》,初步熟识歌曲
2、幼儿边听音乐,边看老师和一个小伙伴进行表演。
3、幼儿边表演边学唱歌曲
4、幼儿自由组合进行《袋鼠妈妈》的音乐游戏。
活动反思
歌曲《袋鼠妈妈》,幼儿显得比较兴奋,本次活动的歌曲中歌词简短易懂,节奏明快,幼儿很快就能够记住,歌曲的旋律也比较好掌控,幼儿比较完整地把歌曲唱出来。但在目标1中,原来想让幼儿依据歌词创编出相亲相爱的动作,我发觉部分孩子不能够边唱边做游戏,假如唱歌就忘了要做动作,做动作的就忘了唱歌,因此在这一方面还是需要多加训练。在创编的过程中,幼儿的制造力没有得到很好的表达,大部分幼儿只是跟着老师做动作,在这点上还需要好好地反思。
小班音乐教案篇3
活动内容:
音乐观赏《啄木鸟》
活动目标:
1、依据故事和图画,熟识音乐,辨别乐曲ABC结构。
2、在理解故事情节和乐曲关系的基础上,能初步的随乐指图。
3、能留意,仔细的倾听音乐,积极的参加活动。
活动预备
1、啄木鸟手饰一个。
2、录制的音乐磁带。
3、粉笔、黑板。座位:四竖排
活动过程:
1、随《小鸟》音乐做律动入室。
2、故事导入〔故事附后〕。
3、有一段音乐也讲解并描述了这样一个故事,你们听!
4、老师随音乐画故事“啄木鸟”。〔老师还能一边听音乐一边把这个故事表示出来,你们看〕。
5、完整的听音乐指图。
①老师指图,幼儿空指。“老师请来了啄木鸟医生为我们班的果树治病,请小伙伴伸出手指和啄木鸟一起检查一遍。
②个别幼儿〔2―3名〕指图。“请几个小伙伴上来和啄木鸟一起带小伙伴作检查吧!”
6、为三段音乐创编不同的律动表演,进一步理解音乐。
①创编。“如何用动作来表示这三件事?”
②请四位幼儿当大树,一名幼儿当啄木鸟进行练习。
③完整练习一遍。
7、合作表演。
①请一半幼儿扮啄木鸟,另一半幼儿扮果树为它治病,表演后换角色。
8、总结,使音乐《摘果子》出室。
故事:
果园里,有四棵果树生病了,书叶发黄,一点都没精神,大树们个个愁眉苦脸。一天,一只小鸟从这飞过看见大树那痛楚的`样子就问:“大树伯伯你怎么了。”大树伯伯说:“我们生病了,好难过。”小鸟赶忙说:“您别焦急,我去给你们请医生。”不一会小鸟就到了啄木鸟家门口,它大声喊:“啄木鸟医生快开门呀,那边的大树伯伯生病了,你快去看看吧!”说着就领着啄木鸟来到了果园里,经过啄木鸟的一翻检查原来是蛀虫在捣乱,啄木鸟伸着长长的嘴巴“笃笃笃”、“笃笃笃”给大树捉完了虫子,就这样大树伯伯的病好了,没过几天就又长出了茂密的树叶,变得更加美丽了。
小班音乐教案篇4
活动目标
1、熟识歌曲的旋律,学习用自然的声音唱歌。
2、依据已有的生活阅历,仿编歌词。
3、积极参加歌颂活动,感受音乐的乐趣。
重点:熟识歌曲,用工整替换的方法创编歌词。
难点:能完整的演唱自编的歌曲。
预备:图谱、小兔
活动过程:
〔一〕谈话导入,引出课题
今日,李老师请来了一位小客人来我们班做客,你们来猜猜看,它是谁?〔小兔〕大家好我是小兔子,很兴奋来到**班做客。今日啊,我要给你们一个惊喜,要给大
家带来了一首好听的歌曲,你们听~~~
〔二〕学唱新歌
1、老师范唱第一遍,幼儿倾听
师:听了这么好听的.歌曲,谁能来给这首歌取一个好听的名字?〔小兔子〕
师:那小伙伴知不知道小兔子它都有些什么特征?〔两只长耳朵、两双红眼睛、一条短尾巴〕
2、老师范唱第二遍,边唱边做动作
好,接下来请小伙伴听一听歌曲里面的小兔子它有什么特征?和小伙伴们说的是不是一样?
师:谁听清晰了歌曲里面的小兔子它有什么特征?两只长耳朵、两双红眼睛、一条短尾巴〕边总结幼儿的回答我边出示图谱
3、出示图谱,查找问题
师:请小伙伴们来看一看,这图谱里面有什么图片你是看不懂得?〔老师用歌词来回答幼儿的问题〕
4、幼儿看着图谱学唱
好,接下来请小伙伴看着图谱用美好的声音来唱歌。
小班音乐教案篇5
活动目标
1、感受音乐的快慢,依据旋律的改变尝试不同的动作表现小鱼游。
2、情愿遵守游戏规章,体验音乐活动的欢乐。
活动预备
小鱼游视频,快慢歌曲各一首,袜子假设干,海底场景,架假设干。
活动过程
一、仿照小鱼:
1、老师双手套上袜子仿照小鱼,提问:看看我是谁?小鱼有什么本事呢?
2、播放音乐。
师:小鱼宝宝和鱼妈妈一起游泳吧!(师幼套上袜子,仿照鱼儿游)
(1)音乐听上去怎么样?小鱼会怎么游呢?——音乐听上去渐渐的,小鱼游得渐渐的。
(2)这段音乐和刚刚的一样吗?——音乐听上去快快的,小鱼游得快快的。
:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼游得快。
二、游戏——小鱼游:
过渡:宝宝本事真大,今日老师要请你们玩游戏了!
1、出示课件
师:请你看看,玩游戏的时候应当留意点什么呢?(幼儿观赏课件)
:当有音乐的时候,小鱼出来游泳;音乐停下来的时候,渔就要抓小鱼了,小鱼就要躲到水草那边去。
2、第一次游戏:
沟通:你躲在哪里?能不能躲在渔后面?
:躲在渔后面要被抓走的,所以小鱼不能躲在渔后面。
3、第二次游戏:
沟通:音乐快的时候,小鱼是怎么样的`?
:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼也要游得快。
4、第三次游戏:
沟通:这次请你们一条小鱼和一颗水草做伙伴。
:我们玩游戏的时候,要听清晰音乐,有音乐小鱼就可以游出来,没有音乐的时候就要躲起来,不然就会被抓走。
三、延伸:
T:我们的鱼宝宝今日学会了这么多本事,接下来让我们一起去其他大海里做游戏吧!
小班音乐教案篇6
活动目标
1、激发幼儿对音乐活动的爱好,能够依据自己已有的阅历创编歌曲。
2、喜爱动脑,敢于大胆表达自己的感受。
活动预备
电子琴、板书歌词、课件、音乐《数鸭子》、
活动过程
一、手指操《数鸭子》。
二、阅历共享
老师:谁能告知我小鸭的好伙伴小鸡是怎样生出来的'吗?
看课件,小鸡宝宝诞生动画,我们来学一首歌曲《小小蛋儿把门开》
三、学习歌曲
1、老师带领幼儿观测课件。先点鸡蛋,再点蛋儿门开,引出小小蛋儿把门开,领读,接着看开出什么?〔开出一只小鸡来〕
"我们看小鸡长得什么样?请幼儿自由说,师引导,〔毛茸茸,胖乎乎〕。"领读两遍。
"小鸡怎样叫?"〔叽叽叽叽〕
完整读一遍歌词。
2、老师边弹琴边同幼儿试唱,
3、播放多媒体课件,带音乐,《小小蛋儿把门开》,幼儿观测课件上的小鸡在做什么呢?〔唱歌〕老师带领幼儿做仿照动作"叽叽叽叽叽叽叽叽,唱起来。'
四、表演歌曲
老师和幼儿一起为歌曲编动作,引导幼儿大胆创编,师生共同走出活动室。
教学反思:
通过活动幼儿知道鸡蛋是鸡妈妈生出来的,然后由鸡妈妈孵出小鸡来的。能初步掌控音乐旋律,并随着音乐做出相关的动作。提高了幼儿的音乐水平和学习音乐的积极性。
小班音乐教案篇7
教学目标:
1、初步学唱歌曲,理解歌词内容,并较自然地进行歌颂。
2、能在歌曲结束时,实时仿照动物叫声或用语言对问句作出相应的回答。
3、不情愿做懒散虫,愿意做一个勤劳的孩子。
活动预备:
一只毛茸茸的小鸡玩具,幼儿用书人手一册,座位排成“圆形”,并玩过“点兵点将”游戏。
活动过程:
一、音乐活动《蜜蜂做工》。
驾驶带领幼儿随着音乐从活动室外面飞进教室,并在教室里边唱歌边表演《蜜蜂做工》。
二、玩“点兵点将”游戏。
〔1〕老师出示小鸡玩具,问小鸡:“你是小小鸡,你是一只小小鸡?〔小鸡没有回答〕。
〔2〕组织幼儿争论:你们能援助小鸡回答吗?〔如:小鸡发出叽叽叽的声音,就表示回答〕
〔3〕老师边用《懒散虫》歌曲旋律唱问:你是小小鸡……“边逐个对座位上的幼儿点小鸡。歌曲唱完,被点的最末一名幼儿站起用“叽叽叽”叫声表示回答。
〔4〕由幼儿建议,老师边唱其他小动物边点兵点将,鼓舞和表扬幼儿大胆地利用相应的叫声进行回答。
三、学唱歌曲《懒散虫》。
〔1〕看图片,并用语言表现对懒散虫的理解。“懒散虫是什么样的人?”
〔2〕边玩游戏边听老师范唱,理解歌词内容,老师边唱边点人,唱完后提问:“懒散虫什么地方痛?”
〔3〕倾听老师第二遍范唱,然后争论用什么动作表示一身都是痛。〔如牛动身体,双臂抱紧等〕
〔4〕秒年用手指两拍一下做点人动作,边跟随老师学唱歌曲。
四、游戏《懒散虫》。
〔1〕学习用语言和动作,坚决大胆地表现对懒散虫的否定。
老师:你们是不是懒散虫?幼儿:我不是懒散虫。
〔2〕介绍游戏玩法:老师或幼儿扮演点人者,边唱歌边点数查找懒散者,当歌曲唱完后,被点到这,需要站起来,大声地否定:“我不是懒散虫”。
〔3〕争论活动:你喜爱懒散虫吗?为什么?激励幼儿争做个爱劳动的好孩子。
学习歌曲
1、以故事理解歌词:刚才毛毛虫和大树爷爷做挠痒痒的游戏,可快乐了!咦,有一条毛毛虫还在睡懒觉呢,大家都去叫它:“醒来啦,太阳出来啦!”可是它却说:“哎哟,我眼睛痛,我的肚子痛,我的一身都是痛。”大家怎么叫他都不情愿起床,不情愿做事请。大伙儿生气了,就叫他“懒散虫”。大树爷爷笑眯眯:“别焦急,我来试试”。
2、清唱示范歌曲。
提问:大树爷爷用什么方法把毛毛虫叫醒了?为什么毛毛虫听了大树爷爷的歌会很快起床做事?你听到大树爷爷唱了些什么?
三、情景游戏——唤醒小动物。森林里的小动物都不愿早起,爱睡懒觉,你们情愿去援助他们吗?
活动反思:
歌曲《懒散虫》诙谐、幽默,旋律流畅,歌词生动,适合小班幼儿。歌曲虽然以“反面形象”涌现,但他的`教育意义是很显现的,教育孩子做一个勤奋的人。“勤奋”的概念很宽泛,对于小班孩子的理解有难度,想到班级中有一部分孩子早起的现象,因此,我把音乐中的“懒散虫”特指为不愿早起,具有了明确的指向性,更符合小班幼儿的生活阅历。为避开歌曲中“反面形象”的负面影响,我又给予歌曲《懒散虫》一个特定的功能,即“唤醒功能”,大树爷爷轻轻一唱,爱睡懒觉的毛毛虫就起床了。多奇妙,一首歌变成了一个好方法。基于这两个重新给予的特指,就可以情景自然贯穿活动始末,有了反复吟唱的理由,自然地激发了孩子不当懒散虫的想法,同时援助孩子感受体会了歌曲的诙谐情趣。新授歌曲需要要有七八遍的反复跟唱,才会被孩子接受熟识。单调机械的模唱显着是不能激发幼儿的学习内驱力,因此在清音跟唱后,我设计了游戏环节“唤醒小动物”,引导孩子在不知不觉中,自然学会歌曲的吟唱。孩子幼儿都沉醉在“援助唤醒”的角色中,尽情地反复自觉地吟唱。对他们而言,已经不是在学唱新歌,而是在游戏。
小班音乐教案篇8
设计意图:
我一贯都想尝试在小班上节胜利的音乐观赏课。偶然间,我在给孩子们上舞蹈课时,不经意地放了《梁祝》,让他们练功,孩子们说:“真好听!”有的孩子还跟着曲子翩翩起舞,于是,我便设计了此节音乐观赏课。旨在让孩子去感受美、发觉美、理解美、表现美。
活动目标:
1、初步感受音乐的`旋律,让孩子在玩中感受音乐的美。
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