干涉理论基础_第1页
干涉理论基础_第2页
干涉理论基础_第3页
干涉理论基础_第4页
干涉理论基础_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

干涉理论基础我们从电磁理论的基本方程导出了光传播的几何模型,并且证明了,当采取某些近似时,一束光中的强度变化可以用光线管横截面的变化来描述。当两个或两个以上的光束叠加在一起时,一般,强度分布不能再用这样简单的方式来描述。例如,如果用适当的仪器把光源来的光分成两束,然后把它们叠加起来,我们就发现叠加区域中的强度在极大与极小之间逐点变化:极大超过两光束强度之和,几小可能是零。这种现象称为干涉。下面我们就要看到,严格单色光束的叠加总能产生干涉。然而实际物理光源产生的光决不会是严格单色的,而是如我们从微观理论所得知的,其振幅和位相都有极快的不规则涨落,以至眼睛和通常的物理探测仪器都跟不上。如果两束光来自同一光源,则这两束光中的涨落一般是相关的,完全相关的称为完全相干光束,部分相关的称为部分相干光束。在不同光源来的光束中,涨落是完全不相关的,这样的光就称为相互不相干的。当不同光源来的这种光束叠加在一起时,在通常实验条件下观察不到干涉,总强度处处都等于各光束强度之和。二光束中涨落之间存在的“相关度”,决定了光束叠加产生的干涉效应的“清晰度”,反过来,相关度又通过干涉效应的清晰度表现出来。从单个光束得到几个光束有两种一般方法,人们根据这两种方法对产生干涉的装置进行分类,一种方法是,让光束通过并排放置的几个小孔。这种方法称为波阵面分割,它只适用于光源足够小的情况。另一种方法是采用一个或多个部分反射的表面,在各表面上,一部分光被反射,一部分光透射。这种方式成为振幅分割;它可用于扩展光源情况,因而效应的强度可比波阵面分割的大。无论在哪种情况,把两个光束叠加产生的效应(双光束干涉)和两个以上光束叠加产生的效应(多光束干涉)分开考虑是有方便之处的。在历史上,干涉现象曾经是确定光的波动性的依据,现在,他们在例如光谱学和基本量度学中,具有重要的实际应用。两个单色波的干涉当两个单色波E和E在某一点P叠加在一起。P点的总场强为:12E二E+E12因而E2=E2+E2+2E•E1212因此,P点的总强度为:I=I+I+J1212其中J=2<E-E>1212现在设两个线偏振波沿z方向传播,但E矢量同沿x轴,此时有J=2、汀Icos512V12因此,总强度为I=II=I+I+II12'12cos5显然有I=I+I+2\:III51=0,2n,4n,…极大1212I=I+I-2、1115I=0,2n,4n,…极小1212在I=I的特殊情形下,上式化为12I=21(1I=21(1+cos8)=1841cos2—12因而,强度在极大值I=41和极小值I=0之间变化,如下图同样的公式也适用于自然非偏振光,因为一束自然光刻仪表称为振动方向相互垂直的,不相干的线偏光的叠加。因此,x分量间的干涉和y分量间的干涉可以分开考虑,把各个强度加起来就得到总强度。因为各个情况的5想同,所以仍然得到上述公式。双光束干涉:波阵面分割波阵面分割的干涉有好多种,这里以最简单的杨氏干涉为例加以简单说明。最早的光的干涉演示装置是杨氏提出的(如下图),光从单色电光源S发出,射到屏A的两个针孔S和S上;这两个孔靠得很近,并且与S等距离,因而它们就成为两个相同级次单色点光源,从它们出来的的光束在远离屏A的区域叠加

我们研究屏后一点P的情况,设d为两个针孔的间隔,a为两个针孔连线到观察面的距离。因此,从S和S到达P点的光的几何程差可以表成如下形式:212xdAs=s一s=21s+s21实际上,由于可见光的波长很短,只有当d比a小得多时,图样才便于观察,这是,如果x和y也比a小得多,并且略去d/a,x/a,y/a的二次项和高次项,得到:xdAs=a设n是实验所在媒质的折射率,则从S和S到P点的光程差为:12nxdA申=nAs=a相应的位相差为:2兀nxdo=入a012由于角SPS很小,我们可以认为从S和S来的光波在P点沿同方向传播,所以有:12当X=ma九0,|m|=0,l,2,ma九x=ma九x=,nd时,强度为极小。这样,|m|=1/2,3/2,5/2,„„紧靠O点附近的干涉图样是由一系列亮带和暗带组成,称为干涉条纹,它们是等间距的,其走向于两光源连线SS相垂直。相邻亮带的12间隔为aa0/nd。再干涉图样的任意一点上,下式所定义的数m称为该点的干涉序:TOC\o"1-5"\h\z0A9序:m==—2兀a0这样,亮条纹对应整数序。双光束干涉:振幅分割振幅分割主要有等倾干涉和等厚干涉两类。以下分别加以讨论。1.等倾干涉设想以一个准单色的点光源s照射一块透明的平行平面板,并设观察点P和S在板同侧,不管点光源在什么位置,总有两条光线到达P点一一一条是从板的上表面发射回来的,另一条是从下表面反射回来的——所以,在和S同侧的这一边,将产生一个非定域的干涉图样。由对称性考虑可以知道,在平行于板面的平面内,条纹是圆形的,以板法线SN为轴,所以,不管P在什么位置,条纹的走向都垂直于平面SNP。如果光源平行于平面SNP扩展,条纹的可见度将会下降。但是这有一个重要例外,发生在P点在无穷远处,即当我们用放松的眼睛,或者用聚焦于无穷远的望远镜来观察条纹时,这时,从S和P的两条光线,即SADP和SABCEP,起源于同一条入射光线,因而它们在离开平行平面板后相互平行。这两条光线的光程差是Ap=n'(AB+BC)—nAN式中『是板的折射率,n时周围媒质的折射率,N是C到AD的垂足,设板的厚度为h,光线在上表面的入射角为8,折射角为8则相应的位相差为:4兀6=n'hcos0'九0考虑到反射相变n,因此,P点的总位相差为:4冗6=n'hcos0'土冗九04冗h:;7=n'2—n2sin20土冗九

0这里8仅由P点在望远镜焦平面上的位置来决定,所以6与S的位置无关。由此可见,采用扩展光源时,条纹的清晰程度同用点光源时一样。由于这只对一个特殊的观察面才正确,所以,这些条纹称为定域条纹。在本例中,条纹定域在无穷远。当2n'hco0S±—=m九,m=0,l,2,2时,条纹是亮的,而当入2n'hcos0'±o=m九,m=l/2,3/2,5/2,20是,条纹是暗的。这样条纹的特点是每个条纹各对应一定的8',因而形成各个条纹的光在板上的入射角是特定的。由于这个原因,这些条纹通常称为等倾条纹。2•等厚干涉00设有一个透明薄膜,两个反射面都是平的,但不一定相互平行,由一个准单色的点光源S来照射。在薄膜外,在与S同侧的任一点P,都有两条从S来的光线,所以在这区域内有一个非定域的干涉图样。从S到P的这两个光程之差为:A申=n(SB+DP—SA—AP)+n'(BC+CD)式中n'是薄膜的折射率,n时周围媒质的折射率,△申的正确值一般很难计算,但是,如果薄膜足够薄,并且,薄膜两面夹角足够小,则有如下近似nSAanSB+n'BN1nAPanDP+n'ND2A申an'(NC+CN)12NC+CNaN'C+CN'1212N'C=CN'=hcos0'12其中h=CE是薄膜在C点的厚度,由上述关系式可以推知:=2n'hcos0'因而,P点相应的位相差为:c4兀c6=n'hcos0'九一般说来,当P给定时,h和0'都随S的位置而变,因而光源稍有扩展就会使P点5值的变化范围很大,以至条纹消失。但是P点在薄膜上时情况例外。当用望远镜聚焦在薄膜上,或用眼睛注视膜面观察时,就是这种情况。这时,对于从扩展光源到达P'点的所有成对光线,h实

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论