大班益智游戏教案设计方案参考_第1页
大班益智游戏教案设计方案参考_第2页
大班益智游戏教案设计方案参考_第3页
大班益智游戏教案设计方案参考_第4页
大班益智游戏教案设计方案参考_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大班益智游戏教案设计方案优秀参考大班益智嬉戏教案设计方案优秀参考(精选7篇)

大班益智嬉戏教案设计方案优秀参考篇1

【活动目标】

1、进展幼儿的躲闪跑力量。

2、培育幼儿的留意力和观看力。

3、激发幼儿对民间嬉戏产生肯定的爱好。

【活动预备】

沙包若干。场地布置。

【活动过程】

1、复习民间嬉戏“丢手绢”,在玩“丢手绢”的嬉戏中引出活动材料。

2、引出沙包,介绍嬉戏。

老师讲解嬉戏重点,幼儿俩俩合作,各站一头,其中一人向对方扔沙包,被扔者应尽量避开被扔到沙包,没砸到者就拿起沙包反扔过去,若被沙包砸中者,就为输者,嬉戏重新开头。

集中,讲解嬉戏中的不足点,嬉戏再进行一遍。

难度加深,三人一组,两头个站一人,中间站一被扔者,(教案.出自:屈老师.教案网)沙包在谁的手里,中间人脸就看谁,若中间人被沙包扔中,两人交换,嬉戏重新开头。

集中讲解,再次练习。

3、嬉戏:“踢沙包”

沙包宝宝和我们做嬉戏感觉都累了,让我们一起把沙包宝宝送回家吧,用脚踢沙包回家。

大班益智嬉戏教案设计方案优秀参考篇2

一活动目标:

1、感受乐曲的欢快与活泼,愿意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

2、学习传帽嬉戏,依据渐快的音乐节奏把握传帽的方法。

3、会相互合作及协作嬉戏,体现集体嬉戏的欢乐。

二活动预备:1音乐帽子若干2大鼓

三活动过程:

(一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

1、向老师问好。

导语:今日,来了很多老师,都想看到你最棒的一面,那现在请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。

2、玩送帽子的嬉戏,用身体动作感受音乐节奏。

导语:今日我想和你们玩帽子的嬉戏,现在帽子在我手里,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最有创意就送他一顶帽子。

3、引导幼儿观赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

导语:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样子真美丽。你们知道刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜爱这段音乐吗?喜爱的小伴侣举手,我也很喜爱。为什么喜爱呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳动,激烈`````)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪慧。

4、听儿歌玩嬉戏,学习围亲热的小圆圈。

导语:来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?现在我又想请小伴侣围一个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒适的,这就叫亲热的小圆圈。听儿歌做嬉戏:小伴侣,跳个舞,真呀真欢乐,围围围围围围围,围个亲热的小圆圈。(反复做几次)

5、听音乐找好伴侣跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

导语:现在我们听音乐找好伴侣跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲热的小圆圈,会不会啊?

6、学习玩传帽嬉戏

导语:现在我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小伴侣啦,请你们举起右手,摸一摸右边小伴侣的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小伴侣也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你们有没有发觉现在帽子走到那里拉?(其他小伴侣头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原来我们正在玩传帽子的嬉戏呀,好玩吗?那一起听我读儿歌玩传帽子的嬉戏吧。(传帽子,戴帽子````````越读越快)

7、听渐快的音乐节奏玩传帽嬉戏。

导语:现在我们一起来听着渐快的音乐节奏玩传帽嬉戏吧,留意要听准渐快的音乐。(玩两次,增加几顶帽子)

8、完整的做传帽嬉戏。

导语:想不想完整的做嬉戏啊?那小伴侣就听音乐找伴侣跳舞,听到渐慢的音乐就围亲热的小圆圈,最终听渐快的音乐玩传帽嬉戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。

9、邀请老师玩传帽嬉戏。

导语:这么好玩的嬉戏邀请老师一起玩好吗?留意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。(邀请老师玩两次,不断增加帽子)

10、小结:今今日我们学了一个什么嬉戏啊?回去可以教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩嬉戏吧,和老师再见。

大班益智嬉戏教案设计方案优秀参考篇3

活动目标:

1、进展幼儿大肌肉运动,四肢协调活动的力量。

2、通过嬉戏,让幼儿主动探究每种车的不同玩法,体验玩车的欢乐。

3、初步培育幼儿同伴之间友好相处、相互谦让的品质。

活动玩法:

1、扭扭车:

a、能用不同的方法让车子往前,例如:坐在车上,双手握住车把手扭动;双膝跪在车上,双手握住车把手扭动;单膝跪在车上,一只脚蹬地使车子往前等。

b、鼓舞幼儿扭动车子滑上小桥,能把握车速,不让车子滑到桥边。

c、设置障碍,让幼儿在滑动车时钻过肯定高度的橡皮筋。

2、三轮车:

a、设置快慢车道以满意不同力量的幼儿,让幼儿知道“交通规章”。

b、设置障碍,让幼儿在障碍中呈S形往前行驶。

c、鼓舞幼儿和同伴一起玩,一人骑车,一人站在车后,在规定的路线上行驶。

3、独轮车:

a、愿意推动独轮车,把握平衡。

b、在肯定的路线中行驶,车上可放置物品,增加嬉戏的乐趣,例如:运西瓜,送礼物等。

大班益智嬉戏教案设计方案优秀参考篇4

活动目标:

1、进一步理解文学作品,激发幼儿对表演的愿望和自信念。

2、在老师的指导下,建立扮演角色,使用物品、场地的嬉戏规章,培育规章意识。

3、学习运用语言表现手段和非语言表现手段较完整地进行表演。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共嬉戏的欢乐,愿意与同伴一起嬉戏。

5、使小伴侣们感到欢乐、好玩,在不知不觉中应经学习了学问。

活动预备:

学问预备:熟识故事情节,把握角色对话,对生活中像“0”的物品绽开想象。

物质预备:用积木、大型插塑、桌子等搭建商店。

制作有关的商品:救生圈、圆镜子、蛋糕、铁环、球。供应小猴、小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔的头饰。

活动过程:

第一次:

1、复习故事内容,让幼儿把握“我要买什么”,“我用圆圈做什么”两个句型。

2、引导幼儿争论嬉戏规章。

3、请一组力量强的幼儿进行示范表演,师幼评价,鼓舞幼儿表演时采纳不同的动作、语句。

4、分组表演,让力量强的幼儿在各组中担当猴子角色,鼓舞语言力量较差的幼儿仿照录音旁白。

其次次:

1、组织幼儿进行故事的复述,强调故事中各角色的出场次序。

2、请幼儿仿照故事中角色对话。

3、总结上次嬉戏存在的一些问题,如有的小动物还不知道自己买什么东西?

4、老师关心幼儿进行分组、安排角色进行嬉戏。

5、老师以角色的身份参加嬉戏。

第三次:

1、老师总结上次嬉戏存在的问题,并提出新的要求,要求幼儿在进行角色对话时要有表情有动作,就象你们平常讲话那样自然。

2、鼓舞幼儿相互协商安排角色,每组选出一名组长负责。

3、幼儿进行嬉戏,老师巡察指导。

4、组织幼儿整理道具、玩具。

第四次:

1、总结上次嬉戏开展的状况,表演表现好的一组、对表现一般的小组提出要求。

2、老师强调嬉戏中主要的问题;对话要大声、要按次序出场。

3、以小组为单位,幼儿进行嬉戏。

4、鼓舞幼儿平常在区角活动时,可以进行表演。

大班益智嬉戏教案设计方案优秀参考篇5

活动目标:

1、有用绳子进行体育活动的爱好,能制造性地探究绳子的多种玩法,有初步的求异求新意识。

2、有与同伴相互合作玩耍的意识,培育团结协作精神。

3、培育幼儿动作的协调性,敏捷性。

4、培育幼儿关爱动物、爱护动物的意识。

活动预备:幼儿跳绳每人一根,各种玩具动物若干,音乐带,贴地彩纸。

场景设置:设置一条5米宽的河流。

活动过程:

1、幼儿随着老师在音乐声中轻松进入活动室。

2、预备活动:幼儿跟着老师在音乐声中轻松运动。

3、适时集中幼儿,老师出示跳绳,启发小伴侣想一想:跳绳除了可以跳以外的其他各种不同的玩法。适时,老师赐予提示。对幼儿的各种不同玩法予以充分的确定和鼓舞。

4、让幼儿自由玩耍,大胆探究各种不同玩法,启发幼儿与同伴合作探究更多新的玩法。老师巡察,发觉有新玩法准时确定,并可让幼儿集体学习。

5、以接到电话,小动物遇险,幼儿营救为由引出嬉戏“营救小动物”。

6、讲解玩法,明确嬉戏规章。鼓舞幼儿大胆参与嬉戏,启发幼儿利用绳子变成各种营救工具。如:小桥、船、石礅、飞机等通过小河到达河岸,救出小动物。

7、结束:老师以“送小动物回家”为由,在音乐声中带幼儿离开活动室。

大班益智嬉戏教案设计方案优秀参考篇6

嬉戏目的:

1、训练观看力量,手眼协调力量及击中目标的精确     性。

2、训练手上力气,全身动作的协调性。

3、体验民间嬉戏的乐趣,喜爱健康、益智的民间嬉戏。

嬉戏玩法:

1、幼儿自由结伴、自主商议 需要投入豆腐果的数量。(例如,每人出五个)

2、把豆腐果摆在地上。

3、幼儿按自主商议 的方法打算谁先打。(例如:包剪锤、手心手背【三人以上】、出手指【两个人打算输赢或先后。有种民间说法叫做“划鸡叫蚂蚁”】等打算)

4、按打算的次序,用自己手中另外一个豆腐果击打地上任意一个豆腐果,(教案:出自:屈老师:教案网)把地上的豆腐果打翻面即属于自己所赢的捡起来,假如打不翻,则不能捡起来。下一个幼儿连续。不论赢与不赢,一个人一轮只有一次击打机会。

5、嬉戏按次序循环反复,直到地上的腐果被打翻捡完为止。

6、比一比,谁赢得豆腐果多。自由组合,反复嬉戏。

指导策略:想要打翻豆腐果,需要观看着力点,还要全身协作手的力气。刚开头时,很多幼儿连正确握豆腐果的姿态都需要一个探究的过程(右手拇指握一面对下,其他四个手指协作握好另一面对上。)看好目标,八字脚站好,稍弯腰侧身【便于用力】再对准目标某一着力点【需在实践中感觉】用劲打下去。

大班益智嬉戏教案设计方案优秀参考篇7

一、活动目标:

1、让幼儿知道小猫搬家的缘由,树立爱护水质等环境意识。

2、培育幼儿爬、走平衡木等动作的灵敏性。

3、对幼儿进行助人为乐的思想教育。

二、活动预备:

1、小猫头饰若干,自制钓鱼杆,与幼儿人数相等。

2、____(代表小山),平衡木(代表小桥)体育器材。

3、电话机(玩具)、录音机

4、爱护河水、此处严禁堆放垃圾牌子一块。

三、活动过程:

(一)引导入题:

1、师问:小伴侣,小猫最喜爱吃什么?(小鱼)师:小鱼生长在哪里?(水里)

2、师问:老师带小伴侣到_河和×河边看到什么?(幼儿答:河水清,有小鱼、树木、居民住房,×河边堆放垃圾、河水混浊、没有小鱼……)

3、总结幼儿回答状况,问幼儿,小伴侣,×条河边被居民倒垃圾,水变脏了、小鱼没了,小猫钓不到鱼吃怎么办?谁能替小猫想方法?(加以总结)(幼儿争论:给小猫搬家,买小鱼给小猫吃,爬到树上去让爸爸开大卡车把垃圾运走,找环保叔叔……不让倒垃圾……)

(二)进入嬉戏活动

1、师:小伴侣们真聪慧,知道_河里没有垃圾污染,那里的鱼多,我们先帮小猫把家搬到那条河边去住,好让小猫能钓到鱼吃,小伴侣扮演小猫,把钓竿子带上好不好?(好)待小伴侣的爸爸把×条河边的垃圾运走后再搬回来。

2、向幼儿讲清嬉戏规章:玩法:全班分成6队,每队人数相等,每队第一个幼儿头戴小猫头饰,手拿钓鱼竿,要翻过小山,走过

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论