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文档简介
第第页C语言中基本数据类型、变量和常量的使用
前言
一、人物简介
第一位闪亮登场,有请今后会一直教我们(C语言)的老师——自在。第二位上场的是和我们一起学习的小白程序猿——逍遥。二、基本数据类型
1、整型
C语言中的整型数据如下表所示:
数据类型含义长度(字节)取值范围(有符号)取值范围(无符号)short短整型2[-,-1][0,-1]int整型4[-,-1][0,-1]long长整型4或8longlong长长整型8[-,-1][0,-1]整型数据可以是有符号的,也可以是无符号的。有符号的整型可以表示负数和正数,而无符号的整型只能表示非负整数。2、浮点型
浮点型用于表示实数,它分为单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)。单精度浮点型占用4个字节,双精度浮点型占用8个字节。它们的取值范围和精度如下表所示:
数据类型长度(字节)取值范围精度float41.2E-38~3.4E38约6位小数double82.2E-308~1.8E308(15位有效数字)约15位小数浮点型数据在计算机内部以二进制形式存储,因此可能会存在精度问题。在进行浮点型数据的比较时,应该使用适当的误差范围进行比较。
3、字符型
字符型用于表示单个字符,它占用1个字节。
数据类型含义长度(字节)取值范围(有符号)取值范围(无符号)char字符型1[-,-1][0,-1]字符型数据可以作为单个字符使用,也可以作为整型数据使用,表示该字符在ASCII码表中的对应数值。
4、布尔型
布尔型(bool)用于表示真假值,它只有两个取值:true和false。
在C语言中,布尔型数据被定义为一个整型数据类型,0表示false,非0表示true。
三、变量
1、变量的定义和声明
在C语言中,变量必须先被定义或声明才能使用。定义一个变量意味着为它分配内存,声明一个变量意味着告诉编译器这个变量的类型和名称。
变量的定义格式如下:typevariable_name;其中,type是变量的数据类型,variable_name是变量的名称。例如:
intapple;shorti=5;floatvoltage;变量的声明有两种情况:一种是需要建立存储空间的。例如:intapple在声明的时候就已经建立了存储空间。
另一种是不需要建立存储空间的,通过使用ex(te)rn关键字声明变量名而不定义它。例如:externintapple,其中变量apple可以在别的文件中定义。
externintapple;//声明,不是定义intstudents;//声明,也是定义一般来讲,除非有extern关键字,否则都是变量的定义
2、变量类型
在C语言中,变量的类型指的是变量所存储的数据类型。我们前面介绍的基本数据类型,都可以作为变量的类型。
int:整型,用于存储整数。long:长整型,用于存储更大的整数。float:单精度浮点型,用于存储浮点数。double:双精度浮点型,用于存储更大的浮点数。char:字符型,用于存储字符。bool:布尔型,用于存储布尔值。C语言还提供了一些复合数据类型,如结构体、联合体和枚举等,这些符合数据类型,我们在以后的文章中再介绍。
3、变量命名规则
变量名可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。变量名不能使用关键字作为名称,变量名的长度没有限制,但建议使用有意义的名称。正确的变量命名
int_gCount=1;intm_Age=18;long(ti)me2=20;错误的变量命名
int1round=0;//不能以数字开头intcase=1;//不能以关键字作为变量名int%age=16;//不能用标点符号intnameage=18;//不能用空格4、变量的初始化和赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,下面的代码将值20赋给变量num:
intnum;num=20;变量的初始化是指在声明变量时将其赋初值。例如,下面的代码声明并初始化了一个名为num的整数变量:
intnum=10;5、变量作用域
在C语言中,变量的作用域指的是变量在程序中可见的范围。变量可以在函数内部或外部定义。
在函数内部定义的变量称为局部变量,只在该函数中可见。#includevoidprint_local_num(){intlocal_num=20;//局部变量printf("local_num=%dn",local_num);}intmain(){print_local_num();//输出local_num=20return0;}在函数外部定义的变量称为全局变量,可以在整个程序中使用。#includeintglobal_num=10;//全局变量voidprint_global_num(){printf("global_num=%dn",global_num);}intmain(){print_global_num();//输出global_num=10return0;}6、变量存储类型
在C语言中,变量的存储类型指的是变量所存储的位置。C语言中的存储类型包括自动、静态、(寄存器)和外部等。
自动变量:自动变量在函数内部声明,在函数执行时被创建,在函数结束时被销毁。静态变量:静态变量在函数内部或函数外部声明,它们在程序开始执行时被创建,在程序结束时被销毁。寄存器变量:寄存器变量是指被存储在(CPU)寄存器中的变量,它们通常用于在计算密集型的代码中提高性能。外部变量:外部变量是在程序文件外部声明的全局变量,可以被程序的所有文件访问。自动变量的默认存储类别为auto。例如,下面的代码定义了一个自动变量num:
#includevoidprint_num(){autointnum=30;printf("num=%dn",num);}intmain(){print_num();//输出num=30return0;}静态变量默认存储类别为stat(ic),在程序执行期间始终存在,它的值在函数调用之间保持不变。例如,下面的代码定义了一个静态变量static_num:
#includevoidprint_static_num(){staticintstatic_num=40;printf("static_num=%dn",static_num);static_num++;}intmain(){print_static_num();//输出static_num=40print_static_num();//输出static_num=41print_static_num();//输出static_num=42return0;}寄存器变量的默认存储类别为register。例如,下面的代码定义了一个寄存器变量reg_num:
#includevoidprint_reg_num(){registerintreg_num=50;printf("reg_num=%dn",reg_num);}intmain(){print_reg_num();//输出reg_num=50return0;}外部变量的默认存储类别为extern。例如,下面的代码定义了一个外部变量extern_num,并在另一个文件中访问它:
//other_file.cintextern_num=60;//main.c#includeexternintextern_num;voidprint_extern_num(){printf("extern_num=%dn",extern_num);}intmain(){print_extern_num();//输出extern_num=60return0;}四、常量
在C语言中,常量可以是整数、浮点数、字符或字符串。
1、整数常量
整数常量是指不带小数部分的数字。在C语言中,整数常量可以用十六进制、八进制或十进制表示。下表列出了不同进制下整数常量的表示方法:
进制格式示例十进制直接写数字10,20,30八进制以0开头012,034,076十六进制以0x或0X开头0x10,0x1E,0xFF例如,下面的代码定义了三个整数常量:
#includeintmain(){intdecimal_num=10;intoctal_num=012;inthex_num=0xFF;printf("decimal_num=%d,octal_num=%d,hex_num=%dn",decimal_num,octal_num,hex_num);return0;}输出结果为:decimal_num=10,octal_num=10,hex_num=255。
2、浮点数常量
浮点数常量是指带有小数部分的数字。在C语言中,浮点数常量可以用小数点表示,也可以用科学计数法表示。例如,下面的代码定义了两个浮点数常量:
#includeintmain(){floatfloat_num=1.23;doubledouble_num=1.23e-5;printf("float_num=%f,double_num=%fn",float_num,double_num);return0;}输出结果为:float_num=1.230000,double_num=0.000012。
3、字符常量
字符常量是指用单引号括起来的单个字符。例如,下面的代码定义了两个字符常量:
#includeintmain(){charchar_a='A';charchar_b='B';printf("char_a=%c,char_b=%cn",char_a,char_b);return0;}4、字符串常量
字符串常量是指用双引号括起来的多个字符。在C语言中,字符串常量实际上是一个字符数组,以空字符('�')结尾。例如,下面的代码定义了一个字符串常量:
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