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文档简介

定义图案法:Ctrl+A→定义图案→ )) 2 杂点按曲线分布。 33任务1.填充法制 草地: 草地填充一端为R153,G249,B96,另一端为R93,G211,B16的渐变色,并添任务1.填充法制 草地: 草地填充一端为R153,G249,B96,另一端为R93,G211,B16步骤1:激活【渐变】工具(【G】),在工具属性栏点击色彩条,调出“渐变辑器”。点击色彩条上方的滑块, 设置R153,G249,B96,点击下方右侧滑块,设置R93,G211,B16(也可以添加中间部位的滑块,设置更丰富的绿色变化,但绿 差不宜过大),单击“确定”。任务1.填充法制 草地: 草地填充一端为R153,G249,B96,另一端为R93,G211,B16任务1.填充法制 草地: 草地填充一端为R153,G249,B96,另一端为R93,G211,B16步骤2:在“轮廓线”图层选 草地区域 草地”图层,在草地区域任务1.填充法制 草地: 草地填充一端为R153,G249,B96,另一端为R93,G211,B16”步骤3:在菜单栏选择【滤镜】/【添加杂色】,“数量”设为10%,分布方式为“平均分布”,勾选“单色”,”任务1.填充法制 草地: 草地填充一端为R153,G249,B96,另一端为R93,G211,B16步骤4:激活【减淡】工具,设置较小的度、较大的画笔直径、较软的画笔硬度,对草地区域的进行减1 4 任务1.置入法制作广场草地:用定义图案法给小区广场内草地填充“草地.jpg”图像,使用【仿制图章】工具处 任务1.置入法制作广场草地:用定义图案法给小区广场 任务1.置入法制作广场草地:用定义图案法给小区广场任务1.置入法制作广场草地:用定义图案法给小区广场 任务1.置入法制作广场草地:用定义图案法给小区广场11 任务1.置入法制作广场草地:用定义图案法给小区广场任务1.置入法制作广场草地:用定义图案法给小区广场

层”,则选中图层成为相互关联图层 层样式】框,其 内发 斜面和浮55 【G】激活【渐变】工具,设置渐变色条两端颜色分别, 步骤10:打开“水面纹理.jpgCtrl+A】全选, 步骤11:【Ctrl+T】进行自由变换,调整 至选区大步骤12:设置水面纹理层的“不 ”为50%,双击图 后进入内阴影参数设置页面,设置灯光从右下角照射(-60度),不 “75%”,勾选“使用全局光”,阴影颜色“黑色”,混合模式“正片叠底”,距离“10像素 步骤13:按住Shift同时选中水体层和水面纹理层,右键1 1 长宽比产生选区。区。6 7步骤15:【Ctrl+Shift+N】新建“游泳池白线”图层,【M步骤16:【E】激活【橡皮擦】工具,设置100%的画笔硬度,选择合适的画笔直径,可通过【]】和【[】可以【Ctrl+Alt+Shift】拖动鼠标,水平向多条白

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