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文档简介

公司活动策划方案3篇公司员工活动策划方案大全一、活动环节:

第一小节:风采展现(全员分时段参加)

其次小节:冲击幻想(各组织部门出代表)

第三小节:温馨一刻(全员参加)

二、聚餐活动细则:

(1)风采展现环节

1、组织安排:以院综合治理部、设计部4个专业组(设计部办公室及喀办人员可自由选择入伙)市场部结合进展、讨论部共计6个团队为根本单位,各自出一个节目。

2、内容要求:不限定节目类型和参加人数,单个节目时长不超过10分钟,出场挨次以当日抽签为准。

3、活动主旨:充分呈现我们各个部门及专业组在日常工作及生活中的风采风貌,让大家进一步相互加深了解。

4、评比原则:从这6个根本单位各抽一人作为评委,以评委自主评分、10分总分值制、评分做加和的方式评比出当晚的最正确风采奖的奖项;

5、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进展;

6、奖项设置:设置1等级1名,2等奖2名,3等奖3名;

7、奖品安排:获奖团队参加人员均有奖,1等奖200元左右的奖品;2等奖150元左右的奖品;3等奖100元左右的奖品。

8、活动时长:总体时常约需1个小时。

9、留意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需由参赛团体自行提前安排预备。

(2)冲击幻想环节:

1、组织安排:依旧沿用上面的6个团队为根本单位,各自出一位选手,6名选手自由结合组成2队,并通过自己的方式邀请xx参加自己一方,各自组成一个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员也可依据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。

2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段:智力大比拼阶段工程命名为“田忌赛马”,分别由两队的院长担当田忌,其余队员扮演千里马1号~3号,嬉戏开头前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大类:专业学问类、文体类、生活消遣类,然后田忌先生还需依据自己对己方千里马的了解熟悉来安排其负责的答题类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。活力大比拼阶段工程命名为“横行霸道”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,竞赛过程中,移动与行进间必需保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可捡起)。协作大比拼阶段工程命名为“卢沟桥上”,以20米路程为桥,用纸板作过桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。竞赛开头之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最终一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最终一名队员手持纸板穿过终点,视为竞赛完毕。竞赛过程中,要求纸板不能漏传,必需依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(假如消失脚着地现象,则在裁判员指导下重新进展)直到最终一名队员手持纸板穿过终点,视为竞赛完毕。团结大比拼阶段工程命名为“同舟共济”,每队配发一双4人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点的一方视为胜出。竞赛过程中,假如消失鞋子人为损坏也视为失败。

3、活动主旨:通过活动,提高团队分散力,并让大家可以在轻松愉悦中冲击大奖;

4、评比原则:每阶段评比方式已在细则中确定,本环节全部活动都作为冲击幻想的阶梯,每胜出一局就为所在集团积存50元幻想基金,最终按积存的幻想基金数向各自所在集团人员发放等价值礼物。

5、奖项设置:设置50元、100元、150元及200元4个阶段的幻想基金。

6、奖品安排:依据所在集团的幻想基金积存状况,兑换对应的礼品。

7、活动时长:总体时常约需1个小时左右。

8、留意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。

有用公司活动筹划方案2

为了加强公司员工的分散力和向心力,调发动工的工作热忱和斗志,增加组织活力,改善组织文化,走进自然,放松心情,提升组织整体沟通与协调的精神和力量,同时欢送新员工的参加,让新员工尽快融入公司,培育新员工对公司的信任感和归属感。人事部打算于本周六前往广州笑翻天乐园参与一天的户外拓展活动,详细流程如下:

08:00集合,从公司动身,前方广州笑翻天乐园。

09:00--09:30集中进入笑翻天拓展基地:由教练介绍拓展活动的科目,讲解安全等留意事项。

09:30--09:45组建团队:进展拓展分队,选队长,取队名,确定新队的队歌和口号。

09:45--10:00破冰训练(团队热身)

视团队队员的男女比例、年龄状况组织进展2-3个团队热身嬉戏,目的让队员之间增进了解,消退隔膜,逐步增进队员的团队意识。为拓展活动作前期预备。

10:00--11:45(山谷游乐区)竞技工程:

突出重围---攀壁:参加人员站立于悬空的钢丝上,保持良好的身体平衡状态,障碍物重重的包围圈后须徒手攀登5米高的斜壁上。需要良好的心理素养、队员的严密协作,坚韧不拔的意志是胜利的关键。(良好的体能,顽强的耐力和意志力是完成任务的关键!)

木桩桥---天罗地网:队员在通过摇摆不定的木桩桥后,必需经过设置构造错综简单障碍重重的天罗地网。前有堵截、后有追兵,时间紧迫、困难重重,如何过关?

(要步调全都、敏捷应变、果敢的行动,才能完成任务!)

空中钢丝—极速圆木:参训队员从动身点通过位于高空的钢丝,然后再经过连绵起伏的圆木桥返回原地。须具备良好的心理素养和相互支持、严密协作团队协作精神才能取得优异成绩!(克制心理障碍,面对困难,勇于挑战自我!)

竖网桥---悬空摇摆:参训队员分别站立于竖网的两侧,双手抓紧网绳通过跨度长达40米之宽的终点站,然后从晃荡不定的伸展桥返回。(良好的身体及心理素养、队员的严密协作,坚韧不拔的意志是胜利的关键)

11:45--12:00活动点评:依据上午各参训竞技团队的详细表现,各队队长的组织领导和队员的组织纪律、精神面貌、团队协作以及团队中存在的缺乏等方面进展点评!

12:00--14:00午餐时间(参观杨四将军庙)

14:00—16:00团队大比拼竞技工程:

踏笼飞渡:此工程由连绵起伏的浮箱和摇摆不定的竹笼组成,极大地考验参训队员的体能和意志,参训队员必需一步一个脚印,脚踏实地,坚决不移,才能顺当通过。(检验队员的团结帮助、相互支持、相互协作的精神!)

鼓浪屿—平安桥:此工程波涛起伏、连绵不断,钢韧有余。既有连绵起伏又有欢声笑语,让你在欢乐中体验参加的乐趣!(平衡比速度更重要!)

搭桥过河:此工程难度较大。已经将人正常的步伐已经打乱,要求队员有果敢的行动力量、勇往直前的精神才能完成此工程的拓展训练。(检验队员面对困难重重的工程,必需有果敢的行动力量和相互协作的精神才能完成此工程!)

荡悠台:参训队员必需从岸边的起点,利用空中的长绳荡到水面的两个1平米的平台上,一个平台站满人后再转移到另一平台上,队员落水扣分或出局。

(相互理解、相互包涵,相互支持与严密合作,打破队员之间、男女之间、干部员工之间的隔膜才能顺当完成任务!)

16:10--16:40自由体验“闯关酷地带”

此工程是我基地难度最高、挑战性最强的`工程之一,共由10关组成。让队员在挑战自我、超越自我的过程中体验闯关胜利的喜悦。

自费工程:水战船:(水上争霸赛),精彩刺激、留恋忘返!

16:40--17:00活动总结,返程!

有用公司活动筹划方案3

一、活动目的:

为了促进校团委组织部内部人员的沟通,增进部内友情,加强部内团结,呈现组织部部员的风采,进一步扩大校团委组织部的影响力,培育同学们的集体荣誉感,营造团结向上的气氛,通过竞赛培育表达同学们团结合作精神,特此举办此次部内篮球赛。

二、活动主题:

xx杯沈阳工业大学校团委组织部部内篮球赛

三、活动时间:待定

四、活动地点:新校区南区篮球场

五、参赛方式:

以部门为单位,每个部门2支队伍,每支队伍4—5人(3个主力其余替补)。部长以上级出两支队伍。每支参赛队要有3名以上的女拉拉队员参加中场活动。竞赛采纳淘汰制,赢一场竞赛即进入下一轮,输一场则直接淘汰。共12支队伍

六、活动流程:

1、竞赛前期由各部门组织报名,由部长统一上报主席团,然后由秘书处组织统一进展抽签排序。

2、竞赛开头前布置竞赛场地,预备好前期工作。(按人力资源中分工)

3、赛前运发动熟识场地并进展热身,以免竞赛中拉伤,各队长参加抽签。

4、竞赛开头前,由主持人提示对阵双方入场。

5、竞赛开头时,由主持人介绍队员入场(可以想象nba的入场形式)。各队到齐后联合啦啦队统一喊口号,为自己呐喊。

6、竞赛开头后参赛队分上下半区分别对阵,对阵形式按对阵表。队员身着赞助商统一的服装(有助于为赞助商造势)。每场竞赛规章按《三人制篮球赛竞赛规章》执行。

7、每场竞赛中场休息时,由每队女队员和本方啦啦队中两名女生在3秒区定点投篮,每人五次每进一球得一分,全部完毕后所得分数算入球队总分。

8、每场竞赛完毕后,要与对方球员握手或拥抱以表示友好,并向拉拉队员致意。

9、每场竞赛后,由主持人宣布结果,并由大会记录。

10、第一轮预赛,每个小组3支队伍打循环赛,分别抽签有一支队伍轮空,另外两只对抗。决出四强队伍。进展重新抽签分组,分别对抗。

11、半决赛中两支失败的队伍决出三、四名。

12、半决赛中两支成功队伍决出冠、亚军。

①、抽签内容

②、每场竞赛中场休息时,可以有赞助商进展自我宣传或竞赛失败队表演节目。

③、竞赛中若消失打架大事无论轻重一律开除组织部,并交予公安到处理。

④、每场竞赛可以选一个主持人对选手进展介绍。活泼现场气氛,促进相互熟悉。

⑤、活动最终依据个人数据评比出一个“最正确投手”,一个“优秀组织者”赐予嘉奖(可以是证书)

⑥、赛后组织合影留念

⑦;、各部员留意自己带伞,以免中暑

⑧、各啦啦队只能给自己队加油,不允许为对方喝倒彩。

七、资源需要

(1)、人力资源

1、裁判1人/场,计分及犯规次数2人/场

2、主持人2名(部内选择)

3、赛前布置赛场各部出人(市场拓展、活动筹划:座椅和竞赛器具的搬运。秘书处:各部门签到。信息宣传:条幅展板的布置。维持会场秩序技术掌握、秘书处:现场器材的看管,布置会场。)

4、颁奖礼仪(决赛)

5、清扫会场各部出人(集体参与)

6、竞赛当天各部出人接站。

7、各部门出人领水

(2)、物力资源

1、海报、条幅、展板、喷绘

2、座椅(位嘉宾及主席团供应座位)

3、大遮阳伞

4、竞赛用球10个

5、记分牌,裁判用哨

6、竞赛用水

7、竞赛服装

8、证书两个

9、喇叭(最好能有几个)

10、清扫卫生工具

11、奖品

12、照相机或摄像机

13、义卖时的桌椅

14、队长袖标

15、音响,锣鼓

16、彩旗(可以为商家宣传)

17、会旗

18、犯规记录本

19、围场地的彩旗(三角形的那种)

20、竞赛用的抽签纸、箱

21、预备创可贴等应急药品

三人制篮球赛竞赛规章:

除本规章明确规定外,其他一律按中国篮球协会审定的最新《篮球规章》执行。

第1条

1—1竞赛双方报名为5人,上场队员为3人。

1—2每场竞赛30分钟,分上下半时各15分钟。(决赛阶段除外:时间为40分钟,分上下半场各20分钟。)

1—3除半决赛、总决赛外,竞赛在最终1分钟前,除暂停、球员受伤(需替换时)停顿计时表外,其余状况均不停表。竞赛至最终1分钟时,中篮、犯规、罚球、违例、暂停、球员受伤(需替换)等均停表。

1—4半决赛、总决赛中,竞赛中犯规、罚球、违例、暂停、球员受伤(需替换)等均停表(最终1分钟,中篮也需停表)。

第2条竞赛开头

2—1双方以掷硬币的形式确定掷界外球。

2—2某队以掷硬币的方式获得掷界外球权后,在随后的全部跳球状况和决胜期竞赛开头都将采纳球权交替拥有的规章。

2—3竞赛开头,在掷界外球区域(中圈弧线内)掷球入场,球被场上队员触准时竞赛开头并开动计时表。

2—4假如某一球队在场上预备竞赛的队员缺乏3名,竞赛不能开头。在预定竞赛时间开头后5分钟,球队不能到场或不能使3名队员入场开头竞赛,则该球队被判因弃权而告负(比分计为5:0)。

第3条攻守转换、掷球入界

3—1每次投篮命中后,都由对方掷界外球。

3—2全部交换发球权的状况(如违例、界外球及投篮命中后)均在掷界外球区域发球,发球队员必需将球掷给队友(不能递交),不能直接投篮或运球,否则为违例。全部掷界外球的状况都必需在掷界外球的区域(中圈弧线内)由裁判员递交球。

3—3守方队员断球或抢到篮板球后,必需将球运(传)出3分线外,(持球队员的双脚必需踏在3分线外)方可组织反攻,否则判进攻违例。

凡在本条攻守转换中消失的违例,交换掷界外球权。

第4条违犯

4—124秒违例的规章改为20秒。

4—2竞赛中,队员个人技术犯规和侵人犯规累计达4次,以及个人技术犯规累计达2次者将被罚出场。被罚出场的队员本场竞赛任何状况下不得再重新替换上场。

4—3每个球队每场竞赛犯规累计达6次则由对方执行2次罚球。

4—4在2分投篮区投篮投中得1分,在3分投篮区投篮投中得2分。如对正在做投篮动作的队员犯规如投中不加罚,不中由被侵害的队员依据规章1次或2次罚球。在最末一次或仅有的一次罚球后,无论罚中与否都由对方掷界外球开头竞赛。

4—5队员技术犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球;队员违反体育道德的犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球,假如违反体育道德的犯规是对正在做投篮动作的队员犯规,假如球未中,依据规章执行1次或2次罚球和1次掷界外球,假如球中篮则得分有效,不判给罚球,判给得分队1次掷界外球;(消失打架等恶劣状况的马上取消竞赛资格)

第5条替换

5—1只能在停顿计时表的状况下和有队员被罚出场时,进展替换。

5—2如有队员受伤流血,必需马上替换下场,妥当进展包扎后经临场裁判检查认为比照赛无阻碍时方可重新替换上场。

5—3被罚出场的队员任何状况下不得再重新替换上场。

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