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文档简介

2/2游戏策划岗位职责工作内容7篇

游戏策划岗位职责(精选篇1)

工作职责:

1、设计线上数学思维课件的小故事,互动游戏等,与教学研发人员配合完成课件脚本设计。

2、有2年以上儿童故事策划经验或者有2年以上教学经验。

3、关注当下少儿教育产品的故事体系和发展方向。

4、定期分享故事策划方面的经验,并能够保持深入研究。

5、做好故事脚本等文档的整理工作。

6、协同完成领导安排的其他工作。

任职资格:

1、本科及以上学历,有少儿教育行业从业经验者优先考虑。

2、阅读能力强、好奇心强、对各类儿童教育产品感兴趣。

3、具有良好的沟通能力、应变能力和学习能力。

4、热爱教育事业,工作积极主动、责任心强。

5、具有较强的耐心,有亲和力。

ps:目前云办公状态,支持视频面试。

游戏策划岗位职责(精选篇2)

1、各功能模块的设计方向制定,游戏策划案主体架构与细节设计,确保设计同时具有游戏性与赢利性,以及各设计间的平衡关系;

2、策划工作的执行,在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术、运维等相关人员协调并讲解设计意图;

3、关注游戏开发每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。

4、能够根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念或参与提高已有的产品概念,制定策划方案。

游戏策划岗位职责(精选篇3)

职责:

1、负责数值配置,ui配置,需求协调等系列执行工作

2、能熟练使用excel和cocostudio或unity。

3、跟进产品运营表现,对换皮游戏进行迭代调优,达到产品目标数据表现。

需求:

1、能专心工作,能快速接收和掌握项目开发流程和技术。

2、良好的理解能力,能快速掌握项目所需各种技能和工具。

3、能适应高强度工作节奏。

plus:

1、掌握美术和程序专业知识。

2、cocostudio和unity熟练者优先。

游戏策划岗位职责(精选篇4)

工作职责:

1、设计线上数学思维课件的小故事,互动游戏等,与教学研发人员配合完成课件脚本设计。

2、有2年以上儿童故事策划经验或者有2年以上教学经验。

3、关注当下少儿教育产品的故事体系和发展方向。

4、定期分享故事策划方面的经验,并能够保持深入研究。

5、做好故事脚本等文档的整理工作。

6、协同完成领导安排的其他工作。

任职资格:

1、本科及以上学历,有少儿教育行业从业经验者优先考虑。

2、阅读能力强、好奇心强、对各类儿童教育产品感兴趣。

3、具有良好的沟通能力、应变能力和学习能力。

4、热爱教育事业,工作积极主动、责任心强。

5、具有较强的`耐心,有亲和力。

ps:目前云办公状态,支持视频面试。

游戏策划岗位职责(精选篇5)

岗位职责:

1、从事棋牌游戏的前期准备工作,包括方案制定、规则设计、细节实现等;

2、制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施;

3、负责棋牌游戏内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作;

4、棋牌游戏的后续工作跟进,包括数据收集分析、产品调整、突发问题的处理等;

5、收集整理用户建议及产品缺陷,提出意见,推动产品质量持续改善;

任职要求:

1、1年以上游戏策划经验,最少1款棋牌类游戏策划经验(责任心强、有上进心的应届毕业生);

2、熟悉主流游戏的流程及各个环节,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认识;

3、熟悉主流棋牌游戏规则、系统和逻辑等,有一定程序和美术的设计概念,有一定量化、体系化、宏观的数值策划能力;

4、对数据有敏感性,能够进行数据挖掘分析;

5、兴趣广泛,热爱游戏,游戏经验丰富,熟悉各种游戏、特别对棋牌类网络休闲游戏有相当程度的认识及感悟;深入了解游戏可玩性;

6、有良好的文字功底,良好的沟通协调能力,良好的团队合作意识。

优先条件:(符合以下条件之一)1)有在联众、jj等棋牌产品公司任职经验者优先;2)有成功的棋牌项目经历者优先;3)有德州扑克/斗地主/麻将游戏策划经验者优先;4)数学能力突出者优先;

游戏策划岗位职责(精选篇6)

性别:不限|驾照:不要求

岗位职责:

1、协助主策和系统策划进行游戏的各个系统辅助和细化设计;

2、能遵循游戏现有的设计思路进行简单系统玩法、场景关卡及部分任务的设计;

3、和程序与美术配合,使用相关工具,对游戏资源进行整理、编辑及脚本撰写工作

任职要求:

1、热爱游戏,有丰富的游戏相关经历,对游戏有自己独到的见解

2、有较好的逻辑思路能力和文字功底

3、熟悉计算机的基础知识和基本操作

4、能熟练运用office办公软件

5、有较好的交流能力,能积极配合美术、程序完成需求制作

6、对游戏行业和游戏策划有一定的了解

7、理工科专业优先

游戏策划岗位职责(精选篇7)

工作职责:

1、根据游戏功能需求,进行系统规则、玩法设计,确保设计思路不偏离游戏框架;

2、遵循产品设计思路,撰写各系统策划文档;

3、英雄制作:包括英雄设计,美术&音效资源整合,技能逻辑实现。

4、在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富;

5、向执行策划、程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图;

6、配合程序进行各系统的执行工作,确保功能实现精度。

任职资格:

1、985或211院校毕业,本科以上学历,有3年以上系统策划经验;

2、会使用unity引擎;

3、掌握sql,熟练使用excel(函数,透视表等);

4、熟练掌握office工具,在

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