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文档简介
第五章C++程序的结构典型案例
【案例5-1】局部作用域的效果
#include<iostream>
usingnamespacestd;
voidfun()〃变量num将在每次进入函数fun()时进行初始化
(
intnum=10;
cout«num«"\n";
num++;//这个语句没有持续效果
}
intmain()
(
for(inti=0;i<3;i++)
fun();
return0;
【案例5-2】屏蔽效应——作用域效果导致的名称隐藏
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain()
(
inti=10,j=30;
if(j>0)
(
inti;〃内部的i将隐藏或屏蔽外层的i
i=j/2;
cout«"innervariablei:"«i«'\n';
)
cout«"outervariablei:"«i«'\n';
return0;
)
【案例5-31筛选偶数——文件作用域变量
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intcount;//这是一个全局变量
voidfunc1()
voidfunc2();
cout«"count:"«count«'\n';〃可以访问全局变量count
func2();
voidfunc2()
(
intcount;//这是一个局部变量
for(count=0;count<2;count++)
cout«
)
intmain()
(
voidfunc1();
voidfunc2();
inti;//这是一个局部变量
for(i=0;i<10;i++)
(
count=i++;
func1();
)
return0;
【案例5-4]求数据序列的平均值——static局部变量的持续效果
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intAverage(inti)
{
staticintsum=0,count=0;〃声明静态局部变量,具有全局寿命,局
部可见
sum=sum+i;count++;
returnsum/count;
}
intmain()
(
intnum;〃局部变量,具有动态生存期
do
(
cout«"Enternumbers(-1toquit):cin»num;
if(num!=-1)
cout«"Runningaverageis:"«Average(num);
cout«endl;
}while(num>-1);
return0;
【案例5-5]求数据序列的平均值——static全局变量的应用
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intAverage(inti);
voidreset();
intmain()
(
intnum;〃局部变量,具有动态生存期
do
(
cout«"Enternumbers(-1toquit,-2toreset):
cin»num;
if(nurr)==-2)
(
reset();
continue;
)
if(nurr)!=-1)
cout«"Runningaverageis:"«Average(num);
cout«endl;
}while(num!=-1);
return0;
)
staticintsum=0,count=0;//静态全局变量,具有静态生存期,全
局可见
intAverage(inti)
|
sum=sum+i;count++;returnsum/count;
)
voidreset()
(
sum=0;count=0;
【案例5-6]时钟类——具有静态生存期的全局变量和全局对象
#include<iostream>
usingnamespacestd;
inth=O,m=O,s=O;〃声明全局变量,具有静态生存期
classClock
|
public:
Clock();
voidSetTime(intNewH,intNewM,intNewS);//三个形参均具有函数
原型作用域
voidShowTime();
-Clock(){}
private:
intHour,Minute,Second;
};
Clock::Clock()
(
Hour=h;Minute=m;Second=s;//使用全局变量初始化
}
voidClock::SetTime(intNewH,intNewM,intNewS)
(
Hour=NewH;Minute=NewM;Second=NewS;
)
voidClock::ShowTime()
(
cout«Hour«":"«Minute«":"«Second«endl;
)
ClockglobClock;〃声明对象globClock,具有静态生存期,
文件作用域
intmain()
(
cout«"lnitialtimeoutput:"«endl;
//引用具有文件作用域的对象globClock:
globClock.ShowTime();〃对象的成员函数具有类作用域
globClock.SetTime(10,20,30);〃将时间设置为10:20:30
〃调用拷贝构造函数,以globClock为初始值
ClockmyClock(globClock);//声明具有块作用域的对象
myClock
cout«"Settedtimeoutput:"«endl;
myClock.ShowTime();//引用具有块作用域的对象myClock
return0;
}
【案例5-7】实现数据共享——公有静态数据成员
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classPubClass
(
public:
staticintnum;〃公有静态数据成员的声明
voidshownum(){cout«"Thenumis:"«num«endl;}
);
intPubClass::num;〃在类外定义num
intmain()
(
PubClassa,b;
PubClass::num=1000;〃通过类名访问静态成员num
a.shownum();
b.shownum();
a.num=2000;〃通过对象访问静态成员num
a.shownum();
b.shownum();
return0;
【案例5-8】实现数据共享——私有型静态数据成员
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classPriClass
{
staticintnum;〃私有型静态成员
public:
voidsetnum(inti){num=i;};
voidshownum(){cout«"Thenumis:"«num«"\n";}
);
intPriClass::num;〃在类外定义num
intmain()
(
PriClassa,b;
a.shownum();b.shownum();
a.setnum(IOOO);//设置静态成员num为1000
a.shownum();b.shownum();
return0;
)
【案例5-9】实现函数共享——静态函数成员
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classFunClass
|
staticintcount;//静态数据成员声明
public:
FunClass(){count++;cout«"Constructingobject"«count«
endl;}
~FunClass(){cout«"Destroyingobject"«count«
endl;count-;}
staticintGetCount(){returncount;}〃静态函数成员
};
intFunClass::count;〃静态数据成员定义
intmain()
(
FunClassa,b,c;
cout«"FromClass,therearenow"«FunClass::GetCount()«"in
existenceAn";
cout«"FromObject,therearenow"«a.GetCount()«"in
existenceAn";
return0;
【案例5-10]求最小公因子——友元函数的访问类的私有成员
include<iostream>
usingnamespacestd;
classFriFunClass
(
inta,b;
public:
FriFunClass(inti,intj){a=i;b=j;}
friendintFriFun(FriFunClassx);〃友元成员函数
);
intFriFun(FriFunClassx)〃注意:FriFun()不是任何类的成员函数
(
〃由于函数FriFun()是类FriFunClass的友元函数,所以它不能直接访问a
和b
intmax=x.a<x.b?x.a:x.b;
for(inti=2;i<=max;i++)
if((x.a%i)==0&&(x.b%i)==0)
returni;
return0;
intmain()
FriFunClassn(10,20);〃声明类对象
if(FriFun(n))
cout«"Commondenominatoris"«FriFun(n)«"\n";
elsecout«"NocommondenominatorAn";
return0;
}
【案例5-11]判断圆柱体和立方体的颜色是否相同—多个类共享友元函数
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classCylinder;〃前向引用声明
enumColors{red,green,yellow};//定义颜色枚举类型
classCube
(
Colorscolor;
public:
Cube(Colorsc){color=c;}
friendboolTestSame(Cubex,Cylindery);〃声明为Cube的友元函数
);
classCylinder
{
Colorscolor;
public:
Cylinder(Colorsc){color=c;}
friendboolTestSame(Cubex,Cylindery);〃声明为Cylinder的友元函
数
);
boolTestSame(Cubex,Cylindery)
(
if(x.color==y.color)
returntrue;
elsereturnfalse;
}
intmain()
(
Cubecubel(red),cube2(yellow);
Cylindercyl(yellow);//声明对象并初始化
if(TestSame(cube1,cyl))
cout«"ThecolorofcubelandcylarethesameAn";
else
cout«"ThecolorofcubelandcylaredifferentAn";
if(TestSame(cube2,cyl))
cout«"Thecolorofcube2andcylarethesameAn";
else
cout«"Thecolorofcube2andcylaredifferentAn";
return0;
【案例5-12】计算2个三角形之和——友元函数的应用
include<iostream>
#include<cmath>
usingnamespacestd;
classTrig
(
doublex,y,z;
doublearea(){doubled=(x+y+z)/2;returnsqrt(d*(d-x)*(d-y)*(d-z));}
public:
Trig(inti,intj,intk){x=i;y=j;z=k;}
intisTriangle()//判而是否构成三角形
(
if(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x)
return1;
else
return0;
}
frienddoubletwoarea(Trigtl,Trigt2)〃声明友元函数
(
returntl.area()+t2.area();
)
);
intmain()
|
Trigtl(3,5,7),t2(8,7,12);
if(tl.isTriangle()&&t2.isTriangle())
cout«"TotalareaoftwoTriangles:"«twoarea(tl,t2)«endl;
else
cout«"CannotformaTriangle"«endl;
return0;
}
【案例5-13]数据的单向传递——常引用作函数形参
#include<iostream>
usingnamespacestd;
〃常引用作形参,在函数中不能更新Z所引用的对象,因此对应的实参不会被破
坏。
voidfun(intx,int&y,constint&z)
(
X+=z;
y+=z;
cout«"x="«x«",y="«y«",z="«z«endl;
}
intmain()
(
inta=20,b=30,c=40;
cout«"a="«a«",b="«b«",c="«c«endl;
fun(a,b,c);
cout«"a="«a«",b="«b«",c="«c«endl;
fun(2*a-3,b,c);
cout«"a="«a«",b="«b«",c="«c«endl;
return0;
【案例5-141成员函数的选择调用——常成员函数
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classZRF
{
public:
ZRF(intZ1,intZ2){ZRF1=Z1;ZRF2=Z2;}
voiddisp();
voiddisp()const;〃常成员函数声明
private:
intZRF1,ZRF2;
};
voidZRF::disp()
(
cout«ZRF1<<":"«ZRF2«endl;
}
voidZRF::disp()const〃常成员函数定义
(
cout«ZRF1«":"«ZRF2«endl;
)
intmain()
ZRFa(2,3);
a.disp();〃调用voiddisp()
constZRFb(10,20);
b.disp();〃调用voiddisp()const
return0;
【案例5-15】计算圆周长——不带参数的宏定义
#include<iostream>
usingnamespacestd;
#definePI3.14159//宏名PI为符号常量
#definena//宏名n将用a来替换
#defineLENGTH2*PI*n//宏名LENGTH将用2*PI*n来替换
intmain()
intn=1;//intn=1潜换为inta=1;
cout«"LENGTH="«LENGTH«endl;〃替换为
cout«"LENGTH="«2*3.14159*a«endl;
return0;
)
【案例5-16】求三角形面积——带参数的宏函数
#include<iostream>
#include<cmath>
usingnamespacestd;
#defines(a,b,c)(a+b+c)/2〃带参数的宏
#definearea(a,b,c)sqrt(s(a,b,c)*(s(a,b,c)-a)*(s(a,b,c)-b)*(s(a,b,c)-c))〃带参
数的宏
intmain()
(
floatx=4,y=5,z=6;
cout«"Theareais:"«area(x,y,z)«endl;〃编译时发
生宏替换
cout«"Theareais:"«area(5,4,3)«endl;〃编译时发生
宏替换
return0;
【案例5-17】求最小值——带参数的宏函数和内联函数
#include<iostream>
usingnamespacestd;
inlinemin(intx,inty,intz)〃内联函数
intmin=x;
if(y<min)min=y;
if(z<min)min=z;
returnmin;
}
#defineMIN(a,b)((a)<(b)?(a):(b))〃宏函数
#definemin(a,b,c)MIN(a,MIN(c,b))〃宏函数
intmain()
(
cout«"Theminvalueis:"«(min)(4,5,3.0)«endl;〃调用内联函数
cout«"Theminvalueis:"«min(5.0,4,3.0)«endl;〃调用宏函数
return0;
)
【案例5-18]程序调试阶段的条件编译#ifndef-#else-#endif
#include<iostream>
usingnamespacestd;
#defineRUN〃语句1:在调试程序时使之成为注释行
intmain()
(
intx=1,y=2,z=3;
#ifndefRUN〃语句2:本行为条件编译命令
cout<<"x="«x<<",y="«y«",z="«z;〃语句3:在调试程序时需要
输出信息
#endif//语句4:本行为条件编译命令
cout«"x*y*z="«x*y*z«endl;
return0;
【案例5-19】综合案例——统计银行存款问题
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classBBank;〃前向引用声明
classGBank;〃前向引用声明
classCBank//声明中国银行类
{
intbalance;
public:
CBank(){balance=O;}//默认构造函数
CBank(intb){balance=b;}〃构造函数
voidgetbalance(){cout«"InputthesavingsinChinaBank:";cin»
balance;}
voiddisp(){cout«"ThesavingsinChina
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