初中信息技术-第2节 图文并茂教学设计学情分析教材分析课后反思_第1页
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文档简介

PAGE1PAGE学科:信息技术年级:初二课题:图文并茂【学习目标】能够在幻灯片中插入文本、图片,并能进行恰当的修饰。能够在幻灯片中插入艺术字、自选图形并能进行适当的修饰。能够为幻灯片设置背景。【重点难点】能够在幻灯片中插入艺术字、自选图形并能进行适当的修饰。【课前延伸】观看教学课件《自然界的声音》。【课内探究】先独立完成,然后与邻桌交流,最后组内汇总疑难。第一环节幻灯片中插入文本传统的课程教育是在教室中用“粉笔”+“黑板”这一固定模式,便可达到教学目标,然而,信息技术教育传授者却可借助于现代信息技术提供的先进设备和技术手段,在机房通过多媒体教学平台对受教育者进行演示,一边演示,一边讲解。教师一边教,学生一边学,然后再加上教师有目的、有意义的指导和分组比赛学习,不仅让学生可以学到真知,而且还可以加深师生之间的感情和学生之间的团结互助的友情,寓教于乐,其乐融融。所以我采用“讲授、演示与练习相结合”的方法;第二环节能够在幻灯片中插入艺术字、自选图形a、建立并保存一个演示文稿。

b、编辑演示文稿,将你所搜集的信息用不同的媒体对象表现出来。

c、整体优化演示文稿。

任务a:建立并保存一个演示文稿

教师:第一个任务,比较简单,请同学们根据我们以前学过的WORD等软件,思考一下这个问题该如何解决?如果想不起来的话,可参考我们的操作向导来完成操作。

学生:思考后做出操作,在自己的计算机上建立并保存了一个POWERPOINT文件。

教师:同学们做得非常好,大部分同学已顺利完成任务,下面哪位同学愿意把你所做的操作与同学分享一下?

第三环节能够为幻灯片设置背景。整体优化演示文稿

教师:各小组已经完成任务二,有的小组之间也进行了交流,通过讨论,大家向我提出这样一个问题“感觉该表达的也表达了,但不够美观大方”,“整体优化演示文稿”正是我们的任务三,完成之后,我们再来看一下你是否满意。【课后提升】学生根据自己的学习状况分析,制定出相应的改进措施,挖掘潜力,以期更上一层楼。【课后反思】同学们,这节课通过大家自己的努力,已经掌握了如何将各类资料,包括图片、文字、声音等插入幻灯片中,大部分的同学还能够在较短时间内对自己保存的信息进行简单处理、优化,制作出基本满意的电子作品,课后老师要求大家还要再上网或者通过其他的途径去找更多的有关于节约型社会的资料,争取制作出更加漂亮、合理的倡议书,争取早日通过网络发送到各级组织,老师也非常愿意通过你的呼唤,能够给人类以启迪,让我们共同携起手来,创建我们共同的家园,学情分析通过本节课的学习,首先要使学生学会建立和保存PowerPoint演示文稿,掌握添加幻灯片、在幻灯片中插入图片、文本框、影片、声音、艺术字等对象的方法等基本操作,还要通过分组学习来培养学生自己发现问题、解决问题、合作学习和研究性学习的能力,培养学生对信息搜集、选择、整合信息和自主学习的能力。效果分析绝大多数学生在小学阶段已掌握了PowerPoint演示文稿的简单制作,在进入中学后继续学习这一内容是为了培养他们实际应用知识的能力。因此,在教学过程中主要是以学生自主地分析、讨论并加工信息为主线,培养学生良好的信息素养。教材分析人们常说教学过程中“教无定法,学无成法”。教学方法设计上主要考虑一下几点:首先,根据信息技术这门学科的性质与特点,学生容易对这门课产生学习以外的兴趣,因此教师在教学一开始,就要抓住时机,加以引导、培养学生对这节课的学习兴趣,先要启发学生对这节课的好奇心,充分调动学生学习的积极性和主动性,因此我采用了“兴趣激励法”;信息技术教育传授者却可借助于现代信息技术提供的先进设备和技术手段,在机房通过多媒体教学平台对受教育者进行演示,一边演示,一边讲解。教师一边教,学生一边学,然后再加上教师有目的、有意义的指导和分组比赛学习,不仅让学生可以学到真知,而且还可以加深师生之间的感情和学生之间的团结互助的友情,寓教于乐,其乐融融。教材分析人们常说教学过程中“教无定法,学无成法”。教学方法设计上主要考虑一下几点:首先,根据信息技术这门学科的性质与特点,学生容易对这门课产生学习以外的兴趣,因此教师在教学一开始,就要抓住时机,加以引导、培养学生对这节课的学习兴趣,先要启发学生对这节课的好奇心,充分调动学生学习的积极性和主动性,因此我采用了“兴趣激励法”;信息技术教育传授者却可借助于现代信息技术提供的先进设备和技术手段,在机房通过多媒体教学平台对受教育者进行演示,一边演示,一边讲解。教师一边教,学生一边学,然后再加上教师有目的、有意义的指导和分组比赛学习,不仅让学生可以学到真知,而且还可以加深师生之间的感情和学生之间的团结互助的友情,寓教于乐,其乐融融。评测练习请同学们课后讨论一下,我们的各种操作,还有没有其他的方法?总结出来之后,我们再相互交流,看哪一种方法更方便,更快捷。课后反思即“创设情境,激情导入”——“自主学习,探究新知”——“巩固新知,展示自我”——“评价小结”。这个设计从信息技术教学的特点出发,体现了新课程理念,展现了新的教学方式和

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