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文档简介

三维图形设计第一页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1421图形系统的组成显示设备图形微机交互设备软件和数据库用户任务第二页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1432图形系统的分类1)采用大、中型计算机的图形系统2)采用图形工作站的图形系统(SUN、Dell、SGI、HP

)3)采用PC机的图形系统

单机:PC+三维图形加速卡

PC集群(PC-Cluster):多台PC并行工作第三页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/144SiliconGraphics®VSL-8CPU高端图形工作站

SGIO2高级图形工作站PrismXE200系统标准配置可以达到32个处理核与128GB内存与8个GPU第四页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1453图形显示设备显卡主机PCI/AGP/PCI-E总线显存视频显示控制器显示器第五页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1461)显卡WinFastRPX9800GX2QuadroFX3000GQuadroFX5600第六页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/147

显示芯片(图形处理器,GPU):显存:

RAMDAC:总线接口:输出接口:

nVidiaATI帧缓存纹理缓存1)显卡(续)第七页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/148第八页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/149具有一位帧缓存的黑白光栅显示器结构图2)显示器(1)

黑白光栅显示器(CRT:CathodeRayTube)

第九页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1410显像管显像管工作原理(CRT:CathodeRayTube)

第十页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1411隔行扫描示意图(a)奇场光栅(b)偶场光栅(c)每帧光栅(d)行锯齿电流波形(e)场锯齿电流波形第十一页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1412(2)彩色光栅显示系统

三原色原理第十二页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1413彩色CRT显像管彩色显像管采用红绿蓝(简称RGB)三基色相加混色原理实现彩色图像的显示。彩色显像管应能产生三束电子流,它们可以是来自一个电子枪(单枪三束),也可以来自三个电子枪(三枪三束)。确保受三个基色信号控制的三束电子束准确轰击相应的荧光粉,是彩色显像管技术的关键。第十三页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1414三菱三枪三束第十四页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1415彩色光栅显示器

指标:分辨率,点距,刷新率,颜色数第十五页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1416(3)液晶显示器

液晶是一种介于固体与液体之间,具有规则性分子排列的有机化合物。当液晶层施加某一电压时,由于受到外界电压的影响,液晶会改变它的初始状态,不再按照正常的方式排列,而变成竖立的状态,产生透光度的差别,依此原理控制每个像素,便可构成所需图像。LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示)利用了液晶的电光效应,通过电路控制液晶单元的透射率及反射率,从而产生不同灰度层次及色彩丰富的图像。三片式LCD投影机是用红、绿、蓝三块液晶板分别作为红、绿、蓝三色光的控制层。光源发射出来的光经过镜头组后会聚到分色镜组,不同颜色的光投射到不同颜色的液晶板上,然后三种颜色的光在棱镜中会聚,由投影镜头投射到投影幕上形成一幅全彩色图像.第十六页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1417彩色液晶显示器

第十七页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1418液晶显示器的技术参数1.

可视面积2.

可视角度3.

点距4.

色彩度5.

对比度:500:1~2000:16.

亮度:200~250cd/m2

7.

响应时间:8ms~30ms

第十八页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1419(4)等离子显示器

工作原理:是一种利用气体放电的显示技术,其工作原理与日光灯很相似。当向电极上加入电压,放电空间内的混合气体便发生等离子体放电现象。气体等离子体放电产生紫外线,紫外线激发荧光屏,荧光屏发射出可见光,显现出图像。当使用涂有三原色(也称三基色)荧光粉的荧光屏时,紫外线激发荧光屏,荧光屏发出的光则呈红、绿、蓝三原色。第十九页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1420(5)DLP投影机

白光聚焦在以60Hz旋转的色轮滤光系统上,色轮以红、绿、蓝的顺序旋转,将视频信号送到DMD。依照每个电视场中每个彩色的位置及亮度,镜片打开。人体视觉系统将顺序的颜色叠加在一起,看到一幅全彩色图像

第二十页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1421DLP投影工作原理在一个单DMD投影系统中,用一个色轮来产生全彩色投影图像。色轮是由一个红、绿、蓝滤波系统组成,它以60Hz的频率转动,每秒提供180色场。在这种结构中,DLP工作在顺序颜色模式。

输入信号被转化RGB数据,数据按顺序写入DMD的SRAM,白光光源通过聚焦透镜聚集焦在色轮上,通过色轮的光线然后成象在DMD的表面。当色轮旋转时,红、绿、蓝光顺序地射在DMD上。色轮和视频图像是顺序进行的,所以当红光射到DMD上时,镜片按照红色信息应该显示的位置和强度倾斜到“开”,绿色和蓝色光及视频信号亦是如此工作。人体视觉系统集中红、绿、蓝信息并看到一个全彩色图像。通过投影透镜,在DMD表面形成的图像可以被投影到一个大屏幕上第二十一页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/14224交互和其他显示设备数据手套(DataGloves)第二十二页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/14234交互和其他显示设备(续)头盔显示器(HMD:Head-MountedDisplay)BOOM第二十三页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/14244交互和其他显示设备(续)跟踪器FMD第二十四页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/14254交互和其他显示设备(续)被动立体眼镜主动立体眼镜第二十五页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/14264交互和其他显示设备(续)被动立体眼镜--偏振原理第二十六页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/14274交互和其他显示设备(续)被动立体眼镜--偏振原理第二十七页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/14283D电视机:快闪式和偏振式第二十八页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1429立体显示器第二十九页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/14304交互和其他显示设备(续)沉浸桌---主动立体显示(Trimension)第三十页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1431CAVE(CaveAutomaticVirtualEnvironment)(Trimension)第三十一页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1432交互和显示设备CAVE(CaveAutomaticVirtualEnvironment)第三十二页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1433大连海事大学大型船舶操纵模拟器第三十三页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1434综合船桥系统陆地仿真测试系统第三十四页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1435

球形显示设备第三十五页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1436VisionStation

VisionDome

(Elumens

Inc.)

第三十六页,共三十八页,编辑于2023年,星期六2023/6/1437数字化仪

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