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文档简介

项目简 设计思 设计方 创新 背景介 HTML5技术的成 HTML5的成 移动网络环 云计算技术的成 需求分 宏观PEST分 政治环境经济环境 社会文化环境Socialand 技术环境 行业分 行业现 行业现存问 竞品分 目标市场分 市场市场细分 目标市场 市场定位 SWOT分 产品介 主 订制订阅我的个人 分类方式升级计 公共接口方 我的圈 我的附 好友 我的云 我的 我的故 我的积 我的来 网上营业 无线音 开发者社 技术原 使用技 LBS技 4G技 HTML5技 云计 系统架 总体架 战 4Rs策 整体策 各阶段推广策 导入 成长 成熟 激励机 用户激励机 开发者激励机 模 开发 竞价应用推 分 消费者使用报 用 其他第 项目小 随着智能的普及,HTML5技术的不断成熟,整个对HTML5技术的兼容性越来越WebApp也开始成为常见的产品形态。合了移动现有的门户、MM商场、网上营业厅、、无线音乐等业务,并与云平台结合,针本平台的思想是为用户提供订制化服务,提高平台内容的分发效率和用户粘性。平台基于WebApp模式进行设计,结合移动运营商现有的业务进行有机整合与创新,使得平台成针对内容,我们采用“订制+订阅专题+个人+个人报”的方式进行推送,线上线下相结合,实现内容的有效分发。线上推送紧扣“高度订制化”目标,用户可以选择新闻,也可以订阅专题内容,我们可以通过用户的选择推送相关。通过一系列的限时个人新1针对MM商场里的应用,我们采用“WebApp+改进分类指标+新鲜交互”的方式进行NativeAppWebAppWebApp的以一定的措施,在有效分发低频应用的同时,培养用户对平台的依赖性。平台与移动现有的云业务进行结合,将用户数据在云端,用户可以很方便地查看使用,平台也可以进行快速有效的数据分析,为用户提准的服务。省用户查询时间,其余业务则采用风格,用户可以直观了解所需信息。针对,我们提出了对现有内容的改善建议,在丰富资源的同时,要与内容做一个结合。针对无线音乐,改现行+口碑++精确,大举开阔市场,培养用户忠诚度。成熟期,利用加固,送;加入“我的”版块,增加用户参与性;加入“个人报”版块,根据用户选择的和两个版块,为用户提供周围人群接收内容的情况,利用从众心理,吸户去使用这些内容,促进现如今,智能已经广泛普及,而智能与传统功能机的主要区别在于,智能机可以支持安装各种应用,使得的功能被极大的拓展。但是传统应用多为本地化应用(NatveApp,其需要安装,随着用户安装的应用数量增多,的空间、运行能力都受到了较大的影响,而HTML5对L5G得步WebApp发产品上,因为内容分发产品不需要过多的硬件支持,越来越多的内容分发产品开始使用HTML5底,HTML5的正式规范形成。相对于传统的版本而言,HTML5的主要技术革新如下图:图1HTML5技术的主要革新如今,HTML5技术已经能够实现网页中的音频和,相对于s,有更加安全有效的本地化,对包括和电脑等不同设备有良好的兼容性,支持3D显示,对图形和特效有良HTML5的游戏越来越多的呈现在用户面前。同时,与服务器更好的连接实现了有效的推送机制,使得基于WebApp的推送变成现实。HTML5的成型从整个来讲,HTML5技术已经被广泛认可。开发者方面,据IDC的报告统计,截HTML5的良好支持已经成为了各浏览器厂商争先竞逐的图2国内浏览器厂家WebApp氛20174.56000亿。移动互联正在深刻影响人们的日常生活,移图3移动互联网市场规模预测与此同时,“宽带中国2013”会议公布了现在互联网用户使用宽带的情况,63%的用户使用止2013年12月31日,中国移动的移动用户数为7.67亿,3G用户数为1.92亿;的移动用户营商将继续推广数据业务,降低资费,进一步扩大。WebApp需要高速稳定的互联网支持,而移动互联网市场规模的扩大与深入、3G网络的普及以4GWebAppWebApp的平台将为用户提供良图4计算模式的革新云计算是网络计算、分布式计算、并行计算、效用计算、网络、虚拟化、负载均衡等传统设施即服务)等商业模式把这强大的计算能力分部到终端用户手中。其理念就是通过不断提高施相对分离以及将程序代码与物理资源分离,用户不需要任务或罕见的负载状况准备大量设备,按需扩展资源,使应用具有高可用性,用户只需按使用,这些特点都为用户的使用提云计算将会给整个移动互联网,尤其是WebApp带来性的提升。它对大规模数据的处理,内容分发产品的WebApp超过了100万个,App市场正在饱和。移动内容分发已经从单一的应用市场到多元化,从图5中国移动应用月度覆盖人数(类别现如今,浏览器已经成为用户使用的仅次于即时通讯的应用,用户越来越多的时间都用于NativeApp的内容分发产品因为分发的内作为内容分发产品,WebApp在呈现方式上有很大的优势,首先,内容分发产品对设备的硬件Web是用户在有搜索需求时的第一。加上WebApp无需即搜即用的特有优势,WebApp的高速发展时代已经到来。是未来。”现如今,各大应用市场已经开始布局WebApp的内容分发平台,UC、的轻应用平台已经初具规模,整体行业而言,内容分发产品的WebApp化是大势所趋。宏观PEST当前,不断的推出相应的政策,为移动互联网的发展提高良好的政策环境。我国在智能终端制造与应用模式下,移动互联网新的网络与风险的。工信经济环境20174.56000亿。移动互联网方面,同比增速最快的细分行业细分行业的/营收规模同比增长率明显高于PC互联网主要细分行业,移动互联网在互联网经济中渗透率进一步提升,步入高速发展通道。此外,2013年1-9月,国内PC端的日均覆盖人数2.3App的日均覆盖人数则呈现持续上涨,已接近2亿。互联网的加速渗透和全民移动互联有望在下一个5年实现。来自的分析,网络环境的改善、流量资费的下降是移动互联网得以快速发展的条件,运营商采取大额流量包的策略刺激了用户对大流量的消费和需求,也为范围内4G进行市场催熟。移动网民的流量消费或将向重度偏移,3G4G时代打社会文化环境Socialand19.5%2017PC网民,成为互联网的第一大用户群体,移动端将成为网民最主要的上网。这一高速增长的现象反映了随着时代与技术的进步,人类对移动性WebApp正在走入移动用户的视野,微软、、等互联网巨头均在其嵌入邮件、小游戏等WebApp方便用户直接。Gmail更是WebApp的经典,Gmail集合了Gtalk、Voice、Plus等App,方便用户通过电脑以及智能移动终端直接。用户只要登录Gmail即可获取相应产品的推送服务。国内,像、360、UC等互联网公司均已开发WebApp平台。随着人类对移动轻应用的需求,WebApp会有一个爆发式发展。技术环境“Web标准”的保护伞。HTML5.1汇集了多项已经获得广泛认同的技术,包括改进字幕、自动完成文字输入和更强大的iframe。HTML5进一步普及的在于浏览器市场的碎片化。网件客户端、服务器、内容管理系统和其他Web工具。WebApp的自由与开放随着HTML5的发展会一款应用至少要开发三个主流平台,这无形中增加了开发成本和开发周期。WebApp的多平台兼容性使开发者仅需要研发一款适用于浏览器应用的产品即可满足不同操作系统的使用需求,开发成本、网格等基础架构以及中间件、操作系统等诸多领域,开创一种全新的TI应用前景。IDC的结果显示,2012年我国IT支出达1800亿元,预计未来IT支出将保持近13%的增长率。到2015年,IT支出中有40%都将涉及云计算。而目前云计算也被我国列入采购项HTML5便是推动互联3G/4GHTML5的标准化,各方面的技术条件会促使WebApp有一个良好的建设和应用平台。行业现状WebAppFinanceTime是最成功的案例,在短短的三个月的时间内已经获得了超过100万的使用量,相比原生的程序,这个量不算太高,但其几乎匹敌原生应用WebAppSliverlightHTML5,跨平台的Windows系统越来越多的依赖HTML5。更不遗余力的推动HTML5的发展。在各国内对WebApp的应用开发也非常活跃。事实上UC和QQ等浏览器很早就推出了基于HTML5WebApp能否崛起就备受业界关注。从商业的角度来看,因为开发成本较低的优势,会推动的开发者和的WebApp项目出现。从技术的角度来看,HTML5的标准被接受以及硬件的处理能力的不断提升使得WebApp有能力实现类似NativeApp的功能。Appcelerator一季度发布的开发者对平台度显示,67%的开发者对HTML5 有,这一数值比去年同期有较大的增长。79%的开发者称2012年他们会在自己的App中整合HTML5技术,这个比例高于去年四季度的预测数据。WebAppNativeApp的冲WebApp模式的限制四HTML5的前端渲染对UI难以达到NativeApp的效果,这也是为何现在很少有WebApp的游戏的原因。HTML5input的类型进行了定义,其中包括时间型如度不同,这点是WebApp的软肋。虽然HTML5提供了离线技术,但是对于WebApp而言,网络传输及带宽问题直接制约用户的体验,与NativeApp能本地相比,WebApp在数据接收、传输上的不确定性。(4)需要输入用户名和,这增加了用户的操作。同时,也让一些有机可乘,借此设计相应的WebApp,直接利用类似诱骗用户账号,存在潜在的风险。竞品分析根据易观发布的《2013年第三季度中国第移动应用商店市场监测报告》中数据显示,2013年第三季度中国安卓平台的第移动应用商店客户端市场活跃用户数为5亿。其中360助手市场份额占比30.4%,豌豆荚第二,占比14.8%,安卓市场位居第三,份额达12.8%。通过主流应用商店所占市场份额可见,360助手一家份额占去三成左右,其他平台与之相差甚远。对此,有业内,安卓平台行业内聚合式发展进一步加剧,最后可能会形成安卓应用商城将会吸引大部分的用户眼球,去尝试即搜即用,不用,不用更新的良好体验。下面轻应用平台、UC+开发平台以及360应用开发平台三大首发的WebApp平台来作详细分析:UC+开发平台旨在搭建连接移动互联网开发者和4亿用户的桥梁。目前已经开放的平台有UC网页应用中心平台、UC插件平台和UC应签平台。UC网页应用中心是国内首个移动领域的WebApp平台,也是目前最大最专业的WebApp平台,包含了20个类型应用。UC插件平台开放浏览器全功能接口,插件基于开放接口与浏览器实现多种交互,从而共享UC海量用户与流量,为用户提供丰富多彩的个性化服务。UC应签平台是指在合作伙伴的PC页面上投放,通过 扫描功能,快速便捷地将推荐站点保存到UC浏览器,实现PC端到移动端的无缝。360应宝盒客户端等360产品中获得海量展现。总结发现,依托智能搜索分发、UC拥有强大的浏览器用户量、360重在开发平台的建设。而我们的“M次方”平台,将利用移动用户的庞大群体,发挥自己的接口优势,致力成为一个目标市场分市场定位我们产品的方向和内容。第一批问卷的是线上线下相结合的方式,总问卷量为250份,有效问卷为207份。学生、企业白领和互联网从业者,分别占比为58.72%,18.35%和11.01%。

4.59%4.59%者 图6构 图7职业构,信为7.34%。据此,我们能够通过移动的庞大的用户群体来推广平台,也可以针对移动现有的业务,移动电信图8运营商构成在移动网络的接入方式中,2G和3G成为了对象的主要选择,而且3G的用户群体已然超2G用户,势头迅猛发展,同时,4G市场也在慢慢展开。随着移动网络的速度和资费的良好发展,为WebApp平台奠定了坚实的网络基础。图9网络构成21.10%对于用户希望在运营商上希望看到的内容,网上营业厅比例为55.96%,比例21.10%图10用户最希望看到的内容戏36.7%,音乐33.03%,其他占比较小的一部分。游戏上网浏览电子阅读联络聊天 乐地图导航办公应用系统工具其他图11用户常用应用类型41.28%36.7%34.86%App占比较高的聊天服务,其次要考虑功能类App和类App的进一步发展,改变用户习惯,吸户使用。 图12用户希望的WepApp市场细分当用户“M次方”,想要了解自己的圈子在使用哪些内容业务,紧跟潮流,我们可以划分不同的用户群体,大致确定各个群体感的内容。这样的划分,不仅可以了解不同的用户目标市场市场定位针对潜在顾客的心理进行设计,树立品牌形象与个性特征,从而取得竞争优势M次方”M次方”平台上,用户可以自己订制,发布个人的;用户可以在云端方便地管理自己的移动账户和积分账户等业务。同时,有内容提供需求的用户可以WebAp产品。表1SWOTHTMLWebApp在投入上会大大的低于传统的NativeApp。能够提高更好的应用,如LBS、流播放、3D绘画、本地离线等功能。统一样可以实现动态升级。HTML5的前端渲染对移动WebApp的流畅性差异很大。移动浏览器展示效果差异CSS3的支持程度不HTML5提供了离线技术,但对WebApp而言,网络传输及带宽问题直接制约用户体验,与NativeApp能本地相比,WebApp在数据接收、传输上的不确定性。。与NativeApp相鱼网站有机可乘借此设计相应的WebApp,直接利用类似域名诱骗用全球各大互联网公司及运营商已经web化的趋势。、UC、360等企业已经陆续推出了WebApp的开发平WebApp开发技术的日渐成熟与规范。HTML5技术的普及和流行,WebApp可以实现NativeApp才能实现的功能。HTML5让的软件和内容互动性更强,3G网络和4G网络的普及与发展,给用户来应用3G/4G,更好的体验WebApp智能的WebApp产品的功能限制。资讯浏览类的适用于WebApp,而交互类的App仍然在NativeApp里比较适用。业的竞争者。例如的轻应用平台,可以智能搜索和分图13“M次方”“M次方”平台是一个基于WebApp的内容分发产品,它整合了移动现有的门户、MM商LOGO的主体是一个“M”,代表,即移动公司,三道向外散发的彩条则代表分发使用户第一眼看到平台LOGO即会联想到这是移动的产品,色调青春活泼,与产品风格统一。模块化设计:NewWindowsUI(Metro)风格,一个动态磁贴代表一个功能模块,点的第一轮推送,同时,滚动显示的内容不断提醒着用户“这儿还有细节”,吸户点击进入下一界面。例如,的动态磁贴上可以滚动显示的标题和配图,用户看到和标题即可知道的主要内容,遇到感的只需点击一下,便可进入模块,查看详细内容。 图14平台主 图15功能按钮页模块依旧采用NewWindowsUI风格进行模块化设计,分头条、、体育、财经、科技等不同呈现。加入、等表现形式,提供更为直观的阅读体验。在未自主登录状态下,用户可以查看浏览。登录之后,用户可以使用订制、订阅、、我的 图16页 图17功能按订制在第一次登录时,用户可以选择自己感的作为,之后系统会根据对呈现的进行重组,除了头条之外,用户感的类型会排在左侧,方便用户阅读。图18订制订阅用户可以在专题内容中选择自己感的或题材,之后系统会根据更新情况将内容推送到用户的云端,用户登录之后可以在“我的云端”中查看进度,获取资讯。图19订阅用户可以通过独家给特定的朋友。基于用户订制和订阅的内容,结合数据挖掘技术,不同的用户看到的会有一些差别。当A用户希望把一条独有的给B用户时,A用户可以通过将转发给B用户,B用户可以点击查看,通过这种方式查看是免流量的。同时,用户可以通过、、QQ等方式。我的一条存在的时间为2小时,在没有任何延时机制的情况下,超过时限的将自动腥、等内容的将做一些处理修改,或上架。个人

图20我的对于用户来不及登录平台查阅的内容,平台会形成个人报推送到用户,报会晚上10点。惯和使用依赖,同时为开发者提供大量的WebApp开发扶持服务;平台将WebApp的和计算放在云端,用户可以即搜即用,无需,节省使用成本。用户可以将喜欢的应用给、、QQ以及等SNS社区的好友们,WebApp可以直接通过云端进行传输,NativeApp可以通过和等方式和使用心平台会自动保存用户用过的WebApp,用户登录后,在“我的云端”可直接点击使用。一方面,WebApp的全方位推广可以有效改善应用市场由于用户系统、型号、版本的不同而产生的“碎片化”问题,另一方面,可以节省用户使用成本,包括流量成本、空间成本等。同时,WebAppMM商场现有分类方式的应用界定比较模糊,不利于用户寻找目标产品。而在纷杂的移动互联传统分类:App分为传统的7大类32小类。七大类分别为读书/教育/报、金融/财务/效率/、社交//视听、人群分类:例如女神、男神、爱游戏、爱生活等。MM专题分类品牌分类:用户可以将所需应用的关键字、类别等信息通过的形式发送到移动平台,平台返回搜索内容对应的MM商场,用户打开即可使用或,以此作为一种用户与平台的常用接口。 我们利用、吹一吹等操作简单的交互方式来推送低频应用,基于适合的算法,进行结合增大额度等方式进行。掉落的东西可能是推荐的应用、小额话费和M值、是用户正在使用的应用等等。用户点击推荐的应用进行体验,可以获得相应的积分。用户可以采用“”的方式向身边的朋友喜欢的应用,A用户和B用户只要同时摇动,A用户希望给B用户的应用即可通过云端传送至B用户的云端账号。图21图22吹一 图23吹一吹结我的附近基于LBS技术的成熟发展,可以根据用户所属位置创建附近社区,推荐同一地域群体的,把握用户的从众心理,从而实现应用、、音乐、等产品的再次有效分发。根据某一时间段在本区域内使用各种应用、音乐、的用户绝对数量,进行显示,并标注热度。为了防止现点击一款应用,可以看到周边玩家的数量、和等级,催生用户的比较心理,激发使用该应用的。好友圈以及好友在使用的应用、、音乐和等资源。将所有好友在使用的应用、、音乐、图24我的圈子3项针对平我的据信息。这些WebApp包括在WebApp专区、、我的圈子等各种分发方式中用户使用过的根据用户历史数据索引到用户好友圈,将每款WebApp的好友使用进度提示出来,促进玩我的故事主界面以时间轴的形式,显示用户在“我的”中发布的所有个人;点击各,可进入相应的中查看历史发布内容和评论。点击“订阅”按钮,用户可以看到订阅的每日推送内容及新信息提醒。点击“”按钮,用户可以查看标注了“最爱”的,并查看更新情况。点击“音乐”按钮,用户可以查看标注了“最爱”的所有音乐,并收听。在年末的时候,平台可以利用服务设计的概念,依据,推出“时光机”等回顾活动,增加用户黏性。我的积分显示好友积分榜,用户可以点击榜左侧的“我要赚积分”按钮,进入任务列表。任务WebApp、收听音乐、新兴等。我的来信参考的指标有:用户的历史记录、历史搜索记录、用户特性、用户周边群体的使图25网上营业厅为用户提供丰富的资源。除正常的剧源外,通过引进独家剧集、首发网络热剧等方式吸户。为用户提供大量的和专家评论内容。建立良好的自平台,利用网络新 图26专为用户提供大量优质正版的音乐。提供电台式服务,用户可以收听电台,用“最爱”标记喜开发者社

图27无线音乐台设置了一个高效的提现系统,在成功之后,平台会及时将分成金额按约定的比例转到开发者在中,开发者们可以相互交流经验,获取行业发展动态和前沿信息,新手们也可以在此发LBS

28LBS的系统架构图 从文本转换成可以被Web给LDAP服务器,并接收LDAP的响应。LDAP查找处理后返回给Web服务器。务器发出请求,包括UID、和。Web服务器将这些信息送到定位服务器,定位服务器可以通过解析GPS数据或者解析的信息获得用户的实际地理信息,定位服务器将用户当前位置送回到Web服务器。WebLDAPLDAP服务器,LDAP服务现如今常用的移动有:技术、、WIFI。三种技术各有优缺 现在最常用的是研制的GPS系统。GPS的空间部分是由24颗组成(21颗工作,3颗备用它位于距地表20200km的上空,均匀分布在6个轨道面上(每个轨道面4颗),轨道倾角为55°。的分布使得在全球任何地方、任何时间都可观测到4颗以上的。并这些的运行。当捕获到的信号后,就可测量出接收天线至的伪距离和距离的变化率,解调出轨道参数等数据。根据这些数据,中的微处理计算机就可按定位解算方法进行定位计算,计算出用户所在地理位置的、高度、速度、时间等信息。虽然各大定位的构成不尽相同,但是各种定位的总体特点一致。优点方面其不依赖于设备的要求较高需要内置GPS,同时在定位时比较费电 是通过电信移动运营商的网络(如GSM网、CDMA网)获取移动终端用户的位置信 行导频的TOA(TimeofArrival,到达时刻)或TDOA(TimeDifferenceofArrival,到达时间差),根据该测量结果并结合的坐标,一般采用三角估计算法,就能够计算出移动 际的位置估计算法需要考虑多(3个或3个以上)定位的情况,因此算法要复杂很多。一般而言,技术,是目前在无线网络中应用最广泛的。这种技术不需要对或网络做较大的改动,因此能够在现有的基础上构造位置查找系统。它通过移动设备所处的小区识别号(Cell-ID号)来确定用户的位置。只要系统能够到移动设备所在小区在地图上的地理位置,以及小WIFIWIFI,WIFI定位已经成为移动应用领域又一个新兴的技更新数据库以保证数据的准确性(无线AP不会像那样不会移动。第二种方法不需要大量收集不能保证100%正确。4G4G是第四代移动通信及其技术的简称,是集3G与WLAN于一体并能够传输高质量图像且图像传输质量与晰度电视不相上下的技术产品。4G系统能够以100Mbps的速度,比拨200020Mbps,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。4G移动通信系统采用更高级的信道编码方案(如TurboLDPC等)MIMO技术是指利用多发射、多接收天线进行空间分集的技术,它采用的是分立式多天线,实现各种类型的无线电通信系统的一种具有开放式结构的新技术。软件无线电的思想是在尽可有用户信号信息对单个用户的信号进行检测,从而具有优良的性能,解决了远近效应问题,4G的快速发展给互联网带来了又一次的飞跃,传输速度的显著提高,也为WebApp的推广与应HTML5技术HTML51999HTML4.01XHTML1.0HTML(标准通用标记语言下的一个应用)标准版本;现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些HTML5技RIA),如AdobeFlash、Silverlight,与OracleJavaFX的需求,并且提供能有效增强网语义特性面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。本地特性(Class:OFFLINE&Cache,以及本地功能。IndexedDB(HTML5本地最重要的技术之一)和API说明文档(ClassDEVICE从Geolocation功能的API文档公开以来,HTML5为网页应用开发者们提供了功能上的优连接特性(Class更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的交网页多特性(Class: 三维、图形及特效特性(Class3DGraphics&性能与集成特性(Class:Performance&域等问题,帮助您的Web应用和在多样化的环境中更快速的工作。CSS3特性(Class的Web排版,Web的开放字体格式(WOFF)也提供了更高的灵活性和控制性。之前,大部分的用户都有这样的经历,当浏览某个时,网页提示需要安装相应的插件;打开另一个,需要安装该的插件;甚至更换浏览器后,仍需重新相应的插件才可以正常浏览。可以说,现在的Web处于一个插件应用的时代,看需要Web用户感觉很麻烦。Web应用非常强大,但它有一致命缺陷,必须实时,没有网络不行,虽Web应用的发展。缓存到本地浏览器,没有连接一样可以浏览。本次创赛方案中就是运用了HTML5技术,所以将会云计算普通用户的“”。就WebApp而言,云技术可以从很多方面支持其有效发展。(1)费的模式,这种模式提供可用的、便捷的、按需的网络,进入可配置的计算资源共享池(资源WebApp可以将主要运算放在云平台上,使得不同档次的能够享受到同样的运算能力。对整个的费用、成本甚至耗电等等都会有很大幅度的下HTML5的技术支撑,WebAppNativeApp相似的用户体验。例如著支撑其所有要求。针对一般的小型游戏,HTML5App由于其多数存在对硬件的调用,WebApp现如今实现起来有部分难度,但是已经有了尝试。WebApp相关的应用计算(2)资云是指通过集群应用、网格技术或分布式文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的设备通过应用软件集合起来协同工作,共同对外提供数据和业务功能的一个系统。简单来说,云就是将资源放到云上供人存取的一种新兴方案。使用者可以在任何时间、任何云系统的结构模型由4层组成此之间通过广域网、互联网或者FC光纤通道网络连接在一起。基础管理:基础管理层通过集群、分布式文件系统和网格计算等技术,实现云中多个设备之间的协同工作,使多个的设备可以对外提供同一种服务,并提供更大更强更好的数据应用接口:不同的云运营单位可以根据实际业务类型,开发不同的应用服务接口,提供不层:任何一个用户都可以通过标准的公用应用接口来登录云系统,享受云服务。云运营单位不同,云提供的类型和也不同。中移动目前已经有了产品,其可以结合WebApp用于用户相关数据,为用户提供一体总体架构图29“M次方”平台总体架构图前端主要面向用户及开发者,提供了用户与开发者常用的接口。HTML5良好支持,其能够为用户提供良好的用户体验。MM将用户的号作为,并提供开放平台,可以提供各种应用的用户接入,同时方便用户及开发者,进一步提升移动用户的用户体验,同时可以进一步挖掘用户的使用偏好,发掘价值。手CGI提供了前端与间的数据交换,由于系统涉及了大量的用户信息及,其安全必须得,作为内容分发平台,应该对App及等内容做出有效的管理。云服务为开发者及用户提供了计算、等方面的支持,同时获得的海量数据通过数据挖掘能够为移动带来相当可观的收益。UDC(用户数据管理平台)充分管理用户数据,前端OpenID为第应用的接入提供了便服务器为用户提供LBS相关服务,支撑应用部分功能。MetroHTML5+CSS3HTML5Canvas元素,使得整主界面含有多个“磁贴”通过HTML5的Drag以及drop实现拖放,包括常用的咨询,订阅此项功能通过HTML5localStorage以及服务器端的数据库实现每一个用户的“订制化”主页面。主要实现用户的登陆和有关信息管理,可以通过使用用户的号登陆。如果用户不登陆,那么可以使用localStorage记录用户相关数据。LocalStorage是HTML5支持的本地化,其量大并且安全性要高于s。用户可以通过自己的偏好,设置显示自己喜欢的模块以及订制显示自己感的,或者从MMWebAppHTML5cachemanifest,部分WebApp的离线使用。合二者就可以实现类似NativeApp的功能,TheMediaCaptureAPI可以实现音频捕捉,实现吹一吹的功能。当用户触发/吹一吹时,就会根据用户的使用习惯分析出用户的喜好,会HTML5GeolocationAPI实现地理定位,进而通过移动MM,GIS地理信息系统以及LDAP服务器结合数据挖掘中的聚类算法,为用户提供附近的人的常用/App,用户可以根据显示结果HTTP接GETPOSTI/O我们以移动互联网用户群体为主要目标客户,依托平台的自身资源,整合多种方式,展开全面推广策略,提升满足用户需求的能力,降低牵户的成本。在过程中,我们致力于树立吸引的资源提供者,共同构建良好的平台生态环境,最终实现公司、资源提供方和用户三者共 的产品、信息和服务。互联网将从“以产品为中心”的传统模式向“以客户为中心”的新兴模基于以上原因,我们采用4Rs策略,以客户为中心制定方案。4Rs理论以关系为,重在建立顾客忠诚度,阐述了四个全新的组合要素:关联(Relativity)、反应(Reaction)、表24RS策模型因子因子解释整 策基于以上分析,整体策略总结为“一个整合、两个平台、五种效益、多种策略、品 图30策略框架“M次方”平台之下主要有两个子平台,分别为应用分发平台和内容平台,两个子平台互相融在应用分发子平台上,针对开发者,“M次方”平台可以为他们带来大量用户、技术支持以及经实现信息价值;针对个人,“M次方”平台可以满足他们的社交互动需求,帮助他们实现自我新“M次方”平台发展到不同阶段,其外部环境和自身条件都会发生一定的变化。我们针对各阶段的特征,制定了一系列具体的策略,运用线上网络新和线下实体等多种,结合基于库的精确、基于UGC的社会化等理念,多途径全面推广我们的平台。具体而言,在平台的不同生命周期,依据不同特征,使用以下方式:生命周期阶 目 用 激

图31平台策略及全新的使用体验,为资源提供方提供的价值,促使移动公司将成为业界领先的综合信息服务图32品牌价值金字塔导入期:树立“M次方”平台在目标人群中的品牌形象,重点推出“高度订制化服务成熟期:进一步开发新功能,针对用户以往数据分析,提供更加精准的服务。期

图33产品各生命周期的用户量阶段特点:导入期是指“M目标:侧重于产品功能的解释说明,重点推广“M受众:方法:体验(1)目标受

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