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文档简介

图形图像采集与加工第一页,共十页,编辑于2023年,星期二一、常见的图形图像处理软件第二页,共十页,编辑于2023年,星期二二、图形图像文件的存储第三页,共十页,编辑于2023年,星期二三、颜色模型我们在对图像进行色彩处理时要进行颜色混合,要遵循一定的颜色模型,常见的颜色模型有以下几种:RGB颜色模型CMYK颜色模型Lab颜色模型HSB颜色模型第四页,共十页,编辑于2023年,星期二四、图形图像的采集从光盘获取从网上下载从印刷品、照片上获取用数码相机拍摄从屏幕上捕捉第五页,共十页,编辑于2023年,星期二RGB颜色模型大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。红绿蓝就是三基色。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。用相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。返回第六页,共十页,编辑于2023年,星期二CMYK颜色模型相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。返回第七页,共十页,编辑于2023年,星期二Lab颜色模型Lab颜色模型是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式。自然界中任何一点色都可以在Lab空间中表达出来,它的色彩空间比RGB空间还要大。另外,这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应,与设备无关,所以它弥补了RGB和CMYK模式必须依赖于设备色彩特性的不足。返回第八页,共十页,编辑于2023年,星期二HSB颜色模型HLS是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,色相的调整也就是改变它的颜色。亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。返回第九页,共十页,

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