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文档简介

主题:线程与Swing-Java核心技术-用户界面运行过程中,显现“死机”的假象。public

void

actionPerformed(ActionEvent

evt){//收集线程中所需的必要信息MyThread

t

= new

MyThread(data)//创建一个线程对象t.start();//启动线程}如何更新用户界面上的Swing组件?用户界面运行过程中,显现“死机”的假象。EventQueue类访问甚至操纵系统事件队列public

static

invokeLater(Runnable

runnable)public

static

invokeAndWait

(Runnable

runnable)区别invokeLater方法在调用后,会立即返回,runnable对象以异步的方式运行;invokeAndWait方法在调用后将进行等待,直到run方法确实已经执行完毕为止。EventQueue.invokeLater(

new

Runnable(){public

void

run(){//设置界面控件属性}}

);//这里其实是在调用invokeLater方法创建了一个匿名类的实例因此当需要使用线程操作Swing组件时,应遵循以下几个原则:如果某个操作较为费时,则需要创建一个新线程来执行这项操作。如果某个操作需要进行长时间的输入或输出操作,也应创建一个新线程来完成该操作。如果对界面的某项操作必须等待一段时间,请不要在事件线程中调用sleep方法,而应该使用定时器对象。在新线程中不要直接对Swing组件进行操作,而应通过事件调度线程来对Swing组件进行操作。这个原则也称为Swing编程的单线程原则。什么是Swing编程的单线程原则?如何实现Swing编程的单线程原则?主题:定时器(Timer)-Java核心技术-定时器:用于按照规定的时间间隔产生一个通知事件,执行某些操作。2个定时器类:Util定时器位于java.util包中,用于安排一个TimerTask类供以后执行。该TimerTask类用于实现Runnable接口,并且还提供了一个cancel方法,用于撤消该任务。Swing定时器位于javax.swing包中。//用于建立一个新定时器public

Timer(

int

delay,

ActionListener

listener)public

void

start()//用户启动定时器。当调用该方法后,定时器便开始将事件发送给设定的动作侦听器。public

void

stop()//用于停止定时器的运行。两个事件通知之间的延迟时间,以毫秒为单位。当延迟时间结束时,

要通知的侦听器对象。Timer

t

=

new

Timer(1000,

new

ActionListener

(){public

void

actionPerformed(){//执行相应的操作}});//创建一个swing定时器javax.swing.Timer

t

=

new

javax.swing.Timer(1000,newActionListener(){public

void

actionPerformed(ActionEvent

evt){calendar.setTime(new

Date());//获取当前最新时间

repaint();//重新显示}});t.start();//启动定时器定时器用于按照规定的时间间隔产生一个通知事件,执行某些操作。常使用的定时器类有2个:Util定时器和Swing定

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