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最新、最全行业精品文档,欢迎下载! 商业周刊:思科在亚洲市场面临日趋激烈竞争相关的范文合集10篇商业周刊:思科在亚洲市场面临日趋激烈竞争即将于2月8日出版发行的商业周刊发表文章表示做为互联网器材领域的大哥,思科公司一直以来在市场上都处在绝对的领导地位,然而在亚洲市场源自于中国的华为凭借低价产品策略将公司逼入了产品的价格大战,另一方面本土的Juniper公司也凭借技术的优势逐渐争抢了一定的市场份额。竞争已经日趋激烈化,思科公司与否还能够稳步维持领跑者的形象?高速宽带相连接,多样多样的网络软件,以及正在红遍的互联网电话,亚洲这块市场堪称就是互联网宽带发展的风水宝地。就如同科幻小说中的经典情节一样,如今的韩国手机用户可以在他们的手机产品上便利的观赏多达30个频道的手机电视节目,而无线宽带的普及也使用户可以亲身领略无线移动装置视频文件浏览的一流服务。与此同时印度也正在积极主动的积极开展自己的国家无线网络基础设备架构计划。而做为亚洲市场上最为关键的中国在去年的宽带用户数量减少了99%。根据Gartner分析机构提供更多的信息,去年在亚洲市场上,紧固线路宽带接入用户数量的增长幅度达至了不可思议的50%,当前的具体内容数字为6200万人。与此同时做为网络器材领域最存有竞争实力的竞争者之一,思科公司一直致力于沦为全球范围最顶尖的网络器材制造商。因此顺理成章亚洲市场凭借非常大的用户数量也沦为了思科公司的主要目标之一。去年的思科公司并不是一帆风顺,公司股票在股市上大幅下滑了将近38%,而投资者也对于思科公司产生了一定的猜测心理,因此思科公司迫切的期望用始终如一的财政报告驱赶市场上的阴云。另一方面亚洲市场在思科的战略步骤中占有了举足轻重的地位,思科公司的产品在日本市场上的利润率达至了73%,而在整个亚太地区的平均值利润率达至68.7%,而这个数字在美国本土仅仅为67.6%,因此亚洲市场的顺利是否也就非常大程度上同意了思科公司与否能成功的彻底摆脱现在的飙涨状态。然而摆到思科公司面前的问题除了许多,首先就是亚洲网络器材市场上的竞争日趋激烈。做为中国的顶级网络器材制造商,华为公司正在凭借自己的不懈努力一点点发展壮大,因此其不能纵容任何外来的竞争对手在中国这块宽广的市场上为所欲为。而产品价格大战就是华为公司对付竞争对手的有力武器。思科公司CEO钱伯斯近期官方向外界则表示,思科公司已经感受到了源自于亚洲网络器材提供商竞争对手的压力,并且这种压力正在随着时间的流逝越发猛烈。另一方面思科公司还必须应付源自于硅谷其他竞争对手的挑战,比如最近如日中天的JuniperNetworks公司以及老牌劲旅法国的阿而卡特公司。JuniperNetworks公司亚太地区副总裁则表示:“思科公司就是我们在亚洲市场上的主要竞争对手。”根据公司提供更多的统计数据,思科现在在亚洲地区的收益达至36.8亿美元,约合其总销量的17%,较之2000年来下降了39%。在亚洲的公司办公室用路由器以及交换机市场上,思科公司的市场占有率达至了62%。与此同时用作各大电话运营商的大型路由器产品市场占有率达至86.7%。思科在亚洲市场占据了绝对的领先地位,然而这种领衔的优势非常大程度上源自于竞争对手的贫乏。当1984年公司刚刚研发出来路由器产品的时候,思科公司几乎完全垄断了这块网络器材市场。而在九十年代亚洲各国修建基础网络器材基础设施的时候,思科的产品也几乎就是市场上唯一的挑选。然而随着其他网络器材提供商的发展和发展壮大,市场上供消费者挑选的产品类型多了许多。在最近20年中,思科的主导地位无时无刻不受其他竞争对手的威胁。在去年中,思科从中国电信公司手中获得的大型网络器材产品订单数量占到了40%之多,然而Juniper获得的订单数量也几乎与思科公司打为了平手。虽然思科公司已经习惯了在中国市场上随随便便的构成寡头垄断局面,不过这种局面正在逐渐的土崩瓦解。然而这一切都没击垮思科公司。亚洲市场上的诸多公司都已经开始了下一代网络器材的架设,一次去迎合下一来网络应用,比如电话服务,视频程序,以及宽带安全工程等等,这就对网络器材的易用性,安全性,以及稳定性灵活性明确提出了更高的建议。“我们必须提升网络器材产品的科技含量,并且不懈努2011年PLC市场将呈现逐步平稳上升趋势2010年,PLC市场保持了稳定下降的态势,加之政府方面的提振政策,PLC厂商不断改革创新、不断扩大规模,大大进一步增强了产品的市场竞争性。调查辨认出,由于生产规模的不断扩大,PLC的价格也逐步显露贵族的外衣向平民化迁移。
PLC的市场竞争在2009年发动的金融危机的艰困处境中几乎处于白热化阶段,引致市场轻微宽松。随着国内外市场环境的市场需求,2010年度PLC的市场规模及快速增长同时实现了顺利爆冷,并逐步返回了2008年的水平。
目前,国产PLC不管在其所处的市场边线或者技术层面边线来说都变得十分苦恼。但是,从整个国产PLC的发展历程来看,还是在积极探索的道路上获得了一定的顺利。
国内外的PLC产品去搞比较,众所周知我们目前在该领域的技术还要远远滞后于欧美国家。目前来看,对于国内PLC厂商来说,最有效率的蜕变路径就是先恶搞,在逐步的稀释、降低成本、提升自身的可靠性能够,在“山寨”的基础上持续“给力”,达至技术创新的目的。
立足国内市场,调查分析国内用户在采用PLC产品的犯罪行为时,我们辨认出大部分用户把产品的性能指标与后期服务做为第一关键要素,其次就是品牌观念。也就是说对于中国用户来说,即使就是小作坊生产出的PLC产品,只要其性能能符合标准与国际化大厂所产的PLC产品差异并不小的话,用户也不能摈弃。
2011年,或许又就是PLC市场竞争惨烈的一年,必须能在2011年PLC市场上占据一席之地,最关键的砝码就是必须存有特色,笔者惹来一技术老总的话说道把握住利基市场并占据主导地位也就顺利了一大半,如果只是从技术上去市场,就想要的太苍白“纸上谈兵”,永远都不能顺利。
当然,2011年PLC的市场走势依旧喜人,通过与国内数十家PLC企业联手展开的走势分析来看,PLC市场的发展趋势将就是逐步稳定不断扩大的趋势。2008年第三季度全球PC出货量同比增长情况据iSuppli发布的最新统计数据表明,尽管世界经济不断转差,但第三季度全球PC出货量依然同比快速增长15.4%,至7900万台。这一结果远远超过了iSuppli原先预计的12%。因此,该机构将2008年全年的快速增长预期从原先的12.5%提升至13%。但是,iSuppli没修改明年增长率只有4.3%的预期。
第三季度,前5位的电脑生产商位列没出现发生改变。惠普依然维持最小供应商的地位,出货量为1490万台,市场份额为18.8%;戴尔位列第二,出货量略低于1100万台,市场占有率为13.9%;宏基名列第三,出货量为970万台,市场占有率为12.2%;M18x和东芝分列第四和第五位,市场占有率分别就是7.5%和4.6%。
在iSuppli第三季度的市场占有率数据中,最引人瞩目的无疑就是宏基公司。其市场份额环比快速增长45%,同比下降79%。此外,苹果的市场份额为3.2%,环比上升0.5个百分点,排在在第七位。Asus的笔记本电脑业务整体表现更佳,少于M18x沦为第五小笔记本电脑OEM厂商,但它的整体PC出货量位列仍就是第六。
移动排序时代已经到来。2008年第三季度,全球笔记本电脑季度出货量首次打破台式机。其中,笔记本电脑出货量超过3860万台,同比快速增长近40个百分点,而台式机出货量同比上升1.3%,至3850万台。
英特尔公司曾预测液晶面板价格的上升以及诸如Wi-Fi等移动网络可用性的提高,将很大地推动笔记本电脑的销量。
iSuppli公司首席排序平台分析师MatthewWilkins则表示,由于笔记本电脑市场的快速增长已经持续了一段时间,因此这样的结果并不是非常令人吃惊,但这标志着一个笔记本电脑时代的到来。笔记本电脑已不再就是商业市场或低总收入消费者的专有工具,当前它已沦为每个普通消费者的工具。互联网电视功能行业现状分析一种被称作“互联网电视”的新事物发生改变了观众对电视的印象。7月,乐视超级电视已经开始发售,本月3日,快乐奇艺和TCL面世了名叫“TV+”的互联网电视,而小米也紧随其后,于5日公布了小米互联网电视。这些互联网电视附载了视频网站海量内容,也面世了花样繁多的应用软件,遥控器甚至被设计会集游戏手柄、鼠标等多项功能于一体的“神器”。在观赏的时候,小尺寸的电视屏幕上,没频道标号,没整点新闻,也没电视剧“黄金档”……
这一切都和观众印象中的“电视”相去甚远。一位观众说道,互联网电视比起风风火火,使人错觉这种电视可以就是“全能的”,想要玩游戏玩游戏,想要玩游戏的时候回去玩游戏,但体验后辨认出,互联网电视并无法同步播映电视节目,必须同步收听电视节目,还得转换至有线机顶盒。
直播电视节目只是个“传说”
“超级电视中的有线电视功能,一样强悍。”这就是乐视网超级电视的广告语,使人以为存有了超级电视,就可以把有线机顶盒丢一边了。但根据有关政策,必须跨足互联网电视,得先和互联网电视牌照商合作,这种牌照商目前国内只有7家。
“不是说道获得了CNTV的直播权了吗?CNTV网上能够直播电视节目,在电视里怎么就无法直播了呢?”讨厌新闻的周先生辨认出,互联网电视的电视节目就可以流媒体,新闻变成了旧闻。
对此,乐视电视一位工作人员了解说道,CNTV这样的互联网电视牌照商提供更多的只是一种资格,只有通过这种合作,互联网内容就可以被“挪”至电视机上,但它不能为互联网电视提供更多有线机顶盒那样的电视直播功能,目前互联网电视能够搞的,就是使用户“在遥控器上轻轻一抹”快速转换至有线电视。
而在本月3日晚“TV+”开卖发布会上,使全场欢呼的一项功能,也和转换有关。快乐奇艺CEO龚宇对着遥控器说道一声“湖南卫视”,就能够转换至湖南卫视,中间几乎没等待时间。但龚宇对记者则表示,必须同时实现这种快速转换,前提也就是用户已经相连接了有线电视机顶盒。
著眼于网络视频研究的艾瑞国际分析师张某了解,早在2011年,广电部门就颁布了《所持互联网电视牌照机构运营管理建议》,互联网公司和牌照商合作可以搞电视,但有线电视仍然受管控,“换句话说,大家采用互联网电视,只是在旧有有线电视(比如说歌华有线)基础上,减少了互联网的内容而已。”网络游戏行业发展趋势及规模预测:2017年有望达581.36亿元网络游戏产业就是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国网络游戏产业处于成长期并快速迈向成熟期的阶段。据数据表明,2015年中国网游市场规模达至1361.8亿元,同比快速增长24.41%。以下就是宇博智业大编整理的2017年网络游戏行业发展趋势和规模分析。
中国网络游戏行业发展现状:
做为发展最为快递的新兴游戏市场之一,2015年中国网游市场规模达至1361.8亿元,同比快速增长24.41%,预期2016-2018年将逐渐趋于稳定。细分市场看看,2015年端的游等仍然占有最主要地位,市场规模占到比42.77%,移动游戏则增长速度最快,2016年可望迎头赶上端游沦为占到比最低的细分市场。
我国客户端游戏经历多年发展,已处在产业成熟期,2015年1-6月,我国端游市场实际销售收入为267.1亿元,同比快速增长4.46%,增长速度趋于稳定。同期端游游戏用户数量1.34亿人,同比快速增长3.5%。
虽然端游市场增长速度已下滑,但端游用户群体平衡,用户留存率及下载率为低,且精品的端游产品往往具有较长的运营周期,对于具有精品研发能力的端游厂商而言,端游仍就是以获取收益的关键市场。
随着移动互联网渗透率的提升和智能手机的普及,以及端游、页游巨头的纷纷入场,中国移动游戏市场在经历了2009-2011年的探索期,2012-2013年的启动期后,从2014年起至步入高速发展时期。2015年我国移动游戏实际销售收入为514.6亿元,同比快速增长87.2%。相对于端游和页游,移动游戏小巧、难初学者且能充分利用碎片时间,用户更容易培养在移动终端玩游戏的习惯。2015年我国移动游戏用户规模达至4.55亿人次,同比快速增长27.1%,增长速度相对2014年有所快速增长,移动游戏以获取崭新用户能力进一步增强。我国移动游戏做为市场规模和用户规模均快速增长最快的细分市场,未来预期仍存有很大的市场空间。
2017年中国网络游戏行业发展趋势分析
1、客户端游戏市场将趋于稳定,移动游戏将稳步助推整个游戏市场的快速增长
虽然PC客户端游戏市场份额在不断上升,但仍然就是网络游戏中的关键组成部分,其较为健全的游戏体验,仍然可以迎合相当一部分游戏用户,未来也很难被移动游戏和网页游戏所替代,预计PC游戏市场快速增长将趋于稳定,市场份额将可以维持在40%以上。网页游戏近些年也火极一时,但是随着移动游戏的火热,其简便性已经开始受移动游戏的挑战,预计其市场份额将进一步上升。而移动游戏市场虽然行业资源整合快速,快速增长趋势下滑,但移动游戏在产品品质和用户发掘等方面依然存有很大快速增长空间,依然可望维持30%以上的市场增长率,未来其市场占有率和用户规模也将持续上升,并稳步沦为游戏行业快速增长的主要驱动力之一,助推整个游戏市场的快速增长。
2、崭新业务、崭新区域、崭新玩法促进游戏市场快速增长
中国游戏产业在电子竞技、海外市场、电视游戏等领域还存有很大快速增长空间。首先,电子竞技
等游戏类型依然存有快速增长空间,国内经常性观赏与参予全球电子竞技赛事的观众数量都较为巨大。随着互联网的普及,巨大的用户群体使紧紧围绕电竞赛事的全电竞产
业研发沦为可能将,电子竞技可望沦为下一个风口。其次,在海外市场,中国游戏产业整体表现将越来越出众。2015年1—6月,中国独立自主研发网络游戏的海外销售收入同比大幅快速增长,市场总收入少于2014年同期的2倍,预计全年可望少于200亿元。最后,随着政策对主机游戏市场的限售股解禁,以及智能电视、电视盒子的普及,中国电视游戏这个等待研发的市场存有着诸多机遇。
3、移动游戏依然就是资本市场的热点
资本市场与游戏行业的协同促进作用将进一步快速行业资源整合;并为游戏企业的发展、游戏产品的研发提供更多协助。第一,游戏行业交、重组市场需求仍然存有:一些新兴领域(例如移动电竞)的快速发展将使更多优质中小企业崭露头角:小
企业通过全面收购这些中小企业可以快速提高自己的综合实力,并瞄准特定行业。同时游戏行业惨烈的竞争也将快速行业的全面收购、重组;一些企业将可能将以被全面收购的方式脱
出来市场。一些强势企业则可以通过全面收购提高自己的竞争优势。第二,国内创业板、新三板将为游戏企业资金提供更多融资渠道,尤其就是新三板,较之主板和创业板;门槛高,企业更容易在新三板谋求融资,2015年1—6月,
已经存有英雄互娱、紫荆动漫等多家游戏企业计划转让新三板,此前,上海绿岸、汇元科技已顺利进占新三板。在创业板方面,苏州蜗牛与冰川网络也已经发布招股书
书。第三,国内新兴的互联网金融方式同样能减轻游戏企业资金短缺的困境,比如说摩点网、筹趣网、追梦网等都具有各自平台,以众筹方式助推中小游戏研发团队
的蜕变。综合来看,在具体内容投资领域方面,游戏产业依然存有众多的投资机会,像是移动电竞、Html5、移动游戏硬件、sdk技术、游戏大数据、引擎、源代码交易、游戏外包(美术、评测等)、海外发售、电视游戏等都有可能沦为下一个“风口”并助推游戏产业的快速增长。
2017年中国网络游戏行业规模预测
2016-2021年中国网络游戏行业市场需求与投资咨询报告预计2016年,中国客户端游戏市场规模将达至583.05亿元人民币,较2015年快速增长0.1%;2017年将达至581.36亿元人民币,较2016年增加0.3%;预计2018年将达至578.9亿元人民币,较上一年度增加0.4%。客户端网络游戏市场陷于滞涨。
网页游戏方面,预计2016年的市场规模将达至239.95亿元人民币,较2015年快速增长1%;2017年将达至239.34亿元人民币,较上一年度增加0.3%;2018年将超过236.95亿元人民币,较2017年上升1%。网页游戏市场规模呈现下降态势。
移动游戏方面,预计2016年的市场规模将达至640亿元人民币,较上一年度快速增长18.1%;2017年将超过690亿元人民币,较2016年快速增长7.8%;2018年市场规模将达至700亿元人民币,较上一年度快速增长1.4%。未来三年,移动游戏市场增长速度将稳步下滑。“HR+大数据”究竟该怎么玩?在人力资源管理领域里,“HR+大数据”还是一个新鲜出炉等待加工的半成品。直观来说,就是晓得这就是大数据的人力资源管理,但还不能回去真正的应用领域大数据的人力资源管理。而且北大光华的穆胜博士在其写下的《大数据为何跑不入人力资源管理?》一文中明确提出“HR可能将误会了大数据”也较好的阐明了当前的“HR+大数据”并没被找出恰当的“加工”方式,使这个半成品的“HR+大数据”有著被卷进的趋势!
那么“HR+大数据”究竟该怎么玩玩呢?宇博HR软件指出,HR的大数据须要存有自己的玩法。
一就是培养平台的能力
大数据的特征归纳为4V,Volume(大量)、Velocity(高速)、Variety(多样性)、veracity(真实性)。这也同意HR的大数据绝不仅仅就是把一些数据拎过来分析,而是一个囊括数据的产生、存储、捕捉、清扫、分析、发掘、建模、训练、检验、呈现出的全过程的综合平台。
二就是必须存有相连接的效能
与传统的数据分析只须要得出结论一个数据性的管理结论相同,HR的大数据分析包含了明确提出概念、分析框架、数据准备工作、数据清扫、数据挖掘、模型建立、训练检验以及管理行动,其过程充份卷进了HR三支柱的COE、BP和SDC,乃至于管理者和员工,其目标就是促进HR管理的持续改善。
三就是能除雪HR的方向
传统的数据分析多就是事后的总结,就是一种落后的管理。而HR的小数据分析则建议能协助HR展开预测,同时实现前置的管理。
比如传统的人力资源通过绩效管理去辨识高绩效的员工并协助员工持续提高绩效,而在大数据模式下的思路则就是通过数据的发掘找出高绩效员工的特征要素,使企业的每一个员工都能持续产生高绩效。
不过由于多数企业在HR的数据领域缺少规划,必须同时实现上述突破对HR部门而言将就是一个漫长而艰困的过程。
宇博厦门HR以协助厦门企业提高人力管理水平为目标,为厦门地区企业提供更多HR软件的研发订制服务。联系电话2015我国互联网产业呈现四大趋势近日,中国互联网协会公布报告,阐释2015年中国互联网产业存有四方面趋势应该高度关注。
互联网与传统产业快速融合
互联网与传统产业跨界融合更加广为、深刻。传统产业向智能化、数字化、网络化纵深发展。产业互联网发展步伐进一步大力推进,互联网技术向传统产业的产品设计、生产流程、产品销售等全过程扩散。传统产业通过互联网技术资源整合产业链上下游资源,在原材料、装备制造、军工等重点领域积极开展试点工程,大力推进生产流程技术创新与突破。同时,传统产业也将充分发挥“信息流”促进作用,在研发、设计、生产、销售、服务等环节推动网络与信息技术发展。
面向传统产业服务的互联网新兴业态将不断涌现。新兴信息网络技术已经扩散和蔓延至生产性服务业的各个环节,催生各种基于产业发展的服务崭新业态,并将沦为互联网经济背景下成长性最低的产业群。生产性服务业将从技术应用领域、服务内容、商业模式等方面不断提高。生产性服务业的发展壮大将就是下一个产业互联网重点融合的方向。
产业科创与产业协同技术创新沦为发展重点。产业集群就是现代产业发展的必然趋势,就是大力推进工业化向高级阶段发展的重要途径。在互联网与传统产业快速融合的过程中,企业将进一步开放平台与数据资源,推动应用领域技术创新和产业科创,积极主动打造出开源社区,不断推动大众技术创新,助推产业集群向“在线产业带”转型。同时,互联网产业将著重协同发展,构筑技术创新产业链,逐步形成交互共赢的产业生态。
互联网金融服务于产业发展
2015年经济崭新常态与深化金融改革,互联网金融服务模式将不断创新,金融服务多元、多维,市场竞争更加充份与规范。更多有关信息恳请查询公布的《2014-2020年中国互联网产业市场发展趋势与行业投资研报》。
面向实体经济技术创新金融服务模式。2015年互联网金融服务模式不断创新,将稳步助力实体经济,逐步面向小微企业、“三农”服务。互联网金融平台将快速涌入数据信息,有效率化解信息不等距问题,迎合大量投资者步入,市场竞争更加惨烈。
数据分析推动金融服务向纵深发展。互联网金融企业的数据资产将沦为关键风险管理资源。互联网金融企业利用数据分析为客户提供更多风险掌控、融资贷款、财务咨询,提供更多更为切合用户市场需求的金融产品。未来,评价一家互联网金融企业综合实力的指标将更加多样,以数据为基础的综合服务平台将助推互联网金融服务向纵深发展。
涌现出更多的行业联盟和自律非政府,金融信用体系日益完善。互联网金融平台就是一个开放性弱、兼容性甚广、信息民主自由流通的平台。互联网金融发展与监管须要相结合。未来,互联网金融监管必须充分发挥行业联盟与自律非政府的促进作用,推动信息公布和信息共享资源,创建“黑名单”制度,维护金融数据安全,保护市场公平竞争,维护消费者合法权益。
电子商务布局跨入新阶段
电子商务横向县域延伸,推动城镇资源快速确权。目前,县域电商从以江浙为代表的华东“单一区域快速增长”居多转为华东、华北、华南、华中“多极快速增长”的阶段。本地化的电子商务服务将不断推动县域经济、持续缔造就业机会,快速城镇资源确权,服务日益明朗,服务类别多样多样。
电子商务纵向跨境布局,推动全球消费资源优化。随着跨境电子商务快速发展,交易产品逐步向多品类延展,交易对象向多区域开拓。从销售市场来看,未来以美国、英国、德国、澳大利亚为代表的明朗市场仍就是销售的主要市场。与此同时,不断兴起的新兴市场正在沦为跨境电商零售出口产业的新动力。跨境电商B2C比重将不断提高,B2B和B2C将可以协同发展。移动网络技术不断升级,将进一步模糊不清线上与线下商务服务界限,以交互、无缝、多屏为核心的“全系列渠道”购物方式将快速发展。
各地产业集群积极主动通过电子商务升级转型。电子商务囊括实物流、信息流、资金流。软件公司、代运营工地、在线缴付、物流公司等服务设施企业将进一步紧紧围绕电商企业展开涌入,服务内容囊括网店翻新、图片叙述、网站运营、营销、物流、退换货、金融服务、质检、保险等内容,整个行业生态体系日益完善、分工更加准确,并逐步呈现生态化特征。未来,电子商务各个环节将协同发展,各地产业集群快速转型,社会商业生态逐步创建,技术创新结果惠及民生。
网络安全产业前景看淡
随着大数据、云计算、物联网等技术快速普及,互联网与实体经济深度融合,网络安全问题逐渐从PC端的迁移至生活的方方面面,网络安全产业遭遇新机遇。
保证国家网络安全,大力发展独立自主受控的安全产业。由于基础信息网络和关键信息系统的核心设备、技术和高端服务主要倚赖国外进口,在操作系统、专用芯片和大型应用软件等方面存有着轻微的网络安全隐患。为保证国家网络与信息安全,具备独立自主受控的基础信息网络和关键信息系统安全产业前景宽广。
注重商业信息安全,数据加密与证书技术创新发展。随着网络与信息技术应用领域普及,产品制造商急于联网,企业商业秘密泄漏、强密码、非加密通信以及网页操作方式等安全问题紧迫。未来,企业将积极主动部署云计算产品安全战略,推动数据加密与证书技术创新发展,不断提升信息资源采用效率,保证商业信息安全。
规范个人信息以获取与采用方式,智能硬件产品高度关注安全。从可以佩戴设备至智能终端均须要网络安全产业为其提供更多确保。用户信息安全就是互联网发展的前提条件。只有用户信息安全获得确保,互联网产业就可以经济繁荣发展。未来,随着可以佩戴设备、智能终端应用领域日益广为,个人信息安全将沦为网络与信息安全的新热点,智能产品将更加高度关注产品安全。2014年我国网页游戏发展前景分析据宇博智业市场研究中心介绍,近几年来,网页游戏发展十分迅速,从农场偷菜的举国红遍至如今百花齐放的游戏形态。个人指出网页游戏的兴起主要源于其消闲的玩法,无须挤占玩家太多的时间与精力,农场游戏就是最出色的证明。可以目前国内的手游发展趋势就是逐渐在向网页游戏挑战,大量的手游奔涌而出来,打著各种旗号,迎合了众多玩家。
直面这样的景象,不得不问一句:网页游戏市场与否还满面春风、一片大好景象呢?
页游同质化现象轻微
、宇博智业市场研究中心中国网页游戏发展前景及投资盈利预测报告表明网页游戏自2008至2010年获得快速发展,2012年之后市场逐步达至饱和状态程度。市场产品量多质高,竞争力加强,同质化现象轻微,媚俗广告宣传,创新性严重不足等等也引发了玩家的不满。无人知晓大家还录不回忆起几年前的中国电影市场,如今网页游戏的情景与之多么的相近:超高速的发展、各种滥竽充数的作品弥漫其中,火热的市场景象仅保持了一两年便逐年大幅下滑,国产鲜有佳品,大量票房被国外占据。这不是崇洋媚外的媚俗精神,而是国产作品自身口碑的传浅析互联网时代中国企业如何国际化国际化就是个欺善怕恶的话题,产品层面战略层面,经济领域文化领域,从业务至思维,从企业至国家,谈论的不少;国际化也就是一个不可避免的话题,直面全球化,上海自贸区,微信,这些最冷的议题都唱着歌有关的探讨,它们一方面就是应付之握,另一方面也就是期望所在。
然而,一个很关键的问题就是我们忽略了国际化就是一个须要更新升级的话题。具体来说,经过30多年改革开放的磨练洗礼和互联网时代的全面抄底,中国企业须要踏进中国生产“MadeinChina”时期的思维框架,在新形势下对国际化展开再次演绎和定位。本文将以互联网时代的国际化做为探讨问题的基点,打声提供更多一种观测当下中国企业产业国际化积极探索的新视角。
2009年,中国面世了一则30秒的商业广告,企图打造出和稳固“中国生产”在全球市场上的声誉。短片展现了中国生产的运动鞋,冰箱,MP3播放器,服装和飞机,并且特别强调了这些产品背后的美式设计,欧洲品质,硅谷技术,法国时尚以及源自世界各地的工程师力量,进而宣传在全球化小背景下,“中国生产”产品就是世界上各个贸易体共同分工协作、盈利共享资源的结果。
其实,这则广告较好地演绎了一个时代对中国企业国际化问题的认知,那就是对于中国企业来说,国际化就是一种盛气凌人,就是海外市场参与者的标签,就是低段位球手就可以重新加入的游戏,即便很多时候这样的国际业务积极开展还须要西方科技的背书。
细数那些被津津乐道的国际化佼佼者们,比如说海外设厂的海尔,自建产品大量出口的华为和中兴,除了全面收购了IBM个人PC业务的M18x,无一不是在这样的思维框架下获评订为同时实现了国际化战略。这些中国企业通过OEM或全面收购的方式自学海外优势,以获取技术和市场,顺利稳固了生产者和供应商的地位。也使人们构成了这样一种见解——中国企业能够沦为全球产业链中的一个环节,具有海外业务,就是国际化。
导致这种论调的主要原因是过去很长一段时间的全球经济格局中,西方先至而强势,很多情况下就是规则标准格局的制定者,而中国莱氏龙而弱势,必须靠介绍自学,以期更好的带入。
所以,国际化一词在中西两种语境下内涵大为相同,中国谈取悦带入,西方轻推展收缩。中国讨厌用国际化(internationalization)一词亮指向西方自学紧邻,而西方世界则用globalization(全球化)去指代海外业务(globalmarkets)的积极开展。
然而,事情正在发生变化,这种变化主要出现在中国的互联网企业。2013中国(深圳)IT领袖峰会,阿里巴巴集团主席马云刊登演说,则表示国际化的思想和国际化业务就是两个全然相同的概念。存有国际战略的企业未必存有国际业务,存有国际业务的企业未必存有国际化思想。中国企业国际化就是战略、思想、体制、人才、文化的国际化思想。
这种论调摒弃了以往中国企业国际化的逻辑——以前就是存有了海外业务就是国际化,现在变为是不是海外业务照样已经开始展开国际化。非常有意思的就是我们可以看见2007年阿里巴巴B2B业务香港上市前夕,马云对淘宝国际化的设想就是“以后淘宝可以存有自己单一制的淘宝城,而且不仅在杭州存有……在纽约也可以存有,在全世界都会存有”,赤裸裸的现在被他自己讥为“误入歧途”的国际化思索。不管就是什么催生了马云的转型,总之中国企业国际化在互联网时代说不定存有了一种代莱盛气凌人。
既然探讨的就是互联网时代,那我们存有必要去看一看最单纯的计算机领域如何定义国际化:在计算机行业,国际化和本地化都就是设计能适用于于相同市场语言区域习惯以及技术建议的软件产品的方式。
国际化就是所指对软件应用展开标准化设计,并使其能适用于于各种语言区域环境,而不须要展开设计上的发生改变;本地化就是指通过减少某些地方元素和某种语言版本的文档,并使标准化软件适用于于特定语言区域环境。谷歌指出国际化由通用型标准制订和本地化两部分共同组成。(来源维基百科,笔者译者)
在这个定义的基础上推而广之,其实可以把互联网语境下的国际化认知成一曲二重奏:由通用型标准制订和本地化两个部分共同组成,前者在考量后者市场需求后制订,后者在前者基础上同时实现,两者相互单一制又相辅相成。这里的通用型标准可以就是一套标准化的工业制作流程,一个可以激活的商业模式,也可以就是一个具备普世价值的故事剧本;本地化则就是在通用型标准基础上的版本制作,例如简体中文版,香港版。至于海外业务,那只是通用型标准被本地化后的自然结果,就是理念流程标准层面国际化增添的可能性。
为了进一步表明这个二重奏理论,我们可以去看一看通讯应用领域LINE的例子。LINE北美及欧洲市场负责人JeanieHan在九月出席硅谷举办的
“beGLOBAL”活动中总结了LINE两年去的全球化发展思路,那就是用图形表情(Sticker)去绕开语言障碍,然后针对每个国家搞相同的本土化尝试,将当地特色与公众平台、代言人、广告、品牌形象等融合出来。
直观来说,官方账号+赞助订制Sticker的图形表情营生就是LINE制订的一个通用型标准,在西班牙用球星在印度用宝莱坞演员为原型制作Sticker则就是很顺利的本地化。
LINE给了我们一个轻松的国际化例子,但现实生活中这样的情况并不多见。由于各经济体的发展水平和规模大小相同以及随之而来的经济心态和思维模式各有不同,多数时候同时实现国际化靠的就是并无蓄谋的分工合作而不是像是LINE这样的一条龙服务。
最典型的莫过于中美市场之间的“合作”了,美国这个繁盛的大经济体常常能针对市场需求制订出来较为明朗的通用型标准,但强势的美式思维,特定的中国国情,以及两国市场发展程度相同和语言文化差异增添的信息不等距,都使美国公司在中国市场的本地化工作不尽如人意,甚至显然没这样的机会;反而就是中国的一些本土企业,通过对美国通产丽星经济体制的定的通用型标准展开本地化运用,在中国这个可以比肩美国市场体量的新兴市场获得了非常大的顺利。可以说道,相似的隐性分工合作机制才就是中美两大经济体大规模同时实现国际化,深层次推动全球化的显然方式。
这里还要谈一下的就是很多中国企业陷于了所谓的“英文版”泥潭,主要原因是这些企业没意识到本身的商业逻辑和流程模式就是深刻理解中国市丑的解决方案,而不是适宜各种本地化尝试的国际通用型版本。当跑过来的目的地定在了经济程度低于中国的西方国家,产业链的不能完备,人才供给的严重不足,规则的缺位,思维逻辑的相同,以及特定国情下的政策优势和信息不等距所导致的不能奈何等问题就可以暴露无遗,引致中国企业就可以就是花钱买教训。
朱云汉教授2012年在台湾大学一场为题《中国大陆蓬勃发展与全球秩序重组》的讲座中提及,在一个经济全球化的时代,整个经济的动能——它的主要的发动机——并不是真正以国家为主要单位,而是在世界层次能展开国际分工、展开非常繁琐的跨国互换、合作。那样,一个经济的发动平台事实上都就是一些全球性的都市……最重要的平台就是层次。
实际上,互联网时代中国企业的国际化进程也事关层次,参予的层次,确切的说就是个三部曲——首先必须搞好尚无通用型标准的本地化,然后参予投资制订通用型标准,最后才就是自造通用型标准的海外推展甚至就是被本地化。
这三部曲有先有后,就是随着经济格局和力量对比的转型,自然而然的升级进阶。也就是说,大多数时候中国企业不存有挑选,就可以依据客观情况尽早步入特定阶段。现在中国大部分行业仍处在本地化阶段,后两个阶段的机会正在互联网行业发生。
先去谈谈本地化这个阶段。在中国,通用型标准的本地化同时实现方式主要存有两种,一种就是著重系统自学的下载中文版制作,比如说娱乐界的版权引入模式出售;另一种就是尊崇先进经验技术创新的“非许可”中国版打造出,多见于互联网行业。后者在国内常常被冠上“山寨”的名号,但笔者更愿称作具备中国特色的山寨式本地化。
在互联网时代国际化的语境下,山寨一词无论是从道义上还是从技术创新上来说,都无法就是个贬义词。山寨式本地化不是剽窃,而且隔着语言、市闻人才、流程、技术方面的差距以及各种商业机密,从何掏出?就可以就是听闻过这么个事儿,然后在中国市场的再次创作。
更为重要的就是,山寨式本地化西学东用,因地制宜,与时俱进,在过去的很长一段时间里已经沦为中国借力全球资源并驾齐驱国际潮流的一种主要方式。所以,互联网时代的国际化其实很多时候须要花掉力气稳步搬进去,而不是一味地想著跑出。
再去看一看中国互联网企业在后两个国际化阶段的机会。19年前,乔布斯在拒绝接受硅谷历史协会的专访时曾说道过,科技创新就像沉积沉积岩,过去的工作很快就可以被打破和安葬,不像是艺术领域不好的作品可以在几个世纪的时间里被人忠贞。也许正是互联网时代的这种全面覆盖特质使中国的后发优势近乎可怕,必须晓得,现在中国的智能手机销量蝉联全球,电子商务销售额也在今年少于了美国,东站至了第一的边线。
近两年来蓬勃发展的移动互联网更是迎了现代科技从可视化逻辑至商业模式等各方各面的更新升级市场需求,也给了中国互联网企业一个交会全球技术创新生态参予产业顶层设计的绝佳机会。总之,较之制造业的确定性,互联网时代的不确定性使中国企业更存有机会同时实现蛙跳式发展,超越旧有的话语权格局,与欧美互联网巨头们进行真正意味上的竞争,甚至打破它们。
如果说之前直面欧美经济收缩和海外资本流向,中国揪突遇一举沦为全球生产中心就是这个国家国际化的1.0版本,那么现在互联网时代背景下,中国企业也应当尽早打开国际化2.0模式,以更积极主动豁达的心态参予至更高层次的国际竞争合作中来。如今,中国互联网企业已经存有了点国际化2.0的苗头,何不去体会下:
腾讯找来高盛互联网首席分析师JamesMitchell当首席战略官,说明这个中国互联网行业的巨头在制订公司战略时,考量的已是全球市场国际竞争;小米更是挖走了Google主管Android项目的副总裁HugoBarra负责管理国际业务开拓,算是中国互联网界最低阳入的一次海外人才引入;GO桌面
70%用户源自海外,大部分都原产在发达国家,使公司总裁张向东在提到用户,运营和品牌三个层面的国际化战略时底气十足;马化腾看见了欧美传统游戏产业葬身尚无格局遭遇转型,果断投资发力在线游戏领域,把握住了一次中国互联网企业可以莱氏龙先至的机遇……
然而,我们也必须看见前段时间腾讯市值逊于千亿美元,比肩Facebook,惹来外媒后知后觉的高度关注,当然除了批评;我们还必须看见在斯坦福的China2.0大会上,腾讯和新浪在大洋彼岸推销中国故事时,颇为外围,深感艰辛。
为什么明明形势一片大好,却仍然就是别人批评自己也不自信心?其原因,还是中国互联网企业在国际竞争层面没掏出使人信服的作品,缺乏话语权。有意思的就是,发生改变这种状况的关键节点不是能够无法攻下美国市场,而是是不是彻底摆脱这种所谓的壮志雄心,重回单纯探究人性,以公平参与者的身份看待全球竞争合作,把握住行业发展脉搏,制订规则交会未来。
就拎微信来说,就是故意而为地崇尚海外用户快速增长,还是正视移动端的货币化这个全球性挑战,打造出一整套规范流程体系模式提振商业化落地,沦为腾讯若想把握住这个千载难逢的机会同时实现国际化梦想的分水岭。2009年全球安全软件市场将增长8%据市场研究公司Gartner表示,2009年全球安全软件市场总收入将超过145亿美元,比2008年快速增长8%。2008年全球安全软件市场的销售收入快速增长了19%。Gartner预测2010年全球安全软件市场的销售收入将达至163亿美元,比2009年快速增长13%。
在欧洲,安全软件市场2009年的销售收入将达至32亿欧元,比2008年快速增长7%。
Gartner主要分析师RuggeroContu说道,虽然全球安全软件市场受了经济衰退的影响,但是,这个市场在2009年将稳步疲软快速增长,因为安全仍然就是无法明显缩减支出的关键领域之一。从中期看看,最小的快速增长机会将源自于软件服务、基于设备的产品和中小企业。与大型企业较之,中小企业正处于追上的模式。因此,中小企业的安全财政预算比例更高一些。
在2009年,消费者安全仍就是安全软件市场中最小的市场(按软件销售总收入来衡量),占到整个市场份额的25%。Gartner预测消费者安全软件市场在2009年的销售收入将达至36亿美元,快速增长4%。企业安全软件市场包含许多细分市场,例如端点维护平台、电子邮件安全边界和用户布局等。企业安全软件市场2009年的销售收入预计将达至109亿美元,快速增长9%。
分析师Contu说道,安全软件市场2008年的特点就是高水平的资源整合,McAfee全面收购SecureComputing,赛门铁克和Sophos分别全面收购MessageLabs和Ultimaco。安全软件市场预计在不远的将来还要进一步的资源整合。最终用户将逐步使用更好地内置的多种产品,特别是在端点安全以及身份辨识和互连管理等方面。与顺利的和可信赖的技术合作伙伴一起提供更多较好的内置产品的厂商最有可能取得成功,因为购买者讨厌与两家或者更多的已经相互信任对方的软件和作法的厂商经商。
来源:网界网2013年我国生鲜电子商务行业发展现状分析近日,公布报告表明,2013年上半年,电子商务市场稳步高速快速增长,截止2013年6月,全国电子商务交易额超过4.35万亿元,同比快速增长24.3%。现对2013年我国生鲜电子商务行业分析如下:
4.35万亿元,这一巨大的数据令人吃惊吗?非也。宅在家里,躺在床上,关上电脑,在网上轻轻一点鼠标,这么一来快递上门取货。这就是电商模式的基本款,也说明电商在人们生活中的身影随处可见。电商卖书,天猫火了;电商买3C电子产品,京东一夜一举成名;电商买服装,淘宝网赚取盆八十钵八十。最近,电商买什么炙手可热?答案就是生鲜。2013年,“生鲜”在电商界炙手可热。
电商“紧绷”
中国13亿人口将近半数能够玩游戏,这些网
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