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最新、最全行业精品文档,欢迎下载! 短视频行业产业布局相关范文10篇短视频行业产业布局长视频做为一种代莱信息贯穿方式,已赢得大量观众的借阅时间,在我国存有很大的发展空间,其头条系下的捏音、火山小视频、西瓜视频以及慢手就是行业最主要的竞争者,以下就是长视频行业产业布局分析。

移动互联网用户碎片化采用习惯的构成,我国长视频用户规模快速快速增长。2018年采用长视频单一制App用户达至4.1亿人,较去年同期快速增长116.5%。长视频行业分析表示,对照来看,2018年直播行业的用户规模为3.92亿。

2018年,当之无愧为“长视频元年”。长视频行业用户月人均采用时长和次数显著快速增长,2018年9月长视频行业用户的人均采用时长超过764.5分钟,同比快速增长111.8%;月人均采用次数为201.2次,同比快速增长132.5%。长视频行业产业布局表示,2018年,长视频行业采用时长占到互联网采用总时长的5.5%,显著低于去年同期的1.3%。

2018年,我国长视频市场规模达至53.80亿元,增长率为175.9%。充斥着长视频行业监管力度加强,规范行业生态,推动我国长视频市场的良性发展,长视频市场规模将进一步快速增长,预计2019年我国长视频市场规模可望突破100亿元大关,达至113.25亿元。

从投资层面来看,资本步入长视频行业以平台方居多,2018年长视频平台方的融资事件占到比达至44.8%。但随着长视频行业的热度高涨,资本集中度逐渐从平台方过度至内容方,2018年内容方投融资事件次数以47.9%的百分比沦为资本的聚焦点。

从用户层面来看,长视频具备低传播、高门槛特性,因此指出长视频行业仍存有很大的用户快速增长空间。长视频行业产业布局表示,我国长视频行业用户规模保持高速快速增长,2018年1-12月份单一制设备数量超过11.38亿台,同年12月分后单一制设备数就已经少于了3.13亿台,平均值月度增长率高达14.1%。

从行业层面来看,“南捏音、北快手”的短视频格局可以说道已经赢得共识,捏音、慢手、西瓜视频、火山小视频等短视频平台占有行业第一梯队边线的局面下,BAT奋起直追,腾讯大力扶植微视、百度深度布局漂亮视频,阿里刚刚又高调上线了为电商为主要功能的“鹿刻”,集体“耽误”的巨头使长视频市场争夺战存“变数”。

以慢手和捏音长视频为基准,对短视频行业APP展开深度分析,数据得出了两种长视频APP的市场规模对照。从月活跃用户数及月采用时长来看,慢手依然领先捏音长视频,并且长视频类行业位列中快手一直维持第一,这和慢手的先发优势存有非常大关系。

慢手用户地域原产和年龄原产都十分广为,且男女比例相当,中低以下消费能力用户较多,可知慢手用户人群遍布全国,源自于各行各业。而捏音用户主要原产在一二线等相对较繁盛的城市,24岁以下的用户以及女性用户比例更高,这一群体具备年长、爱好音乐、存有个性、崇尚时尚的特点。

目前,我国长视频市场格局基本构成,各短视频递送平台对于优质内容的争夺战已经已现端倪。未来几年,长视频递送平台将稳步从流量和补贴等方面对优质长视频内容展开推展。目前,尚无部分优质头部内容脱颖而出,如何在确保吸引力并取悦头部生产者的基础上,给与崭新内容合理的曝光度,也就是平台须要考量的问题,以上就是长视频行业产业布局分析所有内容了。中国液晶整合搁置三巨头各自走路中国液晶业三巨头在未来发展路线上似乎已分道扬镳。日前,上广电集团子公司广电电子董事会的人士向记者明晰则表示,资源整合已经暂停。而此时距离上广电集团旗下广电电子、广电信息复牌已过去1个多月。

“我们的确必须搞6代线,今年下半年已经开始投产。”上广电集团另一子公司上海广电NEC液晶显示器有限公司市场部人士说本报记者;而京东方则则表示今后主要注资复产、深耕细作第5代线,并注资与成都市政府新建的一条4.5代生产线,主要发展中小尺寸面板业务;龙腾光电公正在积极主动展开二期提速计划,目标达至国内面板生产第一大厂。

上广电挺进第6代线

目前中国三小液晶面板厂商具有的5代线产品主要就是15寸、17寸、19寸阔屏等中小尺寸的面板,应用领域针对的就是液晶显示器例如笔记本、手机等。

赛迪顾问07年10月公布的数据表明,2007年前三季度液晶电视的40寸、及以上尺寸产品的销售量少于了35%,液晶电视稳步向大尺寸屏幕发展。

中国大陆地区液晶面板厂商主要在5代线以下,而像是三星、LG、富士康、奇美、夏普等一线厂商已投入使用或计划投产8代线,甚至10代线。

“似乎上广电距离一线厂商已经很离,但是赶不上也必须赶着。”上述广电NEC人士则表示。为了加深与国外一线厂商的差距,上广电这次投产的六代线生产产品主要就是32寸、37寸的大尺寸电视面板。

“我们本来计划去年就投过6代线,但其间三合一延期了进程,因为当时无法确认就是上广电主导,还是三家资源整合后的新公司去投资。虽然进程延期了,但上广电仍然稳步秉持投过第6代线。目前国内电视面板全部靠国外进口,我们投产6代线一方面协助同时实现一部分国产化,再者可以拉大与其它国内二线厂商的距离。”广电NEC人士人士说道。

不过他同时透漏,具体内容方案还没出,但由上广电一家去搞冒著的风险比较小,所以将使用合资的方式,而现在主要就是还没确认合资方。据介绍,投资一条6代线须要约25亿-30亿美金,约合人民币200亿元左右。

“建设6代线主要的障碍就是资金。”中华液晶网张新岗说道。目前,在技术、设备上没太小问题。

“我们已经用了建设6代线、7.5代线的技术,但我们没有钱。”京东方的人士亦则表示。

但是,上广电遭遇的不仅就是资金问题。

从整个业界来看,09年将存有10条小尺寸生产线研发出来新增产能,整个市场可以存有一个比较小的转型。现在上马,很存有风险。同时,6代、7代线一部分已经转产笔记本显示器,上广电如果用以搞电视,似乎又滞后了一步。张新岗则表示。

值得一提的是,上广电旗下子公司广电电子、广电信息自1月14日起至复牌,至今一个多月仍未复牌。

此前广电电子、广电信息同时发布公告表示,广电电子正与控股有限公司股东广电集团探讨关键性事项,该事项的方案尚待进一步论证且存有关键性不确定性,并将对广电信息有所影响。

广电电子、广电信息分别所持上海广电光电子有限公司18.75%股份,而上海广电广电子有限公司正是5代线的母公司。

市场传言,上广电拟将展开资产重组,将5代线转化成广电电子,为6代线融资。张新岗指出,上广电一直没利用5代线上市融资,如果转化成,对6代线融资就是个不好机会。“但是,5代线在上广电内部股权原产比较零乱,如何资产重组,对上广电来说就是个非常大的挑战。对此,记者拨打广电电子,该董事会工作人员表示,等公司发布公告之后,事情自然明朗。

同时,上广电也没退出5代线,上述广电NEC人士说记者,富士和上广电的合资厂目前正在建设中,预计今年秋天正式宣布投产。合资公司投产后主要生产第5代液晶面板用的上游材料——彩色滤光膜,将伯粉上广电原材料缺少的短板。另外其崭新研发的5代线产品22寸面板正在计划投产中,此前上广电5代线产品主要就是15寸。

京东方主战中小尺寸

较之6代线动辄数百亿元的非常大投资,京东方更看淡中小尺寸面板的市场,企图通过在此领域的精耕细作谋求发展空间。

京东方人士指出,在大尺寸液晶电视市场,7代以上生产线才具备经济优势,6代线与8代、10代线同场竞技并并无优势凌驾。而国内企业没一家能够在资本、技术、规模等方面顺利完成7代以上生产线的开建。

而相对来说,中小尺寸比大尺寸不好一些,毕竟崭新研发的大尺寸都就是面向电视市场,大尺寸新建生产线比较太少,各厂商都就是与据现有的新增产能去调整。并且一些大尺寸崭新应用领域也研发出,总体来看,大尺寸前景还是不好一些、风险大一些。

日前京东方一方面注资复产第5代线新增产能,另一方面注资与成都市政府新建的一条4.5代线,并在今年一季度已经开始厂房建设。

京东方去年9月份同意,向境内外投资者以非官方、定向定向增发方式募资60亿元资金,其中22亿元用作建设4.5代生产线,35亿元用作投资不断扩大第5代线的新增产能。该计划已经向证监会按程序了60亿元注资计划,正等待核准。

在京东方,投资者关系部的高级经理杨海轮最近常常开会讨论,他必须不停地向各种证券公司、基金公司等提供更多有关京东方的各种信息,从公告已经公布的精确消息至坊间流传的各种传言,他必须一一作出表明、表述、回应,这样一方面就是为了使投资者存有足够多的信息作出交易决策,关键的还是迎合他们前来投资。“主要就是为了能够顺利地募资至60亿元,”他坦言。

京东方一直受限于资金缺少,而其68.42%的负债率也并使其融资能力受批评,“京东方害怕就是很难从银行借得钱了。”业内人士指出。

但是现在国内活跃的资本市场却给了京东方一个较好的融资机会。京东方此次主要通过非官方、定向定向增发的方式,发售对象包含各种基金公司、证券公司、公募基金机构等,“甚至个人,只要你能够达至我们的融资建议,都可以谈论。”杨海轮说道。“我们在03年开工初期,仅靠通过从银行借贷,当时融资环境不好。现在存有很多机构包含国外的公募基金基金例如新桥等都对我们则表示了很大的兴趣,但同时对方的投资背景、投资目的比如说存有无恶意全面收购等,我们也在甄选,对方最多就可以所持我们10%的股份,并且一年内不许交易。”

张新岗说记者,“毕竟,平板表明就是个热点行业,目前国际公募基金、投行等对其比较高度关注。但三星、LG、富士康、奇美、夏普这五大一线厂商现金流丰沛,并不需要外来资金,所以这些资本机构就可以讲价给对资金非常渴望的二线厂商。”

京东方企图借力资本市场,通过复产、降低成本、研发新品等一系列行动牟取中小尺寸液晶面板领域的全球前三强。

据市场调查机构DisplaySearch的统计数据表明,预计2008年全球液晶面板(TFT-LCD)产业产值将少于1000亿美元。

京东方正拟将通过定向增发建设的4.5代线,主要产品在14.1寸以下,针对的就是手机屏、数码相框、车载表明等消费类移动应用领域市场。

除了看淡消费类电子对中小尺寸市场需求大幅减少这一市场前景,京东方拟将通过该项目向产业链上方延展,从而掌控更多的成本和市场控制权,构成其在中小尺寸的核心竞争力。

张新岗指出,液晶面板已不再局限于IT类应用领域,而消费市场的多样化和个性化市场需求意味著面板厂商差异化竞争的可能性大为减少。

龙腾光电8.7亿提速

龙腾光电在去年曾向国家发改委明确提出的二期注资8.7亿美元提出申请,近日已赢得核准,加之首期6.99亿美元投资,龙腾光电月产液晶显示面板新增产能将位居中国第一。

龙腾光电就是就是我国继在北京“京东方”,上海“上京广”之后的第三条TFT-LCD生产线。

此次二期核准后,龙腾光电将按照原来的计划,对第二、三条生产线机台设备实行扩展,并使原来液晶显示面板的新增产能提升至11万片;同时,修建彩膜厂,降低生产成本,资源整合原下游模2016年VR行业市场竞争分析VR行业全面覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用领域以及消费内容等诸多方面;做为一个还未成熟的产业,VR行业的产业链还比较厚实,参予厂商(尤其就是内容提供更多方)比较太少,资金投入力度不是太小;核心内容生产工具遭遇很大的研发制作瓶颈。

乐相科技就是国内首批参予研发虚拟现实硬件生产的制作团队。团队具有较多样的虚拟现实研发经验,公司的产品“小朋眼镜”也就是国内较为明朗的多平台VR表明设备。

除了研发多平台VR表明设备外,乐相科技还参予研发了虚拟现实内容生成APP“3D播播”;PC端的应用领域助手“小朋助手”以及创建了小朋VR平台专属的开发者平台;就是国内VR产业布局较为领先的硬件生产团队。

从竞争格局来看,暴风魔镜4、GearVRCardboard三个MobileVR处在右上方优势边线。

PC主机VR和一体机中,Oculus虽然尚未正式宣布发售消费者版,但是其被Facebook全面收购以及性能标杆的地位,也存有较低的高度关注,此外蚁视和小朋关注度也较低。

Unity做为主要的游戏研发引擎之一,也积极主动介入VR游戏内容的研发;2016年6月公布的Unity5.1版本原生积极支持OculusRift

HMD开发工具,还为VR平添了“高度优化”图形管道;利用Unity引擎,3D游戏能快速高效率方便快捷地研发出来VR版本,且受游戏平台的管制。2014年将会是物联网设备分析2013年,消费者体会至了各种联网身心健康监测设备,比如Fitbit和Jawbone等产品。

据Frost&Sullivan的分析师预测,2014年,这种互联网产品将可以持续发展。分析师Andrew

Milroy预测,明年电子设备产生的数据将可以多于人类生产的数据。

本月早些时候,Milroy刊登了一篇博客,他在文章中表示,物联网设备将可以在未来被更多人所拒绝接受。Milroy表示,随着物联网设备的普及,另一项服务也将迎下一个增长点,那就是云服务。

随着数据越来越多,物联网设备须要维持高度的稳定性,因此数据储存和数据交互,将可以沦为物联网设备企业须要投资的领域。除了数据储存和交互之外,这些企业还须要对这些数据展2008年-2012年中国CAD软件产业市场调查分析报告计算机辅助设计(CAD)就是一个以计算机为基础的工具,其促进作用就是帮助工程师,建筑师和其他专业设计人员顺利完成产品的设计,因而在他们的设计活动被广为采用。它能够从一台计算机或表明设备上的相同角度直观造型的3D光学或者平面图。

在过去几十年里,中国的CAD软件市场年增长率一直在增高,这代表这我国很多企业都采用上了CAD,CAD在我国的普及程度很高。不管从性能还是功能方面,CAD对于工业造型设计,图纸设计等等都充分发挥这出众的促进作用,这从CAD在我国的普及程度就可以看出,如果CAD只是普通的绘图软件,没强悍的功能积极支持,那就不能被企业所普遍认可,也不能被众多企业采用。一个软件必须想要拓展出来市场,最基础的就是软件本身必须必须存有强悍的功能回去适应环境社会企业的市场需求,CAD很出众的努力做到了这点,所以它顺利的占有了非常大的市场。2022年小游戏市场现状:小游戏市场付费方式稳定小游戏用户市场十分巨大,2022年小游戏行业已沦为当下发展新风口。小游戏已沦为中国移动游戏行业崭新空间,小游戏内置为核心的单端研发比例可以逐渐减小。以下对2022年小游戏市场现状分析。

小游戏现已呈现出全系列品类对外开放、玩法不断丰富的生态。2022-2027年中国小游戏行业市场供需及重点企业投资评估研究分析报告源自微信小游戏平台表明,消闲小游戏占到比51.7%,棋牌戏占到比23.6%,消闲社交小游戏沦为目前市场主流。而从今年各厂商已官方的游戏来看,游戏类型中角色扮演类作品占有26%,消闲益智类占到24%,小游戏已经开始趋向精品化轻度化发展。

小游戏用户价值在不断发掘中陆续提高,经济效益丰厚。涵盖重合用户的广义小游戏用户在游戏粘性、游戏下载意愿、下载能力等方面已基本与应用领域端的游戏用户持平,同时,多数用户已经构成了对于小游戏品类的挑选习惯,而非偶然被某一款小游戏迎合。现从三大市场状况去分析2022年小游戏市场现状。 

2022年,微信小游戏开发者数量已逊于10万,月流水千万级的游戏数量同比快速增长了50%。在供给两端不断丰富的同时,小游戏广告生态也呈现了高速发展的趋势,据DataEye监测和统计数据,2022年上半年参予买量的小游戏数量相较2021年下半年环比快速增长了4倍,其中IAP小游戏的买量规模快速增长尤其注重,月买量规模少于了10亿。

当前小游戏的月消耗已经少于了10亿大关,且与去年较之,今年的小游戏广告主数量已经翻倍。可知,在传统APP端的买量红利见到顶上、市场竞争日趋白热化的当下,入局小游戏赛道、搞好小游戏营生已经沦为了越来越多厂商同时实现商业快速增长的挑选。

充斥小游戏在更深入细致跌破三、四线城市的大量小白和消闲用户,现有存量用户被盘活同时也助推崭新用户涌向,而这部分人群正是以往手游难以全面覆盖的群体,且有著较强下载能力。依据白皮书调研数据说明,小游戏用户与原生游戏的重合率仅为32%。

小游戏市场下载方式平衡,2022年我国小游戏畅销度仅次于APP游戏。目前小游戏广告转化成量增长速度明显,非常大的转变潜力就是行业应该高度关注的机遇。移动互联网的高速发展除了给人们增添方便快捷高效率,也使人们步入节奏越来越快的生活状态。对于习惯快节奏生活的用户而言,无须浏览、即点即玩玩的小游戏正中下怀。

以上就是2022年小游戏市场现状的大致了解了,须要进一步介绍更多有关行业资讯可以页面展开查询。编码器行业现状编码器就是一种通过光电切换将输入轴上的机械几何加速度量转换成脉冲或数字量的传感器,2019年全球机器人行业产值达至200亿美元,在中国OEM市场的应用领域比例较低,以下就是编码器行业现状分析。

全球编码器的市场规模将从2020年的15亿美元快速增长至2024年的23亿美元,编码器行业分析预测期内的无机年增长率为8.9%。对高端自动化和工业4.0的市场需求就是促进编码器市场快速增长的关键因素之一。

2020-2024年工业领域占到编码器市场的最小份额。工业领域将沦为编码器的关键最终用途部分。编码器行业现状表示,由于机器人在冲压、涂漆、装配以及印刷电路板的捡拾和置放、外包装和标签以及其他应用领域中的采用越来越多,工业最终用途正在快速快速增长。工业应用领域中的编码器用作线性测量,定位标记定时、卷材张紧、断路器器测量、传输、充填等。最常用的应用领域就是在电动机的运动控制中提供更多意见反馈。

在预测期间,光学技术编码器预计将占有编码器市场的最小份额。这种快速增长归因于光学编码器在纺织、造纸、木材、金属、橡胶、塑料、消费电子和自动化领域的广泛应用。此外,由于须要更精确的数据,对光学编码器的市场需求正在减少。大多数应用领域都采用光学编码器,因为它们提供更多了准确性。光学编码器不须要任何单独的电子设备去提供更多边线或准确边线。

亚太地区将从2020年至2024年占有编码器市场的最小份额。亚太地区的市场也可能将在预测期内呈现出最低的无机年增长率。促进亚太区编码器市场快速增长的主要因素就是中国,日本和印度等国家对制造业、消费电子、汽车、纺织和其他终端用户行业的编码器市场需求减少。

我国目前90%以上企业产权关系就是明确的,也同时实现了产权法人化。编码器行业现状表示,一方面由原国有企业或集体企业变革而来的编码器企业虽然推行股份合作化,并没彻底解决产权明晰化的问题,人人都存有股份反而对企业管理及决策增添诸多负面效应。另一方面,民营编码器企业甚至外资企业随着市场竞争及规模不断扩大,同样遭遇股份多元化问题,企业体制实际上并没彻底解决。

为了整治内部结构及迎合市场变化,必须在企业内部创建一套强有力的责权利明晰的齐心协力的企业高层运转体制以及领导层权力交错更改体制,只有这样,就可以从根本上化解人才流失及企业长远发展所须要管理人力资源。只有脚踏实地,技术创新工艺,强化基础材料研究基本功,不断研发新产品,积极主动带入国际市场,迎合市场需求,就可以并使我国编码器业在惨烈的国际市场竞争中获得更大市场份额和践行自身品牌,以上就是编码器行业现状分析所有内容了。2014年APP市场分析:APP市场乱象丛生最近存有消息表示,国家网信筹办将给APP穿上“紧箍咒”引起业内高度关注,经过六年多残暴生长,APP行业弥漫各种乱象。连黑餐馆都玩玩APP了,监管空白亟须弥补。下面就是对APP市场分析。

一石激起千层浪。据宇博智业市场研究中心了解到,针对手机APP日益突显的安全问题,近日中央网信筹办主任鲁炜在大力推进网络空间法治化的座谈会上透漏,国家网信办将颁布APP应用程序发展管理办法,以此监管移动应用领域行业发生的各种乱象。而北京或将跑在前头。存有消息表示,北京将先行试点APP管理办法,研究制订《北京市APP应用程序公众信息服务发展管理暂行办法》、《北京市即时通信工具公众信息服务发展管理暂时规定实施细则》、《北京市互联网新技术崭新业务审核暂行办法》。

从2008年3月苹果成立应用程序商店APP

STORE已经开始,APP在短短六年已经遍地开花。尤其就是智能手机快速普及,移动互联网蓬勃发展,APP的触角已经伸进各行业。

然而,病毒、盗取用户信息等问题也时有发生,APP安全问题日益突显。对此很多专家现身说法,APP行业该管一管。互联网专家方兴东表示,APP存有这么多年,存有很多不规范的地方,强化APP管理势在必行。

APP市场乱象丛生

目前的APP市场存有多乱?腾讯数据表明,2014年上半年全国安卓病毒感染用户数达至近9000万,就是2012年全年的3.68倍。其中,病毒类型名列前三的分别为资费消耗、隐私以获取、流氓行为。

恶意软件“扣费”而令消费者最深恶痛绝。据APP市场分析报告有关数据表明,将近六成智能手机用户遭遇恶意软件的“扣费”威胁而不奈何。今年9月,一款名叫

“鬼手指”的木马伪装成“PP钱包”引诱手机用户浏览,加装后会私发话费短信,并屏蔽答复短信,甚至还能够私自联网浏览未明软件。而这种情况屡见不鬼。据

360互联网安全中心公布的《2013年中国手机安全状况报告》统计数据,存有21%的恶意程序为蓄意扣费类。

以获取用户隐私也就是两大不安稳因素。有关报告表示,2014年上半年,存有少于九成的用户习惯将个人隐私存有手机里。很多APP都尽可能建议用户对外开放手机隐私权限,甚至包含一些自身功能不所需的权限。在其认为,赢得用户的权限越大,意味著潜在的商业价值越高。

另外,产品同质化,拿来主义民不聊生。这个问题已经所苦开发者很长了。由于创业的门槛高,一款APP小冷,很快就可以被山寨。从最先的《愤慨的小鸟》、《水果忍者》至眼下火热的《天天跑酷》,都存有一群“追随者”。一家APP公司有关负责人无奈地说北京晨报记者,自己艰辛地忙着技术创新,而山寨们却孤独寂寞轻松愉快。存有第三方统计数据表明,在今年第二季度里,中国平均值每个APP存有26.3个侵权,游戏类APP侵权尤甚。

百万APP监管空白APP市场监管难处小

关于如何规范APP安全市场,近年来有关部门一直不断尝试。2012年就存有风声爆出,有关部门在考量对APP实行证书体系。2013年11月,工信部公布《关于强化移动智能终端入网管理的通告》,建议手机厂商严禁加装未经用户同意,擅自搜集、修正用户信息的软件,以及给用户导致流量消耗、费用损失、信息泄漏等不良后果的软件。

但是从手机商抵达用户存有监管真空地带,而用户浏览渠道也就是五花八门。在这个链条上,存有开发者、渠道商、广告商、手机商、运营商等多种角色。

APP应用领域商店存有六种相同的商业模式。包含完整操作系统自带的APP应用领域商店,第三方操作系统自带的APP应用领域商店,运营商自营的应用领域商店,单一制第三方

APP应用领域商店,软件开发商轻易提供更多的APP安装包,已加装软件提供更多的APP浏览链接。尤其就是最后一种,并未经过安全检验,风险很大。

张毅表示目前APP监管至少存有两大难点。一就是发售渠道如何管控,像是苹果商店服务器设于海外;二就是如何把握住不好监管的尺度,在确保消费者权益的同时,如何引导技术创新。4G层叠系统框架解析4G技术的标准化已经“近在眼前”。这项技术具有更快的数据率为和更大的系统容量。目标峰值速率为:低速移动、热点全面覆盖场景之下1Gbps以上,高速移动、广域全面覆盖场景之下100Mbps。上述性能指标主要靠两个方法同时实现:提升频谱效率和不断扩大系统频宽。

为了同时实现1Gbps的峰值速率,4G系统须要长约100MHz的系统频宽,但在3GHz以下频段分配100MHz已连续频谱几乎就是不可能将的,而在低频段又很难同时实现无缝全域全面覆盖和高速移动(运营商建议基于现有站址部署4G系统,因此广为采用中继和分布式天线技术存有一定困难),因此须要同时采用部分3GHz以下频谱。

也就是说,4G系统将就是一个层叠系统,须要同时采用上述两段线性的频谱,这构成了4G系统的一个关键特征。

层叠4G系统框架

未来的4G系统可以由宽带移动通信(BMC)子系统和宽带热点互连(BHA)子系统形成。BMC子系统工作在较低频段(如3GHz以下IMT-2000频段),提供更多广域全面覆盖和低移动性,为了同时实现4G的性能指标,可以考量使用比E3G略小的频宽,如20~40MHz。BHA子系统工作在较低频段(如3GHz-5GHz可能将分配给4G的新频段),为了同时实现4G的性能指标(紧固移动峰值速率1Gbps),须要使用非常大的频宽(最小至100MHz)。

两个子系统应当高度的融合(例如使用相近的设计),以同时实现用户在两个系统之间有效率的互连、调度和转换。也即为当用户在紧固和低速移动环境下使处在热点全面覆盖范围内时,可以互连BHA子系统赢得低数据率为的宽带接入。当用户处在热点覆盖范围外或高速移动环境时,则可以转换至BMC子系统。由于BHA子系统已经全面覆盖了小区中心区域,BMC子系统可以将非常有限的频率资源用作小区边缘区域,以赢得更高的性能。

BHA的覆盖范围受所在频段的传播特性的管制,约为数百米。在密集城区,目前运营商部署的基站间距已经降至数百米量级,则BHA子系统也可以同时实现一定程度上已连续全面覆盖,但该全面覆盖区域内的高速移动用户应当仍由BMC贯穿。在通常城区、郊区和乡村,运营商基站间距可能将不断扩大至数公里以上,在不能减少代莱站址的前提下,靠BHA子系统则无法提供更多已连续全面覆盖,BHA子系统将只用作在特定区域提供更多热点宽带接入服务。而BHA全面覆盖区域的间隙则由BMC全面覆盖。在通常城区、郊区和乡村,由于建设崭新站址碰到的管制较小,运营商可以考量在必要的区域加设BHA基站或中继站,以拓展BHA子系统的覆盖范围。

拎接力赛系统的层叠系统框架

在基本系统框架的基础上,可以使用接力赛(Relay)技术或分布式天线系统拓展BHA子系统的覆盖范围。做为BHA子系统的拓展,Relay系统也只用作紧固和低速移动用户,高速移动用户仍由BMC子系统提供更多互连。Relay技术和分布式天线技术仍存有很多技术问题须要进一步研究。即使技术问题获得化解,由于运营商在嵌入大量代莱基站和接力赛东站(RelayStation,RS)方面受诸多的管制,也很难倚赖接力赛和分布式天线系统提供更多全域全面覆盖,应当考量将其用作某些特定场景,做为有效率的补足。

崭新研发的涵盖BMC和BHA子系统的4G崭新空中USB可以将4G许可频段分散用作覆盖范围在100米以上的广域和城域场景,而利用现有的WLAN和WPAN技术标准同时实现100米以下的局域和个人域全面覆盖,并通过异构USB同时实现广域/城域系统和局域/个人域系统之间互通和转换。

基于不已连续频段的层叠系统框架就是由4G系统的需用频谱特性和运营商的实际部属建议(无法大量减少崭新站址)同意的。基于此系统框架,仍存有大量的问题有待于研究,但预计这可以沦为4G系统的一个基本特征。(沈嘉)珠海赛格:印刷厂电子商务浅析企业发展,电子商务功不可没

赛格徐总经理96年毕业后就走进了珠海,设计专业早年的他,先后在化妆品公司、广告公司、印刷厂专门从事设计工作,凭着劲头与实力,短短3年,他便累积了足够多的资金创立了一家广告公司。没7年,又将领域收缩至印刷服务行业,缔造了赛格印刷厂。现在,年轻有为的他便具有了一家印刷厂和一家广告公司,承揽广告设计和印刷服务。

在黄总认为,如今的成就,除了本身务实、肯吃苦的劲头外,很大部分有赖于电子商务的促进作用。因为年长和专门从事职业的关系,黄总碰触电子商务比较晚,对电子商务亦存有浓郁的兴趣。

从2006年已经开始,赛格正式宣布步入电子商务,从最初的商务快车,至后来在百度、阿里巴巴上搞推展,再至近期重新加入珠江印刷网,一路走过,电子商务的方便快捷、高效率对赛格的发展起著非常大的大力推进促进作用。

看法独到,采用电子商务体悟浅

尝过电子商务的甜头,黄总对电子商务的体悟也非常深刻。他指出,印刷行业网站必须更好地协助印刷企业搞推展,首先必须打响网站的知名度,功能必须存有注重的优势,信息量必须小。同时,必须使印刷行业人士确切网站能够为印刷企业增添什么效果。黄总给我们握了个例子,珠澳网在珠江印刷网公布了市场需求,而我们刚好高度关注至了他们的信息,后来我们达成一致了合作。这对珠澳网来说,免职蓬阿穆印刷厂的麻烦。对我们来说,既梭螺科又节省了交通等费用,实际就是双方互利。

那么,怎样使更多印刷企业高度关注和采用电子商务平台呢?不好的电子商务平台可以协助企业,乃至服务整个行业,就是联结印刷企业与客户的桥梁。黄总说道,我们搞了网络推展没多久后,就存有哈尔滨、加拿大等地的企业打电话打听上我们。电子商务促进作用非常大,给企业增添的好处很多。我会所推荐给朋友及其它同行。当然,电子商务的市场很巨大,必须全然利用其优势,还须要更多的推敲,目前赛格团队还大,虽然存有专人负责管理电子商务,但还远远不够。

对于笔者提及的很多印刷企业不愿尝试电子商务,对电子商务不认知或重新认识比较的问题,黄总则表示认知,印刷行业里很多人传统思想根深蒂固,不晓得网络推展就是怎样增添了订单,固有的习惯和安于现状的态度,满足用户于现有客户,不能接受电子商务增添的价格透明化和市场的惨烈竞争就是普遍存在的现象。他表示,越是不拒绝接受和婉拒电子商

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