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文档简介

【移动应用开发技术】iOS如何自定义控制器转场动画push详解

前言最近有些空闲时间,整理了下最近做的项目,本文主要介绍了关于iOS自定义控制器转场动画push的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。效果图:

iOS7开始苹果推出了自定义转场的API。从此,任何可以用CoreAnimation实现的动画,都可以出现在两个ViewController的切换之间。并且实现方式高度解耦,这也意味着在保证代码干净的同时想要替换其他动画方案时只需简单改一个类名就可以了,真正体会了一把高颜值代码带来的愉悦感。其实网上关于自定义转场动画的教程很多,这里我是希望同学们能易懂,易上手。转场分两种Push和Modal,所以自定义转场动画也就肯定分两种,今天我们讲的是Push自定义转场动画Push首先搭建界面,添加4个按钮:添加动画:界面搭建好了:然后想在Push的时候实现自定义转场动画首先要遵守一个协议UINavigationControllerDelegate苹果在UINavigationControllerDelegate中给出了几个协议方法,通过返回类型就可以很清楚地知道各自的具体作用。在第一个方法里只要返回一个准守UIViewControllerInteractiveTransitioning协议的对象,并在里面实现动画即可首先我自定义一个名为LRTransitionPushController的类继承于NSObject准守了UIViewControllerAnimatedTransitioning协议在控制器里面用来自定义转场动画的方法里返回刚才自定义的动画类到此为止自定义转场动画就完成了pop的动画只是把push动画反过来做一遍这里就不细讲了,有疑问的可以去看代码添加滑动返回手势上面说到这个方法是为这个动画添加用户交互的所以我们要在pop时实现滑动返回最简单的方式应该就是利用UIKit提供的UIPercentDrivenInteractiveTransition类了,这个类已经实现了UIViewControllerInteractiveTransitioning协议,同学men可以通过这个类的对象指定转场动画的完成百分比。第一步添加手势第二步通过用户滑动的变化确定动画执行的比例第三步在为动画添加用户交互的代理方法里返回UIPercentDrivenInteractiveTransition的实例如果感

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