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第页共页小学信息技术教案范文汇编8篇小学信息技术教案范文汇编8篇小学信息技术教案篇1一、活动导入、激发兴趣。1.有一个小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很快乐,还写了一篇日记,里面的画图非常美,想不想来看看?播放Flash动画。2.复习根本键位观看Flash动画操作激发学生的学习兴趣,让学生充满自信、精神饱满的参与到学习中来。复习回忆二、上排键的指法1.刚刚动画片中花的英文单词是flower,o、w、e、r都在上排键上,那么我们的手指该怎样去击键呢?学生尝试手指的按键。和学生共同讨论上排键的指法。激发学生热情和对电脑的兴趣。演示操作过程,对学生进展引导归纳:出示键盘字母和手指的连线的课件,并且让学生尝试手指的按键方法。学生练习用卡通人物引起学生注意,激发自己动手的需要。指出:“在练习上排键时,我们常把上排键和中排键互相结合起来,那么上排键上的字母Q该对应的中排键上哪个字母?”学生回忆,并理论培养学生的动手才能。三、深化练习1.播放事先制作好的捉蝴蝶动画,2.下面我们就边听故事边输入单词吧,每个单词输入一行。3.回车键和退格键的运用学生综合练习培养学生发现的才能。四、保存故事学生先尝试一下,再让个别学生示范,文件名的命名以有意义为准那么,可以老师和学生讨论决定,一旦确定全体应一致,以养成按要求保存的习惯。个别学生示范。共同讨论取名规那么同学进展交流,合作一起寻找解决的方法。五、活动总结让学生说说这样练习的体会或感受学生畅所欲言,把自己的所思所想说出来,以后有时机,再打印出来。培养学生与父母交流,对所学知识进展复习。小学信息技术教案篇2教学目的:1、知识目的:理解周历的制作方法,通过制作周历,理解有关历史大事。2、才能目的:能利用网络搜集每一个日期发生的历史事件,并对其进展分类与整理;综合运用PowerPoint制作一份周历;进一步掌握超级链接的设置。3、情感目的:通过周历的制作,让学生理解历史、关心历史。教学重点:周历的设计及制作。教学难点:合理选取有用的资料。课时安排:2课时。课前准备:周历的实物和周历的范例作品2~3个,最好是风格不一样的。教材分析^p:本课的教学内容是利用PowerPoint制作一份含有历史事件的超级周历。一方面让学生进一步进步资料搜集和整理的才能,另一方面也让学生对历史事件有更进一步的理解。学生完成这份周历,大量的时间是查找资料、选取资料。历史事件的搜集,可以利用“百度”或“、google”搜索【关键词】:^p“历史上的今天”,进入专门的网站进展查看。周历封面的设计,要充分调动学生的创造性,切忌千篇一律,要鼓励学生进展大胆的创新。教学建议:1、激趣引入。大家知道要珍惜时间,那么如何珍惜时间呢?很重要的一点就是有方案。有方案地安排好你的每一学期、每一个月、每一周,每天都知道今天有什么任务,必须完成什么,只有这样,才不会浪费时间,因此,最好有一本属于自己的记事周历本。今天,我们就要在Powerpoint中制作自己设计的周历。教案《第6课台历制作》,来自网!2、设计周历。要让学生知道做什么事都要先考虑,要有方案。鼓励学生设计出具有个性的、风格各异的周历。3、制作周历。〔1〕制作周历的封面,并注意美化修饰。〔2〕搜集历史事件。把搜集的历史事件按日期分门别类地存放在相应的文件夹里。〔3〕重现历史上的今天。〔4〕设置超级链接。把周历封面上的日期和“历史上的今天”链接起来。4、交流评价。在班级里进展交流,让大家一起来改良周历,互相学习,互相借鉴,最终制作好自己的周历。还可以在上完这一课后,举行一个周历设计展,把信息技术课深化到学生的活动中。小学信息技术教案篇3教材分析^p是以美化Windows界面为中心的理论操作课,表达“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性开展。这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。学情分析^p本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热情持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的复杂操作。教学目的知识与技能1、使学生理解“对话框”界面的组成。2、纯熟掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。过程与方法创设情境,采用任务驱动教学形式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。情感态度价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的才能,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。教学重点和难点〔1〕改变桌面背景。〔2〕通过“阅读”查找图片的方法。教学过程一、导入:1、出示课题:电脑桌面巧装饰让学生一起读课题。师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?2、出示老师机的桌面〔Autumn图〕:秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。二、新授:〔一〕如何设置桌面的背景1、初步学会设置背景〔1〕老师提出问题,怎么样才能进展桌面的设置?翻开课本P16,看看能不能从书中找出答案。〔老师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目的,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊〕〔2〕学生互相讨论,并且进展尝试。〔在同桌讨论的根底上,尝试性的进展操作,在讨论操作过程中,可以借助课本,这样的教学设计,培养学生自主学习的才能,同时培养学生协作完成任务,解决问题的精神〕〔3〕学生汇报学习结果,总结设置方法。〔这里请一到两个学生讲讲他们的操作方法,并把操作过演示给其它同学看。对于掌握得好的学生,他们的学习成果被得到肯定,同时加深了他们自己的学习印象;在他们总结、操作的同时,又帮助了一部份掌握得不是很到位的学生,使他们在同学的演示下,也能很快的掌握这个方法。〕〔4〕老师小结:师提问:刚刚在设置桌面的时候都是在哪儿完成的?生:属性。看来我们装饰桌面都是在这个特殊窗口中完成的,那就让我们一起来先认识一下这个特殊的窗口——显示属性对话框。出示课件:显示属性对话框让学生通过课件认识对话框的根本组成。师:让我们一起再听听小博士是怎么装饰桌面的。出示小博士FLASH课件。〔5〕学生练习:自己选择一幅喜欢的图片作为桌面墙纸。〔6〕总结设置过程并板书:设置:右击——单击“属性”——桌面——选择图片——确定2、如何通过“阅读”方式选择背景〔1〕出示老师机上的桌面〔机器猫图片〕,问:刚刚在背景列表框中有没有这幅图?生:没有。师:Windows提供的图片非常少,我们可以将一些存储在电脑里的精巧的图片设置成桌面背景。在我们的电脑的D盘上,有一个叫“图片”的文件夹,里面有不少图片,请你选择一张图片设置成背景,你会吗?如今就让我们翻开书P17,听听小博士是怎么说的。让学生一起读一读。问:小博士说的“阅读”按钮在哪儿呢?谁上台来试一试呢?〔这里应该是对前面知识的一个提升,同时这也是一个进步学生学习兴趣的一个环节〕〔2〕学生自己尝试学习、操作。〔重在自主学习,培养学生自主学习的才能,老师可以给有困难的学生进展帮助。〕〔3〕学生小结操作过程,并演示学习方法。〔4〕老师小结:老师讲解并演示操作方法:单击“阅读”,从列表中选择“D盘”,找到指定的文件夹“图片”,单击“图片”,再单击“翻开”,选择一个图片文件,单击翻开。然后单击“确定”就可以把选择的图片设置成桌面背景了。板书:阅读——我的电脑——E——图片——确定〔5〕指出位置列表框中的三种位置“平铺”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,让学生自己动手去尝试。三、稳固练习3、分层练习A老师指定图片文件夹,学生选一幅喜欢的图进展操作。〔所有学生〕B试着三种位置有哪些不同的效果。〔完成得较快的学生〕C怎样把放上去的背景去掉。〔掌握较好的学生〕〔这里提出了三种不同的操作要求,对于大部份学生,要求完成的任务是老师指定的图片。对于操作较快的学生,提出了一个较高的要求,把你喜欢的图片设置成桌面背景。对于掌握较好的学生,提出了怎么样把背景掉。表达出分层设计的教学思想。我们常常遇到这样的问题,对于好的学生,一下子全操作好了,没事做了;而这时那局部学习有困难的学生,还在那儿“研究”着。为了不让这局部好学生浪费时间,我们给他们设计难度更高一点的学习目的,不但使他们学到了更多的知识,更重要的是,他的学习兴趣会更高〕四、课堂小结:4、让学生试着总结三种不同效果和如何去掉背景图片。〔一〕把学校的照片作为桌面1、同学们已经学会了怎样设置桌面的背景,我们的学校,有许多美丽漂亮的景点,老师把它们拍了下来,放在你们电脑的E盘上名为“学校”的文件夹中。请大家选择一个自己喜欢的景点作为桌面的背景。2、转播一两个同学的设置,请他们介绍一下自己选择的景点。〔二〕激趣1、同学们,刚刚我们设置的背景都是静止不动的,在桌面上有一个名为“gif”的文件夹下,里面放了一些动画图片〔本班的合唱比赛和坐场时的动画图〕。请大家试试,将动画做成背景。1、我们学会了设置桌面的背景,知道各种各样的图片都可以做种桌面的背景。那在高深莫测、千变万化确实良电脑世界中,还有很多方法可以设置桌面的背景,这些,我们以后渐渐学习。2、我们学习电脑,要讲文明,在学校的公共用的电脑上,为了不影响其他班级同学的学习,一般不设置桌面背景,下面请小朋友们把设置的背景取消掉,当一个文明的学习者。3、学生操作。4、下课。小学信息技术教案篇4一、教学内容:义务教育实验教科书P8~9二、教学目的:知识目的:理解快捷方式。技能目的:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;2.纯熟使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;情感目的:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地对待电脑游戏。三、教学重、难点:教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的根本操作,培养学生动手。教学难点:正确的游戏观的浸透。四、教学准备:将小游戏事先装入学活力,并建好快捷方式。五、课时安排:1课时六、教学过程:〔一〕复习导入师说生练,老师提示注意点。拖动:先按住鼠标的左键不放,把它挪动到新的地方后,再放开鼠标左键。〔练习:把我的电脑图表移到右下角〕单击:按鼠标左键一次。〔提示:用食指按左键一次〕双击:连续快速的单击鼠标左键两次。〔提示:连续快速按鼠标左键两次〕〔二〕传授新知老师刚刚发现有些小朋友把鼠标已经玩的很好的,收放自如,接下来我们用我们手中的鼠标来玩一下小朋友们最喜欢的游戏,好吗?游戏一:让小动物更漂亮1.翻开桌面上的“涂色游戏”2.关闭桌面上的“涂色游戏”。〔先让学生答复如何关闭窗口〕3.用另一种方法翻开“涂色游戏”右击“涂色游戏”选“翻开”。〔右击:按鼠标右键一次〕4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最后将鼠标指针挪动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。5.学生练习:让小动物变得越来越漂亮!游戏二:移一移,拼一拼1.用自己喜欢的方法翻开它。〔双击和右击翻开〕2.师示范。3.生练习。〔三〕练习1.怎么样翻开和关闭软件?2.选择一个合作伙伴,比比谁完成拼图更快?〔四〕课堂小结:让学生说说自己的收获?七、教后反思小学信息技术教案篇5教学目的:1、掌握标点符号的输入方法。2、熟悉句子,标点符号的输入.重点、难点:掌握标点符号的输入方法。教学方法:演示、上机指导教学过程:一、导入我们可以在电脑中输入句子,可是句子中有字、词组还有标点符号,标点符号怎么输入呢?二、学习标点符号的输入:1、切换到中文标点符号。单击“点和逗号”按钮就可以切换到中文标点符号状态,就可以输入标点符号了。师先演示然后带着学生一起练习输入。2、标点符号输入练习。?!、“”《》:;等。学生尝试输入。三、中英文切换学习。在输入中碰到英文怎么办呢?方法:1、讲解单击ABC图标就可以进展中英文切换,2、师演示,先单击ABC图标,图标变成A这时就只能输入拼音,〔老师输入〕。然后再单击A图标,变成ABC就又可以输入汉字了〔老师输入演示并带着学生一起做。〕3、学生自己练习输入:我家的名字拼音是xxxxxxx。四、练习。小学信息技术教案篇6教学目的:1、完成教学内容的教学2、学习利用计算机的某一个软件完成任务的步骤与过程。3、培养学生动手才能、思维才能、研究才能、观察才能。教学内容:1、启动WORD,认识WORD界面。2、认识Word窗口的构造,理解鼠标指针的变形,知道插入光标与完毕符。3、在WORD中练习输入英文文章。4、退出WORD的操作方法与步骤。5、理解使用Word的过程。教学重点与难点:重点:对Word窗口界面的认识与控制难点:使用Word软件的的过程:启动、使用、退出中退出的选项意义。教具准备:老师用计算机、学生用计算机。教学过程:1、导言与复习。A、复习:Windows操作系统中软件的启动方法、窗口构造和退出方法?B、导言〔师〕:Windows操作系统中有最根本的字处理软件:写字板。使用写字板,我们可以输入、处理中文。但是写字板相比照拟简单,功能比拟少。一般人们处理文字时,主要使用的软件是Word。Word是一种功能比拟强大的字处理软件。今天开场,我们将来学习字处理软件Word20xx。2、新授课A、Word的启动。师〔讲解〕;启动Word有两种方法:Word是一个应用软件。所以,在Windows中,我们可以用以下步骤启动Word20xx:单击“开场”——指向“程序〔P〕”——单击“MicrosoftWord”。将在计算机屏幕上出现下列图,表示Word启动成功。除了这种方法以外,还可以用鼠标单击“Office快捷工具栏”中的Word按钮来启动Word。老师演示启动Word的操作过程。B、Word的界面。师:Word窗口与其它的'应用程序的窗口有一样的局部,也有自己独特的局部。我们需要认识这几局部:1、标题栏:栏中有软件名称和当前正在使用文档的名字。例图中标题为“文档1”。2、控制按钮:控制窗口的缩小与放大〔最小化与最大化〕,挪动与关闭等窗口命令。3、菜单栏:菜单栏中有九个命令选项,每个命令选项菜单中包含多个命令。单击鼠标拉下菜单,单击命令就可以执行。我们用这些命令来操作Word。4、工具栏快捷按钮:为了方便Word的操作,在Word中设有工具快捷按钮。这些按钮的功能与菜单栏中的命令相对应,作用一样。5、标尺:横着的是程度标尺,竖着的是垂直标尺。有了它们,可以标明在Word文档中操作时的位置了。6、滚动条:在文档窗口右侧和底边的灰色长条。单击箭头按钮或者拖动滚动块可起到翻页的作用。7、文本编辑区:窗口中央大块空白区域叫“文档编辑区”。它是输入文字、进展编辑的地方。8、插入光标:在Word的文本编辑区中有一个闪动的竖线,这条竖线叫插入光标。我们输入的文字、插入的图形等将出如今插入光标所在的位置。在新文档中,插入光标的后面紧跟着的是段落标记。插入光标没有或不闪动就无法输入详细内容,遇到这种情况只要在需要的位置单击即可。9、状态栏:位于Word窗口底部,可以显示页码、光标位置、命令、工具栏快捷按钮等Word信息。假如不知道或忘了哪一个快捷按钮或图标的作用没有关系,只要鼠标指针在某项上稍作停留,系统会认为你不会做,自动出现提示。有时,也可以在状态栏中看到相应的提示。老师操作演示:对窗口的最大化、最小化等对窗口的控制。演示定制快捷按钮,明白快捷按钮可以自行改变多少。C、在Word中输入文字。师〔讲解并演示〕:认识了Word界面以后,就可以利用键盘输入英文了。输入英文时,当我们敲一下键盘,将在Word中出现相应的字母,同时插入光标将向后挪动一个位置。这样,我们就可以使用键盘输入英文了。让我们动手试一试,请将下面的英文句子输入计算机。Whatisyourname?Mynameisxx。师:请大家注意,需要输入英文之前,必须确认在文档编辑区必须有闪动着的插入光标。小学信息技术教案篇7一、教学目的:1、认知目的是掌握卡通画库中贴图的使用方法,学会对贴图大小、位置进展调整。2、才能目的是通过和谐搭配各种贴图,开展想象力和思维才能,培养发现问题、解决问题的才能。3、情感目的是在活动过程中激发热爱生活的情感。二、教学重点:利用图库中的贴纸进展创作。三、教学难点:各种贴图的和谐搭配。四、课前准备:制作好相关的范例。五、教学过程:〔一〕创设情境,激趣导入师:小朋友们好!今天动物们真快乐,它们要开联欢会啦!可是长颈鹿记者却发愁了,原来它的照相机坏了,无法拍下这些快乐的情景,这可怎么办呢?长颈鹿记者想请我们小朋友们帮助,把联欢会的热闹场景画下来,你们愿意帮它吗?老师翻开金山画王笔,找到卡通画库,和着背景音乐边讲故事边演示。一天,动物们在小河边召开联欢会〔背景选择,合成背景〕,猫头鹰得到消息早早地来到会场,看大家还没来,它就倒挂在树枝上〔图片上下翻转〕;主持人小猴来了,它一上场就来了个360度后滚翻,淘气地蹲在树枝上〔图片旋转〕,不时地东张西望;两只松鼠上气不接下气地从远处跑来,松鼠哥哥边跑边玩,采了几颗松榛〔图片左右翻转〕,兔弟弟跑得慢,在后面紧追不放〔图片缩小〕……联欢会马上就要开场了,可场上的动物们还不多,急得狐狸蹦蹦直叫〔图片挪动〕。这时,近处在大树下游来了一条神出鬼没的彩色大莽蛇。〔图片的删除〕,还是……〔二〕探究尝试,合作学习师生谈话:同学们,其实呀,动物们经常会在不同的地方开联欢会。想一想:动物们会在什么时候、什么地方开联欢会?会有哪些动物参加?学生展开想象:时间可能是白天、夜晚或黄昏;地点可能在草地上、森林里、沙滩边、沙漠中、太空、海底;参加的动物还有很多,如大河马、小猴子、猩猩、狮子、老虎,等等。〔学生各抒己见〕同学们说得真好,但要在画中表现出来,我们要先怎样?〔选择场景〕,然后怎样?〔动物登场〕最后怎样?〔保存文件〕下面我们同学合作试一试。任务1:找到“金山画王笔”中的卡通画库。师:谁能找出金山画王笔中的卡通画库?请一学生做小老师〔转播学生屏幕〕,演示找到金山画王笔中卡通画库的过程。全体学生操作尝试。任务2:找背景。师生谈话:要画联欢会首先得画场地〔找背景〕。刚刚小河边的美丽环境老师是怎样画出来的〔引出背景图片组合问题〕?谁来说说。请一学生做小老师〔转播学生屏幕〕,边演示边答复小伙伴的问题。全体学生尝试画背景。任务3:贴图。师:下面是小动物上场了,小朋友们想自己试试吗?全体学生尝试。老师建议:假如有困难,可找旁边的小伙伴帮助。老师个别指点,对带有普遍性的问题集体讨论解决方法。老师重点演示指导:动物的登场【要求可以选择具有代表的动物。识别贴图功能按钮】学生尝试练习,在音乐声中完成作品。〔三〕自选主题,设计创作,拓展延伸。师:刚刚通过尝试练习,我们小朋友学得很认真,已经掌握了找背景和贴图了,如今老师要同学们发挥自己已学的知识,比一比,看一看谁编辑的海报“动物联欢会”更富有创意,更美观。〔综合练习〕〔1〕在音乐声中,学生尝试练习,老师巡视,及时点拨辅导,帮助学生解决问题。〔2〕保存文件,可指名演示保存文件操作。〔四〕交流评价,完善作品。〔1〕展示局部学生作品。先让作者讲述创作意图,并自我评价,谈谈对自己作品的看法,接着其他学生评论,老师总体评价。〔2〕学生自由选择欣赏别人的作品,取长补短。〔3〕学生修改完善作品,体验成功。六、课堂总结:今天我们以选择场景、动物登场为主线,学习“金山画王”中卡通图库的使用,创作围绕主题“动物联欢会”海报,同学们能各显神通,作出许多优秀的作品,希望同学们再接再厉,创作出更多、更好的作品。小学信息技术教案篇8[教学内容]:认识PowerPoint20xx;认识PowerPoint窗口。[教学目的]:1、会启动PowerP

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