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文档简介
目录第一部分:创新能力与思维第二部分:科研方法第三部分:创新技法第四部分:创新能力的综合修炼目前一页\总数八十页\编于十二点第一部分:创新能力与思维知识+逻辑思维+创新方法=创新能力目前二页\总数八十页\编于十二点引言若人生如树,创新就是树上灿烂的花朵。创新遍布社会生活的各个领域,从科技研发、到产品营消,经营管理,乃至学生作文、写诗等。全部人类文明就是人类在各个时期创新的积累。没有创新,世界会是苍白的,没有创新,人类还在茹毛饮血。创新是国家的号召,社会的期望,是知识分子的内在渴求。创新是国家竞争与企业竞争的动力目前三页\总数八十页\编于十二点制造前端研发、咨询生产制造制造后端售后服务效益微笑曲线21世纪创新经济20世纪90年代知识经济20世纪60~70年代工业经济资源消耗环境污染资源消耗环境污染目前四页\总数八十页\编于十二点引言然而创新似乎同灵感一样,可遇不可求。其实,创新是可求而不可遇的。将军因为学了兵法而能成为优秀的将军,技术人员有没有创新的兵法呢?目前五页\总数八十页\编于十二点人的能力的构成1、素质是能力的根本,2、品质是能力的主宰3、方法是能力的升华,科研方法,传统创新方法,TRIZ解决发明问题的创新设计理论。4、实践是能力提高的必需途径,5、现实需要是努力的方向6、认识规律-掌握方法-训练能力目前六页\总数八十页\编于十二点创新型人才的心理特征1、复合型人才2、强烈的好奇心3、敏锐的观察力与觉察力4、较强的自信心5、较强的记忆力6、坚强的意志7、强烈的创新意识8、以学为乐,享受学习1.正确答案。2.这不合逻辑。3.遵守规则。4.实事求是。5.避免模棱两可。6.犯错误是坏事。7.这不是我的领域。8.别傻了9.我没有创造力。10.迷信书本与权威11.思维定势束缚创造力的心理目前七页\总数八十页\编于十二点十三种主要创新技能创新技能是创造者的智力技能、动作技能和情感能力的综合,它可以全面提高创新者的自觉创新能力。创造技能信息能力注意力理解力发现问题能力开发选题能力抓住机遇能力操作能力工程能力智能技术运用能力破译黑箱能力系统分析和系统决策能力观察力(洞察力)记忆力目前八页\总数八十页\编于十二点智商与创造力关系图高智商是高创造力的必要条件,但不是充分条件,高智商的人也可能是低创造力。人的一生的成就,20%由智商决定,80%由感情智力主宰。职位越高,EI的作用就愈加显著,几乎能达到85%方法训练是提高能力的途径目前九页\总数八十页\编于十二点培训与提升创造力关系示意图人的大脑是终身发育的器官,经科学培训,创造力一般可提高70%~300%;其顶峰向右上方转移。目前十页\总数八十页\编于十二点创新思维的特征突发性、跳跃性、新颖性、层次性,逻辑思维是基础追求创新面临的两个难点:1、创新点的发现:通过发现问题来发现创新点2、灵感的触发:心理学对其是束手无策的。创新过程无非是三个步骤:发现问题、分析问题和解决问题目前十一页\总数八十页\编于十二点发现问题与解决问题的方法科学问题SP(why&if?)与技术问题TP(howto?)苏格拉底:“问题是接生婆,它能帮助新思想诞生。”爱因斯坦:“发现问题和系统阐述问题可能要比得到解答更为重要。解答可能仅仅是数学或试验技能问题,而提出新问题,新的可能性,从新的角度去考虑问题,则要求创造性的想象。而且标志着科学的真正进步。”波普尔:“科学知识的增长永远始于问题,终于问题。越来越深化的问题,越来越能触发新问题的问题。”1、从哲学的角度来看,认识来源于实践,科技实践是发现SP和TP的重要途径。科技实验和阅读文献2、从社会生活中满足需求的缺陷中寻找3、设问法与提问法,逆向思维与联想思维目前十二页\总数八十页\编于十二点神经元神经元组成:神经细胞体、树突和轴突神经元学说:神经元是神经系统发生、形态、营养和功能的基本单位神经元的连接是终身在发生变化的目前十三页\总数八十页\编于十二点Neurons-SomaChapter2.ThenervoussystemPrincipleofNeuralScience轴丘滑面内质网
高尔基器多核糖蛋白质
线粒体
细胞膜粗面内质网核糖体微管
细胞核目前十四页\总数八十页\编于十二点大脑分区目前十五页\总数八十页\编于十二点灵感(Inspiration)的触发心理学只能对灵感的行为机理进行解释。对于其内在的规律无法解释。我们关心的是灵感触发的技术手段。(陆判换心)本人对灵感的内在机理的猜想:大脑是多个智能子系统组成的并行处理系统,神经元既可以组成处理系统,也可以构成子系统之间的连接,某种连接方式可以构成一种知识的表示,也可能是某种处理系统或临时固化的固件。依据脑科学的研究成果,人脑的神经元的连接一生中都是在发展的和调整的。灵感则是在大脑长时间聚焦某种信息内容,引起能量积聚于某些处理系统,受到某种触发,引起神经元的信息振荡,从而产生随机的连接,而这种连接刚好能表示一种创新的方案。目前十六页\总数八十页\编于十二点灵感(Inspiration)的触发这种猜想可以通过梦的分析验证。触发灵感的直接技术手段可能有两种:1、化学物质刺激,如致幻药、兴奋剂。(若可找到,一定是某种能成瘾的物质)2、某种形式的电脉冲或电磁波脉冲刺激,(这种可以实验获得)前者取决于科学对脑的生理机理的认识,后者取决于认知神经科学对脑内在的知识表示与处理机理的认识。目前科学的发展水评还无法采用直接的技术手段触发灵感。目前十七页\总数八十页\编于十二点灵感(Inspiration)的触发那么就只能从行为层次寻找灵感触发的方法。1、灵感的触发是以能量的聚集为前提的,上帝不会光顾懒人的。灵感的触发需要有禅宗的meditation式能量聚焦。2、烟出文章酒出诗,先抑后扬,灵感产生。3、恋爱中的人很机智,性激素似乎也能触发灵感。4、给大脑一个舒畅的状态,灵感也会产生。气功修炼,催眠述。5、传统创新方法引导灵感的触发,文艺修养,这是一种朦胧的触发方法6、TRIZ创新理论引导灵感产生,这是一种比较精确的方法目前十八页\总数八十页\编于十二点第二部分:科研方法科学创新是技术创新的基础,科研方法也常应用于技术创新之中目前十九页\总数八十页\编于十二点科研方法解析科研方法也是科学研究实践经验的总结,科研方法是用来探索和解决科学问题的方法。右图是科研的常见的流程,实证的方法导致实证主义。科学也是有灵性的….科研方法的层次(按逻辑抽象层次分):一、哲学方法二、一般方法三、特殊方法目前二十页\总数八十页\编于十二点哲学方法哲学方法是指以哲学理论为基础,对各类事实进行处理的方法。哲学方法具有最普遍的指导意义,处于最高的抽象层次。哲学既是世界观,又是方法论,是方法的方法,对科学研究提供最抽象和普适的指导。在哲学的启蒙时期,宗教、哲学和科学是融合在一起的。早期的哲学家对自然与世界有着天才的猜想。这些猜想能触发科学家的灵感。例子:康德哲学与奥斯特电磁相互作用理论近现代哲学的发展融合了自然科学的发展成果,因而也是对科研的高度抽象与总结。典型:马克主义辩证法。目前二十一页\总数八十页\编于十二点哲学方法矛盾论主要矛盾与矛盾的主要性普遍联系与联系的普遍性TRIZ解决发明问题的理论物理学的刚体思想,电子学的理想运放思想高等数学的微积分思想系统论思想,反馈思想哲学思想具体方法目前二十二页\总数八十页\编于十二点哲学方法从哲学层次研究科研方法不只限于用哲学来分析科研方法还要通过运用哲学的知识与规律分析问题,影响自己的世界观,形成自己的新科研方法,培养自己的科研素质。目前二十三页\总数八十页\编于十二点一般方法:思维与实践的一般方法一般方法是特殊方法的归纳与综合,以哲学方法为指导,对各门学科研究具有比较普遍的指导意义。一般方法包括逻辑思维方法和形象思维方法,一般方法是一种思维的方法,它贯彻于人类的所有思维活动中,这包括研究、设计、发明与发现以及社会活动。逻辑思维方法包括抽象与具体、归纳与演绎、分析与综合,逻辑的划分也是一种科研方法,在科研中就是常见的分类学;形象思维方法包括想象,类比推理等。一般方法是一种处于中间抽象层次的方法。一般方法作用于科研的思维与实践阶段,是哲学方法与特殊方法之间联系的纽带与桥梁。目前二十四页\总数八十页\编于十二点一般方法:思维与实践的一般方法科研实践的一般方法:假说与论证方法:大胆假设,小心论证经验方法(观察、实验、类比、测量、统计)数理方法(数学方法,模拟方法,理想化、假说)现代方法(系统论、控制论、信息论)形式逻辑思维:(判断、推理、分类,逆向思维,类比推理,联想推理)
(数理逻辑,图论)形式逻辑与辩证法相结合形成辩证逻辑,作用于实践环节,就上升到哲学层次。目前二十五页\总数八十页\编于十二点逻辑思维的技术方法复杂问题的解决方法:分析与综合的逻辑方法。复杂问题可分为流程性复杂问题和结构性复杂问题。流程性复杂问题可分解成各个小过程或阶段性的小问题结构性复杂问题可分解成各个组成部分的方面性的小问题小问题比大问题容易解决。通过分析化繁为简,化难为易,通过综合解决整个问题。流程性复杂问题的例子:时序电路的设计结构性复杂问题:组合逻辑电路的设计目前二十六页\总数八十页\编于十二点思维角度与情感人们在进行思维和创新的时候总是带有某种情绪的,把握思维的角度与情感有利于对思维方法的反思,从而采取有效的方法,避免因走弯路而浪费时间。管理学里有六帽子思维方法用来处理管理决策和管理创新,这对于技术创新也有意义。六帽子思维思维方法用六顶不同颜色的帽子象征思维的不同角度。六帽思维方法是思维的行为层次的方法细致激情批判肯定理智创意目前二十七页\总数八十页\编于十二点思维角度与情感白帽思维:信息处理,冷静。教你如何了解事实情况,对信息进行收集、探讨,避免因为信息不足而做出错误的决定或因信息的不对称而发生毫无意义的辩论。红帽思维:主观情绪、感觉和直觉,激情与冲动。教你如何认清主观情绪、感觉和直觉,如何应用它们帮助更好更快地做判断、分析和决定。黄帽思维:发现机遇,乐观热情。教你如何发现价值,即使在很平常的事物,甚至陷入困境的时候也能发现机遇。目前二十八页\总数八十页\编于十二点思维角度与情感黑帽思维:反思,批判性。教你如何防范风险、发现潜在问题,从而为改进工作和做出最佳决策做好准备。绿帽思维:激发和培育创意,肯定教你如何把注意力完全放到创造上来,而避免一有新想法就被自己或别人立即否定。激发和培育创意,使不可能变为可能。蓝帽思维:设计和控制思路,理智教你如何设计和控制思路,如何把握思考的时间和思考的焦点,使思考更有效。目前二十九页\总数八十页\编于十二点特殊方法指适应于某个领域、某类自然科学或社会科学的专门研究方法。特殊方法其实就是某个领域或学科的研究技法,是一种具体的技术性的研究方法。
程序流程图方法,形式语言与状态机,Petri-net,要通过实践掌握本领域的特殊方法,使之内化为能力。并进行从具体到抽象的上升认识,使之能形成为一般方法。学会学科交差与融合,将A领域的方法应用于解决B领域的问题,从而产生较高层次的创新。目前三十页\总数八十页\编于十二点第三部分:创新技法目前三十一页\总数八十页\编于十二点一、传统创新技法传统创新方法:传统创新方法是对科技创新经验的初级总结与抽象。它包括创造心理学的研究成果。传统创新技法不能直接引导创新,仍需创造者发挥创造性思维能力。传统创新技法指向性差,效率低。传统创新技法:试错法,树图索引法,头脑风暴法、QFD方法、5W1H法,逆向思维方法,联想推理方法。目前三十二页\总数八十页\编于十二点二、现代创新技法1、背景知识现代创新技法:TRIZ——解决发明问题的理论。俄文:拉丁文:TeorijzRezhenjiaIzobretatel‘skichZadach—TRIZ英文:Theoryofinventiveproblemsolving—TIPS中文意思是:发明问题解决理论。由苏联发明家、发明协会主席根里奇·阿奇舒勒(GenrichS·Altsshuller:犹太人)于1946年开始,花费1500人·年,在研究世界上200万份高水平专利的基础上,提出的一套具有完整体系的发明问题解决理论和方法体系。目前三十三页\总数八十页\编于十二点1926年出生于前苏联北部城市塔什干,父母是记者。14岁有了第一个发明:水下呼吸器。1944年2月,在阿塞拜疆工业学院石油机械专业上一年级时从军。1946年,他完成了他的第一项成熟的发明—在没有潜水服的情况下,从被困的潜水艇中逃生的方法。这项发明随即被定为军事机密,阿奇舒勒也因此被安排到里海海军专利局,担任“专利审查员”。1946年,开始对来自于世界各地的20多万个专利进行研究,从中挑选出来的4万个已产生发明成就的专利进行分析,并总结出一些基本TRIZ规律。1948年,开始有关TRIZ的授课。目前三十四页\总数八十页\编于十二点35352、TRIZ发展大事记195019601970198019902000解决发明问题TRIZ软件(CAI)19401961首次出版书籍《如何学会发明》1959正式提出
ARIZ1946识别专利定义发明等级1956首次发表文章“发明创造心理学”和技术进化理论1969提出专利评价体系1977物-场分析效应知识库90年代初第二代程序软件198576个标准解ARIZ-85软件1979分离原理21世纪初出现效应知识库等第三代软件1989成立俄罗斯
TRIZ协会1995完成增强型
ARIZ目前三十五页\总数八十页\编于十二点1969年,出版《创新算法—TRIZ、系统创新和技术创造力》,1973年再版,1998年被翻译成英文,2008年由英文翻译成中文。胡勇坚·培植与挖掘-电子工程师职业能力与非常规能力培养在著书籍参考书籍目前三十六页\总数八十页\编于十二点[1]根里奇.阿奇舒勒著,谭培波,茹海燕译.创新算法——TRIZ、系统创新和技术创造力[M].华中科技大学出版社,武汉:2008年10月,第一版。[2]根里奇.阿奇舒勒著.(美)舒利亚克
英译,范怡红,黄玉霖
汉译·哇...发明家诞生了——创新系列之一[M].西南交通大学出版社
,四川成都:2004年2月第一版[3]根里奇.阿奇舒勒著.(美)舒利亚克
英译,范怡红,黄玉霖
汉译·创新40法:TRIZ创造性解决技术问题的诀窍——创新系列之二——TRIZ理论全接触[M].西南交通大学出版社
,四川成都:2004年2月第一版TRIZ的书籍目前三十七页\总数八十页\编于十二点[1]陈光主编.创新思维与方法——TRIZ的理论与应用
[M].科学出版社,北京:2011年7月,第一版。[2]王亮新等编著.TRIZ创新理论与应用原理[M].科学出版社,北京:2010年2月第一版[3]
高常清编著.TRIZ——发明问题解决理论[M].科学出版社,北京:2010年4月第一版[4]
杨清亮编著.发明是这样诞生的——TRIZ理论全接触[M]机械工业出版社,北京:2006年7月第一版。TRIZ的书籍目前三十八页\总数八十页\编于十二点TRIZ理论的优点体系完备,将发明问题解决方法转化为发明技术,是技术创新领域的《孙子兵法》与《三十六计》。TRIZ将技术问题转化为各类技术参数的矛盾,具体技术矛盾与40条具体的发明原理相对应,物场模型分析对应着发明问题的标准解法和发明问题的解决算法。TRIZ理论目标指向性好,能直接引导或触发创新灵感的产生。因而TRIZ指导性强,效率高,创新速度快,创新层次高目前三十九页\总数八十页\编于十二点TRIZ的哲学目前四十页\总数八十页\编于十二点TRIZ的核心理念1、发明就是解决矛盾(技术问题),TRIZ不接受折中,要完全消除矛盾,达到最终理想解。发明问题是无限多的,而表述矛盾特性的类型比较而言是不多的——(39个通用工程参数);发明就是克服矛盾,而克服矛盾的原理也是不多的——40个发明原理。
目前四十一页\总数八十页\编于十二点TRIZ理论的主体框架技术系统进化论39个通用工程参数矛盾矩阵物理矛盾物场模型分析模型八大技术系统进化法则矛盾矩阵40条发明原理分离原理、物场模型、科学效应6个一般解法和76个标准解法,分5级,18个子级目前四十二页\总数八十页\编于十二点2、TRIZ创新发明等级发明问题是无限多的,而发明等级是不多的——(五个等级);发明等级越高,其发明难度会越高,所需跨领域的知识也越多。各级所占比例各级所用知识范围一级二级三级四级五级个人本行业学科交差效应库全人类1%45%32%18%4%目前四十三页\总数八十页\编于十二点2、技术系统进化论技术系统总是遵循一定的客观规律在不断发展变化,而且同一规律往往在不同的技术领域被反复应用。阿奇舒勒的技术系统进化论的主要观点是技术系统的进化不是随机的,而是遵循一定的客观的进化模式,所有的系统都是向“最终理想化”进化的,表述为八大法则:①、技术系统的S曲线进化法则,②、技术系统的提高理想度法则③、子系统的不均衡进化法则④、动态性和可控性进化法则:以更大的柔性和可移动性来获得功能的实现。⑤、增加集成度在进行简化法则,⑥、子系统协调性进化法则⑦、向自动化方向进化法则,⑧、向微观级和场应用的进化法则目前四十四页\总数八十页\编于十二点技术系统进化法则之一-S曲线进化法则、
一个技术系统的进化一般经历4个阶段,典型的S曲线是描述一个技术系统的完整生命周期。当一个技术系统的进化完成4个阶段后,必然会出现一个新的技术系统来替代它,如此不断的替代。婴儿期衰退期成长期成熟期目前四十五页\总数八十页\编于十二点技术系统进化不同阶段的特征、tttt专利数量利润性能参数发明级别1234时间(阶段)通过性能参数随时间变化的规律,可以准确地予测产品和技术所处的生命周期阶段。目前四十六页\总数八十页\编于十二点理想化定义有用的功能与有害的功能比值,称为理想化
理想化=有用的功能(自我认知的)/(成本+有害的功能)有用的功能如:系统功能、效能、效益等等成本如:材料成本、加工成本、营销成本等等有害的功能如:物质消耗、系统矛盾等等发明与创新是为了创造高度理想化系统。
最终理想结果(IFR):系统只具有有用功能,而无成本或有害功能。例:望梅止渴所有系统的演化都是透过系统矛盾的解决而朝向理想化的方向前进。提高理想化方法之一是:使用既存的资源来加以执行。目前四十七页\总数八十页\编于十二点理想化系统的定义一个可以执行其预期的功能但目前却不存的系统。当系统越理想化时,所有有用的效果越多,而所有有害的效果越少;换言之,它花的成本也越少,也越简单,最终是希望可执行所需的功能,同时且具备下列的特性:不消耗材料不消耗能源不占空间不花钱或花一点钱简单,不需维修不会损坏高效率的执行所需的功能目前四十八页\总数八十页\编于十二点技术系统进化论的应用1、预期市场需求2、定性技术预测3、指导新技术研发的方向4、规划专利布局5、选择企业战略制定的时机目前四十九页\总数八十页\编于十二点3、工程参数、矛盾矩阵与发明原理1、经典TRIZ理论将系统性能的表述提炼为39个通用工程参数,这包括一些物理、几何和技术参数,把一般的创新问题转化为标准的TRIZ问题、要解决问题是工程参数的矛盾。1、39个工程参数排列成矩阵,矩阵的交叉点对应着解决矛盾的发明原理。有40条发明原理。目前五十页\总数八十页\编于十二点3、工程参数、矛盾矩阵与发明原理2、工程矛盾分为技术矛盾和物理矛盾。技术矛盾:改进某一个参数,却引起另一个参数的恶化物理矛盾:系统对同一工程参数有着互斥的需求,满足了这边却恶化了那边2、技术矛盾对应着发明原理的解。物理矛盾对应着分离原理和物场模型分析和发明问题解决算法(ARIZ)的解决办法。目前五十一页\总数八十页\编于十二点3、工程参数、矛盾矩阵与发明原理3、2003年由后来的研究者根据当今技术发展增加了9个工程参数,新的矛盾矩阵变为48个参数。信息的数量、运行效率、噪音、有害的散发、兼容性/可连通性、安全性、易受伤性、美观、测量难度3、发明原理增加37条目前五十二页\总数八十页\编于十二点阿奇舒勒1970矛盾矩阵表上的39个通用工程参数序号名称序号名称序号名称1.运动物体的质量2.静止物体的质量3.运动物体的长度4.静止物体的长度5.运动物体的面积6.静止物体的面积7.运动物体的体积8.静止物体的体积9.速度10.力11.应力或压力12.形状13.结构的稳定性14.强度15.运动物体作用时间16.静止物体作用时间17.温度18.
明亮度19.运动物体的能量消耗20.静止物体的能量消耗21.功率22.能量损失23.物质损失24.信息损失25.时间损失26.物质的数量27.可靠性28.测量准确度29.制造准确度30.来自外部作用于物体的有害因素(外来有害因素)31.物体产生的有害因素(有害的副作用)32.可制造性33.可操作性(使用方便性)34.可维修性(易维护性)35.适应性36.装置的复杂性37.控制的复杂性38.自动化程度39.生产率目前五十三页\总数八十页\编于十二点2003矩阵表上的48个通用工程参数序号名称序号名称序号名称1(1)运动物体的质量2(2)静止物体的质量3(3)运动物体的尺寸4(4)静止物体的尺寸5(5)运动物体的面积6(6)静止物体的面积7(7)运动物体的体积8(8)静止物体的体积9(12)形状10(26)物质的数量
11.信息的数量12(15)运动物体的耐久性(耐久时间)13(16)静止物体的耐久性(耐久时间)14(9)速度15(10)力16(19)运动物体消耗的能量.(能量消耗)17(20)静止物体的消耗能量(能量消耗)18(21)功率19(11)张力/压力(应力或压强)20(14)强度21(13)结构的稳定性22(17)温度23(18)明亮度(照度)24.运行效率.25(23)物质的浪费(损失)26(25)时间的浪费27(22)能量的浪费28(24)信息的遗漏29.噪音30.有害的散发31(31)有害的副作用(物体产生的有害因素)32(35)适应性33.兼容性/可连通性34(33)使用方便性(操作性)35(27)可靠性36(34)易维护性(维修性)37.安全性38.易受伤性39.美观40(30)外来有害因素(作用于物体有害因素)41(32)可制造性(制造性)42(29)制造的准确度(精度)43(38)自动化程度44(39)生产率45(36)装置的复杂性46.(37)控制的复杂性47.测量难度48(28)测量的准确度(精度)2003与1970矩阵表比较:■编码相同的;■编码有变动的;
■增加的发明原理编码目前五十四页\总数八十页\编于十二点40个创新原理及使用率排序编号及原理使用率编号及原理使用率编号及原理使用率01、分割原理02、抽取原理03、局部特性原理04、不对称原理05、组合原理06、多功能原理07、嵌套原理08、反重力原理09、预先反作用原理10、预先作用原理11、预置防范原理12、等势原理13、反向作用原理14、曲面化原理15、动态化原理、3512243320343239229371021616、不足或过度作用原理17、多维化原理18、振动原理19、周期性作用原理20、有效连续作用原理21、急速作用原理22、变害为益原理23、反馈原理24、中介原理25、自服务原理26、复制原理27、一次性用品替代原理28、替代机械系统原理1619874035223618281113429、气压与液压结构原理30、柔性壳体和薄膜结构31、多孔物质原理32、改变颜色原理33、同质原理34、自弃与再生原理35、状态和参数变化原理36、相变原理37、热膨胀原理38、强氧化作用原理39、惰性介质原理40、复合物质原理1425309381512726312317目前五十五页\总数八十页\编于十二点40个发明原理及成语表达编号及原理成语表达编号及原理成语表达01、分割原理化整为零11、预先防范原理未雨绸缪02、抽出原理拨沙捡金12、等势原理平起平坐03、局部特性原理天方地圆13、反向作用原理倒行逆施04、不对称原理以偏盖全14、曲面化原理毁方投原05、组合原理集思广益15、动态化原理、一静不如一动06、多用性原理一专多能16、不足或过量作用原理多退少补07、嵌套原理层出不穷17、多维化原理山不转水转08、反重力原理分庭抗争18、振动原理天撼地动09、预先反作用原理先发制人19、周期性动作原理周而复始10、预先作用原理先斩后奏20、有效持续作用原理马不停蹄目前五十六页\总数八十页\编于十二点40个发明原理及成语表达编号及原理成语表达编号及原理成语表达21、急速作用原理快刀斩乱麻31、多孔材料原理无孔不入22、变害为益原理以毒攻毒32、变换颜色原理五光十色23、反馈原理察言观色33、同质原理物以类聚24、中介原理穿针引线34、自弃与修复原理兔死狗烹25、自服务原理自动自发35、状态和参数变化原理随机应变26、复制原理以假乱真36、相变原理女大十八变27、一次性用品替代原理废物利用37、热膨胀原理热胀冷缩28、替换机械系统原理以桃代李38、强氧化作用原理推波逐澜29、气压或液压结构原理水涨船高39、惰性介质原理孟母三迁30、柔性壳体或薄膜结构原理薄如蝉翼40、复合材料原理相辅相成目前五十七页\总数八十页\编于十二点(3)经典矛盾矩阵(1970版)恶化的工程参数改善的工程参数运动物体质量静止物体质量运动物体尺寸速度运动物体质量静止物体质量运动物体尺寸速度运动物体使用能量制造精度目前五十八页\总数八十页\编于十二点使用矛盾矩阵步骤
1找出问题的矛盾是由那些相互作用的工程参数所引起的
2.在表中纵向轴找出欲改善的参数。
3.在表中横向轴找出产生恶化的参数。
4.利用矩阵找出这两相互矛盾交叉方格
5.依照号码找出提示的发明原理具体内容
6.运用想象和类比找出原先问题可能有效之解决途径目前五十九页\总数八十页\编于十二点4、物理矛盾与分离原理物理矛盾的主要体现:1、系统或关键子系统必须存在,又不能存在。2、系统或关键子系统必须具有性能"F",同时又必须具有相反的性能"-F"3、系统或关键子系统必须处于状态S及与其相反的状态"-S"。4、系统或关键子系统不能随时间变化,又要随时间变化目前六十页\总数八十页\编于十二点物理矛盾的具体化类别物理矛盾几何类长与短对称与不对称平行与交差厚与薄圆与非圆锋利与钝窄与宽水平与垂直材料及能量类多与少密度大与小导热率高与低温度高与低时间长与短黏度高与低功率大与小摩擦大与小功能类喷射与堵塞推与拉冷与热快与慢运动与静止强与弱软与硬成本高与低目前六十一页\总数八十页\编于十二点分离原理1、空间分离原理:将矛盾双方在不同的空间上分离开来,以获得问题的解决或降低问题解决的难度。应用实例:计算机的硬件互斥目前六十二页\总数八十页\编于十二点分离原理2、时间分离原理:将矛盾双方在不同的时间段分离开来,以获得问题的解决或降低问题解决的难度。应用实例:计算机的软件互斥,操作系统进程调度串行通信目前六十三页\总数八十页\编于十二点分离原理3、条件分离原理:将矛盾双方在不同的条件下分离开来,以获得问题的解决或降低问题解决的难度。不同的性要求作用条件不同应用实例:汽车安全带记忆金属过流保护继电器目前六十四页\总数八十页\编于十二点分离原理4、系统级别分离原理:将同一参数的不同要求在不同的系统级别上实现,即将矛盾双方在不同的实现层次分离开来,以获得问题的解决或降低问题解决的难度。应用实例:计算机的并发进程的优先级调度。在4大分离原理总结出来之前阿奇舒勒提出了更为具体的11中分离方法目前六十五页\总数八十页\编于十二点分离原理与发明原理的综合运用空间分离原理发明原理1、分割原理发明原理2、抽取原理发明原理3、局部质量原理发明原理4、增加不对称原理发明原理7、嵌套原理发明原理13、反向作用原理发明原理17、空间维数变化原理发明原理24、借助中介物原理发明原理26、复制原理发明原理30、柔性壳体或薄膜原理目前六十六页\总数八十页\编于十二点分离原理与发明原理的综合运用时间分离原理发明原理9、预先反作用原理发明原理10、预先作用原理发明原理11、事先防范原理发明原理15、动态特性原理发明原理16、未达到或过度作用原理发明原理18、机械振动原理发明原理19、周期性作用原理发明原理20、有效作用的连续性原理发明原理21、减少有害作用的时间原理发明原理29、气压或液压结构原理发明原理34、抛弃或再生原理发明原理37、热膨胀原理目前六十七页\总数八十页\编于十二点分离原理与发明原理的综合运用条件分离原理发明原理1、分割原理发明原理5、组合原理发明原理6、多用性原理发明原理7、嵌套原理发明原理8、重量补偿原理发明原理13、反向作用原理发明原理14、曲面化原理发明原理22、变害为利原理发明原理23、反馈原理发明原理25、自服务原理发明原理27、廉价替代品原理发明原理33、匀质性原理发明原理35、物理或化学参数改变原理目前六十八页\总数八十页\编于十二点分离原理与发明原理的综合运用发明原理12、等势原理发明原理28、机械系统替代原理发明原理31、多空材料原理发明原理32、颜色改变原理发明原理36、相变原理发明原理38、强氧化剂原理发明原理39、惰性环境原理发明原理40、复合材料原理系统级别分离原理目前六十九页\总数八十页\编于十二点物场模型的表示方法一个完整的模型包含两个物质与一个场由数学家乌斯宾斯基提出用一个三角形表示。一个简单的创新问题可塑造成由两个物质与一个场的三角型模型。场工具物质对象物质S2FS1目前七十页\总数八十页\编于十二点S2与S1之间的连线的涵义:实线表示完成有用功能,箭头表示作用方向(通常都是由S2指向S1)虚线代表具有有用功能,但效应不足,如果在物场模型中出现了虚线、波浪线的连线,代表这系统需要进行向创新完善模型物场转换波浪线代表产生了有害的功能,表示系统模型的转换
过度的作用波浪线代表产生了有害的功能,目前七十一页\总数八十页\编于十二点有害的、完整物场模型有害的、完整物场模型是指组成物场模型的三个元素完备,但却是产生了的有害作用,或是在产生了有用作用的同时产生了有害作用。这种有害作用可能是由S2引起的,如a,也可能是由S1引起的,如图b。S2FS1S2FS1(b)(a)目前七十二页\总数八十页\编于十二点消除有害作用的方法对凡是产生了有害作用的系统,必须保留或进一步扩大有用作用;对有害作用,必须设法予以消除。通常有以下两种方法:方法一:如果S1和S2两个物质间不要求紧密相邻,则利用引入第3个物质S3的方法来实现;方法二:如果2个物质间要求紧密相邻,则利用引入第2个场来实现。S2FS1S3S2F1S1F2方法一方法二目前七十三页\总数八十页\编于十二点实例:服务员托盘端菜在餐馆里,服务员在給客人们上菜时,往往都要用一个托盘来端菜,为的是消除造成烫伤的可能,S2FS1S3服务员手菜碗托盘温度场S2FS1目前七十四页\总数八十页\编于十二点实例精密切削防止细长轴的变
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