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文档简介

..>首先拿到模型可以看出这里是个行星轮构造。在这里首先将三角形的齿轮架给刚化,因为整个分析中不考虑它的影响,主要考虑齿轮之间的作用。

然后我们就需要对模型添加约束和连接,主要包括有joints和frictionlesscontacts,添加完的效果如图。添加过程请看下面详述。

首先添加三个类似的运动副,都是需要Body-Ground形式。

第一个添加太阳轮的旋转副。revolutejoint。Body-ground。

再添加三角架的旋转副。revolutejoint。Body-ground。

再添加内齿圈的固定副。fi*edjoint。Body-ground。

接着添加一个Body-Body的旋转副,也就是三角板与行星轮之间的旋转连接。revolute。Body-Boby。

最后就是两个齿轮之间的接触关系设置。按照经历,在不考虑齿轮间摩擦的情况下,选择frictionless接触类型。

TOP回复引用之后,connections定义完全后,就可以对其进展网格划分。网格划分这里完全采用Automatic不详述。

在之间添加了joints的根底之上,现在可以施加Jointload,这里我们取太阳轮为主动轮,添加一个RotationalVelocity的load。

最后,个人认为也是最关键的,就是对瞬态分析的参数〔时间步〕进展设置

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