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文档简介

精品文档-下载后可编辑VC++环境下基于WinSock的网络通信-设计应用引言

随着Internet的迅猛发展,网络通信应用程序的开发成为研究热点。Windows环境下进行通讯程序设计的基本方法是应用WindowsSockets实现进程间通讯。

1TCP/IP协议、应用程序与套接字

TCP/IP协议是众多网络协议中比较完善的一种,它的部分是传输层协议(TCP,UDP)、网络协议层(IP)和物理接口层。这三层通常在操作系统内核中实现。操作系统的内核是不能为用户所感受到的,一般用户感受到的只有应用程序。应用程序通过程序界面与操作系统内核打交道。TCP/IP网络环境下的应用程序是通过网络系统编程界面套接字Socket(在Windows操作系统下称之为WiNSock)来实现的。Socket构成了协议的用户视图。通过Socket,应用程序可访问通信协议。TPC/IP协议与应用程序之间的关系如图1.

2)客户端与服务器端的连接

当listen()函数到有客户端程序建立连接时,服务器端就新建一个CClientSocket用于与客户端进行数据交换传输,并把它链到链表的尾部,需要进行数据传输时通过链表进行连接,这样就可以实现一个服务器与多个客户端的连接,然后通过重载CSocket类的OnAccept()函数进行处理。服务器端程序如下:

当客户端需要与服务器通信时,客户端指定端口和服务器名,创建一个CSocketClient,如果连接成功,那么就用这个CSocketClient与服务器端进行通信,如果连接不成功,则删除这个建立的Socket,以节省资源。客户端程序还是在函数OnSetup()中实现,如下:

3)客户端与服务器端数据的处理

当需要进行数据接收时,是通过重载CSocket类的函数OnReceive()来实现的,用于显示给用户或是引发其它的动作。服务器端程序如下:

其中函数DoProcessData为数据处理函数,对接收到的数据进行校验、解析后生成新的实时数据库类对象,存入动态数组中。

4)结束处理把所有不用的Socket删除,释放资源。

4结束语

网络的优点使其应用逐渐广泛,利用网络互传信息进行技术开发的项目越来越多。WindowsSockets是Windows下的标准程序设计接口。

VC++环境下,利用MFC的CSocket

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