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文档简介

角色设计概述完整的三维动画制作流程:剧本、分镜头、原画设定、建模、灯光、材质、贴图、动画、渲染、后期。建模方法:三维动画角色造型技术实现主要有以下三种技术:Polygon(多边形建模):相对简单、灵活,易拓扑和展UV。NURBS(非均匀有理B样条曲面建模):高精度、平滑的表面,多用于电影级别的模型。Subdivision(细分建模):分层次制作细节。三者通过特定程序可以互相转化。角色建模,由一个简单的box拓扑出一个人头来,就如同雕塑师把一块石头雕成复杂的艺术作品一样。美院的解剖素描和雕塑课程训练对三维角色建模有很好的帮助作用。建模前的具象化构想:做到成竹在胸,然后动手建模灯光的作用:照明场景、塑造形体、烘托气氛、投射阴影、增添灯光特效。三维软件或第三方渲染器都拥有不同种类的灯光,可以起到很好的作用。三维角色设计角色的个性与创意设计的角色要有独特的个性,即他的个性化特征,其能够体现时代环境、思想品质、意志和情感等。表-1角色设计分析序列名字性别年龄特征造型风格精神面貌1劳拉女21穿短裤、长辫子、女侠形象写实机智勇敢,勇于挑战2史来克男20肢体夸张、健壮卡通善于追求、勇于面对3菲米奥女18少数名族、美丽动人写实聪慧善良,一丝不苟如何让CG角色在场景中引人注目?角色要有鲜明的个性特征和趣味性,或可爱或邪恶!角色要适合视觉主题和环境。角色的服饰和道具及其重要。角色的个性化特征:要体现人物所处的年代、国家以及性格特征,表现出年龄、身份、职业、喜好等,让角色的生命随其外形而诞生。先要设定角色是写实风格还是卡通风格,再设定角色的性别、年龄阶段、性格、职业类别、爱好、习惯等,将这些特征体现在角色的外形、服饰、道具和表书中。所有卡通角色的比例结构均有夸张的成分,但变形还是依据真实人体的比例来完成后的。所以,掌握实际人体比例结构非常重

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