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文档简介
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第1课认识LOGO
教学目标:
1、学习进入与退出LOGO语言窗口
2、学习“CS”、“HT”、“ST”命令。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重难点:
重点:进入与退出LOGO语言窗口。
难点:基本命令的使用
教学时间:1课时
教学过程:
一、导入
1、利用计算机画图的方法很多,如:画图,PHOTOSHOP等,利用LOGO语言画图就是其中的一种,
那什么是LOGO语言呢?
2、介绍LOGO语言
LOGO语言是一种的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来
学习编程,非常有趣。LOGO语言创始于1968年,在美国麻省理工学院人工智能研究室完成。
LOGO源自西腊文,原意即为思想,是由一名叫佩伯特的心理学家,偶然间看到一个像海龟的机械装
置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。
LOGO学了有什么好处呢?这是一定大家关心的问题吧!大家不要认为这是简单的画图软件就行,一
开始,你可能会认为是这样,不过,它隐含着非常严谨的科学道理,需要你掌握一定的逻辑思维能力,
特别是要会从数学的角度出发考虑问题。你会发现,这个软件,将使你处理事情时,会非常严谨,养
成一丝不拘的好习惯。用好这个软件,可不能大大咧咧噢!
今天开始,我们就一起来进入LOGO语言的神秘王国。
二、新授
1、LOGO语言的启动
讲解:
打开D盘,单击LOGOW目录,单击:PLOGO.EXE,,出现窗口。
详细介绍LOGO语言窗口:视图窗口和命令窗口。
问题:明确视图窗口的位置、命令窗口的位置,明确母位、提示符,光标。
探究:
试着在命令窗口其中键入下面的命令,命令后要按回车键
FD100
RT120
FD60
RT120
FD60
RT120
观察:画出的是什么图形?
2、“HT”、“ST”、“CS”命令
讲解:分别演示三个命令,明确三个命令的作用
了解:知识屋:HT,ST均为缩写。
3、LOGO语言的退出
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告诉学生退出LOGO语言有多种方法:
关闭窗口,键入EXIT和BYE命令,退出LOGO
三、实践
1、输入课文实践园的命令,观察画出了什么图形?
2、使用多种方法退出LOGO语言。
四、小结
1、对学生实践情况作好记录。
2、学生在教材成果篮中填写内容。
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第2课画楼梯
教学目标:
学习“FD”、“BK”、“RT”、“LT”命令。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重难点:
重难点:“FD”、“BK”、“RT”、“LT”命令的使用。
教学时间:1课时
教学过程:
一、导入
如何用LOGO画图呢?也就是说如何指挥“小海龟”行走、拐弯呢?只要指挥得当,我们就能画出图
形了。
二、新授
1、输入命令,查看图形
FD20RT90FD20LT90FD20RT90FD20LT90
FD20RT90FD20LT90FD20RT90FD20LT90
BK80RT90BK80HT
问题:请同学们按照课文一边输入,一边看好海龟画的图形。
2、认识命令:FDBKRTLT
要点:知道每个命令的作用,知道每个命令的使用。
了解:FDBKRTLT均为缩写。
(1)输入下面一组命令,能画出什么图形?
FD50RT90FD50RT90
FD50RT90FD50RT90
(2)试着输入:FD400,观察图形结果
小结:小海龟只能在屏幕限定的绘画区域内移动。
(3)实践
认真完成课文第7页的两个练习
(4)如何画等边三角形呢?
分析等边三角形,了解锐角和钝角程序编写上机运行,观察结果
三、实践
完成课文第9页三个练习,将程序写在书上。
将学习本课的心得写在自己博克中。
四、小结
LOGO原意是思想,所以一定要思考才能学好LOGO。
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第3课画虚线
教学目标:
学会“PU”、“PD”、“HOME”、“PE”命令。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重难点:
重点:学会基本命令。
难点:基本命令的使用
教学时间:1课时
教学过程:
一、复习
1、阅读下列程序,看看画出的是什么图形?
CSRT30
FD45RT120FD45RT120FD45RT120
2、说出下列命令的用法
FDBKCS
二、导入
画直线很容易,要画虚线,怎么办呢?LOGO语言为我们提供了许多命令,这节课我们就来学习“画
虚线”。
三、学习命令
1、认识命令
请同学读读下列单词
PENCILERASEUPDOWNHOME
大家都知道,LOGO语言命令是英文词语的缩写,
如下列命令:
PU提笔命令
PD落笔命令
HOME复位命令
PE擦除命令
2、理解命令的含义和用法
PUPD是海龟状态,HOME命令有什么作用呢?
在LOGO语言中输入HOME,看看会出什么现象?
指名学生讲讲这个命令的作用。
(无论小海龟处于窗口的什么位置,都可以让它立即回到屏幕中间的母位,并且小海龟方向朝上)
PE命令,要和前进、后退命令结合使用。
3、例举
实例1:画虚线
实例2:画品字
四、练习
将课文中出现的实例逐个输入验证,师巡回检查,并给予肯定!
五、小结:学习LOGO,要勤于思考,多练习。
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第4课画蒲公英
教学目标
1、能正确地使用重复命令的嵌套,加深对重复命令基本格式的掌握。
2、能利用重复命令的嵌套简化一些图形的画图命令。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
重点难点
重点:重复命令的基本格式。
难点:里外重复命令中重复内容与重复次数的确定。
教学时间:2课时
教学过程
一、导入
多媒体展示:教师用重复命令画出蒲公英画,让学生直观看到,使用重复命令就可打出蒲公英图形。
Repeat2[fd80rt90fd30rt90]rt90
Repeat2[fd80rt90fd30rt90]rt90
Repeat2[fd80rt90fd30rt90]rt90
Repeat2[fd80rt90fd30rt90]rt90
师:用到了四个重复命令。
二、教学
重复命令的嵌套
通过观察比较:我们可以得出以下结论:
Repeat重复次数[repeat重复次数[内容>
这种两个重复命令嵌套在一起使用,我们称之为嵌套。
上述命令可以简化为:
Repeat4[repeat2[fd80rt90fd30rt90]rt90]
三、练习
画出书上相关图形:
要求:分析图案的构成,然后确定重复次数。
四、小结。
重复嵌套的图形真美,有时真是难以想像。
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第5课画正多边
教学目标
1、掌握重复命令的基本格式。
2、能用重复命令简化规则图形的画图命令。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
重点难点
重点:重复命令的格式。
难点:确定重复的内容与重复的次数
教学时间:1课时
教学过程
一、导入
1、请学生在练习纸上写出画正方形和正六边形的命令。
让两个学生演示,分别写出相应的命令。
(命令:略)
2、谈话引入
同学们已经知道怎样画正多边形的,随着边数的越来越多,画的命令也就越来越多,画起来也费时间,
那么有没有简单的办法呢?今天来学习一个简便的画法。
二、讲授
观察下列语句:
FD40RT90
FD40RT90
FD40RT90
FD40RT90
1、引导学生,分析正方形的命令是由哪几个命令重复执行的?重复了几次?
2、指出:我们可以用这样的命令来画
Repeat4[fd40rt90]
3、课题:重复命令
4、分析重复命令的格式。
对照格式,来试着重写正方形和六边形的命令。
Repeat重复次数[重复内容](重点内容,要讲透)
5、学生上机练习
用重复命令画出正方形和正六边形和五角星
三、练习
1、准备:一般情况下,我们可以用正三十六边形来代表圆,思考:如何画出圆,画出半圆?
2、学生试着画出实践圆的图形。(见课本P16第1-3题)
四、总结
本节课我们学习了重复命令,使我们在画规则图形时,简化了画图命令,因此我们一定要很好地掌握
它。在使用时特别要注意是否符合重复命令的基本格式,即有没有连续重复重复执行的内容,如果有
了,重复了几次。
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第6课画星星
教学目标
1、熟练掌握重复命令的使用方法。
2、能使用重复命令画角数为奇数的正多角星。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
重点难点
重点:重复命令的基本格式。
难点:角数为奇数的正多角星外角度数的确定。
教学时间:1课时
教学过程
一、导入
使用重复命令,我们还可以画正多角星。
今天学习的内容:画星星
二、新授
1、验证
对于角数为奇数的正多角星,它所有的内角的总和正好是180度。
例如:正五角星每个角的内角度数=180/5=36,那么,每次转角的度数=180-36=144度。
2、画五角星
Repeat5[fd100rt144]
3、同学们画正五角星。
4、思考:正七角星应该怎么画呢?
(1)同学们思考:重复的内容是什么?应该转多少度?正七角星的每个角的度数是多少?转过多少
度?怎样计算?
(2)告知学生:计算机有强大的计算功能,这些事可以让计算机做。
(3)写出命令:repeat7[fd100rt180-180/7]
三、练习
1、讨论一下:如何画出正多角星?
2、试着画出一个正九角星和一个正十五角星。
四、总结
遇到要解决的问题,要先思考分析,再写程序。
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第7课彩色世界
教学目标
1、掌握“SETPC”“SETBG”“FILL”命令。
2、学会使用Logo命令画彩色图形。
3、能对封闭图形进行涂色。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
重点难点
1、重点:“SETPC”命令。
2、难点:对封闭图形进行涂色。
教学时间:1课时
教学过程:
一、导入
(出示提前准备好的一红太阳图片)
师:大家观察一下,你能画出这样的图画吗?你觉得哪里有难度?
之前我们画的所有图形都是黑白的,从今天开始我们就要进入“彩色世界”了。
二、新授
Logo语言的彩色世界提供了许多不同的颜色的画笔、和画纸。
任务一:下面大家先尝试下调节工具栏中“背景颜色”“画笔颜色”观察小海龟的变化。
学生交流。
教师演示画不同颜色的直线的方法,学生观察。
学生尝试。
师:刚刚我们学习了通过工具栏来修改背景颜色和画笔颜色。大家知道如何通过命令来修改“背景颜
色”“画笔颜色”吗?下面我们就一起来研究如何使用命令来修改“背景颜色”和“画笔颜色”。
(1)、SETPC命令。
学生自学。
教师提问。
练习:画出不同颜色的直线。(3种颜色)
(2)SETBG命令。
学生自学,完成探究园中练习。
教师巡视,做个别指导。
师生交流学习信心得。
教师提出注意事项:CS对SETPC、SETBG命令不起作用。如果大家想改回黑色也必须通过这两个命
令来调节。
(3)FILL命令。
学生按照例题语句,自主尝试操作,观察小海龟每一步的变化。
教师提问:刚刚你注意到什么?
师:看来大家观察很仔细,FILL命令相当与我们画图软件中的油漆桶工具,它是填充一个封闭区域。
因此我们在使用FILL命令之前要运用提笔、落笔命令进入所要填充的区域,然后才使用FILL命令。
任务二、画出一个红太阳。
学生通过翻书,自己动手画出一个红太阳。
三、小结。
本节课我们学习了“SETPC”“SETBG”“FILL”三个命令。他们的使用格式都是“命令”+0~15。大
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家以后会经常用到这三个命令,希望大家有空稍微看下各颜色的代码。
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第8课定义过程
教学目标
1、知道什么叫过程;
2、学习和掌握过程的编写、定义和使用的方法;
3、理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可以与基本命令一样使用。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
重点难点
教学重点:什么是过程;过程的定义和使用。
教学难点:过程的定义和使用;过程的修改和调试。
教学时间:2课时
教学过程
一、引入
1、师布置上机任务,同时也是复习的过程:请一组的同学画一个边长为30的正方形;请二组的同学
画一个边长为60的三角形;请三组的同学画一个边长为5的圆;
2、生操作、教师巡视
3、随机再要求学生清屏后,调整参数再完成画正方形、三角形和圆。
师引导学生思考:在命令小海龟画图的时候,总是需要我们一行行地输入命令,这样虽然很直观,但
也有一个很大的缺点,那就是所有的命令都不能保存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好
重新输入,非常麻烦。
另外,小海龟只会做前进、后退、左转或右转等简单动作,如何我们要小海龟画一个正方形,必须告
诉它怎么画,那怕它刚画了一个正方形,还是不能记住画图的命令和过程。其实不是小海龟太笨,而
是我们没有让它记住完成任务的命令和过程。那么怎样才能让小海龟记住画图的命令和过程呢?为了
解决这一问题,LOGO语言为同学们准备了一个特殊的方法叫做“LOGO语言的过程”(板书:LOGO
语言的过程)。简单地说,“过程”可以把画一个图形的所有命令组合在一起,给它取一个名字,并且
让小海龟牢牢地记住。以后只要输入这个过程的名字,小海龟就能听懂,并老老实实地画出这个图形
来。也就是说,小海龟学会了画这个图形的新命令。
二、新课教学
板书:
一、什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。
师:那么我们该如何编写和定义过程呢?
板书:
二、如何编写和定义过程
1、过程的编写:EDITZFX师:下面我们来看看如何编写一个让海龟画正方形的过程。
师演示在命令窗口输入:EDITZFX这里EDIT是指打开编辑窗口,ZFX是我们要编写的过程的名字,
注意在它们之间要留有空格。
师:(强调过程的格式)这时,LOGO就会打开一个编辑窗口,窗口中第一行TOZFX称为过程头,
其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是
留给我们写过程命令的位置。
我们在过程头和过程尾之间写上画正方形的命令
2、过程的定义:F2敲F2键就可以完成ZFX过程的“定义”,回到命令窗口。命令窗口会显示ZFX
redefined的信息,表示ZFX过程已经定义成功。定义过程就是让小海龟记住过程的内容。
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3、执行过程:过程名当我们在命令行中输入过程名,就表示要小海龟执行过程头和过程尾之间的命
令。
在命令窗口中键入过程名ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。
请你在命令窗口中输入:FD100ZFX,看看小海龟能画出一个什么图形?
师小结:说明定义后的过程可以与前面我们学习的基本命令混合使用。实际上,小海龟在我们的帮助
下,学会了画的正方形的命令ZFX,并且一经定义的过程,可以任务的执行。
任务:试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗?
学生上机练习,教师巡回指导。
三、过程的修改和调试
当编写好的过程需要修改时,只需要再在命令窗口中输入:EDIT过程名回车,就可以再次进行过程
编写窗口,对过程进行修改,修改好的过程必须再次用F2定义,否则,小海龟还是记住上一次的过程。
师总结:我们可以用过程让海龟记住画图的命令。执行命令“EDIT过程名回车”,可进入过程编写窗
口;第一个过程的都是以“TO过程名”开始,以“END”结束,在过程头与过程尾之间是海龟执行
过程时画图的命令;编写好的命令必须用F2定义;执行过程时,只需要与基本命令一样,在命令窗口
中输入“过程名回车”。
任务:请同学们定义画正方形、长方形、三角形和圆的过程:(小提示:你可以在编辑窗口中,一次
输入多个过程。不过要注意,每个过程都应该有自己的过程头和过程尾。)
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第9课保存与调用过程
教学目的与要求:
1、学会保存过程的方法,会调用保存过的过程来绘图。
2、通过学习保存和调用过程方法体会过程的作用,并学会知识的迁移。
3、通过随时和反复调用“过程”,初步理解子程序的含义。
4、计算机的程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨地工作态度。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
重点:本课的重点是用知识的迁移来学习保存过程和调用过程的方法。
难点:让学生了解体会过程在程序设计中的作用,初步理解子程序的含义。
教学课时:1课时
教学过程:
一、激趣引入:
1、上节课我们学习了定义过程并用定义的过程画出美丽的图形,下面教师就用上节课定义过的过程完
成下列图形。教师边说边演示(观察教师展示的图形和过程)
ZFX
repeat5[rt90fd50lt30zfx]
2、提问:请同学们试试看你们能用这两行命令完成这个图形吗?不能,因为大家都知道退出LOGO后
所定义的过程就会消失,你们猜猜老师是怎样快速画出这些图形的?
3、引导学生说出“保存”、“读取”或类似词语。
二、新课教学:
1、那如何才能保存好我们定义的过程呢?请同学们定义一个正画正方形的过程,通过小组讨论方式保
存在自己的文件夹中。(这一过程对学生来讲不难,因为在以往的学习中已经学过多次文件的保存,教
师只要引导学生进行知识的迁移,并通过小组讨论交流完成新知识的学习)
2、请同学起来说说看你是如何保存的?有问题时教师可以加以纠正。(注意保存路径)
(FILE—SAVE(SAVEAS))
3、同学们刚才保存好ZFX这个过程,请完成刚才的图形。
调用过程:
1、提出问题:下面请同学们退出LOGO程序,然后再打开LOGO程序,再输入下列命令,看能不能
完成上面的图形?
ZFX
repeat5[rt90fd50lt30zfx]
2、引导学生找出问题所在:尽管我们把定义好的过程保存在硬盘中,但在使用前必须先要把这个过程
调用出来,小海龟才记得起来这个“命令”。
3、提醒大家用FILE菜单中的“LOAD”命令来试一下,引导学生自主探索。
4、小组内讨论交流自己的发现,让学生通过互相学习的方式来完成“LOAD”的使用。
三、小结。
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第10课编辑过程
教学目标:
1、能够编辑保存过的过程,会用EDIT命令定义新过程。
2、通过编辑过程进一步完善过程,通过用EDIT命令定义新过程的方法体会过程的作用。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学的重点和难点:
1、编辑过程和用EDIT命令定义新过程。
2、引导学生找出两种过程定义方法的异同。
教学课时:1课时
教学过程:
一、复习引入。
前几节课学习了定义、保存和调用过程,下面请学生调用保存过的过程ZFX。
二、学习新知。
1、提出问题:如果要将正方形的边长为90步,那么应该如何编辑(修改)ZFX这个过程呢?
2、布置任务:请学生在命令窗口输入EDITZFX并按回车键,在打开的“ZFX”对话框中将边长50
修改为90。
3、学生进行探究,有问题可以借助教材或与同学讨论。
4、小组讨论与总结:写出编辑过程的命令和步骤。
①调用保存过的过程ZFX。
②用EDIT命令编辑过程ZFX。
③在“ZFX”对话框中按要求进行修改。
④关闭“ZFX”对话框时要保存修改。
5、提出问题:小明上节课因为生病没来上课,所以没学定义和保存ZFX过程,但小明很聪明,今天他
用EDIT命令同样定义了一个画正方形的过程ZFX,你知道他是怎么做的吗?(请学生仔细阅读教材中
用EDIT命令定义新过程这部分内容,目的是引导学生自主完成新知识的学习)
6、你能说一说如何用EDIT命令定义一个新过程吗?
7、小组讨论:用TO命令和EDIT命令定义过程有什么异同?
三、练习。
(1)用EDIT命令定义一个画长为80步,宽为50步的长方形的过程CFX,将其保存在自己的文件夹
中,并且用EDIT命令将其修改为长100步、宽60步的长方形。
(2)你能用定义的CFX过程创作出一些特别的图形吗?
四、小结
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第11课带参数的过程
教学目标:
1.了解什么是“带参过程”,定义一个带参过程。
2.怎样调用带参过程,画出不同大小的简单图形。
3.理解“变量”、“变量名”、“赋值”、“形参”、“实参”等概念。
4.培养学生的逻辑思维能力。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点和难点:
定义一个带参过程,并调用,画出大小不同的图形。
理解参数的传递。
教学课时:1课时
教学过程:
一、复习。
1.复习简单过程的一般形式:
①引导部分:TO过程名
②过程体:过程体
③过程结束:END
2.要求学生定义一个正方形过程ZFX,画出一个边长为100的正方形。
提示:①用ED进入LOGO的编辑器;
②输入过程,定义过程;
③调用过程,画出图形。
请一名学生输入过程,画出图形。
3.引入:
思考:过程体中,那一个数决定了正方形的大小?如果我们要用这个ZFX的过程画边长为80
的正方形,可以修改过程体中的哪一个数?
师:刚才,我们用修改前进步数的方法画出了不同大小的正方形,用这种方法画图每次都要进入编辑
器修改过程、定义、再调用才能画出大小不同的图形,大家想不想一次定义过程,就能画出不同大小
的图形来?
今天,我们就来学习带参数的过程。(出示课题)
二、新课。
1.出示过程:TOZFX
REPEAT4[FD100RT90]
END
师:在这个过程中,只要FD后的数给定了,那么正方形的大小就确定了。我们要用这个过程画不同
大小的正方形,显然FD后不能给定一个实际数据?只能用一个变化的量来代替实际数据。
把100改为“:L”,在过程名后添上“:L”。
强调:过程名与“:”间有一个空格,而“:”与L间无空格。
2.介绍“变量”、“变量名”、“赋值”。
师:用来代替实际数据的“:L”叫做“变量”,字母L叫“变量名”。调用过程时,允许我们对变量输
入各种数值叫赋值。
3.在LOGO中演示带参过程的定义和调用。
①进入编辑器
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②编辑过程:ToZFX:L
REPEAT4[FD:LRT90]
END
③定义过程
④调用过程:ZFX100ZFX80ZFX120
4.用CAI演示调用带参过程。
①介绍“实参”、“形参”。
②演示参数的传递。
5.学生练习带参过程的编辑、定义、调用。
①调用形式:ZFX80ZFX-80
②请学生代表调用。
③比较调用结果:A.正方形的大小相等;
B.海龟作图的方向相反。
6.归纳总结。
(1)归纳带参过程的一般形式:
TO过程名:变量名
过程体
END
(2)变量名的组成:字母或字母与数字的组合。
例如:L、A、B、C、X1、X2、ABC等。
(3)归纳带参过程的调用形式。
过程名实参<CR>
三、巩固练习。(略)
四、总结:
这节课我们学习了带参数的过程知道了怎样编辑、定义、调用一个带参的过程,画出不同大小的图形。
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第12课画组合图形
教学目标
1、让学生综合运用LOGO语言命令画组合图形。
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1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
重点难点
重点:各种命令的综合使用
教学时间:2课时
教学过程
一、复习
以前学过的LOGO命令,复习一下,加深对LOGO命令的掌握。
二、教学
师:打开画图程序,画出教材所示的房子,引导学生分析房子的组成。
生:房身是个正方形,房顶是一个三角形,窗是一个圆形,门是一个长方形。
师:如何画,从何画起?即确定画组合图形的起始位置。
让学生了解作画过程:
Rt30
Repeat3[fd100rt120]
Rt60fd10
Repeat4[fd80rt90]
Fd80rt90fd80rt90fd10rt10
Repeat2[fd55lt90fd25lt90]
Pufd50lt90fd60rt90pd
Repeat36[fd2rt10]
HT
三、学生练习
1、画出下列基本图形:
三角形,正方形,长方形,圆形,半圆1/4圆
2、画出房子
3、画出正方体参考:Repeat4[fd80rt90]
Pufd80rt40pd
Repeat2[fd45rt50fd80rt130]
Purt50fd80lt50pd
Repeat2[fd45rt140fd80rt40
Pufd45rt140fd80rt90pd
Repeat8[fd6pufd4pd]
Rt90
Repeat8[fd6pufd4pd]
Pubk80lt135pd
Repeat5[fd5pufd4pd]
四、小结
画组合图形,主要是确定各部件的起始位置,将各部分组合成立方体。
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第13课认识机器人
教学目的:
1.了解机器人的基本定义和主要分类。
2.了解机器人的主要发展方向。
3.以知识普及为主线,引导学生理解机器人的涵义。
4.采用自主学习、合作学习的方式,了解机器人技术及其发展方向。
5.接受高科技的启发,学人所长,并与同学们一起交流感受。
6.感悟机器人与普通信息技术手段的不同之处。
7.独立思考,理解机器人的特征。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:认识机器人,了解机器人的定义和起源。
2.难点:理解机器人的发展趋势和基本特征。
教学课时:1课时
教学过程:
一、导入
师:同学们,你们喜欢看电影嘛?老师今天带来了一部电影,请同学们欣赏。(播放《终结者》片断)
这就是我们平时听说过的“机器人”,今天我们就一起来走进机器人的世界,研究有关“机器人”的知
识。
(学生回忆有关机器人的印象,讨论并感受机器人的魅力,领略其中的涵义)
(板书课题)
二、确定主题
师:通过初读教材,你最想了解哪些方面的知识呢?
①什么是“机器人”?和人有哪些相似和不同的地方??
②机器人有哪些分类?
③机器人有哪些应用?
④你的生活中,有机器人吗?请举例说明。
⑤(可将学生的原话,板书在黑板上)
师生共同讨论(结合实物机器人或图片进行讨论)。
三、小组讨论
教材中提供了很多机器人的内容,同学们想想,你认为机器人有哪些种类呢?
教师参与注意事项:
(1)根据不同的学情,采用弹性的方式,可以研究一个问题进行一次全班交流,也可以放手让学生自
主学习,最后交流。
(2)着重引导大部分同学进行发言。
(3)正确处理讨论中出现的争论,随时捕捉学生发言中的闪光点,给与表扬鼓励。
方向一:以应用为导向。
方向二:以功能为导向。
方向三:以原理为导向。
四、展示结果
教师进行总结:
(1)点评学生在讨论中的表现。
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(2)分析讨论结果。
(3)对于不统一的问题,教师阐述自己的观点,注意:允许学生保留自己的意见。
(4)认真倾听、分析研究学生发言中的实质,把讨论引向深入。
(5)控制好讨论的时间。
设计意图:学习过程让学生分步走,给学生以梳理知识的过程,能够在有限的时间内,争取最大的效
益。
五、总结反思
今天我们一起研究了关于“机器人”的话题,同学们都非常认真,也得出了自己的结论。其实,“机器
人”就在我们生活中。一切技术的产生,都会改变我们的生活。就像20年前,我们不可能会想象到今
天手机的普及。随着时间的推移,将会有更多新技术出现,他们会把我们的生活点缀得更加丰富多彩。
作为本次研究的结束,老师留给大家一个问题思考,你能大胆地想象一下,20年后的机器人是什么样
的呢?
作业:与语文学科整合,想象作文:《我希望的的“多拉A梦”》。
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第14课机器人组成
教学目的:
1.学习机器人的组成。
2.能够掌握机器人组件的知识。
3.学会理解机器人“器官”与人类的相同和不同点。
4.通过交流,了解每一部分组件的主要原理和用途。
5.培养学生的信息素养。
6.感受机器人的工作特点。
7.尝试将机器人的各组件与实物对应起来。
8.观察机器人实物,体会机器人的组成特点。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:机器人的组成知识。
2.难点:学会将机器人实物与相应的组件联系起来。
教学课时:1课时
教学过程:
一、复习与导入
师:上节课中,我们体验到了机器人的魅力,同学们能说说你最喜欢的机器人有哪些嘛?为什么喜欢
呢?
(学生发言)
师:我们生活中充满了各种机器人应用的例子,今天我们就一起来研究机器人的组成的问题。(板书课
题)
二、新授一:播放相应的图片
师:打开一幅机器人的“解剖图”。
(学生观察)
师:机器人有哪些主要组成部分呢?下面,同学们可以通过看书、或与旁边同学小声讨论的方式,并
参考教材中的内容来学习。(教师巡视辅导)
(学生自学教材中内容,并研究)
生:回答机器人的组成。
师:归纳并总结,给机器人的组成确定概念,并鼓励学生朗读巩固。
三、巩固一:画线图
师:(播放机器人的结构图。)谁能为它们连连线?
(学生练习)
(注意:不能看书,凭印象作为判断标准)
师:先请同学们打开教材,看看你的连线对不对。
师:同学们觉得要注意什么问题?
(学生讨论)
四、新授二:认识部件
师:机器人的内部有很多的部件,它们像我们人的器官一样,共同组合起来,完成很多种复杂的动作。
(教师打开一个机器人,请学生观察内部的组成,并范例演示)
(学生观看老师的讲解)
提醒:注意分组的结合,保证每位学生都能够参与到学习过程中去。
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五、巩固二:加深理解
师:尝试着来给机器人的“器官”命名,看看它的“学名”和你起的“小名”有哪些相似和相异的地
方
(学生观看学习后讨论)
师:打开书本,看看你还希望知道哪些有趣的部件,在机器人的身体上找找它们。
六、总结与回顾
师:今天我们讨论了机器人的组件和主要器官的组合,机器人是个复杂的个体,在复杂的器官中,最
主要的就是这些部件了,当我们了解到原理以后,我们就可以跟机器人做朋友了,欢迎大家继续走进
机器人的世界。
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第15课机器人传动
教学目的:
1.了解学生机器人工作的基本原理。
2.了解学生机器人的构造特点。
3.掌握学生机器人的主要部件。
4.初步理解学生机器人编程软件的功能和作用。
5.培养学生的探索意识。
教具准备:
1、多媒体机房。2、极域教学系统。3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:学生机器人的基本工作原理。
2.难点:学生机器人的主要部件的学习。
教学课时:2课时
教学过程:
一、展示与引入
师:上节课我们认识了机器人的组件和主要器官,同学们来回顾一下吧。
(简单复习上一课的内容)
师:这些是机器人身上非常重要的部分,它们共同配合,组成了机器人,我们的机器人才能动起来。
除了以上的部件器官以外,机器人到底是怎样运动起来的呢?大家来猜一猜。
(学生讨论:机器人运动的原理)
师:今天,我们就来走进机器人的内部世界,看看它们是怎样运动的。
(板书课题)
二、新授一:机器人工作的基本原理
师:在刚才的讨论中,同学们关于机器人的工作原理有以下意见:
(板书意见)
方向一:电池提供动力。
方向二:计算机程序控制。
方向三:芯片控制。
(讨论:这三个主要方向里面,谁更加贴近机器人工作的原理呢?)
途径一:到教材中找寻答案。
途径二:到课件中找寻答案。
(老师自由选择合适的方式)
师:我们来总结一下,到底机器人工作的原理是什么呢?
(展示一次机器人的工作状态,结合课本知识,讲解工作原理)
三、新授二:机器人的构造特点
师:刚刚我们看见了机器人的工作原理,这些原理是需要一定的特殊构造来配合的,下面就让我们再
次来“解剖”机器人,看看它是怎么样来完成这些工作的。
(教师打开实物机器人,讲解内部的结构)
(学生尝试观察,并可根据实际情况安排部分学生进行实践、触摸等体验)
注意:本内容教学时,要进行分组,保证每位学生都有平等的接触机会。
四、总结与回顾
师:今天我们一起了解了机器人的工作原理和主要构造,这些就是机器人的一部分秘密,在后面的学
习中,我们将让我们的机器人按照我们的意愿运动起来,让我们一起来期待吧!
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第16课机器人平台
教学目的:
1.学习“学生机器人平台”软件。
2.初步了解流程图的设置方式。
3.理解软件的概念。
4.能够运行“学生机器人平台”软件。
5.帮助学生建立软件与机器人之间的知识链接。
6.激发学生的学习热情。
7.尝试用已有的信息技术手段理解“编程”的意义。
8.尝试运行、设置编程软件。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:学习“学生机器人平台”软件。
2.难点:流程图的设置方式。
教学课时:2课时
教学过程:
一、展示与导入(第一课时)
师:同学们,我们经过了四节课的学习,你们了解了哪些机器人的知识啊?能给我们介绍一下你的感
受吗?
学生:回忆自己的学习过程,并讨论自己的学习心得。
师:在上节课的讨论中,有的同学曾经提出,机器人的工作不但依赖传感器,也要依赖于计算机的编
程,这样机器人才能“健康”地成长。今天就让我们来学习机器人编程。
(板书课题)
二、了解“学生机器人平台”软件
师:机器人的运动,不是在机器人本身所制定完成的,它必须要有强大的“后援团”,这个就是“学生
机器人平台”软件
(打开相应的图片,介绍几种机器人平台)
生:了解新界面。
师:“学生机器人平台”软件和我们过去学习过的哪些软件有相似的地方呢?
(1)FrontPage中网页的编写。
(2)Word中的流程图。
师:它们有哪些相似的地方呢?
(1)界面类似。
(2)流程图的方式相似。
师:它们有哪些不同的地方呢?
(阅读课本,寻找答案)
(教师最后引导总结,帮助学生找到其中的关键词)
三、运行编程软件(第二课时)
师:实战开始了,我们要为学生机器人编程了,首先得让它知道我们的意图,请观察以下得流程:
(学生观察教师操作并总结)
(1)打开软件
教师介绍主要的界面。
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(2)新建程序
和原有软件类似之处。
(3)设置系统
讲解传感器和串口的设置方法。
(4)加载图形控件
讲解图形控件的概念。
(5)设置属性
以“计算”控件为例。
(6)修改程序
移动、删除、复制、粘贴等操作
(7)编译程序
先保存程序,再编译程序。
(8)下载程序
将机器人主板的接口与计算机接口相连,下载程序,注意“写入成功”的字样。
四、尝试并交流
教师参与注意事项:
(1)讲解要详细,速度可调整,可以就共性的问题全班交流,也可以放手让学生互相交流。
(2)关注学生的反应,及时调整讲课的频率,保证教学效果。
有条件时,让学生参与到实际过程中去。
五、总结
师:今天我们小组合作,完成了一个程序的编写过程。部分同学还进行了展示。我们还对这些展示的
作品进行了交流。大家有什么收获?
生:讨论学习心得。
师:在烟波浩淼的信息技术中,机器人的编程是应用较多的技术之一,在今后的学习中,我们要常常
接触到它。它是非常可贵的技术,它改变了我们的生活,让我们身边多了许多丰富多彩的内容,从今
天起,让我们好好学习,创作出优秀的作品,来不断充实我们的生活!
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第17课机器人行走
教学目的:
1.认识和了解机器人直流电机的工作原理。
2.学会编写机器人前进、后退和转弯的程序。
3.学会编译、下载程序。
4.以学生自学、合作学习的方式完成编写机器人行走程序。
5.让学生学会观察、交流体会。
6.培养学生的创造性思维能力、探索精神。
7.让学生在解决问题的过程中体会成功的快乐。
8.利用所学的机器人知识解决现实生活中的应用问题。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:机器人前进、后退、转弯程序。
2.难点:机器人左右转弯,将程序写入机器人。
教学课时:1课时
教学过程:
一、导入新课
我们已经有了自己的机器要,但是如何使它进行行走呢?
二、教学新课
1、机器要的前进。
(1)学生自学课本相关内容。
(2)师讲解:
a.打开“学生机器人平台”窗口,单击“文件(F)”菜单中的“新建(N)”命令,新建一个程序。
b.单击“直流电机”控件按钮,在工作区中单击,生成“直流电机”控件。拖运它到“Main“控件的下
文,使得它与”Main”控件相连。右击“直流电机”控件,选择“属性”命令,在弹出的“直流电机驱
动控制”对话框中进行设置。庙宇直流电机1、直流电机2的“运行方式”为“0—正转”,“设定速度”
为“10”。
c.单击“保存”按钮,保存程序。
2、机器要的转弯。
(1)学生自学课本相关内容。
(2)师讲解:
a.新建程序。
b.添加一个“直流电机”控件,右击“直流电机”控件,选择“属性”命令,在弹出的“直流电机驱动
控制”对话框中进行设置。设定直流电机1的“运行方式”为“0—正转”,“设定速度”为“10”;直
流电机2的“运行方式”为“1—停止”。
3、机器人后退
(1)学生自学课本相关内容。
(2)师讲解:
a.新建程序
b.添加一个“直流电机”控件,右击“直流电机”控件,选择“属性”命令,在弹出的“直流电机驱动
控制”对话框中进行设置。设定直流电机1、直流电机2的“运行方式”为“2—反转”,“设定速度”
为“10”。
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c.添加“昝”控制,打开“昝属性设置”对话框,将“昝时间”设定为“1000毫秒”。
4、机器要的停止
(1)学生自学课本相关内容。
(2)师讲解:
a.继续添加一个“直流电机”控件,右击“直流电机”控件,选择“属性”命令,设定直流电机1、直
流电机2的运行方式为“1—停止”。
b.单击“保存”按钮,保存程序。
(3)问:为什么要在程序中加入延时?
5、下载程序。
(1)学生自学课本相关内容。
(2)师讲解:
a.单击“编译”按钮,进行程序编译。
b.用下载线将计算机与学生机器人的主板接口连接,打开学生机器人的电源开关,将学生机器人置于复
位状态。
c.单击“程序下载到主控芯片”按钮,将程序下载到学生机器人的主板芯片中。完成后关闭电源,拔下
下载线。
6、启动机器人。
(1)打开电源开关。
(2)当等待执行指示灯闪烁时,按下运行键,学生机器人运行。
提示:如果学生柚木人在运行中出现错误,请重新检查程序是否有错,更改后再次保存、编译、下载。
三、全课小结
本节课,我们学习了如何对学生机器人对待编程与下载,使学生机器人能前进、后退和转弯。请同学
们在课后再自己进行测试。
四、作业
1、完成课本上的“实践园”
编写一个程序,让学生机器人按“Z”字形路线行走。
2、完成课本上的“成果篮”。
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第18课机器人传感器
教学目的:
1.学习学生机器人的“主要器官”。
2.能够了解传感器的主要功能。
3.平等交流,掌握各“器官”的作用。
4.能够建立正确的机器人整体概念。
5.学会正确对待传感器的工作方式。
6.激发对学生机器人这一信息媒体的学习热情。
7.尝试用人的“器官”概念理解机器人的“器官”概念。
8.为传感器的学习建立合适的实践渠道。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点
1.重点:学习学生机器人的“主要器官”。
2.难点:理解传感器的功能。
课时安排:2课时。
教学过程:
一、引入新课
机器人也能像人类一样灵活地动作吗?
二、教学新课
A、认识传感器
师:机器猫非常灵活,它是小主人公的好朋友,请你观察下它,看看它是怎么样让小主人
知道它的喜怒哀乐的呢?
(播放机器猫的视频片断)
(学生讨论)
师:请回答下面一组问题:
(1)机器人的“表情”部件有哪些?
(2)机器人的“感觉”部件有哪些?
(3)在机器猫的身上找一找,它们都藏在哪里了呢?
传感器使得机器人认识外部环境,它们与人的眼睛、鼻子、耳朵和皮肤等器官起着相当的作用。传感
器将从外界获取的信息转换成电子信号,传递到机器人的微控制器中。
目前,用于学生机器人的传感器主要有光感传感器、触碰传感器、温度传感器和声音传感器。
B、了解传感器的主要功能
师:机器猫可以完成很多复杂的工作,神奇极了,在现实的学生机器人身上,也能有这样的神奇。不
过,它们运动的时候,可不是像我们人类一样,用手脚来运动,而是通过一个特别重要的器官来实现
的,它就是――传感器!让我们一起来看看这个神奇的器官!
知识小问答:
(1)传感器相当于人类的什么器官呢?
(2)传感器分为哪几种类型呢?
(3)每种类型的工作动力是什么呢?
(4)为什么机器人一定要有传感器呢?
学生分小组讨论
C、实物进行详细的讲解。
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(1)灰度传感器
灰度传感器主要根据不同颜色的攀沿面对光的反射程度不同,光电三极管阴值也随之变化的特点进行
检测。
应用实例:机器人沿线行走。
(2)测光值
a.单击“系统设置”菜单中的“传感器设置…”命令,设置通道1为“灰度传感器”。
b.单击添加一个“条件循环”控件。
c.添加一个“灰度传感器”控件在“条件循环”控件中。设置属性为“灰度传感器(1通道)”。
d.添加“液晶显示”控件,右击选择“属性”,“第一行设置”的“显示变量”设置为“灰度传感器械(1
通道)”。
e.单击“保存”按钮,保存程序。
(3)下载程序
a.单击“编译”按钮,进行程序编译。
b.用下载线将计算机与学生机器人主板接口连接,打开学生机器人的电源开关,将学生机器人置于复位
状态。
c.单击“程序下载到主控芯片”按钮,将程序下载到学生机器人的主板芯片中。完成后关闭电源,拔下
下载线。
(4)启动机器人。
a.打开电源开关。
b.当等待执行指示灯闪烁时,按下运行键,学生机器人运行。
D、学习知识屋
学生机器人的“大脑”同许多电阻、电容和半导体等电子元件给成。机器人的嘴和感觉传感器就是机
器人与外界通信的“器官”。
4.总结与评价
三、全课小结
四、作业
1、完成课后的“实践园”。
2、填写课本上的“成果篮。
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第19课机器人唱歌
教学目标
知识与技能
1.了解机器人的发声装置;
2.学习音乐模块的使用及各种理论概念;
3.设计机器人唱歌程序;
4.了解永远循环结构的使用方法。
过程与方法
1.认识机器人发声装置;
2.了解音乐模块的使用方法;
3.编写条件结构和永远循环结构的程序。
情感态度与价值观
1.培养学生分析问题、解决问题的能力,认真思考调试中出现的现象,根据现象确定其成因;
2.培养学生的观察能力,让学生将所学知识与生活实际相结合;
3.培养学生积极探索、敢于实践、大胆创新的精神和意识。
【教材分析】为体现接收信息——加工信息——发布信息这一流程,本堂课介绍两个新模块,即显示
模块和音乐模块。让学生通过制作一个机器人唱歌的程序,控制机器人完成复杂有趣的表演任务,积
极调动起学生的动手合作兴趣,更好的完成机器人的程序设计。【学情分析】本节课将学习机器人的输
出表现形式——声音;学习机器人演奏音乐和“永远循环”模块的使用。
【教法选择】任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。
【教学重点】1.发声装置的安装与使用;2.条件结构在机器人编程中的应用;3.音乐模块的使用。
【教学难点】机器人唱歌程序的编辑与调试。
【教学过程】
一、创设情景,导入新课
二、展现目标,引入任务
教师活动:机器人的发音是通过安装在机器人主板上的喇叭发声来实现的。机器人编程软件中的音乐
模块,可以让机器人实现演奏音乐等功能,也可以实现“人机对话”。本节课将学习机器人的输出表现
形式——声音;学习机器人演奏音乐和“永远循环”模块的使用你想让机器人为你唱什么歌曲?
通过老师下面的操作,可以轻松地让机器人演奏一段美妙的音乐。
学生活动:认真听讲,跟随教师的讲解演示,提出问题。
三、自主学习,任务探究
教师活动:
1.机器人发声装置的讲解及安装,引入音乐模块(你喜欢唱什么歌曲?想不想让机器人给你唱一唱呢?
要想听机器人给你唱歌很简单,学习音乐模块,然后设计程序就能实现了);
2.指导学生以小组为单位,进行探究式协作学习。利用网络资源及平时积累,理解音乐模块中的各种定
义(音高、音长、休止符等概念);
3.布置学习任务:唱歌机器人的程序设计,以《雪绒花》为例。
学生活动:
1.结合教材完成任务。在练习过程中,完成快的同学辅导制作有困难的同学;
2.试着去完成“各显神通”中的两个问题。
教师活动:
1.引导和激励各组的探索学习,让学生通过观察、比较、探究、合作等一系列学习活动,归纳出制作唱
歌机器人时遇到的各类问题,记录到“成长基石”中;
2.引导学生自主学习“资源视窗”中的内容。学生活动:自主学习,互相交流,共同探讨。四、学习
评价、归纳总结
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教师活动:
1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学
的知识内容;
2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务;
3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。
学生活动:1.欣赏作品,自评、他评;2.完成“博弈舞台”中任务;3.记录学习成果及学习感受。
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第20课机器人循光
教学目的:
1.了解红外线传感器的工作原理。
2.了解机器人平台中条件循环模式的设置方法。
3.学会编写机器人循光运动的程序。
教具准备:
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2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:学会编写机器人循光运动的程序。
2.难点:计数循环控件的设置,学会编写机器人循光运动的程序。
课时安排:1课时。
教学过程:
一、导入新课
1、前面我们学习了如何使学生机器人前进、后退、转弯、唱歌,今天我们看看能不能使机器人跟光行
走和追逐白纸呢?
2、要实现机器人跟光行走和追逐白纸,要作用红外线传感器。
3、红外线传感器的工作原理是由红外线发光管发出红外线,用接受管检测是否有反射光,判断是否有
障碍物。
二、教学新课
1、编写程序。
(1)打开“学生机器人平台”窗口,单击“文件(F)”菜单中的“新建(N)”命令,新建一个程序。
(2)添加“流程控制”模块中的“条件循环”控件,并连接“Main”控件。
添加“执行控件”右击“执行”控件,选择“属性”命令,在“IO6”对话框中打√。
(3)添加单分支结构语句,打开“流程控制”对话框。选定“单分支”,将“单分支”拖动到“IO”
设置后面并设置。
选定“伺服电机2”,将“转动角度”设定为“100°”。
(4)学生讨论原理
原理其实和避障差不多。当机器人前方有手电光亮的时候,直行,没有光亮就停止。再外面套个条件
循环就可以实现了。仍然是读IO6传感器,当IO6=0说明没有障碍,即没有灯光时,停止;当IO6=1
说明前方有障碍,即循着光了,便直行。
(5)单击“保存”按钮,保存文件。
2、下载程序
(1)单击“编译”按钮,进行程序编译。
(2)用下载线将计算机与机器人主板接口对接,打开学生机器人的电源开关,将学生机器人置于复位
状态。
(3)单击“程序下载到主控芯片”按钮,将程序下载到学生机器人主板芯片中。完成后关闭电源,拔
下下载线。
3、启动机器人。
(1)打开电源开关
(2)当等待执行指示灯闪烁时,按下运行键,学生机器人开始动作。
三、全课小结
1、现在让我们来欣赏我们的机器人循光给我们看吧!
2、思考:如何使得学生机器人在更为复杂的光线中工作呢?
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四、作业
1、完成课本上的“实践园”。
编写一段程序,使得学生机器人跟光行走。
2、完成课本上的“成果篮”。
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第21课机器人沿线走
教学目标
1.知识与技能
能够了解沿线走机器人的概念。
能够掌握沿线走机器人的测光值的过程。
了解沿线走机器人在运行中的重要意义。
2.过程与方法
通过测光值理解沿线走机器人的工作流程。
3.情感态度与价值观
培养学生处理加工应用信息的能力。
4.行为与创新
通过具体的实践活动然学生领会到新科技的魅力。
课时安排安排1课时。
教学重点与难点
1.教学重点:了解机器人平台的基本界面
2.教学难点:机器人平台的主要工作菜单的使用
教学方法与手段任务驱动法、主题活动项目
课前准备紫光机器人平台软件、场地若干、机器人
教学过程
一、复习与导入活动
A、转转转(展示《机器人总动员》剧照)师:认识他们吗?今天王老师带来了一份大礼,要送给获奖的
机器人小组,大家准备好了吗?
1、条件循环
2、传感器设置:选择灰度传感器
3、拖灰度传感器到流程图:(学生到场地实练)给予学生充分的展示机会,帮助学生形成关于知识
的讨论,让学生能够了解到同伴的知识背景,鼓励理解力较差的学生在此基础上能够有所提高。
二、新授
B、绕绕绕
1、展示弯道型场地
2、带领学生分析:
(1)通过实际的操作,建立有效的知识连接,让学生从第3页(共4页)(1)两个场地的区别
(2)如何改进程序
(3)小组活动计划
3、完成任务:绕绕绕(教师巡视辅导)
4、学生到场地实践解说:(1)优点(2)不足之处实践层面更好的理解传感器的工作状态。采用分
类的形式,帮助学生梳理知识,再次形成对于知识图示的二次巩固。
三、巩固
C、查查查
1、展示错误程序若干
2、各小组领回有问题程序
3、各小组商议修改方案
4、师展示经验版:(1)转速问题(2)光线问题(3)传感器设置问题(4)行进速度问题
5、各小组展示修改后的程序通过和人的实证对比,让学生感受到传感器的定义概念。
四.小结
与颁奖总结本课学
温馨提示
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