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文档简介
第一章概述主要内容:1.广播、电影、电视的发展历史(诞生的标志性事件和时间)广播:迈克尔·法拉第(英)电磁感应定律詹姆斯·克拉克·麦克斯韦(英)提出麦克斯韦方程,预见了电磁波的存在海因里希·赫兹(德)证明了麦克斯韦方程的正确性,1965年国际无线电协会决定以赫兹座位无线电波频率单位无线电通信技术:古格列莫·马可尼(意)、亚历山大·斯捷潘诺维奇·波波夫(俄)KDKA是第一个获得正式营业执照的电台1920.11.2日开播1923年出现第一款收音机戴维萨尔诺夫----无线电音乐盒计划电影:1888发明了摄像机,16格每秒。诞生标志——1895年12月28日法国卢米埃尔兄弟放映了《工厂大门》《火车到站》《水浇园丁》《议员进站》1894年美国开办了第一家电影院,1896年爱迪生及其助手成功地把影片投射到银幕上。无声电影(16格)《拳击》、《淘金记》1925、《城市之光》1931年、《摩登时代》1936有声电影(24格)、《唐璜》1926(唱片配唱)、《爵士歌王》1927(歌唱、对白、声响)、《纽约之光》1928(100%有声电影)。真正意义上的三色系统彩色片《名利场》(又译浮华世界)1935(客观色彩)此时电影具备了画面、声音、色彩三大基本元素。也有人认为《红色沙漠》是第一部彩色片中国电影发展史:《定军山》(1905年)中国第一部影片(无声)1913中国第一部故事片《难夫难妻》1931中国第一部有声电影《歌女红牡丹》1948中国第一部彩色片《生死恨》1953新中国拍摄的第一部彩色电影《梁山伯与祝英台》电视:1900年,法国康斯坦丁•伯斯基创造了电视(Television)一词1930年,英国广播公司(BBC)播出世界上第一部电视剧《花言巧语的人》1936年11月2日,英国广播公司(BBC)在伦敦郊外的亚历山大宫开办了世界上第一座正规电视台,这一天被认为是世界电视的诞生日。1941年7月1日美国一家商业电视台第一个正式营业开播1940年世界第一部彩色电视机由美籍匈牙利科学家彼得•戈得马研制成功。1939年11月26日,德国转播德国-意大利两国足球比赛实况,这是世界电视史上第一次电视实况转播1942年8月,法国巴黎的埃菲尔铁塔成为世界上最早的一座高度超过百米的电视发射塔1954年,美国正式开办彩色电视节目,成为世界上第一个开办彩色电视节目的国家。1956年,磁带录像机问世1957年,我国开始筹建北京电视台。1958年5月1日,北京电视台(现中央电视台)开始试验电视广播,宣告了新中国电视事业正式诞生。6月15日,它就播出了我国的第一部电视剧《一口菜饼子》。1962年7月10日,美国发射卫星“电星一号”,并利用它将美国本土的电视节目传送到巴黎、伦敦两地,揭开了电视进入太空时代的新纪元。1973年10月1日,北京电视台彩色电视正式播出。至此,我国彩色电视广播正式形成。20世纪70年代,欧美等国出现了电缆电视系统(俗称“有线电视”CATV)。1981年,日本广播公司首次推出高清晰度电视(HDTV),2.什么是电视节目?(定义和分类)定义:指电视台通过载有声音、图像的信号传播作品的节目。进入20世纪,电视逐渐成为主要的信息传播媒体之一。凡是通过电视屏幕呈现,最终以画面和声音的形式影响观众的一个个内容单元都称为电视节目分类:电视新闻节目、电视专题节目、电视剧与电影、电视广告、电视综艺节目(娱乐)、电视科教节目(教育)3.电视节目如何产生?(制作流程和分工)前期制作(构思创作---现场录制)后期制作(编辑录音\包装合成)制片人、编剧、导演、助理导演、现场导演、技术导演、电视编辑、切换员(导播)、视频工程师、音频工程师、摄像师、灯光师、场记、美工师、道具师、化妆师4.电视节目制作技术发展趋势1.数字化2.虚拟化:虚拟演播室的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,以获得完美的合成画面。降低制作成本,提供无限自由空间。3.网络化、4.信息化、5.高清化第二章电视节目制作流程过程分为:前期制作(构思创作---现场录制)后期制作(编辑录音\包装合成)阶段:前期:电视节目制作——剧本与分镜头脚本——电视拍摄后期:电视后期编辑主要内容:策划:策划又称“策略方案”和“战术计划”,是指人们为了达成某种特定的目标,借助一定的科学方法和艺术,为决策、计划而构思、设计、制作策划方案的过程。电视策划是对电视媒体产业生产的谋划、筹谋,是为了实现电视媒介运营过程中的某种目的、目标而提供的创意、思路、方法与对策;电视节目策划是对电视节目的现实分析、策略规划、整体性结构以及收视预期、追踪评估的一系列活动。剧本(剧本特点,格式)特点:看得见听得到。视觉造型性声音元素时空感格式:场景序号、场景、内外景、时间、人物对白、场景人物动作等描述镜头(定义、分类)镜头是指摄像机从开始拍摄直到停止拍摄之间所拍摄下来的一段连续画面分类:长镜头能增加真实感,短镜头增强节奏感,容易造成紧张气氛。并加大信息量。景别:指由于摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在电影画面中所呈现出的范围大小的区别特写(人体肩部以上)近景(人体胸部以上)中景(人体膝部以上)全景(人体的全部和周围背景)远景(被摄体所处环境)特写及其他景别,主张把不同景别和长度的镜头按照剧情的内在逻辑需要组接在一起《一个国家的诞生》(1915)、《党同伐异》(1916)库里肖夫实验:两个单独镜头组接在一起,创造新的情感和含义。不同顺序的镜头组会产生不同的意义。库里肖夫、普多夫金、爱森斯坦为代表的一批苏联电影导演,通过一系列实验来研究蒙太奇的叙事功能和表意特点,真正将蒙太奇发展成为一套完整的电影理论体系,形成了苏联蒙太奇学派。2.蒙太奇的表现形式:一、叙事蒙太奇:叙事是画面组接的基础和主体,是电视节目的基本结构方式。叙事蒙太奇的特征是以交代情节、展示事件为主旨,按照情节发展的时间流程、因果关系来分切组合镜头、场面和段落,从而引导观众理解剧情。由于叙事蒙太奇所叙述的内容不同,镜头的组接构成了不同的叙事蒙太奇句子。所谓蒙太奇句子,就是由两个或两个以上的镜头经过有机连接构成一个完整的意义段落,它的特征是对素材有节奏的组合。叙事蒙太奇中常用的四种句型前进式句型后退式句型循环式句型片断式句型二、表意蒙太奇:表现蒙太奇也称队列蒙太奇,它不注重事件发展的连贯性和时间性,而是以加强艺术表现力和情绪感染力为目的。它以镜头队列为基础,通过前后镜头在形式和内容上的相互对照、冲撞,产生单一镜头本身不具有的、更为丰富的含义,以表达某种感情、情绪、心理或思想,激发观众联想。3.蒙太奇的艺术功能:构成作用。创造时空、画面和声音有机结合4.蒙太奇的分类:外部蒙太奇叙事蒙太奇连续蒙太奇——连续蒙太奇只有一条线索,按照故事情节和动作的连续性和逻辑上的因果关系进行镜头组接,有节奏地连续叙事。平行蒙太奇——这种蒙太奇常以不同时空发生的两条或两条以上的情节线并列表现,分头叙述而统一在一个完整的故事之中,造成一种呼应。交叉蒙太奇——交叉蒙太奇将同一时间不同地域发生的两条或两条以上情节迅速、频繁地交替表现,强调二者具有严密的同时性和密切的联系,其中一条线索的发展往往决定或影响另外的线索,各条线索相互依存。颠倒蒙太奇——颠倒蒙太奇先展现事件的现状,再描述其始末,类似于文学中的倒述,常采用叠印、化变、画外音、旁白等手段。这样虽打乱了事件发展的时间顺序,但其间的联系非常严密,仍符合逻辑关系(阿甘正传、无间道)表现蒙太奇重复蒙太奇——重复蒙太奇是使一定寓意的镜头或场面,在关键时刻反复出现,以达到揭示事物内在本质,深化主题的目的。(肖申克的救赎、英雄)积累蒙太奇——积累蒙太奇在保证叙事和描写的连贯性的同时,将内容、性质相似,而主体不一致的一些镜头组接在一起,通过不断的叠加的积累效果,树立一个主题或思想,因此又称为主题蒙太奇。积累蒙太奇依据的不是时空或情节上的连贯,而是画面内涵或画面的外在形式(景别、运动方式等)的一种类似的元素。对比蒙太奇——对比蒙太奇类似于文学中的对比描写,通过画面内容,如真与假、美与丑、贫与富、苦与乐、生与死、高尚与卑下等的对比,或画面形式,如景别大小、角度俯仰、色彩冷暖、声音强弱、光线明暗等对比,产生一种强烈的冲突,造成观众的视觉冲击,调动起情绪,以表达创作者的意图和主题。隐喻蒙太奇——隐喻蒙太奇是通过画面的对列进行类比,用某一事物比喻一种抽象的概念。理性蒙太奇理性蒙太奇与连贯性叙事的区别在于,即使它的画面属于实际经历过的事实,按这种蒙太奇组合在一起的事实总是主观视像。这类蒙本奇是苏联学派主要代表人物爱森斯坦创立。*杂耍蒙太奇*反射蒙太奇*思想蒙太奇镜头内部蒙太奇——在拍摄中根据内容、情节、情绪的变化改变角度和调整景别的距离,用一个长镜头完成一组镜头所担负的任务。长镜头5.长镜头理论:是指对一个运动画面较长时间的连续不间断地表现,保持运动着的画面的整体性。实际上就是长时间拍摄的、不切割空间、保持时空完整性的一个镜头。此镜头在同一银幕画面内保持了空间、时间的连续性,统一性,能给人一种亲切感、真实感;在节奏上比较缓慢,故抒情气氛较浓。6.长镜头叙事与蒙太奇叙事的比较分析第一,蒙太奇的叙事具有创作者的主观性,而长镜头则具有客观性。在蒙太奇的叙事中,创作者常常以事件参与者的姿态出现,表现出对事件和人物的明显的主观反应。主张通过直接的造型和剪辑手段来影响观众,使他们接受创作者对事件的看法。对事件矛盾冲突和人物性格的变化往往采用人工化的艺术手段来处理,以求得一种戏剧性的效果。而长镜头则不同,在长镜头的叙事中,创作者往往以观察者的旁观姿态出现,保持冷静、客观,力求把创作者的主观倾向,包括自己对美学的追求、对造型的那种欲望隐蔽在客观纪录的事实的影像后面,采用一种间接的表现形态,使创作更接近现实生活的本来面貌,而且避免了叙事蒙太奇所惯用的对素材的浓缩与整合。第二,蒙太奇叙事内容紧凑凝练,而长镜头叙事内容丰富全面。在蒙太奇的叙事中,结构上往往比较集中,情节很紧凑;性格发展过程往往由生活中几个关键点来构成,力求简练明了;日常生活环境和形态比较少见,即使偶尔有穿插也限于情节发展的需要。而长镜头的叙事中却重视人物与日常生活环境的有机联系,许多情节就在大街小巷的现实生活中展开,环境镜头很多,而且经常会有较多的过程性镜头。第三,在造型处理上蒙太奇有较多的人工手段,而长镜头则是很自然的。第五章镜头组接与节奏主要内容:1.镜头组接规律与原则:(一)合乎人们的生活逻辑(二)合乎人们的视觉逻辑(三)反映同一空间的镜头,其组接要保持空间关系的正确2.镜头组接的方式:淡入、淡出、叠化、划入、划出、多画面3.电视节奏的形成:镜头转场。镜头转场使观众产生良好的段落感第一,视觉上的连贯性,即镜头间的连接要自然,不能让观众感觉镜头变化得很唐突,不符合实际生活中的视觉体验。第二,心理上的间隔性,即镜头转场时要有明显的停顿感和段落感。第六章初识非线编辑技术主要内容:1、线性编辑与非线编辑线性编辑系统的含义:线性编辑系统是指根据节目剧情的需要,利用电子手段按照磁带的时间先后顺序对素材进行存取和处理的视音频编辑设备,又称为对编系统。1、线性编辑系统的优点:⑴技术成熟,操作简单⑵声音与图像同步2、线性编辑系统的局限性(1)设备集成度低、出故障概率高(2)投入资金多,设备维护、维修和运行成本高(3)磁带损伤大、节目制作较费时(4)修改难度大,创作受限制(5)多次复制造成画面质量降低非线性编辑含义:非线性编辑是可以随机存取和处理视音频素材的编辑,它是一种以计算机为运行平台、以硬盘为存储介质的数字化编辑方式。非线性编辑是相对于传统上以时间顺序进行线性编辑而言。非线性编辑借助计算机来进行数字
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