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推荐精选推荐精选第二章球类运动竞赛编排、裁判组织及执裁要素第一节篮球篮球运动是博采足球、曲棍球等其它球类项目的特点形成和发展而来的一项竞技比赛项目。于1891年由美国人詹姆斯奈史密斯发明,1892年首先从美国传人墨西哥,尔后在世界范围内得到了普及和发展。一、篮球运动竞赛概论篮球竞赛是由两队参与,每队出场5名队员。将球投入对方球篮得分,并阻止对方获得球或得分。在规则允许的前提下,可将球向任何方向传、投、拍、滚或运。篮球比赛的形式多种多样,有五人制篮球赛,还有更讲究个人技术的三人制篮球赛。当今世界篮球水平最高的联赛由美国的国家篮球协会(NBA)组织。篮球于1904年列入奥运会的表演项目,到1936年柏林奥运会成为正式比赛项目。女子篮球到1976年蒙特利尔奥运会才成为比赛项目。1913年,篮球被列为我国国内正式比赛项目。篮球竞赛的种类较多,具体有以下几种类型:冠军赛:是衡量某个国家和地区在一定时期的篮球运动技术水平的比赛,如奥运会、亚运会。锦标赛:检阅不同范围的篮球运动技术水平,如青少年比赛、体校训练。杯赛:如“三好杯”、“亚洲杯”等。联赛:一年一次。目的是为了检查训练、交流经验、划分运动员和球队的等级,如甲A、甲B、乙级联赛等。邀请赛:目的是互相学习和锻炼提高,促进友谊和团结。选拔赛:目的是为了组织代表队参加某个重大比赛而举行的。表演赛:主要是宣传和普及篮球运动。二、竞赛编排篮球比赛通常采用的比赛制度有:淘汰制、循环制、混合制三种。编排方法和成绩计算方法如下。淘汰制1.淘汰制的比赛方法就是球队在比赛中失败一次或两次之后,即失去继续参加比赛的资格,连续获胜的球队继续参加比赛,直到最后确定优胜队为止。失败一次即失去比赛资格的方法为单淘汰制;失败两次即失去比赛资格的方法为双淘汰制。淘汰制一般在参加比赛的队数多而比赛时间短的情况下采用,可以节省时间,但除第一名以外不能合理确定其余各队的名次。2.淘汰制的编排方法首先确定比赛轮次表,再由各队抽签确定在比赛表中的位置,然后把队名填入比赛轮次表中。如果参加的队数恰好是2的乘方数(4、8、16、32、64等),在第一轮中所有的队都要参加比赛。如果参加的队数不是2的乘方数,经过第一轮的比赛的淘汰,必须使参加第二轮比赛的队数为2的乘方数。例如,12个队参加比赛,经第一轮比赛要剩下8个队参加第二轮(12—8)=4,有4个队轮空。编排时要把轮空队分别排到上、下两半区,两半区参加的队数也要尽量相等或接近相等。如果轮空队为奇数可使下半区的轮空队为偶数,上半区的轮空队为奇数。计算第一轮参加比赛的队数可以用(N—2n)X2表示(N—队数、2n略小于队数的2的乘方数)。例如,13个队参加比赛,即(N—2n)X2=(13—8)X2=10。计算第一轮比赛的轮空队数,可以用略大于队数的2的乘方数,减去参加比赛队数。例如,13个队参加比赛,即(16一13)=3,在第一轮中有3个队轮空。为了避免强队在第一轮比赛中相遇,经常采“种子队”编排法,即把强队定为种子队先安排在比赛表中适当位置。然后,再让其它各队抽签确定位置。如果确定两个种子队应分别排在最上和最下边,种子队优先。淘汰制只能合理地确定第一名,在必须确定其余各队名次时,应当进行“补宽”。(二)循环制循环制分为单循环、双循环、分组循环三种。1.单循环单循环是所有参赛队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中胜负场数,得分多少排列名次。一般在参赛队不太多,而竞赛时间较长时采用。2.双循环双循环是所有参赛队在比赛中相遇两次,最后按各队在全部比赛中胜负场数,得分多少排列名次。一般在参加比赛队数少,而竞赛时间较长时采用。3.分组循环分组循环是把参加比赛的队分为若干组,分别进行单循环比赛,在小组排定名次后,再进行第二阶段比赛,一般在参加队数多,而竞赛时间有限时采用。4.单循环比赛场数和比赛轮次的计算⑴比赛场数的计算公式为:WN-1)=X,即队数(队数—1)=比赛总场数22(2)比赛轮次的计算方法:如果参加的队数是偶数则比赛轮数为“队数一1”。例如,12个队参赛时,轮数为“12—1=11”(轮)。如果参加比赛的队数是奇数,则比赛轮数等于队数。例如,5个队数加比赛,比赛就进行5轮。编排比赛轮次表时,如果是奇数,可以加一个“0”号使之成为偶数,碰到“0”的队轮空一次(表2—1)。第一轮左—如:左I■2-52—53—4A°3—4右6个队比赛时,第二至第五轮的排法是:l号的位置固定不变,其余的号码按逆时针方向移动一个位置再用横线连起来,这就是第二轮的比赛队,依此类推,排出第三、四、五轮(表2—2)。S2-2第一轮第-ft第三歎第四轮1—61—51—41-31-22—36—45-34-21—S1—42-36-25-64・$同样方法,可以排出其它队数的轮次表,轮次表排完后,各队进行抽签,并把各队队名按抽到的号码填到轮次表里。轮次表填好后,把各轮次的比赛编成比赛日程表。5.双循环制比赛轮次表的编排双循环制比赛轮次表的编排与单循环制相同,只是要排出第一循环和第二循环轮次表。6.分组循环轮次表的编排分组循环轮次表的编排方法是将参赛队分成若干小组,小组先循环,排出名次,再进行第二阶段比赛。一般第二阶段采用下列方法:把各组第一名编在一组比赛,各组第二名编在下一组比赛,依此类推。把各组前两名编在一组比赛,各组第三、四名编在下一组比赛,依此类推。7.循环制的抽签方法循环制的抽签方法是指先排轮次表,再抽签,再填入队名,然后分组循环。先确定种子队(种子数应等于组数)的成倍数:1、2、3、4和种子队排列方法8、7、6、5。抽签:种子队先抽签,确定组别,然后其它各队再抽签确定组别。“蛇”形排列分组按名次进行。以16个队为例(表2—3):喪2-3Iti个誓痕虫蛇瞻排列分毎113487659110]112161514138.计分方法和名次排列胜一场得两分,负一场得一分,弃权为零分,积分多者名次列前。如两队积分相等,则以两个队之间比赛的成绩排列名次。如两队以上的积分相等,则以这几个积分相等队之间的比赛成绩排列名次,如级相等,则按他们之间比赛时的得分、失分率排列名次,如果相等则按他们在全组内所有比赛后得失分率排列名次。混合制同时采用上述两种制度的比赛称为混合制。它分为两个阶段,前一阶段采用分组淘汰制,后一阶段采用循环制或交叉赛制。总之,采用何种竞赛方式和方法,必根据篮球运动发展的情况和篮球比赛的水平高低来决定。—4、Artai-t篮球比赛的裁判员岗位及人员编制如表2—4所示:篮球比賽的裁判员尚位及人员编制如表2-4所示;*3-4爲球比翼的疑判買阖竝及人员集制載判职务栽判岗位及人员编制技术代震1人輦判怏1人2」人临场叢列员主競判1人副就判、2人员记录!屍1A葩录台栽判员i肋理记承员】人计时员1A24杪计时员1人—四、制裁要素基本规则1、比赛方法比赛分四节,每节各10分钟,美国的NBA为12分钟,每节之间休息2分钟,中场休息10分钟,比赛结束两队积分相同时,则举行加时赛5分钟,若5分钟后比分仍相同,则再进行加时赛5分钟,直至比出胜负为止。2.得分种类球投进篮筐经裁判认可后,便算得分。在3分线内侧投入可得2分;在3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。3.比赛方式比赛开始由两队各推出一名队员至中央跳球区,由主裁判抛球双方跳球,开始比赛。然后每节的开始或者出现争球则交替拥有球权。4.选手替换每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。5.违例违例既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。大致可分为以下几种:(1)普通违例:如带球走、两次运球、脚踢或以拳击球。(2)跳球违例。跳球时的违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手。8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手。3秒钟规则:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上。队员出界:球员带球或球本身触及界线或界线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。干扰球:球向篮筐下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。球碰板后对方不得碰球,直到球下落。球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再过中线,运回后场。6.犯规犯规是对规则的违犯,含有与对方队员的非法身体接触或违反体育道德的举止,主要分以下几种:(1)侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。(2)双方犯规:两名互为对方的队员大约同时发生侵人犯规的情况。技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,如与裁判发生争执等情况。违反体育道德的犯规:根据裁判员判断,一名队员不是在规则精神和意图范围内合法地试图去直接抢球而发生的接触犯规。取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员在一场比赛中犯规累计达5次必须离开球场,不得冉参加比赛。篮球裁判技巧对于一场篮球比赛的胜负,作为篮球场上的执法者,篮球裁判员的临场判罚尺度及方法非常重要。对一些初学篮球裁判法和执法水平较低的裁判员来讲,掌握基本的临场执法方法非常重要。1.赛前的充分准备篮球裁判执法作为一项职业,有着非常明确的职业道德,必须严格遵守篮球裁判法端正自己的职业态度。对于一场篮球比赛,裁判员赛前要做好充分而细致的赛前准备。赛前要对比赛双方队进行初步了解。例如,采用“小球战术”的球队攻防节奏比较快,裁判员事先就须做好多跑动、快跑动的心理准备。而对那些以“阵地进攻”为主的球队,裁判员就须全面了解各个队员的特点,尤其是对箭头人物的了解。总体来讲,除了要了解比赛双方的战术特点外,还须初步了解双方队员的技战术特点、性格、习惯等,尤其是他们的一些不良习惯,这对裁判员在比赛中做到合理跑位、准确判罚起着重要作用。赛前应对场地、器材设备进行检查,为比赛顺利进行做好充分准备。赛前做好身体准备。在比赛中裁判员需要根据比赛的紧张程度,或快跑慢跑,或前进跑、倒退跑,此外还有横向滑步跑、转身疾跑等,裁判员赛前热身也是非常有必要的。2.赛中裁判能力的良好发挥裁判员的裁判能力要想在比赛中得到良好发挥,首先必须建立自信,因为临场裁判员在比赛中就是最高“法官”,他有权决定球场上任何队员的行为是否符合规则要求。其次,I临场裁判员必须做到积极移动,时刻保持对比赛的专注度。再次,判罚裁判员在对记录台报告场上队员的犯规情况时,应该做到自信从容,手势准确,动作得体大方。3.赛后的全面总结裁判员必须养成赛后总结的习惯。应该将比赛中出现的问题多与同行沟通,同时更要寻求一些经验丰富、执法水平高的裁判员意见,最后以文字形式记录下来。从而分析问题,解决问题,使自身的裁判判罚水平得到快速提高。标准的裁判员手势图102分kg/1B1102分kg/1B13於我诵谀功2.矶员的乃码3.有关时钟(图2-4)计时开焉24杪钟坯位停止时钟或不开功时怦2礪儿秒抑兀秒神圉1-4与记录台之间的联系(图2-5)比赛方向豉判员与记戒fi人时之

间的联磊取押樹分或

取消出钱用呼人场图3-5判给罚球的次数(图2-6)限制直外I欧阿球限制直外I欧阿球限制诫外卫吹罚球限制凤外工快劄理在限制区内1次罚球在限制区内1次罚球裡覘制陆内HtK机球也限聃区内3旣罚球削船罚球吹数I出肋竦削船罚球吹数I出肋竦列耸罚球决霰2欢罚対判给跚球庆救.磁詞琳违例的类型(图2-7)輕郵坤眺犯规1轉人或不带那抹人料制跋典犯规历啊比嚴方向理方犯规輕郵坤眺犯规1轉人或不带那抹人料制跋典犯规历啊比嚴方向理方犯规第二节排球排球运动是当今世界上兼具竞技性和娱乐性,最流行、最成功的体育运动项目之一。它快速、刺激,并极具爆发力。排球运动的特色是不仅具有众多体育项目所共有的进攻、防守和轮换发球等特点,更独具使球持续不落的特质。一、排球运动竞赛概论排球是一项两队运动员在由球网分开的场地上举行比赛的集体项目。它有多种不同的比赛形式,以适应不同性质的比赛需求,从而不断推动本项运动的广泛开展。比赛的目的,是对抗的两队遵照规则将球击过球网,使其落在对方场区的地面上,并防止球落在本方场区的地面上。每队可击球3次(拦网触球除外)将球击回对方场区。比赛是由发球队员击球,球越过球网飞向对方场区开始的。比赛应连续进行直至球落地、出界或某一队不能合法地将球击回对方场区为止。排球比赛某队胜1球,得1分(每球得分制)。接发球队胜1球时得1分,同时获得发球权,队员按顺时针方向轮转一个位置。二、裁判组织一场排球比赛的裁判员由第一裁判员、第二裁判员、记录员和二或四名司线员组成。国际排联世界性比赛另设一名助理记录员。裁判员与辅助裁判员场上位置如图2—8所示。三、竞赛编排编排工作的基本知识竞赛编排:竞赛编排是根据参赛队和竞赛规则,按一定的方法编排各队的比赛场次及日程。轮数:轮数是控制比赛负担量和估算比赛时间的重要参数之一。一般认为:参赛队都相应地赛完一场球,即比赛进行一轮。场数:估计比赛时间和比赛场地的重要参数之一。比赛场数即一次赛事总计比赛场数。节数:比赛时间的计算单位,一般将一天时间分为上午、下午、晚上三节,是估计场地、时间的重要参数之一。场地容量:场地容量即一块场地在一节时间里可以安排的比赛场数,这是编排工作中的基本量度概念。抽签:抽签是编排工作中必须采用的一种机遇性手段,也是确定运动队在比赛中所处位置号的一种重要手段。编排工作的基本程序编制比赛的每一轮比赛秩序:根据特定方法,编制出淘汰或循环制的比赛秩序。抽签进入自己的位置号:通过抽签等方法,确定运动队所处的比赛秩序中的数字位置,从而明确自己每一轮次比赛的对手。编排竞赛日程:根据公开、合理原则在准确掌握竞赛的轮数、场数、天数和场地使用情况及运动员运动负荷量等因素后,将比赛秩序日程化,是将比赛秩序落实到具体时段的一种方法。编印秩序册:秩序册是竞赛工作的指南。秩序册一般包括比赛的竞赛规程、组织委员会名单、办事机构名单、仲裁委员会和裁判委员会名单、运动队名单、活动日程表、竞赛日程表、成绩表等。

RLi辭遛胭T:IMS员|>:眠员K2:第二轴负A鸥鹽硼博原M®;辦贯H2-8推球載判血弓覇助(I判员协上也置田(三)排球竞赛制度、编排工作及成绩计算方法6人制排球竞赛常用的有循环制、混合制,沙滩排球比赛常用淘汰制。1.循环制排球比赛循环制主要采用单循环、双循环两种。(1)单循环制:参加比赛的各队之间均相互比赛一次,即为单循环赛。循环赛的比赛场数计算公式。场数二队数(队数一1)/2循环赛的比赛轮数计算公式。参赛队为奇数时,比赛轮数等于队数,参赛队为偶数时,比赛轮数等于队数减1。单循环赛的编排方法。一般编排方法:采用“逆时针轮转方法”编排,先以阿拉伯数字为代号,代替队名编排。把队数按u型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字为0。第一轮只要在U型相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。第二轮开始,固定在左上角的数字不动,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为该轮比赛秩序。如遇0队即为该轮轮空。例如,有7个队参加比赛,比赛秩序编排如(表2-5)。a2-5"娥单傭环比農秩停编排第一牠第二轮第四轮第五轮第六轮第七轮1—01—71—51—41—3II—22—70—67—5尙一45—34T3—Q62—50—4寸一34—25—U4—74—53—42—30—27—06—75—6采用该种方法编排的优点是:参赛各队进度一致,编排方法简单,易操作检查。缺点是:当单数队5个队以上队数参赛时,抽签为倒数第2数字的那个队则在第四轮开始每轮均同轮空队进行比赛,如上述的数字6代表的队。由此产生了球类比赛的不公平竞争现象,为了解决这一问题,目前,排球比赛大多采用国际上的“贝格尔”编排法。“贝格尔”编排方法。第一轮同传统方法,第二轮开始的编排同传统方法大相径庭:首先,最大号数(或0数)左右规则移动摆放在第一行的左或右边位置上,如第一轮该数位于右边,第二轮则摆动到左边,第三轮又移动到右边,如此反复。第二步,将上一轮右下角数字提到该轮第一行同最大数(或0数)相对应。第三步,将其它数字按数字同右下角提到第一行的这个数字的前后顺序关系进入位置。例如,7个队比赛的编排秩序(表2-6)。S&2-S7吓■麻比奏的第排號序第•轮第二轮第三轮第四轮第五舘第七晁IT0-52--00—63—00—74—02*™*■了6—43—17—54—2i—H55—3i—6卞一34—75—12—56—24—51—25—62—373—47—1(2)双循环制:即参加比赛的各队之间均相互比赛两次,即为双循环制。双循环赛通常分为两个阶段,由两个单循环赛组成。第二循环比赛方法可与第一循环完全相同,也可根据第一循环比赛的成绩,采用抽签,重新确定各参赛队在第二循环中的比赛序号,然后进行编排。双循环比赛秩序编排方法与单循环比赛秩序编排方法相同。(3)循环制比赛日程的编排:依据排好的比赛秩序表,再按规程规定的方法将数字换成队名,然后填于秩序表中,最后编好比赛日程表(表2—7)。*2-7窗环制氏密日程的第排日期时间组别场地19:30女福建一八一室陶■—月皿日21:00北章一八一室內一19:30貢上海一江苏室內二21;00畀上海一江苏窒內二编排日程表时要尽力做到各队的比赛场地和比赛时间机会均等。(4)循环制成绩计算方法:根据排球规则所定,以每个队的比赛总积分高低决定各队名次,积分高者名次列前,胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分。如遇两队或两队以上积分相等,则按下列办法决定名次:计算z值,z值高者名次列前。Z=X(总得分数)/Y(总失分数)。如z值仍相等,则计算C值,c值高者名次列前。C=A(胜局总数)/B(负局总数)(5)单循环赛成绩表(表2—8):\队伍^<x乙队丙队积分C(SZ值甲队1\3:0Dt33—2乙队O、33:13T|丙从:3-01:3\3](6)循环制特点:循环制场次较多,有利于比赛队增加比赛场次,锻炼队伍。循环制各队比赛场次相同,公平竞争机会均等,决定名次办法合理,能客观反映队伍成绩。循环制比赛场次多,比赛周期长,对人力、财力、物力均有一定要求。2.淘汰制:淘汰赛主要是在参赛队数较多、比赛时间短时采用。运动员按排定的秩序比赛,胜队进入下一轮比赛,负队被淘汰,赛至最后一场比赛胜者为冠军,负者为亚军,即为单淘汰赛。单淘汰赛秩序编排表如图2—9所示。(第四牺](第二轮)丨丄XX占占(第_訖)IIIIIII1111*I234567ifSJOII1213111516图2-9序蝙岸表(1)单淘汰赛比赛场数=参赛队数一1。如16个队参赛则比赛场数等于15

场。单淘汰赛轮数计算方法为2的乘方数即比赛轮数(通常选择参赛队数最接近的2的乘方数)。如16个队参赛为:16=2的四次方,即比赛4轮;30个队参赛为:32=2的五次方,即比赛5轮。单淘汰赛编排中设定种子队问题。单淘汰赛有对抗性强、容量大、节约时间等优点,最突出的是比赛偶然性大,比赛中设立种子队。种子队一般由排名在前的队担任,种子队的数目一般是参赛队队数的1/6或1/12。种子队在编排中的具体数字位置可以通过查找种子队位置表获得。单淘汰赛“轮空”队问题。当参赛队不是2的乘方数时,则须安排一部分具体数字的位置“轮空”,使第一轮比赛的对应数字正好是2的乘方数。轮空数目等于编排采用的数字位置减去参赛队数。如14个队比赛则16—14=2,即有2个轮空数。轮空队在编排秩序中所占的具体数字位置可以通过查找“轮空位置表”获得。例如,14个队比赛编排方法。首先设立2个种子队,通过查表,获得编排秩序中具体数字1、16分别是种子队所处位置。其次确定轮空数为2个,通过查表,分别获得秩序表中具体数字2、15是轮空位置,具体编排秩序如图2一10所示。4JL15种子眺轮宰陆轮空臥4JL15种子眺轮宰陆轮空臥种子队E2-1014个队比赛編排方法3.混合制混合制是结合淘汰赛制和循环赛制的一种竞赛办法。在排球比赛中常见的有如下几种:第一阶段先分组进行单循环比赛:将参赛队分为若干个组进行单循环赛,决出各个小组名次。当队数超出

12个队时,经常采用分组单循环比赛方法。第二阶段交叉决赛办法:在第一阶段循环赛的基础上进行第二阶段决赛。第一阶段各小组前2名交叉决出1〜4名,3、4名决出5〜8名,以后名次决赛办法依此类推。第一天先进行交叉赛,第二天胜者同胜者、负者同负者决赛,具体编排方法如图2—11所示。—第-组第TOC\o"1-5"\h\z;弟二组第二名一丄,决}、网容・・・・」-:—名\o"CurrentDocument";F—*-第一SL壽——\o"CurrentDocument"-:■1;-第一组第二盏——If]2-1L变风决濡亦法第一軌第--容一第二组弟“喀一第一锻第二45—第一軌第--容一第二组弟“喀一第一锻第二45—第二爼第二名一第一老第二g第^45J■-第匹|名1512-11佩奇(PACE}制决赛办怯1^1排球竞赛执裁中鸣哨的总体原则在比赛中只有第一裁判员和第二裁判员可以鸣哨。在比赛中断期间,可以鸣哨表示同意或拒绝某队的请求鸣哨中止比赛后,应立即以法定手势表明。第一裁判员鸣哨中止比赛时应指出:应发球的队;犯规的性质或犯规的队员(必要时);第二裁判跟随并重复其手势。第二裁判员鸣哨终止比赛时应指出:犯规的性质。犯规的队员。跟随第一裁判员指出发球队。第一裁判员不用做犯规性质和犯规队员的手势,只指出发球队。如果是双方犯规,要指出:犯规的性质。犯规的队员。应发球的队。临场裁判员1.第一裁判员比赛前:检查比赛场地、比赛用球和其它器材。主持双方队长挑边。掌握两队的准备活动。比赛中:向球队提出警告。对不良行为和延误予以判罚。判罚要素:发球犯规和发球队位置错误,包括发球掩护、比赛击球的犯规、高于球网和球网上部的犯规、后排队员和后排自由防守队员的进攻性击球犯规、后排自由防守队员在其前场及延长区上手传球后同伴完成进攻性击球犯规、球从网下空间穿越、后排队员完成拦网或自由防守队员试图拦网。比赛结束时,检查记录表并签字。2.第二裁判员比赛前:在每局开始、决胜局交换场区,以及任何必要的时候,检查场上队员的实际位置是否与位置表相符。比赛中:第二裁判员在比赛中对下述情况作出判断,鸣哨并做出手势,具体判罚要素有:队员由网下穿越进入对方场区和空间干扰了对方;接发球队位置错误;队员触及球网下部的犯规和第二裁判员一侧的标志杆;后排队员完成拦网或后排自由防守队员试图拦网犯规,或后排队员和自由防守队员进攻性击球的犯规;球触及场外物体;第一裁判员难以观察时球触及地面;球触及第二裁判员一侧的标志杆或球完全或部分从过网区以外空间过网进入对方场区。比赛结束时,在记录表上签字。3.记录员比赛前:在比赛开始前与每局前,记录员按照规定程序登记有关比赛和两队的情况,包括自由防守队员的姓名、号码,并取得双方队长和教练员的签字;根据位置表登记各队的开始阵容,如果没有按时接到位置表,应立即通知第二裁判员。在比赛中:记录得分,记录各种判罚,掌握各队发球的次序;发现发球次序错误,应在发球击球后立即通知裁判员;通过蜂鸣器通知换人,掌握并登记暂停和换人次数,并通知第二裁判员;对违背规则的间断请求要通知裁判员;每局结束及决胜局8分时,通知裁判员;在第二裁判员指导下登记其它事件,如特殊换人、恢复时间、被拖延的间断、外因造成的间断等。比赛结束时,登记最终比赛结果;如果有提出抗议的情况,自己或允许相关人员将有关抗议的内容写在记录表上;自己在记录表上签字后,取得双方队长和裁判员签字。4.助理记录员在比赛前:在比赛开始前和每局开始前,准备好后排防守队员替换表和备用计分表。在比赛中:记录后排自由防守队员的替换,发现任何有关后排自由防守队员替换的犯规及时通知裁判员,掌握技术暂停开始和结束的时间,操作记录台上的手记分牌,监督记分牌的正确显示,必要时填写好备用记分表的有关内容交给记录员。在比赛结束后:在后排自由防守队员替换表上签字备查;在记分表上签字。5.司线员在比赛过程中司线员通过旗示(司线旗为40厘米X40厘米)执行其任务:球落在他们所负责的线附近时,示意界内或界外;对接球队触及身体后出界的球,示意触手出界;示意发球后球从过网区外过网或触及标志杆;示意发球击球时队员脚踏出场区

(发球队员除外);负责端线的司线员示意发球队员脚的犯规;在队员击球时或在干扰比赛的情况下,触及司线员一侧的标志杆;球的整体或部分从司线员一侧标志杆外过网进入对方场区或触及标志杆。(2)在第一裁判员询问时,司线员必须重复其旗示。(三)标准的裁判员手势(图2-13)车罠扌亍为判罚(黄牌、爲球延谋拦闵犯规或眺艸取消比癡置格(fcr如}岌球£球时球未胸出车罠扌亍为判罚(黄牌、爲球延谋拦闵犯规或眺艸取消比癡置格(fcr如}岌球£球时球未胸出位利蜡谋或轮转错谍畀内局畫叢比春判罚出场<红牌)持球发球M慣击縹时脚的臥屁碰网或球人玮网连击诜攻ttifftiE规持球发球M慣击縹时脚的臥屁碰网或球人玮网连击诜攻ttifftiE规过网击竦髓健判罚盟2-13髓健判罚第三节沙滩排球沙滩排球起源于20世纪20年代的美国,加州的莫尼卡是沙滩排球的发源地。沙滩排球穿越大西洋传入法国,进入捷克斯洛伐克,并逐渐风靡美洲的巴西、阿根廷以及大洋洲的澳大利亚和新西兰。现在沙滩排球在世界各国广泛开展,成为一项集竞技与休闲为一体的运动项目。一、沙滩排球运动竞赛概述沙滩排球最初的比赛是三对三,四对四,在莫尼卡还首次出现了二人制男子沙滩排球。20世纪90年代,首届二人制男子沙滩排球正式比赛在美国加州的国家海滨浴场举行,同一时期在美国的加利福尼亚举行了首届沙滩排球巡回赛。

1951年,在加利福尼亚的五个海滨浴场举行的沙滩排球巡回赛,参加的选手达数百人。南美的巴西也举办了首届沙滩排球锦标赛。20世纪60年代法国举行了奖金3万法郎的3人制沙滩排球巡回赛。1965年,加利福尼亚沙滩排球协会成立,并在当地8个海滨浴场举行了公开赛。1976年首届沙滩排球锦标赛在美国加利福尼亚举行。1979年出现了职业沙滩排球,涌现出一批优秀的职业沙滩排球选手。1987年2月,国际排联认可的“第一届世界沙滩排球锦标赛”在巴西的里约热内卢举行。巴西、美国、意大利、阿根廷、智利、墨西哥、日本等国参加了比赛。1988年国际排联正式成立了世界沙滩排球联合会,开始筹备世界沙滩排球系列大赛。1989年的第一届系列大赛分别在巴西、意大利、日本和美国举行。20世纪90年代,国际排联组织的系列大奖赛每年18站,比赛总奖金达550万美元。目前,除了国际排联正式的比赛以外,各国都有不同水平的沙滩排球赛事。1996年,沙滩排球在诞生70年后,被纳入奥运会。首届奥运会沙滩排球赛于1996年7月2日至28日在亚特兰大沙滩上举行。1993年国际奥委会正式通过沙滩排球为奥运会正式比赛项目以后,中国排球协会在1994年开始正式举办全国沙滩排球比赛。第八届全运会将沙滩排球列入正式比赛项目。沙滩排球是一项每队由两人组成的两队在由球网分开的沙地上进行比赛的运动。它有多种不同的比赛形式以适应不同人不同环境下的比赛需求。比赛是由发球队员击球,球越过球网飞向对方场区开始的。比赛应连续进行直至球落地、出界或某一队不能合法地将球击回对方场区为止。比赛的目的是将球击过球网,使其落在对方场区内,并阻止对方达到同一目的。每队可击球3次(包括拦网触球)将球击回对方场区。在沙滩排球比赛中,一个队胜1球可以得1分(每球得分制)。接发球队胜1球时得1分,同时获得发球权。每次换发球时发球员必须轮换。二、裁判组织一场比赛的裁判由第一裁判员、第二裁判员、记录员和4名(或2名)司线员组成。沙滩排球裁判员与辅助人员位置如图2-14所示:三、沙滩排球裁判员职责与制裁要素(一)裁判员基本职责(1)在比赛中只有第一裁判员和第二裁判员可以鸣哨。在比赛中断期间,他们可以鸣哨表示同意或拒绝某队的请求。裁判员鸣哨中止比赛后,应立即以法定手势表明:应发球队、犯规性质(必要时)、犯规的队员(必要时)。(二)各岗位裁判员职责与执裁要素1.第一裁判员比赛前:检查比赛场地、球和其它器材;主持双方队长挑边;掌握两队的准备活动。比赛中:对不良行为和延误予以判罚,其判罚要素如下:发球队员的犯规、发球队的掩护、比赛击球的犯规、高于球网和球网上部的犯规。比赛结束时,检查记录表并签字。2.第二裁判员比赛中,第二裁判员对下述情况作出判断并鸣哨作出手势:队员触及球网下部的犯规和第二裁判员一侧的标志杆;队员由网下穿越进入对方场区和空间干扰了对方;球触及第二裁判员一侧的标志杆或球完全或部分从过网区以外空间过网进入对方场地;球触及场外物体。比赛结束时,在记录表上签字。3.记录员比赛前:在比赛开始前和每局前,记录员按照规定程序登记有关比赛和两队的情况,并取得双方队长的签字。在比赛中:记录得分并确保记分牌上的比分正确显示;记录暂停,检查暂停次数,并告诉第二裁判员,通报裁判员不符合规定的暂停请求;局中每一队员发球时监督并记录发球次序;通过展示相应发球队员1号或2号的号码牌指明发球次序,记录员发现任何错误,应立即告知裁判员;每局比赛结束和交换场区时要通知裁判员。比赛结束时:登记最终比赛结果;自己在记录表上签字后,由双方队长和裁判员签字;如果有提出抗议的情况,自己或允许相关人员将有关抗议的问题写在记录表上。4.司线员司线员通过旗示(司线旗为30厘米x30厘米)执行其任务:球落在他们所负责的线附近时,示以界内或界外;对接球队触及身体后出界的球,示以触手出界;示意球从过网区外过网、触及标志杆等;主要由离球飞行线路最近的司线员负责;负责端线的司线员示意发球队员脚的犯规。在第一裁判员询问时,司线员必须重复其旗示。四、沙滩排球竞赛规则要点场地比赛场区为长16米、宽8米的长方形。其四周至少有3米宽的无障碍区。从地面向上至少有7米高的无障碍空间。国际排联正式国际比赛场地边线外和端线外的无障碍区至少5米,最多6米,比赛场地上空的无障碍空间至少高12.5米。国际排联正式国际比赛的场地,沙滩必须至少40厘米深并由松软的细沙组成。沙滩排球场地没有中线。所有界线宽5〜8厘米。场区界线应由抗拉力材料的带子构成。露在地面的固定物必须是柔软和灵活的。器材(1)沙滩排球网长8.5米,宽1米(±3厘米)。(2)两条标志带宽为5〜8厘米的彩色带子。(3)沙滩排球是圆形的,由柔软和不吸水的材料制成外壳(皮革、人造皮革或类似材料),以适合室外条件,即使在下雨时也能举行比赛。球内装橡胶或类似质料制成的球胆。颜色:明亮颜色(浅黄色或其它浅色,如橙色、黄色、粉红色白色等)。沙滩排球的圆周为66〜68厘米,重量为260〜280克,内压为171〜221毫巴(0.175—0.225千克/平方厘米)。(三)比赛队(1)一个队由2名队员组成。(2)正式比赛中不允许教练员给队员以指导。(四)队员的服装(1)队员的服装包括短裤或泳装。可穿上衣或胸衣,可戴帽子。(2)除裁判员特许外,队员必须赤脚。(3)队员的上衣(如允许不穿上衣则为短裤)号码必须是1和2。号码必须在胸前(或短裤前)。(4)号码必须与服装颜色明显不同并至少10厘米高。号码笔画的宽度至少1.5厘米。(5)队员可戴眼镜或太阳镜参加比赛,但引起的一切后果自负。(五)记分方法(1)胜一场:胜两局的队胜一场。如果1:1平局时,决胜局(第三局)先得15分,并至少超过对方2分的队获胜。(2)胜一局:一局中(决胜局除外),先得21分并至少超过对方2分的队胜一局。当比分20:20时,比赛将继续进行至某一队领先2分(22:20、23:21等)为止。(3)胜一分:无论是发球失误,还是回球时失误或任何其它的犯规,对方即胜一分,其带来的结果是:如果得分的队是发球队,则其得一分的同时将继续发球;如果得分的队是接发球队,则其得一分的同时还获得发球权。(六)阵容与队员的位置出场队员固定,每队两名队员必须一直在场上。没有位置错误犯规。(七)场上队员犯规的规定比赛队员在场上,如有以下情形判为犯规:队员张开手指吊球。队员用上手传球且传球轨迹不垂直于双肩连线,将球传过网。拦网的触球算做球队的一次击球。一个队拦网触球后只能再击球2次。暂停每局比赛中,每队最多可请求1次暂停。每次为30秒钟。交换场地和休息双方比分每积7分(第1、2局)和5分(第3局)时交换场区。局问休息为1分钟。如果未按时交换场区,则在发现时立即交换,比分有效。五、沙滩排球裁判技巧判断连击(上手传球)的要点球旋转、击球的声音、击球前后及击球时的身体位置不可做判断连击的确凿依据,是否清晰的击球是判断的关键。裁判员应集中精力判断两只手触球时间的不同,当两只手不是同时触球才是连击。第二裁判员应以小手势配合第一裁判员的工作,这种配合应尽量隐蔽。判断持球(传球)的要点判断持球犯规的关键依据是传球时球的停留时间。延长击球时间会造成一方的获利。球旋转、击球的声音、击球前后及击球时的身体位置也不可做判断持球的确凿依据,是否清晰的击球是判断的关键。裁判员的精力应放在对球停留时间的判断上,这才是持球犯规的实质。裁判员对传球的判断建立一个准确一致的尺度标准并贯穿比赛始终是非常重要的。第二裁判员应以小手势配合第一裁判员的工作。判断急难球的要点(1)判断是否急难球的最明显因素,首先必须是防守动作,队员的反应动作是本能的。(2)不包括接发球。主要发生在对方扣球之后(并不总是)。球的速度是非常重要的因素。队员是否有时间改变技术动作。不包括对方轻打、捅、吊等,或者球初始时是急难球但触及球网或拦网手后速度减慢后的球。如果队员背对球网做进攻性击球(有意识的),不能算做防守动作,而是进攻。如果队员在下撤的时候,进攻的球速又不太快,队员是有时间反应和改变技术动作的。判断进攻性击球的要点单手击球(吊球)的判断要点。击球种类:用手指尖捅、关节击或搓球。手指分开的还是合并的。击球是在拦网前,还是同时发生。是否持球推向拦网。关于进攻性传球的判断要点(1)是否传给同伴进攻的球。(2)击球时身体的确切位置。球运行的方向是否与身体垂直。垂直方向亦可是向前或向后。判断拦网的要点(1)队员意图从网前撤下防守时在球网附近被球击中。(2)球在低于球网处击中队员。是拦网还是跳传(有时可能是进攻性击球犯规)。裁判员应注意球网附近或高于球网处。第一裁判员沙排比赛裁判之间的配合很重要,因为场地很大并只有4名运动员。完美的判断非常重要。裁判团队的其它成员能够为第一裁判员做出正确的判定提供重要的信息。一个裁判员不可能在没有其它裁判的配合下,自己做出所有的判定,尤其是第一裁判员。裁判员要充分的关注司线员的工作和旗示,即便是已经知道正确结果。这样有利于调动和凝聚裁判整体。(八)第二裁判员第二裁判员与第一裁判员的沟通是非常重要的,特别是某些第一裁判员视线不及的时候。当第一裁判员的视线可能不及时,第二裁判员可以出示落地手势等。为了与第一裁判员更好的配合,第二裁判员的位置很重要,他应该站在第一裁判员视线可及的地方。有的裁判员做手势时站在网柱后面,第一裁判员看不到他们。他应该向侧移动以便第一裁判员看见。这有利于加强沟通(裁判员可以看到相互之间的信号)。六、法定手势(一)裁判员的手势裁判员必须用法定的手势指明比赛间断的原因。其方式如下:(1)裁判员指出应发球的队。(2)必要时裁判员应指明犯规的性质或中断比赛的原因。手势应有短时间的展示。如果是单手做手势,则应用犯规队或提出请求队一侧的手表示。(3)必要时裁判员用手势指出犯规队员和提出请求的队。(二)司线员的旗示司线员必须用法定旗示指出犯规的性质,并有短时间的展示。第四节足球足球运动是世界上开展最广泛、影响最大的单项体育运动,被誉为“世界第一运动”,一场精彩的足球比赛可以吸引几万人到现场观看和十几亿的电视观众在电视机前观看现场直播。足球运动能拥有如此巨大的魅力,主要与足球运动的特点和作用有关。现代足球运动的发展,对竞赛组织和裁判提出了更苛刻的要求。一、足球运动竞赛概述(一)足球竞赛赛制足球比赛根据竞赛日程、比赛场地、参赛队伍因素的不同要求,可以分为循环制、淘汰制、混合制。1.循环制循环制包括单循环、双循环、分组循环。单循环是所有参赛队伍互相之间轮赛一次,最后按各队在全部比赛中的比赛成绩排定名次;双循环又称为主客场制,是所有参赛队伍互相轮赛两次,最后按各队在全部比赛中的比赛成绩决定名次。其赛程时间较长,但成绩评定较为合理;分组循环是参赛队伍较多时,采用种子法,把强队分散在各组,先进行小组单循环,再根据小组名次来组织第二阶段的比赛。循环制使各队相遇的机会多,有利于锻炼队伍,避免了因偶然失误而造成被淘汰的情况,但赛程比较长、比赛场次多,耗费人力、财力大。世界杯预赛、奥运会预赛、欧洲杯预赛以及许多国家联赛都是双循环制,世界杯决赛阶段的第一阶段分组赛是分组循环制。2.淘汰制淘汰制包括单淘汰和双淘汰。单淘汰是参加比赛的队伍通过一对一地按淘汰表安排的顺序进行比赛,每次胜者进入下一轮,直到最后一对决定冠军;双淘汰是失败两次即失去比赛资格,获胜者继续比赛,直到最后确定优胜者为止。淘汰制常用于参赛队伍多、比赛期限短、经费有限的比赛中,它具有强烈的对抗性,非胜即负,充分体现运动竞赛的竞争特性,但最后排名次的合理性差,比赛有一定的偶然性。世界杯决赛第二阶段就是采用的淘汰制。3.混合制混合制是通过循环制和淘汰制混合运用的一种竞赛方法。既可以先运用循环制后用淘汰制,也可以先运用淘汰制后用循环制。世界杯决赛阶段就是第一阶段运用循环制,第二阶段运用淘汰制。足球运动的计分方法和名次确定1.计分方法国际足联于1996年作出规定,在其所主办的国际足球赛事和所属的各会员国足协主办的足球赛事中,必须采用胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分的计分方法。除此之外,还有以下几种计分方法:胜一场得2分,平局各得1分,负〜场得0分。胜一场得3分,平一场得2分,负一场得1分,弃权、罢踢得0分。胜一场得3分,负一场得0分,平局执行罚球点球,胜者得2分,负者得1分。2.名次确定参赛队伍名次的确定,首先看积分情况。积分多者名次靠前,在两队或两队以上积分相等时,竞赛规则中应当有明确规定来确定名次排定的序列。名次〜般按以下方法确定:(1)积分多者名次靠前。'(2)两队或两队以上积分相等时,净胜球多者靠前。若净胜球相等,则总进球数多者靠前。若总进球数相等,则看相互间胜负,胜者靠前。若相互间成平局,则抽签决定名次。二、竞赛编排(一)淘汰制的轮次、场数计算1.单淘汰的轮次和场数计算方法轮次=参赛者数对2的乘方数,如果参赛者数不是2的乘方数,则用稍大于参赛者数的2的乘方数进行编排,如8个队参加比赛,8为2的3次方,比赛轮次就是3轮。9个队参加比赛,比9稍大的2的乘方数是16,16是2的4次方,故比赛轮次为4轮。比赛场数=参赛者数一1,如8个队参加比赛,比赛场数=8—1=7(场)。轮空队数=稍大于参加比赛队数的2的乘方数减去参加队数。如20个队参加比赛,稍大于20的次方数是32,轮空队数=32—20=12(队)。2.双淘汰制的轮次和场数计算方法胜方轮次=参赛者数对2的乘方数。负方轮次二参赛者数对2的乘方数X2—3。比赛场数=参赛者数x2-3。在采用淘汰制时,为了避免较强的队在第一轮比赛相遇而过早地被淘汰,可以采用“种子队”的排列方法,把公认的几个较强的队,按其实力强弱平均分配到各个区中。确定“种子”位置和轮空位置的具体方法是把编排这次比赛所采用的平方数变为四行,即被4除,得出的商就是每行的个数。四行的写法是:第一行从一开始依次写到得出的商值的数为止;第二行由最大数开始依次倒退成蛇形写到与第一行最末的号码相接为止。最边上的为“种子”位置号码,“种子”旁边的为轮空位置号码。(二)循环制的轮次、场数计算和编排1.循环制的轮次、场数计算单循环制:参赛队数为偶数时,轮次=参赛队数一1。例如,6个队参加比赛,比赛轮次=6—1=5(轮)。参赛队数为奇数时,轮次=参赛队数。比赛场数二参赛队数x(参赛队数一1)x2。例如,6个队参加比赛,比赛场数=6x(6一1)=30(场)。双循环制比赛场数比单循环增加一倍,分组循环的比赛场数等于每组比赛场数之和。2.循环制的编排不论参加的队是奇数还是偶数,一般都按双数编排。如果参加比赛的队是奇数时,再用一个“0”号代表一个队,使之成为偶数,各队碰到“0”号队即为轮空队。将参赛的队伍用数字来代替,将其分为两半,前一半数字由1号起自上而下写在左边,后一半数字自下而上写在右边,再用横线把相对的号数连接起来,这就是第一轮的比赛。把1号固定不动,其余的号数按逆时针方向移动一个位置,再用横线把相对的号数连接起来,这就是第二轮比赛,依次类推排出其余各轮比赛。例如,6个队参加比赛的编排方法如表2一9所示:第L轮第二轮第三轮第抚絶1—61—51—41—31—2a—s尙一i5-33—63—+2—36—24—55个队拳加比赛的编排方法如表2-10所示:衰2^10弟一轮韬二轮第三轮第團轮隼五轮]—01—31—4L—31—22—53—34—23—G3—42—30—25T4—5足球裁判员是足球比赛的组织者和领导者,他自进入场地后就开始行使其职责与权力至比赛结束,期间他所作的判决都为最后判决。一场正式比赛由四名裁判员执行工作,其中一名裁判员和两名助理裁判员在场上执法,第四官员在场外协助配合工作。(一)岗位设置(表2一11)表All裁判崗位tft胃裁判职务裁判崗位及人员编制1A裁比赛龍督1A判藏判监督藏判员1A临蜒裁劉凤-助理倉判册2人第四官1人工作权限与职责1.裁判员权限与职责执行比赛规则。根据“有利”原则,避免做出对犯规队有利的判罚。与助理裁判员及当有第四官员时,和他们一起控制比赛。确保任何比赛用球符合规则的要求。记录比赛时间和比赛成绩。确保队员装备符合规则的要求。因违反规则停止、推迟或终止比赛。因外界干扰停止、推迟、终止比赛。如果他认为队员受伤严重,则停止比赛,并确保将其移出比赛场地;受伤的队员只有在比赛重新开始后才能重返比赛场地。如果他认为队员只受轻伤,则允许比赛继续进行直到成死球。确保队员因受伤流血时离开比赛场地。该队员经护理后流血停止,在得到裁判员的信号后方可重回场地。当一个队因犯规而根据“有利”条款能获利时,则允许比赛继续进行。如果预期的“有利”在那一刻没有接着发生,则判罚最初的犯规。当队员同时出现一种以上的犯规时,则对较严重的犯规予以判罚。裁判员不必立即向可以被警告和罚令出场的队员给予处罚,但当比赛成死球时必须那样做。对自己行为不负责任的球队官员给予处罚,并可酌情将其驱逐出比赛场地及其周围地区。对于自己未看到的情况,可根据助理裁判员的意见作出判罚。确保未经批准的人员不得进入场地。比赛停止后重新开始比赛。将赛前、赛中、赛后对队员和球队官员作出的纪律处罚及其他事件的情况用比赛报告的形式提交有关部门。2.助理裁判员职责助理裁判员是裁判员的助手,在比赛中通过旗示协助裁判员执行规则,完成裁判员交给的各项工作,并维护裁判员的最终裁判权。在目前普遍采用的对角线裁判制中,两名助理裁判员分别在与裁判员主要活动的对角线路线相对应的两个半场边线外活动,在记录台和运动员座席一侧的称第一助理裁判员,另一侧为第二助理裁判员。其职责如下:判断球的整体是否离开比赛场地。判断应由哪队踢角球、球门球或掷界外球。可以判罚处于越位位置的队员。当要求替换队员时,提醒主裁判员。当发生裁判视线外的不正当行为或其他事件时,提醒主裁判员。无论何时,当犯规发生时助理裁判员比裁判员观察角度更好(特别是这种犯规情况发生在罚球区内),提醒主裁判员。当踢球点球时,可判断在球被踢之前守门员是否向前移动,以及球被踢出后是否进门。助理裁判员还应依据竞赛规则协助裁判员控制比赛。在特殊情况下,助理裁判员可以进入场内协助裁判员控制好9.15米的距离。3.第四官员职责规则规定每场比赛需指派一名第四官员,其主要职责为:根据裁判员的需要,在整场比赛中负责赛场管理以及协助裁判员工作。负责比赛中的换人。根据裁判员的要求,负责赛前、赛中、赛后的赛场管理。记录比赛成绩(进球队员号码,进球时间,红、黄牌情况等)。公布比赛应补足的时间:一般在每半场进行到44分钟时,在得到裁判员应补时的信号后,用电子提示器或号码牌向参赛队和观众公布。比赛中,当裁判员因故不能继续担任临场工作时,是由第四官员担任比赛的裁判员,还是由第一助理裁判员担任裁判员,第四官员担任助理裁判员,应在比赛开始前,由组委会明确规定。负责检查替补队员入场前的装备,如发现上场的替补队员装备不符合竞赛规则的要求,应告知裁判员。负责比赛换球。如果比赛中更换比赛球,则必须征得裁判员的同意并由第四官员提供,方可使用备用球,从而使比赛时间减至最少。他必须向裁判员指正被误给警告的队员,或已经被警告了第二次的队员而并未将其罚令出场,以及发生在裁判员视野以外的暴力行为。比赛结束后,第四官员应向有关机构提交有关裁判员和助理裁判员没有看到的任何不正当行为,或其他事故报告。第四官员必须将所写报告内容通报裁判员和助理裁判员。他有权将技术区域内任何人的不负责任的行为通知裁判员。四、执裁要素随着足球运动的发展,国际足联对足球规则进行了多次修改和补充,使其日趋完善合理,其目的在于鼓励进攻、激励进球,在公平竞争的前提下,使这项运动更具创造性。因此,对裁判法的理解和规则的把握尤显重要。(一)裁判法的理解1.裁判员的跑位裁判员在执法过程中的基本活动路线采用对角线裁判制。其特点是裁判员和助理裁判员互相之间的位置相对合理,分布均匀,便于互相配合,有效控制球场的各个区域。现今,裁判员的跑动路线在对角线裁判制的基础上又有了较大的发展,如跟踪式跑法、大S形跑法、小S形跑法。跟踪式跑法是在高水平裁判员中最常用的跑动方法,裁判员始终跟着比赛的焦点移动,对体能要求最高。一般情况下裁判员应处于球的左侧后方,将比赛的焦点和助理裁判员置于自己的视野范围之内。球在中路向前发展时,裁判员在球的左后方活动:球在右路向前发展时不受对角线影响,向右内切采用直线跑动与平行推进方法,直线跟上球势,保持判距。平行选择有利于观察角度;球在左侧向前发展时,取位于球的右侧后方,观察双方争抢动作;球向前传时,注意随时观察助理裁判员旗示,一旦球向中路或罚球区发展,则及时插到球的左侧后方。紧跟比赛:裁判员应距离比赛的焦点近,选好观察角度而不影响比赛,不妨碍运动员的跑动或阻挡球的运行。当球势纵向发展时,裁判员应侧身横向移动,以避让过球路和运动员跑动路线,然后再调整观察角度;当球势横向发展,裁判员应纵向移动,并调整观察角度;球队由守转攻时,裁判员如果来不及移动到球的左侧,则在右前方选择适当的位置;球势向前发展时,裁判员利用平行或斜线跑动,跟到球的左侧后方,或在原地稍待片刻,或斜后撤步,让开球路,再斜插跑位,以避免从控球队员身前交叉跑过抢位的情况。对于不同战术打法的球队,裁判员应灵活运用不同的跑动路线。长传早选位,短传跟进。几种定位球的选位:开球时:比赛开始或比赛进球后重新开始,裁判员均要站在开球队半场内中圈附近、球的左侧后方。踢球门球时:裁判员应站在中圈附近,观察球踢出后双方球员争夺及攻守发展情况。踢角球时:无论在哪一角球区踢角球,裁判员均应根据双方球员的位置,在罚球区的左侧区选择自己便于观察的位置。踢球点球时:裁判员站在罚球区内罚球点的延长线上,以便于观察球是否放在罚球点上,守门员是否在球未踢出前站在球门线上,除罚球队员和对方守门员外,攻守双方其他球员站在合法位置上,球被罚球队员合法踢出。踢任意球时:中场任意球,裁判员站在便于观察犯规情况并能与助理裁判员保持联系的位置上;前场任意球,裁判员应站在与守方倒数第二名防守队员齐平的位置,观察球踢出时是否越位、犯规、球进门。掷界外球时:裁判员应站在距掷球地点稍近的位置,指出球出界的地点,观察掷球球员是否犯规以及掷出球后的发展情况。2.助理裁判员的跑位助理裁判员的活动区域是与AB对角线相对应的另一侧半场边线外,两个助理裁判员各负责半个场区,基本步伐有侧身跑、侧滑步跑、交叉步结合加速跑等。一般情况下,助理裁判员应面对场内跑动。球势在本半场发展时,助理裁判员必须与倒数第二名防守队员或球齐平(如果球比守方倒数第二名防守队员更接近于球门线),把握好越位的判罚。攻方突破最后防线,助理裁判员力求与球平行;当控球队员下底或要及时下切到球门线。开球时,助理裁判员必须站在与守方倒数第二名队员齐平的位置。踢球门球时,助理裁判员必须先看球是否放在球门区内,当球正确放在球门区内,助理裁判员必须移动到罚球区线延长线位置观看球离开罚球区(球进入比赛中)和攻方在罚球区外,如果守方倒数第二名队员踢球门球,助理裁判员直接移动到罚球区线的延长线位置。最后,助理裁判员必须选择观察越位线的位置。守门员发球时,助理裁判员必须选择罚球区线的延长线位置察看守门员是否在罚球区外用手触球。一旦守门员发出球后,助理裁判员必须选择观察越位线的位置。罚球点球时,助理裁判员必须站在球门线与罚球区线交接的位置。如果守门员在球点球踢出前向前明显移动且球没有进门,助理裁判员必须举旗示意。踢球点球决胜时,一名助理裁判员必须站在球门线与球门区线交接位置,他的职责是察看球是否进门。另一名助理裁判员必须站在中圈,管理和控制两个队的其他队员。出现“进球一没进球”情况时,当球已被踢进球门而且没有任何疑问时,裁判员和助理裁判员必须用目光相互交流,然后助理裁判员不用举旗沿边线快速向中线方向跑25〜30米表示球进了。当球已经被踢进球门但看上去好像没有进的时候,助理裁判员必须首先举旗向裁判员示意球已经进门,然后像正常的进球程序一样沿边线快速向中线方向跑25—30米表示球进了。踢角球时,助理裁判员应站在角旗后、球门线的延长线位置,且不能影响踢角球的队员,他必须察看比赛球是否正确放在角球弧内。踢任意球时,助理裁判员必须选择与守方倒数第二名防守队员齐平的位置以利观察越位情况,这也是助理裁判员在正常情况下的首选位置。无论如何,他还必须有所准备,即发生直接射门时,要沿边线快速冲向角旗方向观察球是否进门。裁判执法难点分析1.越位足球比赛越来越激烈,攻防速度越来越快,使得判罚越位的难度加大,越位的错判和漏判是裁判工作的重大失误。我们要明确越位的几个问题。越位位置:球员处于越位位置,应满足三个条件:该球员处于对方半场;该球员在球的前面;该队员较最后第二名防守队员更接近于对方球门线(齐平于最后第二名防守队员不处于越位位置)。判罚依据:处于越位位置的队员,在同队队员踢或触球的一瞬间,裁判员认为其有下列情况之一才会被判罚:干扰比赛(参与传递或触及队员传来或触到的球);干扰对方队员(通过明显的阻挡对方视线、或移动做出裁判员认为有可能欺骗及干扰对方队员的姿势或移动,以达到阻止对方争抢球或可能争抢球);利用越位位置获得利益(在越位位置接到从球门横梁或立柱弹回的球,或在越位位置接到从对方队员身上反弹回来的球)。越位而不判罚:仅仅处于越位位置;直接接到球门球、界外球、角球。判罚是否越位的关键:同队队员踢或触及球的一瞬间,判断该球员是否处于越位位置是判罚的关键,而不是看队员接球时的位置。裁判员在判罚越位时的难点:克服把越位的判罚权全部交给助理裁判员的思想。当球在助理裁判员远端边线一侧发展时,防止漏看越位的旗示,裁判员要随时扫视助理裁判员的动静。两次看旗。当出现越位情况是否判罚时,助理裁搿员有个判断过程,与裁判员的判断可能有时间差,有可能造成裁判员看旗时未上旗,而上旗时裁判员又未看到的情况,因此裁判员应在球势的发展过程中,养成两次看旗的习惯。助理裁判员在判罚越位时的难点:及时到位,时刻与倒数第二名防守队员保持在一条线上,既不能靠前也不能拖后。在意识上不能超前,体能上不能拖后。合理分配注意力,做到点、面结合,七分看人,三分看球,紧紧把握好“一刹那”,将所有越位的要素都观察到。把握举旗时机。不是同队队员一触球就举旗示意,克服宁错勿漏的观点,而是根据球的运行路线、球员的位置、球员的行为和结果,经过综合判断后,才决定举旗示意。集中注意力。助理裁判员在比赛中要避免“作观众”的现象出现。由于比赛精彩,所以全神贯注观看比赛,由于盯人与站位差,往往判断失误,举旗不准,给裁判员帮倒忙。此外,助理裁判员还不应该受到外界干扰或个人的患得患失,不应该被场外观众的情绪所左右,以免引起不必要的麻烦。2.铲球铲球技术常常结合倒地,控制面宽,基本用于防守。裁判员判断铲球技术是否合理时的依据如下:从方向看,在侧面、侧后方、侧前方运用较多,较易于完成铲球动作和先触及球。正面铲球是允许的,无论用单脚或双脚都可以,但脚不得离开地面,不得有危险性。从队员目的看,是对人还是对球。对球的动作,即使先触及对方再触及球,也属于一般犯规。对人的动作属严重犯规,应当亮牌处罚,尤其是对人的猛铲动作性质恶劣,常造成重大伤害事故,应出示红牌。区分铲球动作是否合理的关键是看先触及球还是先触及人。铲球动作先触及球,再触及对方身体是合理的,先触及对方身体再触及球是犯规。3.故意手球不仅指球员故意用手部触球,还包括球员故意用臂部触球的犯规行为。裁判员应准确地判断故意手球和无意手球。手球是否犯规,其执法难点在于能否正确区分运动员的企图——故意还是无意。无意手球是指运动员由于客观原因,手臂无意识地触及了球,即通常说的球触手,一般不应判罚犯规。比赛中常见的无意手球示例:队员在跑动中,突然被从后面来的球击中手臂。队员被近距离来球击中手臂而来不及反应。队员在争抢过程中失去平衡,倒地时手臂触球。防守队员紧逼快速下底传中的前锋时,球触及防守队员手臂出界,判罚角球。防守队员筑人墙时,可以用手臂保护头部或下身,球触手臂不算犯规。4.假摔假摔是指装作被对方侵犯而倒地的行为,假摔不同于比赛中球员正常的倒地,其目的是为了欺骗裁判员获得不正当利益。实施假摔行为大多发生在罚球区内,或者起码要往罚球区附近摔。假摔表现如下:该球员无人与其接触,自己倒地;比赛中攻守双方身体合理接触或正常的轻轻接触,该球员主动倒地;该球员故意接触防守球员的身体后倒地。如自己扑向对方身体后倒地;故意接触防守球员的腿、脚后倒地。这三种表现方式的目的都是为了造成被侵犯的假相。如何正确判罚假摔:选好位置,要距离比赛的焦点近,要有预见性,当球员存在判点球或假摔的可能性时就应加速跑动跟上,使自己有好的观察视野和角度,便于看清楚球员的动作。依据假摔的三种表现形式,准确地区分假摔、犯规和不犯规,不要被假相所迷惑。当然,比赛中球员在罚球区内和罚球区附近的摔倒,并不见得就一定是假摔,有许多是正常的倒地,也有的是由于防守队员犯规造成其摔倒。要有胆量和勇气,体现出裁判员的力量和权威。5.冲撞对方合理冲撞是球在双方的控球范围内,用肩部以下肘部以上的部位冲撞对方相应的部位,且手臂不得打开。如果队员用草率的方式冲撞,不必给予纪律处罚;如果队员是用鲁莽的方式冲撞,撞,则应罚其出场地。6.不正当行为|不正当行为涉及运动员的思想修养和职业道德水准,不同于一般犯规,根据规则精神,一般应出示黄牌警告。多数不正当行为发生在比赛成死球时,比赛进行中亦时有发生。比赛成死球时的不正当行为示例:攻方在前场罚球区附近罚任意球时,防守队员不退出9.15米距离,或者虽退出了,但在对方欲踢球时,又冲上去企图挡球。队员犯规后,犯规队员或其同队队员故意将球踢远,以延误时间。队员踢定位球时(如踢任意球、角球、球门球,掷界外球),不及时发出,经裁判员提示以后,仍继续延误者。进攻队员被判罚后仍继续射门者。队员双臂上举晃动,以阻止对方掷界外球者。罚球点球时,其他队员过早进入罚球区或罚球弧线者。比赛进行中的不正当行为示例:未经裁判许可,队员跑出场外饮水,或场下队员跑进场内送水、看护伤员等。队员争顶高球时,用手撑其他队员肩部。(撑对方队员,判罚直接任意球,撑同队队员,判罚间接任意球)从后面用脚踩对方脚后跟。从侧面争高球跳起前,踩踏对方脚面。扑倒在地上,故意用身体压住球,不让他人踢球。队员跳起挂在球门横梁上。7.区分纪律制裁与技术处罚纪律制裁是指球员违反规则的相应条款被裁判员出示黄牌警告或出示红牌罚令出场的处罚。技术处罚是指场上球员犯规被判罚任意球的处罚。处罚分三类:仅技术处罚:必须满足5个条件,即该犯规发生在比赛进行中,犯规球员是场上球员,犯规地点发生在比赛场地内,达不到纪律制裁程度的犯规,违反规则的相应条款。仅纪律制裁:必须满足3个条件,即该处罚针对的对象是场上球员、替补球员或替补下场的球员;该违规行为发生在赛场的范围内,包括比赛场地内、替补席、准备活动区域、运动员通道、休息室等区域;违反规则的相应条款。技术处罚加纪律制裁:必须满足4个条件,即该犯规发生在比赛中;犯规球员是场上球员;犯规地点发生在比赛场地内;犯规性质、程度符合纪律制裁,违反规则的相应条款。第五节乒乓球乒乓球运动是世界上参与人数最多的三个体育项目之一。在我国有着广泛的群众基础,被称为“国球”。纵观中国体坛,乒乓球的迅速崛起和长盛不衰无不显示着国球的魅力。其特点是球体积小、速度快、变化多、技巧性强、趣味性高,设备比较简单,不同年龄、不同性别、不同身体条件的人均可根据自己的身体情况参加。运动量可大可小,具有广泛的适用性和较高的锻炼价值,比较容易开展和普及。是一项集健身性、竞技性和娱乐性为一体的深受人们喜爱的体育运动项目。*2-12乒乓球团体止農用式尽乒垦球竟豪舞创»2WT版忒规定|、乒乓球竞赛概述目。分为团体赛和单项赛两大类。团乒乓球竞赛共有7个项女子团体;单项有男子单(一)团体赛乒乓球比赛常用勺基本赛)、淘汰赛(单淘的场地条綁可以采用画场单打和i匚赛方法有循环赛汰赛和双淘汰赛)。根据不的比赛体赛有寸男子团体双打和混合合双打。(单循环赛、分组循环赛和双循环*2-12乒乓球团体止農用式尽乒垦球竟豪舞创»2WT版忒规定|、乒乓球竞赛概述目。分为团体赛和单项赛两大类。团乒乓球竞赛共有7个项女子团体;单项有男子单(一)团体赛乒乓球比赛常用勺基本赛)、淘汰赛(单淘的场地条綁可以采用画场单打和i匚赛方法有循环赛汰赛和双淘汰赛)。根据不的比赛体赛有寸男子团体双打和混合合双打。(单循环赛、分组循环赛和双循环同的比目「不同的要求和不同。团体赛一般:赛项文常用循环赛和淘汰赛相结合的模式(表—12)扎场五胜制九场单打A-XA-Y(二)单项比赛单项比赛一般多采用单淘汰赛的比赛方法(但也可先分组循环赛后淘汰赛)。这种比赛方法竞赛效率高,便于在人数多、时间短、球台少的条件下组织比赛,同时也可使比赛的双方具有强烈竞争性和对抗性,使比赛逐步走向高潮。单项比赛中一场比赛的胜负由奇数局组成(如三局二胜,五局三胜,七局四胜等)。一局比赛中,先得11分的一方为胜方。10平后,先多得2分的一方为胜方。(三)场地器材(1)球台:长2.74米,宽1.525米,离地面高76厘米。(2)球网:球网的顶端距离比赛台面15.25厘米。(3)球:为圆球体,直径为40毫米,球重2.7克,呈白色或橙色,且无光泽。(4)球拍:球拍的两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。(5)场地:赛区空间应为不少于14米长、7米宽的长方形,高度为5米。(6)灯光:光源距离地面不得少于5米。二、竞赛编排乒乓球竞赛的编排工作是竞赛工作的重要组成部分。编排的任务是按照竞赛规程的规定和承办单位的要求,将整个比赛秩序进行科学、合理的安排,使比赛能够有计划、有秩序地进行。(一)竞赛日程编排的原则与方法根据竞赛规程规定的要求和比赛方法,按照抽签的结果,将所要举行的全部比赛,在规定的时间内,科学合理地安排在一定数量的比赛球台上,按一定的秩序举行比赛(也就是通过编排确定全部比赛的日期、时间、台号)。确定循环赛的比赛秩序要考虑比赛场次进度的一致,机会均等,条件相同,避免连场,强队最后相遇,比赛逐步走向高潮。确定单循环赛顺序的方法很多,经常采用的简便方法是“逆时钟轮转法”。根据需要也可采用“顺时针轮转法”以及“大轮转小调动”等方法确定比赛顺序。1.编排要掌握的基本原则(1)对参赛者不论强弱,一视同仁,尽量做到机会均等。(2)有利于运动员发挥水平、提高技术,保持运动员合理的比赛强度,并使其得到适当的休息。有利于观众观赏比赛,把最精彩的比赛展现在观众面前(精彩比赛要合理分布)。应考虑场地、后勤保障等工作的方便与衔接,最有效地使用场馆和球台,节省比赛经费。在时间和球台的使用上要留有机动。科学、合理地安排好团体和各单项比赛的决赛。2.编排应掌握的方法(1)确定编排方案(包括竞赛办法,比赛天数、节数以及每节比赛的项目、轮次、场数、时间和球台)。(2)安排比赛要合理搭配,先团体后单项;一般采用男团+女团,女单+男双,男单+女双,混合双打前几轮单独安排,避免运动员兼项而连场。尽量使参赛单位和运动员休息时间均等,注意不要出现“连场”、“重场”现象。球台的安排应根据便利工作的原则,只能先多后少、有规律地递减,精彩比赛应考虑在各个场馆都有分布。

(5)在同时使用两个以上的场馆比赛时,不要让运动员在一节之内在两个场馆里比赛,而应尽量在一个场馆。(6)编排工作完成后一定要复核编排结果,以保证准确无误。(二)团体循环赛编排(实例)4个队一个小组举行单循环比赛,用1号位固定的逆时针轮转法将Et期、时间、台号、编排表示如下(表2—13):—组1上L广2西山西积分A\1rw17B08:301台X山西16日14:302台16HOfl:302台\5M16H0S:301台116日14:301台17日08:302台附4个队进行单循环赛1号位固定的逆时针轮转法比赛秩序(表2—14):»1-14单情坏喜1号隹闵罡凿逆时計轮转廉9-ft第二轮弟三轮1—32—34—2J—4值得提示的是目前按照《乒乓球竞赛规则》2007版本中的条款3.7.5.6中规定:经仲裁委员会许可除外,如果小组预选出一人或一队,该小组最后一场比赛应在小组排列第一或第二位选手或队之间进行;如果小组预选将选出两人或两队,该小组的最后一场比赛应该在小组排列第二和第三的运动员或队之间进行,并依此类推。因为相对来说这场球是非常重要的,那么编排时要根据情况,在按照比赛正常的轮转方法基础上,把有这场球的一整轮放在最后一轮进行。

例如,有一个组是4个队采用单循环赛,决出前2名进入下一阶段的比赛,那么该组最后一场比赛应在小组排列第2和第3的队之间进行。比赛顺序如表2—15所示:(三)单项淘汰赛编排(实例)有8名选手参加单打比赛,用淘汰赛加附加赛的办法,决出1〜8名,日期、时间、台号、编排表示如下(每场以七局四胜制,比赛间隔时间30分钟为例,如表2—16所示)*2-36葷家沟钛序皓堆(四)单循环赛的名次计算方法2ini^(»:0021B1台10:00表2—16所示)*2-36葷家沟钛序皓堆(四)单循环赛的名次计算方法2ini^(»:0021B1台10:002103fMO-0021白2合的:0021B2611-00521日1合14;3021(12^14:3021U4&K:M2IE12台iO:0021日3合09:00—21日1侍11:(X?2134fi10:00乒乓球比赛单循环赛的名次计算是有别于其他项目的。名次计算的步骤在规则中已作了明确的规定。在分组循环赛中,小组里每一成员应与组内所有其他成员进行比赛;胜一场得2分,负一场得1分,未出场比赛或未完成比赛输的场次得。分,小组名次应根据所获得的场次分数决定(表2—17)。HT呷麻罐行单fli环比费的岂次衰三、裁判组织乒乓球比赛往往由于竞赛项目多,参加比赛的单位多,人数多,竞赛的组织工作相对复杂。衡量一次比赛的执法水平高低的关键是裁判员队伍,裁判员队伍的组成应根据比赛的级别、规模大小的不同按实际需要来酌情配置。不同级别的比赛,对裁判队伍的要求也不尽相同。但合理的裁判岗位和人员配备是体现竞赛执法水平的关键环节(表2—18)。表2-18竟農中費判岗位设■(樟据比鼻的摄别.规揍大小肚定]岗植人比養中比理小比賽执裁位盘载判崔比赛场馆数fix2+11人1人1人程比#i±®中应自始至终亲临比赛现场副裁判长2-4A17人1人裁判员2«/台(有必要时设计数员1人》戈人托—2人曲裁判员应坐或姑在球台«b与球网血Atfe,副业料出应商对栽刿员芈在環合另一M编排竟旌组若十人4-ftA1-2A注¥就判境人数前计算方进,町按…天同时比靂的ift驾场寂所霭要临埼嶽判R敷.加土毎个赛坊稱助裁判虽5L軒加上最少的机动鳖四、裁判职责及执裁要素

(一)各类裁判员职责(表2-19)if人员聊壕地星27。备英裁判员駅供凰重职贾决定在瞄恙时刻是否中斷比赛决定在一输比肆中运动员是甭可禹开比赛医域在必變情况下更换嚴判员栽判怏对任何有关規则和晟桎凶醉释问魁做出决定哉判按或在具主持裁刿乩赛前短色匣坯应亲临比賽审梅运动员勢赛费的(關載判长)决定赴否可血延饪练习时间是否可穿氏运动胭对尸不艮行为威具他注反规崔的行为呆取纪當行动(一)各类裁判员职责(表2-19)if人员聊壕地星27。备英裁判员駅供凰重职贾决定在瞄恙时刻是否中斷比赛决定在一输比肆中运动员是甭可禹开比赛医域在必變情况下更换嚴判员栽判怏对任何有关規则和晟桎凶醉释问魁做出决定哉判按或在具主持裁刿乩赛前短色匣坯应亲临比賽

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